それは本当にそう 使い分けの判断できないなら波乗り取っててほしい
ゴッドバードは視界とハラスは優秀だけどタンクとして見るとイニシエート(特に集団戦)が弱いんよね 代わりに突っ込んでくれるcc持ちタンクの横でサポートする方が強いと思うよ
アクアブレイクがかなりの弱体化した結果終盤の影響力を上げるためにはミクロが必須なポケモンとなった
上手い人が使えば序盤中盤終盤ずっと活躍できる 下手くそが使うとインテレオンになった途端失速する序盤マシーンとなる
1回有利取れたからってゴールまで突っ込んで死ぬやつ多すぎ しかもそれでスネて集団戦一切参加しないで一人でゴルマクしてるから高級タブンネになってるんだよやめろ
どっちが丸いかで言えば波乗りなので、構成見て使い分けできないなら波乗り選んでくれたほうがありがたくない?
耐久とブリンクとラスヒあるマークスマンって言うのが強い
味方に来ても敵にいても強い印象
ただ「前衛」じゃないんだよね 「後衛」ってほどでもない、「中衛」ってポジションのイメージ 味方ならあとからメレー被せると突破力凄い
ダークナイトスタイルとかカッコいい路線も良いしお嬢様スタイルのギャップも良さそう KOのエフェクトで花弁舞うのとか絶対買うわ
今のヤドランのAPI見た上で一択とか言ってる奴はユナイトすらやってないだろ
上手い人が使うとlv.7から本家のねむねごれいど染みた一発ツモが常に起こりうるの明確な強みだよなぁ 狙い撃ちは練習し得だね
pyiに限らずトッププレイヤーの持ちキャラとナーフの鬼ごっこで一般プレイヤーだけが泣き見るっていうね。仕方ないけど ミュウなんかあとはコーチングのCD増やすくらいしか落としどころ無いけどそれでもま・しおならバリュー出しそうで怖いわ
弱い時間帯がないし、上下中央どこでも行けるから2進化だけどピックしやすいのが偉いね。活躍にブレが出にくい。 自分は光線型しか使えないから前衛枚数少ないとだせないけど、逆鱗型も使えて都度持ち物やメダル変えられるならコイツ1本でもソロはどうにかなると思う
そうかな? 野生殴ってれば勝手に進化するから、あんまり味方依存しないかなと むしろギャラ本人の理解度が一番重要な気が
API勝率しか見てない層はメタとなる技構成の相性とか考慮してないし、データの読み方も使用率の偏りが何故起きているのかとかを無視していて基本的に上辺しか見てないんだよな
ヤドラン1タンクの時に熱湯型は視界取らずに後ろでウロウロしてるイメージあるから余計に嫌われてるだけだと思う 前線でポークする分には強い
そういえばヌメルゴンだけまだ野生不遇続いてるな…なんでだよ
中央が序盤弱いメイジとかになったら終わりやしな マフォにサナ重ねるやつも多いし
減速やハラスで取った有利を繋げる味方がいるプリメならちゃんと強いと思うよ
APIの数値見たら熱湯<波乗りじゃん…
どちらかというと回復よりもゴールを自由に行き来できる方がフルパなら強い気がする 回復行為自体はだいぶ穴がある(一時的に前線に味方が消える、ホールの位置に敵が来ることがわかる等)けどゴールの行き来は防げない フルパなんてファースト守りやすいだろうからよりフーパの強みが出る
とりあえずボタンオーバーヒートは修正されるだろうなーって
やっぱ全回復が強すぎるんだよな フーパで戻った場合は6割くらいしか回復しないようにして代わりにホール撒きやすくするとか? でも撤退手段としても強すぎるしな
競技用のゲームだから競技中心で調整しなきゃメチャクチャになるよ
ミュウフーパみたいな野良と大会に開きのあるキャラってどう調整すんのが正解なんだろうね
ミュウが火力ナーフされても健在なようにバシャも下げてええんじゃね 多分それでも上手い人は強いやろ
韓国美青年(18)曇らせバシャーモマクロ 決勝1回戦まであんなニッコニコだったのに
バシャほんまに強すぎてびっくりした オーバーヒート当てすぎなんよ
学習枠とメイジ枠フレックスできるの強すぎる 使いこなすのアホほどむずいけど
しめぴバシャOPです
ミュウはそういうキャラ バシャは器用貧乏というにはちょっと燃えすぎ
特防常に60%ダウンとかじゃないとものしりのが火力出るキャラは居ないはず
許されないですねこれは 人性能も含めてあっぱれだった
オバロゲコがヤバすぎてゲコが投獄されたように バシャも投獄コースだろ
ナーフ足りてなくてワロタ
ラッシュ遅いし有利とった時の強い動きもないからね 地道にアド重ねていくキャラだから立ち回り難しい
バシャとかミュウとか器用貧乏系が大会だと大化けするのは夢があるね
主観しかないし巻き戻しでええと思う 別に競技勢じゃなくても使えるしちゃんと使えば勝率55%以上出るよ
そう言う人には どんどん行こう! 押してる
WCSでもBAN率めっちゃ高いし野良だとうまく使える人ほとんどいないしリワークしたほうがいいんじゃないか
補足じゃない全体考察も文体なんか変
有志作成なので主観混じりの主張でもそういうページって前置きで記載ある分には歓迎だけどヤミラミのページには要らないかな
序盤強い、射程長い、自衛力あるってのがメイジの必要条件だからね
それは本当にそう
使い分けの判断できないなら波乗り取っててほしい
ゴッドバードは視界とハラスは優秀だけどタンクとして見るとイニシエート(特に集団戦)が弱いんよね
代わりに突っ込んでくれるcc持ちタンクの横でサポートする方が強いと思うよ
アクアブレイクがかなりの弱体化した結果終盤の影響力を上げるためにはミクロが必須なポケモンとなった
上手い人が使えば序盤中盤終盤ずっと活躍できる
下手くそが使うとインテレオンになった途端失速する序盤マシーンとなる
1回有利取れたからってゴールまで突っ込んで死ぬやつ多すぎ
しかもそれでスネて集団戦一切参加しないで一人でゴルマクしてるから高級タブンネになってるんだよやめろ
どっちが丸いかで言えば波乗りなので、構成見て使い分けできないなら波乗り選んでくれたほうがありがたくない?
耐久とブリンクとラスヒあるマークスマンって言うのが強い
味方に来ても敵にいても強い印象
ただ「前衛」じゃないんだよね
「後衛」ってほどでもない、「中衛」ってポジションのイメージ
味方ならあとからメレー被せると突破力凄い
ダークナイトスタイルとかカッコいい路線も良いしお嬢様スタイルのギャップも良さそう
KOのエフェクトで花弁舞うのとか絶対買うわ
今のヤドランのAPI見た上で一択とか言ってる奴はユナイトすらやってないだろ
上手い人が使うとlv.7から本家のねむねごれいど染みた一発ツモが常に起こりうるの明確な強みだよなぁ 狙い撃ちは練習し得だね
pyiに限らずトッププレイヤーの持ちキャラとナーフの鬼ごっこで一般プレイヤーだけが泣き見るっていうね。仕方ないけど
ミュウなんかあとはコーチングのCD増やすくらいしか落としどころ無いけどそれでもま・しおならバリュー出しそうで怖いわ
弱い時間帯がないし、上下中央どこでも行けるから2進化だけどピックしやすいのが偉いね。活躍にブレが出にくい。
自分は光線型しか使えないから前衛枚数少ないとだせないけど、逆鱗型も使えて都度持ち物やメダル変えられるならコイツ1本でもソロはどうにかなると思う
そうかな?
野生殴ってれば勝手に進化するから、あんまり味方依存しないかなと
むしろギャラ本人の理解度が一番重要な気が
API勝率しか見てない層はメタとなる技構成の相性とか考慮してないし、データの読み方も使用率の偏りが何故起きているのかとかを無視していて基本的に上辺しか見てないんだよな
ヤドラン1タンクの時に熱湯型は視界取らずに後ろでウロウロしてるイメージあるから余計に嫌われてるだけだと思う
前線でポークする分には強い
そういえばヌメルゴンだけまだ野生不遇続いてるな…なんでだよ
中央が序盤弱いメイジとかになったら終わりやしな
マフォにサナ重ねるやつも多いし
減速やハラスで取った有利を繋げる味方がいるプリメならちゃんと強いと思うよ
APIの数値見たら熱湯<波乗りじゃん…
どちらかというと回復よりもゴールを自由に行き来できる方がフルパなら強い気がする
回復行為自体はだいぶ穴がある(一時的に前線に味方が消える、ホールの位置に敵が来ることがわかる等)けどゴールの行き来は防げない
フルパなんてファースト守りやすいだろうからよりフーパの強みが出る
とりあえずボタンオーバーヒートは修正されるだろうなーって
やっぱ全回復が強すぎるんだよな
フーパで戻った場合は6割くらいしか回復しないようにして代わりにホール撒きやすくするとか?
でも撤退手段としても強すぎるしな
競技用のゲームだから競技中心で調整しなきゃメチャクチャになるよ
ミュウフーパみたいな野良と大会に開きのあるキャラってどう調整すんのが正解なんだろうね
ミュウが火力ナーフされても健在なようにバシャも下げてええんじゃね
多分それでも上手い人は強いやろ
韓国美青年(18)曇らせバシャーモマクロ
決勝1回戦まであんなニッコニコだったのに
バシャほんまに強すぎてびっくりした
オーバーヒート当てすぎなんよ
学習枠とメイジ枠フレックスできるの強すぎる
使いこなすのアホほどむずいけど
しめぴバシャOPです
ミュウはそういうキャラ
バシャは器用貧乏というにはちょっと燃えすぎ
特防常に60%ダウンとかじゃないとものしりのが火力出るキャラは居ないはず
許されないですねこれは
人性能も含めてあっぱれだった
オバロゲコがヤバすぎてゲコが投獄されたように
バシャも投獄コースだろ
ナーフ足りてなくてワロタ
ラッシュ遅いし有利とった時の強い動きもないからね
地道にアド重ねていくキャラだから立ち回り難しい
バシャとかミュウとか器用貧乏系が大会だと大化けするのは夢があるね
主観しかないし巻き戻しでええと思う
別に競技勢じゃなくても使えるしちゃんと使えば勝率55%以上出るよ
そう言う人には どんどん行こう! 押してる
WCSでもBAN率めっちゃ高いし野良だとうまく使える人ほとんどいないしリワークしたほうがいいんじゃないか
補足じゃない全体考察も文体なんか変
有志作成なので主観混じりの主張でもそういうページって前置きで記載ある分には歓迎だけどヤミラミのページには要らないかな
序盤強い、射程長い、自衛力あるってのがメイジの必要条件だからね