ポケモンユナイト Wiki

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1676
名前なし 2024/10/14 (月) 22:40:02 6f865@a7721

開戦の狼煙を上げるための技でトドメを狙う技じゃないしね 他のcc技もだけど

35782
名前なし 2024/10/14 (月) 22:38:52 3ab59@55d96

1550から6連敗…心が折れそう…
レックウザでひっくり返されること数回…

別にそんなゲームと理解してるけど、勝てない…

ソロだから色々な問題はあると思うけど
個人や野良の動き含め、色々と限界を感じる…

35781
名前なし 2024/10/14 (月) 22:25:25 62264@ac89b >> 35777

無いとは思うけど、カジュアルの話だったら行くのやめるべき
デュオだとマッチング条件合う奴少なくてクソみたいなマッチング組まされがちだから同ランクまで上げてランクやった方がいい

35780
名前なし 2024/10/14 (月) 22:16:49 c1d4e@9414c >> 35779

プライズマシンからしてなんか来るとは思ってたけど、ここで来るとはね...

717
名前なし 2024/10/14 (月) 22:11:12 3752a@618a8

ゲンガーのオレンジタグきたー
マッチング良くしない運営に金落とすのムカつくけどさすがにゲットするしかない
でもニンフみたいにAA飛ばす系じゃないけどそこらへんの変化どうするんだろ

35779
名前なし 2024/10/14 (月) 22:06:03 152ec@a9248

理屈はないけど本当にピカチュウだと思ってたから…嫌いじゃないんだけど…お前なんかい…

1796
名前なし 2024/10/14 (月) 22:03:37 d18fc@618a8

グレのオレンジホロウェア想像してたんだけど作るの難しそうだよな
ニンフが青色主体になったから別色にしないと被るし、通常攻撃も見た目変えないとだから赤色みたいな対色にしないとだけどみやびスタイルと被るし
ハロウィンスタイルで魔女っ子グレが通常攻撃とかつららばりでお菓子飛ばしてたら可愛いなと思ったけど人気のゴーストタイプ差し置いて来るわけないよな

1795
名前なし 2024/10/14 (月) 21:50:41 da889@34001 >> 1793

本文に粗方書いてあるぞ、そこもしっかり読んでおくといい
こごかぜもつららも試してみたいならまずはこごかぜのビルドに寄せてスプーンアンプ鈴がおすすめ
今勝率が高いのはこごかぜ型、というかつららが低すぎる
つららフリドラ、こごかぜつぶてみたいなわざセットの組み合わせを変えるのは絶対ダメ

1794
名前なし 2024/10/14 (月) 21:49:33 d18fc@618a8

初心者なら技はつららばり・つぶて
持ち物はスプーン・ものしり・こだわり
バトルアイテムは脱出ボタン
でいいと思いますよ

4705
名前なし 2024/10/14 (月) 21:40:04 ea1e5@79ef7

フレドラほのパンはアサシンメイジ辺りを即死させられるのと、ユナイト無しでそいつら倒せるのと
味方とCC合わせれば硬いタンクや育ったファイターも倒せる
柔らかいのさえ倒せば味方が勝てるって時とか、放射文字じゃ集団戦で影響力出せないようなキャリーが敵にいる時とかは使えると思う
基本文字でいいと思うけど
あと文字ならバングルはほぼ必須やね

814
名前なし 2024/10/14 (月) 21:28:10 3ef19@87ed2 >> 808

ルカリオとユナイト芸人のカイリキーじゃ使用感違くない?
環境的にはどっちも大差ないから好きな方選べばいい

神速ルカリオはタイレーツメタなのでタイレーツに強化が来ればまた日の目を浴びるはず(来ない)

813
名前なし 2024/10/14 (月) 20:53:53 修正 da889@34001 >> 808

使用率に差があるっつっても7%と10%じゃ大差じゃないだろ…
どっちも低いわ

2083
名前なし 2024/10/14 (月) 20:48:33 a4fec@a4515 >> 2082

有名人が広めたとかなんとか

あとシーズン・環境変化でマッチングが玉石混淆になってマトモな試合が出来なくて、連携取れない味方に合わせるよりさっさとパチった方が早いって結論になったらしい

35778
名前なし 2024/10/14 (月) 20:46:07 a4fec@a4515 >> 35777

クイチャで「野生を攻撃!」か「LVUPするまで戦闘を避けて!」を訴えてみる
自分がキャリーなら「◯ルートに移動中!」で集合を試みる
サポならマトモな他の人に着く
タンクならレック戦に賭けて視界取りに徹する

辺りかな

2082
名前なし 2024/10/14 (月) 20:44:02 9752f@09048

ちゃんと追えてないんだが、パチパレスが増えた理由はなぜ?普段からやぶシザクロしか使ってないから今更使おうとも思わないけど。

1793
名前なし 2024/10/14 (月) 20:40:50 b11e7@00f72

初心者なんですけど、今からグレイシア使うならどんな技、もちものがおすすめですか?
勝率が低かったり逆境なのは承知してます
ランクマでは使いません

35777
名前なし 2024/10/14 (月) 20:34:49 ac173@f43c7

愚痴板案件かもしれないけど最近デュオするとお荷物が絶対味方に来て勝率3割ないんだけどホンマにどうすればいいかな
自分たちがレーン勝っても逆レーン(+中央)が破壊されてることしかない、逆レーンも勝ってるのは1割くらいで破壊された側はフィードし続けるから捲れなくて負けるっての無限にやってる

594
名前なし 2024/10/14 (月) 20:20:06 e8178@00f72

低ランザコっていうのもあるんだろうけど、アブソル(勝率57)は使えるんだけどリーフィア(勝率40くらいウロウロ)は全然うまく使えん…
序盤で相手中央と戦うとき吸いつき→はっぱ のあと離脱がうまくできなくて囲まれて死ぬ
個人的にアブソルよりリーフのほうが使ってて楽しいからうまくなりたい リーフのセオリーというか立ち回りを教えていただきたいです
もちものは爪アンプダンベルorチャームorかるいしで、プラパ、白6茶6でやってます

812
名前なし 2024/10/14 (月) 20:10:48 791bb@00152 >> 810

軽く見たきたが、なんとも言えん
カイリキーの方がピック率が低いぶん、勝率は出やすいし…
ルカリオは神速治しの方が勝率出てるっぽいから考えは少し改めるけど

830
名前なし 2024/10/14 (月) 20:04:44 791bb@00152 >> 828

メイジは一部除いてlv13欲しいよな
lv13がそこまで重要じゃない+序盤行ける+その他諸々の要因合わせてやっと装置が検討できる

829
名前なし 2024/10/14 (月) 20:03:29 791bb@00152 >> 817

マフォは今は弱くはないだろ
序盤が弱すぎるからきついけど、それ以外はなかなかいいだろ

35776
名前なし 2024/10/14 (月) 19:53:32 a55d2@5ac22 >> 35769

ピカならユナイト回転率上げる為に数匹欲しい時はある
装置持ち以外から何体も取ろうとまではしなけど

811
名前なし 2024/10/14 (月) 19:37:53 da889@34001 >> 810

総合勝率も特定のわざセットの勝率もカイリキーの方が高いぞ今

810
名前なし 2024/10/14 (月) 19:30:03 791bb@1c7fe >> 808

野暮かもしれんが、流石にルカリオだと思うな
カイリキーは現状弱い
強いて言うならば、地獄車取ってリザードンに刺すぐらいしか…
ルカリオは「グロパン型」なら安定して強いと思う
神速は…

35775
名前なし 2024/10/14 (月) 19:03:30 3ef19@87ed2 >> 35756

スマホ版で技選択がバトルアイテム・ゴールボタンと被ってるの一生治らないしな

35774
名前なし 2024/10/14 (月) 18:58:32 3ef19@87ed2 >> 35769

困ってるときってのは逆でレベル高いやつに経験値集めたほうがいいでしょ

進化時とユナイトゲージ貯めのときは譲ったほうがいいのと、学習持ちと一緒にファームしたほうが効率いいのは前提ね

35773
名前なし 2024/10/14 (月) 18:55:50 b49d9@c7b22 >> 35756

運営がエアプだから表示が邪魔とか気づかないからな

496
名前なし 2024/10/14 (月) 18:34:26 72c12@e8368

Switchで選択フェーズの時にL押してバトル準備の画面にしたまま準備フェーズに行くとバトル準備の画面が開いたまま操作できなくなるバグない?

809
名前なし 2024/10/14 (月) 18:30:28 72008@141bd >> 805

普通に火力で押し切られるという問題点が…
まあそれが弱点なわけだからかといってダメージ軽減とかつけたらダメな奴だが

35772
名前なし 2024/10/14 (月) 18:23:54 7de46@bcbdf >> 35769

進化するレベル帯、ユナイト取得時、ユナイトゲージが溜まってない

あたりの時は譲り合えると強いチーム(というかゲーム理解度が高い)
よく8レベイノムーとか6レベカメールとかが味方に野生強奪されて困ってるの見る

1460
名前なし 2024/10/14 (月) 18:17:54 7de46@bcbdf >> 1459

密着だと馬鹿力や吸血もすっぽ抜けるの嫌い

1459
名前なし 2024/10/14 (月) 17:47:05 9f00c@1257d

技射程で超近距離戦になりやすいんだけど、
その距離だと飛びかかるが微妙に当てにくくなるのが悲しみ

35771
名前なし 2024/10/14 (月) 17:30:00 修正 b788c@2e86a >> 35769

経験値総量変わらないし無いわけなくない?せめて7じゃなくて3持ってけという気持ちはわからんでもないが
君1人が経験値総取りしても14届かないならバランスよくみんなのLv上げたほうが強い
次のオブジェクトにユナイト間に合わないとかならきちんとクイチャ出して

35770
名前なし 2024/10/14 (月) 17:06:57 62264@ac89b >> 35758

俺はクソ編成で当然のようにクソ劣勢の時は一応5分降参提案する。
通らなかったら、その後レックウザ取られても絶対降参拒否してやることにしてる。
勝機を見出してたんだろ?お前らが始めた物語だろって

35769
名前なし 2024/10/14 (月) 16:50:57 d7e4a@038c3

よほどレベルに困ってる時じゃない限り人が殴ってる野生を一緒に殴るのは学習以外無しだよな?
オブジェも防衛もない空き時間にレベリングしてたらピカがエレボで2,3匹颯爽と喰ってったんだが
その辺も意識してないのが大半なんだろうか...

212
名前なし 2024/10/14 (月) 16:45:01 213f4@293df >> 210

まじかさんきゅ
アイスだか宝箱だかの時からずっとあるからそいつらが終わったら消えそう

35768
名前なし 2024/10/14 (月) 16:17:15 a4fec@34f7c >> 35763

レモータの時にはフリーザー仕様とかあったのになぁ

未だに出番の無いにらみつけるさんの眼光が…

2081
名前なし 2024/10/14 (月) 16:12:31 da889@34001 >> 2077

それで取り切るために序盤の削りをAAで早める必要があるからちかハチも必須よな
自由枠は1つしかない

35767
名前なし 2024/10/14 (月) 16:01:16 aa255@68a6b

何度「相手と戦うな」とチャットさせれば気が済むんだ。無駄に突っ込んで経験値献上機になるぐらいならアタッカーじゃなくてディフェンス使えや。周りがレベル9だ10な中5ってなんだよ5って

660
名前なし 2024/10/14 (月) 15:37:18 b2740@477a3 >> 658

移動モーション中だけだけど11から最速入力だとAAモーションほぼ消えるからウルト中はほぼ常時軽減かかるよ