ポケモンユナイト Wiki

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4704
名前なし 2024/10/13 (日) 15:17:27 d3bd1@2be83 >> 4701

むしろしゅりけんで殴り合うより一瞬で倒した方がいいよ

35739
名前なし 2024/10/13 (日) 15:09:33 bcad1@966cd >> 35688

上手いストライクは今結構飯食えてる気がする。最近だと野良のサポタン3枚編成で中央ストライクが暴れ散らかして勝った試合あったし

35738
名前なし 2024/10/13 (日) 15:05:05 bcad1@966cd >> 35674

わざ1つ1つは意外とシンプルって意見には同意するけど、そもそもルカはわざ1つだけでバリュー出すキャラではなくない?

4703
名前なし 2024/10/13 (日) 14:59:53 fa21a@e4ec0 >> 4701

スピーダーなら余裕で追いつける
プラパだとちょい怪しい

35737
名前なし 2024/10/13 (日) 14:58:23 修正 3a416@b050c >> 35731

①それはナメクジを庇う時に使うやつ
②因みにヌメルゴンはル・カルコルがモチーフって言われてる
③急にどうした?

494
名前なし 2024/10/13 (日) 14:53:17 3a416@b050c >> 493

渦は耐久上がるって言ってもディフェンスの素のステータスになるくらいだから、無視する程でもない、その程度の耐久上昇ならループ出来ることに問題はないと思う。
無敵技とか射程でメタりやすいし、ファイトも真っ向勝負で勝てない対面も多いからレベル優位作る必要あるし、渦はアップグレードでファイト拒否されにくくなる。ファーム性能は落としたら思ってるより弱くなる。ラスヒ無いしオブジェクトくらい触りたいから、攻撃速度落とすのは反対。

渦はサステインないけど、現状ニトチャのシールドでも十分だから、まずはニトチャナーフするのがいいと思う。渦は技自体の性能で見ると普通だし地味で、分かりやすく丁度いい調整は難しいと思う、優先してナーフすべき技では無い。

個人的にアルマ使ってても渦そんなに取らんし、相手に来ても尖った性能でもないし対応可能なレベル。ユナイトとのシナジーも悪いし、基本危なげなく倒せる。

2967
名前なし 2024/10/13 (日) 14:36:34 1e3c6@f599f

今度はヤドの次にこいつとブラッキーがナーフされんのかな
ロットバフされるだろうしロット一強になりそう

4702
名前なし 2024/10/13 (日) 14:09:43 a336c@3e3d9 >> 4701

手裏剣の与える減速と発動中の加速を合わせたら一応放射から逃げ切れる計算になりそうやけどね
リザ対面でなみのりは…いけるか?
リザ側のユナイトが残ってなければ勝ちの目はあるだろうけど

4701
名前なし 2024/10/13 (日) 13:56:11 d3bd1@55ae4 >> 4700

手裏剣はかえんほうしゃの加速とどっちが早いかって話だし波乗りは別に良くね?

35736
名前なし 2024/10/13 (日) 13:55:07 d3bd1@55ae4 >> 35718

普通に~思うところはありながらも楽しんでる層=潔くやめた層>>>>>辞めた方がいいとかwikiのコメ欄でタラタラ愚痴ってる論外なのはまあ確かだな

72
名前なし 2024/10/13 (日) 13:53:00 ab1b5@ac89b >> 69

パルワールドは見た目もだけどシステム面でもレジェアルを強化したような感じだったし、マルチプレイもあったからウケが良かった
でもそれもポケモンが根底にあるからだもんな

71
名前なし 2024/10/13 (日) 13:36:35 a4fec@5d86f >> 69

訴えられても
賠償<稼ぎ
でプラス収支確定してる、とかだったら嫌だな…

35734
名前なし 2024/10/13 (日) 13:34:01 a4fec@5d86f >> 35731

ナメクジのことヌメルゴンって言うのやめてやれよ!

70
名前なし 2024/10/13 (日) 13:32:48 1e3c6@f599f >> 69

そりゃパルワールドが流行るわけだわ
ガワ似せるだけで金落とす奴ら続出するんだから

35733
名前なし 2024/10/13 (日) 13:28:19 3ef19@87ed2 >> 35731

初心者でもソロラン300試合くらいやればマスター上がれるシステムなのでフレンドいなくても大丈夫

69
名前なし 2024/10/13 (日) 13:15:55 ab1b5@ac89b >> 68

運営への不信感があっても「ポケモンだから」でそれなりに売れちゃうからな

4700
名前なし 2024/10/13 (日) 13:11:33 a336c@3e3d9

水手裏剣でフレドラの射程に入るんじゃない
波乗りならリザ相手に取るんじゃない

4699
名前なし 2024/10/13 (日) 12:58:39 fa21a@e4ec0

そもそもフレドラユナイトで充分

704
名前なし 2024/10/13 (日) 12:19:01 791bb@2f558

味方がホウオウを学習で使ってる時に、上レーンでファイターマンムー出そうと思っているのだけどどう?
ありかな?火力不足?

659
名前なし 2024/10/13 (日) 12:11:49 d7e4a@038c3 >> 658

パンチで移動してるモーション中だけじゃね?
流石に3段目出すまでずっと軽減じゃないと思うけど

35731
名前なし 2024/10/13 (日) 12:08:10 d7e4a@038c3 >> 35730

フレンドのっょぃゃっに養殖されてきた温室育ちのなめくじなんやで

35730
名前なし 2024/10/13 (日) 12:05:21 aa255@68a6b

いやマジで休日のランクマ終わってる
マスター帯ですら自我丸出しか学習持たせてないサポタンまみれ
なんで下手くそ以前の問題のやつらがマスター上がれてんの?アカウント買ったのか?

658
名前なし 2024/10/13 (日) 11:56:54 43f69@1fb71

すいりゅん連打+のダメ30%軽減っていつ発動してるの?

4698
名前なし 2024/10/13 (日) 11:49:22 ab1b5@ac89b >> 4697

必中CCからのオールインされたらゲコじゃなくても死ぬわw
アサシンだけ見るならそれでいいけどチームは5匹おるんやで

3446
名前なし 2024/10/13 (日) 11:48:56 0ba31@4ed3a

そのキャラクターを使う理由が「強いから」であれば他に強いキャラが出てくればそっちに移っていくからね
弱くても考査して使ってきた人は離れんよ

928
名前なし 2024/10/13 (日) 11:36:45 3ffa1@bbedb

いつぞやのアップデートから、ヤミラミのステルス状態になるまでが遅い不具合が修正されたけど、その時からなのかな?だまし討ちによる継続ダメージが入ってるのにステルス状態に即入れるようになってるね。継続ダメージはヤミラミのステルス条件から除外されたのかね?前は一向にステルス入れなくてゴミを投げるだけのゴミ技だったけど今は使いやすくなってるな。

4697
名無し 2024/10/13 (日) 11:36:33

ゲコ使ってる時ほのパンフレドラだと射程内入った瞬間フレドラ→ほのパン→ユナイトで即死するからめんどい。単純に殴り合う際もゲコが殴り合う場合LV差2ぐらいあっても普通に負ける。単純にアサシン性能がほのパンの方があると思う。

2076
名前なし 2024/10/13 (日) 11:20:13 273a3@29f8c

エネコ持ってないのに殻破ステロしてる人たまにいるけどアレなんなんだ
パチンコすらできない悲しきモンスターなんだが

68
名前なし 2024/10/13 (日) 11:02:27 a4fec@a2ac2

今更だけど、集金目的にしても馬鹿だったよな
ただイベント打っただけで、課金意欲を煽ることをほとんど何もしなかった(アイスは課金ではなく石を使うことが目的だからノーカン)

宝箱の件抜きにしてもこのタイミングで「石◯◯個特別セール!一回限り!」とかやれば、宝箱を狙わない層もとりあえず狙えたろうに

土壇場でユーザー煽って課金してもらえるのか?
却って不信感募って買われなくなるだけでしょ

1060
名前なし 2024/10/13 (日) 11:00:42 791bb@ec34b >> 1059

バシャーモの時にサブ枠で出てるぞ
メイン枠のこと言ってたすまんが

67
名前なし 2024/10/13 (日) 10:16:31 ab1b5@ac89b >> 66

今はそうだが、向こうが勝手に定めてるだけだから向こうの都合でいくらでも弄れる……

66
名前なし 2024/10/13 (日) 09:48:00 73a8a@a81f3

プライズマシーンってジェム回復に1日40回って制限なかったっけ?

1501
名前なし 2024/10/13 (日) 09:22:47 7de46@4c6f7 >> 1497

それでも「一定のバリュー」は出るし「一定のバリューで勝てる」んでしょ
用途が違う技を片方だけ使って欲しいって主張な時点に疑問を持って欲しいし
そのレベルの主張にいちいち噛み付いて言い負かそうとしても何も発展しないでしょ

65
名前なし 2024/10/13 (日) 09:09:44 ab1b5@ac89b >> 63

プライズに来るとして、一投120ジェムでおおよそ1.5p換算だと120pでも大体9600ジェムで安くなっちゃうからもっと高いと思う
150は超えて最悪200とかだね

1606
名前なし 2024/10/13 (日) 09:02:24 7ede5@89789

カイリュー使っててこいつが敵にいるとかなりめんどくさい

1605
名前なし 2024/10/13 (日) 08:42:04 6db14@d2a46

カメもマッシもナーフ前は使用率上位(実際ランクマで見ない試合はほとんどなかった)で勝率5割越えてたから十分高かったような

1604
きんとと言う名の底辺配信者 2024/10/13 (日) 07:35:08 79802@a950b >> 1595

炎渦アルマは遠距離攻撃だけされてたらすぐ溶ける。
亀なら比較的溶けないはず。
...でもそれあってもアルマが強すぎるしなぁ

1603
きんとと言う名の底辺配信者 2024/10/13 (日) 07:33:14 79802@a950b >> 1589

アルマは最序盤は弱めだと思ってる。でも炎渦手に入ってからは結構強い印象です。
防御と特防の75%バフのおかげで馬鹿耐久力手に入るし、
通常攻撃で割合ダメージ当てれたはずだから。
ただ、特定の範囲攻撃を当てられないとアルマもバナもきついんだよね。
バナは花舞を当ててギガドレを連発しないと耐えられないし、
グレンアルマは早めに炎渦当てて防御と特防にバフ盛らないといけない
そういう意味でも、亀はいいと思うw

1012
名前なし 2024/10/13 (日) 07:33:04 a4fec@323e5 >> 1011

アタック3は典型的な「ダメな例」だから、敢えて自分もアタック出して味方が冷静になることを祈る
それで赤5とかになったらスクショ撮って友人にでも自慢しよう

上アタサポはまだマシな方
中央と下で全体のロールバランスが取れれば充分なんとかなる

中央2人は「分かってない・喧嘩・カジャン行きます!」のどれか
分かってない場合はどうしようも無い、祈る
喧嘩なら自分が上下で装置サポタン見せて妥協させる
カジャンかどうかはピック見て判断

1602
きんとと言う名の底辺配信者 2024/10/13 (日) 07:26:23 79802@a950b >> 1588

1.簡単
2.敵の瞬間火力にも比較的突っ込める
3.難しくないから敵の攻撃を避けやすい
4.CCに強い

ほれ、いっぱいあったでしょ?
...使うのかは別として