↓dbの詳細欄にあった。HP半分以下の急所率上昇しか知らなかったわ
表記にはないが、フェイントと同様の攻撃速度上昇効果がある。こちらは一段目、二段目両方に存在。
表記にはない急所率上昇が存在し、強化前は+約30%、強化後は+約40%と非常に急所率が高い。二段目の低HPに対する補正はまた別に加わるため、強化後の急所率は都合約95%にものぼる
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↓dbの詳細欄にあった。HP半分以下の急所率上昇しか知らなかったわ
表記にはないが、フェイントと同様の攻撃速度上昇効果がある。こちらは一段目、二段目両方に存在。
表記にはない急所率上昇が存在し、強化前は+約30%、強化後は+約40%と非常に急所率が高い。二段目の低HPに対する補正はまた別に加わるため、強化後の急所率は都合約95%にものぼる
DBの表記も結構更新されるよね
急所率に関しては50%以下に+30%としか書いてなくね?どこの記述?
本wikiのバトルデータ>わざや特性の仕様と詳細に
書き方悪かったねすまそ
なるほどありがとう
ソース不明だけど試してみると急所補正かかってる気はするよね
ただ今回の調整見るに実際はHP減少に対して連続的に上がってるからそれを見間違えた可能性もあるしよく分かんないな
また別でHP最大の相手に+20%〜減ってくほど増えるとかの可能性もある
該当箇所の筆者ですが、ソースは練習場での数百回程度の試行です。
ただ、アップデート文で減少HP由来の急所上昇だったような記述になっており、単純に30,40%というのは勘違いだった可能性が高いです。
とはいえ、疑問に思いHP100%の人形に試しにいったところ、やはりはじめから固定値で上昇しているような結果にはなりましたが……
100%の時点で上昇補正はかかってるのは同意
多分基礎急所率+固定補正+減少HP割合(上限あり)×倍率みたいな感じなんだろうね