ポケモンユナイト Wiki

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1016
名前なし 2025/02/07 (金) 16:35:28 69a42@0c8f8 >> 1014

グレ→基本中央
インテ→下レーン

518
名前なし 2025/02/07 (金) 16:29:07 bbbb6@4d814

ヌメルゴン、ヤミラミ、ドラパルトとかどうしろと・・・ってかヤミラミがTeir表にいない?

1775
名前なし 2025/02/07 (金) 16:19:30 a10ef@1d5e9 >> 1773

学校終わったんかお疲れさまやで

994
名前なし 2025/02/07 (金) 16:02:15 c4aa2@8b20d

飛び出してきた敵を咎めるのは得意だけど、ガチガチにグループされてしまうと仕事するのは難しい
とはいえレックウウザ4:5は言い過ぎというか視界情報活用できてないんだろう
ヤミラミ側もマクロ苦手な味方に配慮して、敵が潜伏してるブッシュに注目ピン立てるとかの工夫はあった方がいい

1773
名前なし 2025/02/07 (金) 15:17:16 27e63@51142 >> 1771

これファイター構成よりもYの構成パクってサイブレ重視型にしてもええやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1772
名前なし 2025/02/07 (金) 15:14:44 27e63@51142 >> 1771

サイブレも強すぎワロタwwwwwwwwwwwこの技必中だし発動すれば距離関係ないしYと違ってボディブロック入ってもCC入るじゃんwwwwwwwwwサイブレで攻撃の起点を簡単に気軽に作りすぎタンクよりもタンクしててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwつーかサイブレテレポートで茶6ダンベル弱保でサイブレの火力上げればYでやってた低耐久ポケモン潰しをXでも出来るじゃんこれwwwwwwwwwwwwwwwwしかもYの掲示板でファームおせぇおせぇってみんな愚痴ってたけどXのファーム快適でワロタwwwwwwwwwwwwwwこれYよりもXでいいやろwwwwwwwwwwww

1771
名前なし 2025/02/07 (金) 15:08:42 27e63@0cd10

ミュウツーX強すぎワロタwwwwwこいつねんりきで相手止めてる間にダンベルビスケット積めるやんwwwwwただでさえメガシンカでポイント消費してくれるだけでも十分だったのにねんりきの1秒CC強すぎて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

41392
名前なし 2025/02/07 (金) 14:37:17 a10ef@1d5e9 >> 41391

運営の信頼がないから疑うのはわかる

993
名前なし 2025/02/07 (金) 14:35:53 a10ef@1d5e9 >> 991

大半の人がヤミ触ったことないからヤミがどう動くか分かってないんだよね
だから4:5みたいな構図に見えて印象悪くなる。集団戦寄らないのは論外だけど

992
名前なし 2025/02/07 (金) 14:32:55 a10ef@1d5e9 >> 989

最近ドラフトで編成見ずにヤミ出す人は増えた印象

1770
名前なし 2025/02/07 (金) 14:31:42 a10ef@1d5e9 >> 1767

そういえばそんなのもあったな..
基本敵より奥の位置に出すのを意識すれば大丈夫なんだけどね

517
名前なし 2025/02/07 (金) 14:24:40 c1d4e@9414c

ボタン押してマッチング後にフリーズ、バトル復帰はできたけど選択は無理だった

41391
名前なし 2025/02/07 (金) 14:21:28 95002@69e7e >> 41390

まあ真面目に「次週」って言葉に来週以上の意味はないと思うけどな
後者の意味なら次回のアップデートでとか言うだろ

991
名前なし 2025/02/07 (金) 14:17:54 f4faa@aa454

こいつの勝率低いのって本体の性能もあるけど味方にデバフがかかるのも影響してると思う。敵味方からヘイトが高すぎる誰も幸せになれないポケモン。

990
名前なし 2025/02/07 (金) 14:05:13 修正 bb1fd@b9672 >> 989

信じられないかもしれんけど即ピするやつそれなりにいるのよ
いつもお気に入りを学習ブラッキーにして味方のピック見てるけどそれでも定期的に出てくる

41390
名前なし 2025/02/07 (金) 13:38:56 0aad5@45cd0

次週ってのが1週間後のことをさすのか次のアプデがある週のことを指すのかどっちなんだろ
なんか後者の予感がして震えてる

1769
名前なし 2025/02/07 (金) 13:28:09 ee8e1@df096 >> 1767

イワパは岩封をミスると大迷惑なのが初心者としては怖く感じてしまう
すぐ消せば被害は軽微とはいえ

568
名前なし 2025/02/07 (金) 13:22:29 32c33@2833b

気合い共鳴爪の2防具も悪くないな
ハッサムグロスみたいな相手なら猛攻の火力なくても十分崩せる
どうせ近接にしか出さないしダメトレ勝ち続けてキルファームぼったくってやる

567
名前なし 2025/02/07 (金) 13:20:03 ee8e1@df096

うちおとすとアイスハンマーはもう運営に見放されてしまったんだろうか
1つの型だけでもいい感じのバランスなだけ感謝すべきか

1397
名前なし 2025/02/07 (金) 12:40:05 13ead@7802d

ちなみにワイボは自傷ダメでスタック増えないし無敵だしで弱保イマイチに思えるんだけどどう?

1396
名前なし 2025/02/07 (金) 12:32:18 c5ed7@99c9b >> 1393

蓄電4秒と弱保4秒が同じなので管理しやすいですね

41389
名前なし 2025/02/07 (金) 12:26:16 修正 da889@ed7a3 >> 41384

馬が上手い方が勝つゲームってか

1768
名前なし 2025/02/07 (金) 12:22:52 cff2c@6556c >> 1765

ダン・ビスのときって@1何持たせてる?

気合い持たせて無敵ごっこしたいんだけど、力持たせないと火力足りなくて、結局は力・ダンベル・気合いになるんだよな〜

839
名前なし 2025/02/07 (金) 12:21:54 c00bc@7c1f6 >> 838

貫通しない時点で割と別物だからね
狙い撃ちは基本フロントからだし

41388
名前なし 2025/02/07 (金) 12:18:21 d76c4@ea53c >> 41387

馬に限らずスピード型は安易な使い方出来ないのを忘れがち
俺もそうなの…ファイアローすら満足に使えん

1395
名前なし 2025/02/07 (金) 11:44:59 af665@76a9c >> 1394

ありがとう。弱保を軸にいろいろ試してみます

1394
名前なし 2025/02/07 (金) 11:39:29 df1b0@4ed46 >> 1393

蓄電との相性抜群。スパ放なら強化攻撃とスパークの回復、放電シールドによるサステインでバランサー的な立ち回りができるから。

41387
名前なし 2025/02/07 (金) 11:33:08 af665@76a9c

味方の馬がこっちのレーンに来てくれた!俺達の勝ちだ!
返り討ちにされとるやないかい!

41386
名前なし 2025/02/07 (金) 11:22:27 d33b4@c8fcf >> 41339

妨害とダメージを通常攻撃で何度でも出せるなんてインチキだマン
おまけに火力が高いなんてひどいマンねぇ……

1393
名前なし 2025/02/07 (金) 11:14:09 af665@76a9c

本当に素人質問なんですが、なんでゼラオラと弱点保険って相性がいいの?
ワイボとかで誘発するから?

573
名前なし 2025/02/07 (金) 11:11:07 f9614@349bc

駄馬多いぞ
買えるようになったから使いたいのかもしれんが練習してから来い

566
名前なし 2025/02/07 (金) 11:10:59 df62c@7121e >> 562

5のある程度戦えるのラインが高いとは思うわ
アーリーの5と普通に殴り合いできる強さある

1249
名前なし 2025/02/07 (金) 11:06:50 13ead@7802d

こいつ勝率で見たら結構アウトなキャラだけど当分はナーフされなさそう

838
名前なし 2025/02/07 (金) 10:55:27 a10ef@1d5e9 >> 832

アサシンに殴り勝てるインテとメイジメタのジュナ

1767
名前なし 2025/02/07 (金) 10:52:40 a10ef@1d5e9 >> 1766

そんな編成の時は岩封イワパも行けますよ

1248
名前なし 2025/02/07 (金) 10:50:27 5d12d@400e1 >> 1246

技覚えるのがエスバより早いし移動速度上げながらあの威力の手裏剣撃てるから
火炎ボールは見習え

911
名前なし 2025/02/07 (金) 10:49:41 a10ef@1d5e9 >> 909

力連打赤7でADCビルドができるぞ()

572
名前なし 2025/02/07 (金) 10:49:19 72c12@f7d67

コインで買えるタイミングが昨日だったのか
コインで買えると思ったらお馬さんナーフじゃ無課金勢が怒るからナーフないのもまぁわかるか
そもそもぶっ壊れで実装してるから皆怒ってるんだけど
スイクンはこんな感じにしないで欲しい(たぶんする)

565
名前なし 2025/02/07 (金) 10:45:14 a10ef@1d5e9 >> 564

味方4人の存在価値が無くなるみたいですよ

1015
名前なし 2025/02/07 (金) 10:43:23 a10ef@1d5e9 >> 1014

事前準備の少なさ、序盤の強さ、継続火力
タンクとファイターが多ければグレ、それ以外はインテ。狙い撃ちにシフトできるとこもいいとこ