グレ→基本中央 インテ→下レーン
ヌメルゴン、ヤミラミ、ドラパルトとかどうしろと・・・ってかヤミラミがTeir表にいない?
学校終わったんかお疲れさまやで
飛び出してきた敵を咎めるのは得意だけど、ガチガチにグループされてしまうと仕事するのは難しい とはいえレックウウザ4:5は言い過ぎというか視界情報活用できてないんだろう ヤミラミ側もマクロ苦手な味方に配慮して、敵が潜伏してるブッシュに注目ピン立てるとかの工夫はあった方がいい
これファイター構成よりもYの構成パクってサイブレ重視型にしてもええやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サイブレも強すぎワロタwwwwwwwwwwwこの技必中だし発動すれば距離関係ないしYと違ってボディブロック入ってもCC入るじゃんwwwwwwwwwサイブレで攻撃の起点を簡単に気軽に作りすぎタンクよりもタンクしててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwつーかサイブレテレポートで茶6ダンベル弱保でサイブレの火力上げればYでやってた低耐久ポケモン潰しをXでも出来るじゃんこれwwwwwwwwwwwwwwwwしかもYの掲示板でファームおせぇおせぇってみんな愚痴ってたけどXのファーム快適でワロタwwwwwwwwwwwwwwこれYよりもXでいいやろwwwwwwwwwwww
ミュウツーX強すぎワロタwwwwwこいつねんりきで相手止めてる間にダンベルビスケット積めるやんwwwwwただでさえメガシンカでポイント消費してくれるだけでも十分だったのにねんりきの1秒CC強すぎて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運営の信頼がないから疑うのはわかる
大半の人がヤミ触ったことないからヤミがどう動くか分かってないんだよね だから4:5みたいな構図に見えて印象悪くなる。集団戦寄らないのは論外だけど
最近ドラフトで編成見ずにヤミ出す人は増えた印象
そういえばそんなのもあったな.. 基本敵より奥の位置に出すのを意識すれば大丈夫なんだけどね
ボタン押してマッチング後にフリーズ、バトル復帰はできたけど選択は無理だった
まあ真面目に「次週」って言葉に来週以上の意味はないと思うけどな 後者の意味なら次回のアップデートでとか言うだろ
こいつの勝率低いのって本体の性能もあるけど味方にデバフがかかるのも影響してると思う。敵味方からヘイトが高すぎる誰も幸せになれないポケモン。
信じられないかもしれんけど即ピするやつそれなりにいるのよ いつもお気に入りを学習ブラッキーにして味方のピック見てるけどそれでも定期的に出てくる
次週ってのが1週間後のことをさすのか次のアプデがある週のことを指すのかどっちなんだろ なんか後者の予感がして震えてる
イワパは岩封をミスると大迷惑なのが初心者としては怖く感じてしまう すぐ消せば被害は軽微とはいえ
気合い共鳴爪の2防具も悪くないな ハッサムグロスみたいな相手なら猛攻の火力なくても十分崩せる どうせ近接にしか出さないしダメトレ勝ち続けてキルファームぼったくってやる
うちおとすとアイスハンマーはもう運営に見放されてしまったんだろうか 1つの型だけでもいい感じのバランスなだけ感謝すべきか
ちなみにワイボは自傷ダメでスタック増えないし無敵だしで弱保イマイチに思えるんだけどどう?
蓄電4秒と弱保4秒が同じなので管理しやすいですね
馬が上手い方が勝つゲームってか
ダン・ビスのときって@1何持たせてる?
気合い持たせて無敵ごっこしたいんだけど、力持たせないと火力足りなくて、結局は力・ダンベル・気合いになるんだよな〜
貫通しない時点で割と別物だからね 狙い撃ちは基本フロントからだし
馬に限らずスピード型は安易な使い方出来ないのを忘れがち 俺もそうなの…ファイアローすら満足に使えん
ありがとう。弱保を軸にいろいろ試してみます
蓄電との相性抜群。スパ放なら強化攻撃とスパークの回復、放電シールドによるサステインでバランサー的な立ち回りができるから。
味方の馬がこっちのレーンに来てくれた!俺達の勝ちだ! 返り討ちにされとるやないかい!
妨害とダメージを通常攻撃で何度でも出せるなんてインチキだマン おまけに火力が高いなんてひどいマンねぇ……
本当に素人質問なんですが、なんでゼラオラと弱点保険って相性がいいの? ワイボとかで誘発するから?
駄馬多いぞ 買えるようになったから使いたいのかもしれんが練習してから来い
5のある程度戦えるのラインが高いとは思うわ アーリーの5と普通に殴り合いできる強さある
こいつ勝率で見たら結構アウトなキャラだけど当分はナーフされなさそう
アサシンに殴り勝てるインテとメイジメタのジュナ
そんな編成の時は岩封イワパも行けますよ
技覚えるのがエスバより早いし移動速度上げながらあの威力の手裏剣撃てるから 火炎ボールは見習え
力連打赤7でADCビルドができるぞ()
コインで買えるタイミングが昨日だったのか コインで買えると思ったらお馬さんナーフじゃ無課金勢が怒るからナーフないのもまぁわかるか そもそもぶっ壊れで実装してるから皆怒ってるんだけど スイクンはこんな感じにしないで欲しい(たぶんする)
味方4人の存在価値が無くなるみたいですよ
事前準備の少なさ、序盤の強さ、継続火力 タンクとファイターが多ければグレ、それ以外はインテ。狙い撃ちにシフトできるとこもいいとこ
グレ→基本中央
インテ→下レーン
ヌメルゴン、ヤミラミ、ドラパルトとかどうしろと・・・ってかヤミラミがTeir表にいない?
学校終わったんかお疲れさまやで
飛び出してきた敵を咎めるのは得意だけど、ガチガチにグループされてしまうと仕事するのは難しい
とはいえレックウウザ4:5は言い過ぎというか視界情報活用できてないんだろう
ヤミラミ側もマクロ苦手な味方に配慮して、敵が潜伏してるブッシュに注目ピン立てるとかの工夫はあった方がいい
これファイター構成よりもYの構成パクってサイブレ重視型にしてもええやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サイブレも強すぎワロタwwwwwwwwwwwこの技必中だし発動すれば距離関係ないしYと違ってボディブロック入ってもCC入るじゃんwwwwwwwwwサイブレで攻撃の起点を簡単に気軽に作りすぎタンクよりもタンクしててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwつーかサイブレテレポートで茶6ダンベル弱保でサイブレの火力上げればYでやってた低耐久ポケモン潰しをXでも出来るじゃんこれwwwwwwwwwwwwwwwwしかもYの掲示板でファームおせぇおせぇってみんな愚痴ってたけどXのファーム快適でワロタwwwwwwwwwwwwwwこれYよりもXでいいやろwwwwwwwwwwww
ミュウツーX強すぎワロタwwwwwこいつねんりきで相手止めてる間にダンベルビスケット積めるやんwwwwwただでさえメガシンカでポイント消費してくれるだけでも十分だったのにねんりきの1秒CC強すぎて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運営の信頼がないから疑うのはわかる
大半の人がヤミ触ったことないからヤミがどう動くか分かってないんだよね
だから4:5みたいな構図に見えて印象悪くなる。集団戦寄らないのは論外だけど
最近ドラフトで編成見ずにヤミ出す人は増えた印象
そういえばそんなのもあったな..
基本敵より奥の位置に出すのを意識すれば大丈夫なんだけどね
ボタン押してマッチング後にフリーズ、バトル復帰はできたけど選択は無理だった
まあ真面目に「次週」って言葉に来週以上の意味はないと思うけどな
後者の意味なら次回のアップデートでとか言うだろ
こいつの勝率低いのって本体の性能もあるけど味方にデバフがかかるのも影響してると思う。敵味方からヘイトが高すぎる誰も幸せになれないポケモン。
信じられないかもしれんけど即ピするやつそれなりにいるのよ
いつもお気に入りを学習ブラッキーにして味方のピック見てるけどそれでも定期的に出てくる
次週ってのが1週間後のことをさすのか次のアプデがある週のことを指すのかどっちなんだろ
なんか後者の予感がして震えてる
イワパは岩封をミスると大迷惑なのが初心者としては怖く感じてしまう
すぐ消せば被害は軽微とはいえ
気合い共鳴爪の2防具も悪くないな
ハッサムグロスみたいな相手なら猛攻の火力なくても十分崩せる
どうせ近接にしか出さないしダメトレ勝ち続けてキルファームぼったくってやる
うちおとすとアイスハンマーはもう運営に見放されてしまったんだろうか
1つの型だけでもいい感じのバランスなだけ感謝すべきか
ちなみにワイボは自傷ダメでスタック増えないし無敵だしで弱保イマイチに思えるんだけどどう?
蓄電4秒と弱保4秒が同じなので管理しやすいですね
馬が上手い方が勝つゲームってか
ダン・ビスのときって@1何持たせてる?
気合い持たせて無敵ごっこしたいんだけど、力持たせないと火力足りなくて、結局は力・ダンベル・気合いになるんだよな〜
貫通しない時点で割と別物だからね
狙い撃ちは基本フロントからだし
馬に限らずスピード型は安易な使い方出来ないのを忘れがち
俺もそうなの…ファイアローすら満足に使えん
ありがとう。弱保を軸にいろいろ試してみます
蓄電との相性抜群。スパ放なら強化攻撃とスパークの回復、放電シールドによるサステインでバランサー的な立ち回りができるから。
味方の馬がこっちのレーンに来てくれた!俺達の勝ちだ!
返り討ちにされとるやないかい!
妨害とダメージを通常攻撃で何度でも出せるなんてインチキだマン
おまけに火力が高いなんてひどいマンねぇ……
本当に素人質問なんですが、なんでゼラオラと弱点保険って相性がいいの?
ワイボとかで誘発するから?
駄馬多いぞ
買えるようになったから使いたいのかもしれんが練習してから来い
5のある程度戦えるのラインが高いとは思うわ
アーリーの5と普通に殴り合いできる強さある
こいつ勝率で見たら結構アウトなキャラだけど当分はナーフされなさそう
アサシンに殴り勝てるインテとメイジメタのジュナ
そんな編成の時は岩封イワパも行けますよ
技覚えるのがエスバより早いし移動速度上げながらあの威力の手裏剣撃てるから
火炎ボールは見習え
力連打赤7でADCビルドができるぞ()
コインで買えるタイミングが昨日だったのか
コインで買えると思ったらお馬さんナーフじゃ無課金勢が怒るからナーフないのもまぁわかるか
そもそもぶっ壊れで実装してるから皆怒ってるんだけど
スイクンはこんな感じにしないで欲しい(たぶんする)
味方4人の存在価値が無くなるみたいですよ
事前準備の少なさ、序盤の強さ、継続火力
タンクとファイターが多ければグレ、それ以外はインテ。狙い撃ちにシフトできるとこもいいとこ