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42841
名前なし 2025/03/02 (日) 17:11:48 6f57c@6ef41

このアホ調整元に戻す気あるのかが最大のポイント
PT500が来た時同時にこれって、もうまともな環境楽しめない?

42840
名前なし 2025/03/02 (日) 17:10:56 a606e@dc3b8 >> 42763

そもそも人手は中国版ユナイトに回されていて
こっちはおざなりなんでしょ

42839
名前なし 2025/03/02 (日) 17:08:40 78c7a@9cf2c >> 42837

ほんまそういう感じで考えてそう。補助輪というか、配慮しすぎて狂ってるというか。

42838
名前なし 2025/03/02 (日) 17:05:40 a606e@dc3b8 >> 42808

なんだったら"モンスターがハンターしてる"奴もいるしな

42837
名前なし 2025/03/02 (日) 17:05:16 fa4e8@85c20

アサシンの火力を上げた分アサシンの耐久上げないと即死しちゃうからな

37
名前なし 2025/03/02 (日) 16:57:52 cde72@9a201

練習場とDBで確認したけど、ステは固いメイジ(カイリキーより若干脆い)で、波が発生遅すぎて渦一択、こごかぜがシナジーないから冷ビって感じだよね?
もちものはお香眼鏡2とかになるのかな

42836
名前なし 2025/03/02 (日) 16:57:18 76c58@d485b

アサシンクソすぎてレモータがマシに思えてきた

最近ユナイト運営頑張ってて基本擁護とか様子見の方向で発言してたけど今回のパッチは論外だわ
クソゲーの権化すぎて全く面白くない
アサシン同士でとりあえずスキルブッパして当たったら勝ちとか馬鹿じゃねえのか

百歩譲ってバーストしやすくする調整は分かるよ
ロール特徴付けるなら今後も他のロールにそれぞれ補正が掛かったりするんだろ
タンクなら妨害体制強化とかな
何でアサシン耐久上げてんだよほんまもんの阿呆なのか

42835
名前なし 2025/03/02 (日) 16:51:45 修正 a606e@dc3b8 >> 42732

初心者を優遇し過ぎてもコンテンツは滅ぶ事をスプラ3で証明されたわけだがね
最悪サモランみたいに箸休めが必要な協力モードも用意して棲み分けていればまた変わってたのかもしれんし
クイックじゃ厨ポケレベルのポケモンが居ると箸休めにもならんのが現実だけど

3475
名前なし 2025/03/02 (日) 16:47:27 fa4e8@a51f7

キャリーアサシンをユナイトで止めるはずがキャリーアサシン複数いて草

3474
名前なし 2025/03/02 (日) 16:42:22 62264@ac89b

マスカーニャの影分身にヤドユナ当たってゲージ50%になるのって前からだっけ

42834
名前なし 2025/03/02 (日) 16:41:01 c35a1@ffb5b

流石に緊急調整しないとマジで増えた新規すぐ消えるぞ。
しかも既存プレイヤーはレモータのクソっぷりに離れそう。

2215
名前なし 2025/03/02 (日) 16:12:00 76c58@21ba6 >> 2214

一応、シャドクロ脱ボでメイジを奇襲するとかできるし、それが大事な局面で毎回遂行できるなら採用価値はあるけど
アサシンで良くね案件なんだよなあ

42833
名前なし 2025/03/02 (日) 16:10:55 ab1b5@da095 >> 42831

少し前どころか直前にも速くて硬くて止まらなくて火力高いガロップ出してナーフしたばっかという

42832
名前なし 2025/03/02 (日) 16:09:18 ab1b5@da095 >> 42828

アローは初撃が一番乗せたいし微妙じゃない?

2214
名前なし 2025/03/02 (日) 16:01:38 修正 76c58@09bbf >> 2212

ガルドの本領は
盾モード→相手のリソース量を見極めて受け切る
剣モード→吸い付きで役割対象を確実に仕留め切る

傷薬、直し、ヌケニンが強いのは、盾モードの役割遂行に大きく寄与できるからだな
相手のリソース量はウルトやccも加味すると上振れ下振れしやすいから、ワイガでも受け切れない場面で補強する形で使えばそりゃあ強い
一応APIで見え隠れしてるプラパも54%とかずっと高水準だけど、これも剣モードの役割遂行にハマるからだと思う

一方で脱ボはいずれにも役に立たない
スピーダーも同様
中途半端に機動力上げても受けるリソース量はほぼ変わらんし、キルラインが上がるわけでもない

敵陣から逃げやすいのはガルド単体から見た時にはメリットかもしれんが、味方時点ではそれはガルドに求める役割じゃないんだよね
敵陣真ん中でリソース受け切って欲しいしキル取り切ってほしいでしょ

42831
名前なし 2025/03/02 (日) 15:56:11 修正 82cd6@9ba41

つーか少し前の調整で固くて火力高いスピード型のダークライなんて生み出して失敗したのに同じことやるなって

1077
名前なし 2025/03/02 (日) 15:55:52 0ca78@6835e

下レーンミミッキュまあまあやれるくないか?
アサシンきつかったらじゃれつけばいいし、トリルとってもいいしで

42830
名前なし 2025/03/02 (日) 15:52:02 5f9a4@f2578

毎回サナジュナグレあたり居るの誰対策で入れてるんだ
運が良いのか敵の方がよく見かけるから助かってるけど
度々話題に上がるじたかびのほうが相手しててよっぽどしんどいし味方にいても頼りになる

2453
名前なし 2025/03/02 (日) 15:45:49 76c58@09bbf

ザシってアサシン目線だとキツい?(ザシ優位?)
ワンパンされない耐久はあるし聖剣で迎撃できるし苦手な感じは今んとこしてないんだけど

ファイターは普通に行けるしメイジも強化移動とか強化aaで吸い付いて殴れるんで苦手なポケモン誰かなって

791
名前なし 2025/03/02 (日) 15:45:41 修正 c5f68@f63f9

夢喰いゲンガーは三眼鏡とこだわり進撃スプーンならどっちが良いですか?

556
名前なし 2025/03/02 (日) 15:44:25 587cc@b04e3

今期クソみたいに負けまくってたけど今まであんまり使ってなかったコダック使ったらめっちゃ勝ててコダック、お前だったのかってなってる

42829
名前なし 2025/03/02 (日) 15:41:22 78c7a@9cf2c >> 42825

マジでこのスピード4の生み出した意図を知りたいよな。

もとよりスピードはバカ攻撃力かつ無敵や移動技凄いわりに固めだったし、誰を対象にした調整なのか全くわからん。アサシンキャラ人気とキャラパワーの割に勝率低めに出てるとは感じてたけど、やりすぎだよ。

42828
名前なし 2025/03/02 (日) 15:40:52 5c56d@55ae4

ゲンガーの物知りはもちろんだけど他の奴らも弱保つけてよくね?
アローとか5時点でダンベル3個分くらいの効果あるじゃん

44
名前なし 2025/03/02 (日) 15:37:28 fee21@55ae4 >> 43

あと多分つららグレあたりも普通に強いわ
最後のめんどくさいとこフルパワーブーストでゴリ押せるから

1961
名前なし 2025/03/02 (日) 15:37:05 80774@67e3e

サイカウルト強いか?まともな相手なら歩いて避けられるから、おい不意しか勝たんわ
1vs4とかでも相手を壊滅させた後に逃げられるし、ファームもアプデきてからほぼ変わらない速度になってるよ

43
名前なし 2025/03/02 (日) 15:33:32 c1d4e@9414c >> 34

ユナイトの日だし上方勢触ってみるわ
ありがとう

1239
名前なし 2025/03/02 (日) 15:30:21 修正 62264@ac89b

ヒーラー要らんまである環境とはいえスピード型が覇権ってことはまたコイツ咲くのか?

914
名前なし 2025/03/02 (日) 15:28:41 8e926@efa48

辻草はわりと壊れそうだけど11で草分けシールドつけてほしいな
13なるまでほかのアサシンに勝てないから厳しい感じがした

42827
名前なし 2025/03/02 (日) 15:28:15 62264@ac89b >> 42807

ほんこれ
アブソルもサイカユナイトで範囲外から殺しに来るしな
そもそもヒーラーとして見ても4強がエグすぎて回復量足りてない

42826
名前なし 2025/03/02 (日) 15:26:17 62264@ac89b >> 42822

極論相手キルしないでなぶり続けても与ダメだけは増え続けるから与ダメだけだとなんとも言えん
じたカビ取る以上与ダメ低いよりはいいが

1415
名前なし 2025/03/02 (日) 14:52:54 298de@267c0 >> 1414

強化された4アサシンにじたばたするのを身をもって表現してる説

42825
名前なし 2025/03/02 (日) 14:42:28 76c58@d485b

アプデ頻度上げてくれたおかげで良い環境に仕上がりつつあったのに突然ぶっ込まれるクソアプデ
アマだけop気味の神環境だったのにどうしてこうなっちまうんだよユナイト

36
名前なし 2025/03/02 (日) 14:42:03 5c56d@55ae4 >> 35

今の倍硬かったらそれはもうカメとかリスとかそっち方面の壊れなのよ

42
名前なし 2025/03/02 (日) 14:32:11 5c56d@55ae4

義務スピードのせいでスイクンで遊べないっす
20勝終わったからまあ負けてもいいけども

35
名前なし 2025/03/02 (日) 14:31:55 78c7a@9cf2c

今のスピード4即死ユナイトだと活躍できんな。今の倍固ければええんやろけど、そんなんザシアンの時に現れたラプラスと一緒のバケモン対バケモンになるんよな。とりあえず修正はよ。

41
名前なし 2025/03/02 (日) 14:14:27 5c56d@55ae4 >> 37

点減らせるのは悪くないと思うけどね
草分けで壁越えられるマスカーニャが強すぎる

40
名前なし 2025/03/02 (日) 14:10:36 修正 62264@ac89b >> 37

序盤はレベル差でオブジェ早いけど結局遅くなるし駄目か
メタクロザシ今どうだろうな
素直に辻マスカでいいだろうけど

1014
名前なし 2025/03/02 (日) 14:08:18 3ffa1@bbedb

今アサシンが強い環境だから、こいつの評価も結構高いな。
相手のアサシンを弱体化・無力化しつつ、こちらのアサシンは高い次元でサポートできるからかなりマッチしてると思うわ。

39
名前なし 2025/03/02 (日) 14:05:21 5c56d@55ae4 >> 37

早く終わらせたいってことならオブジェクト速度とシージ能力が1番大事だから…

42824
名前なし 2025/03/02 (日) 13:45:18 80774@67e3e >> 42821

サポの回復がいらない
視界取りのタンクかアサシンかの2択