ポケモンユナイト Wiki

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33884
名前なし 2024/08/27 (火) 00:01:22 3ef19@1a2c2 >> 33882

どんなキャラ使いたいかによるので練習場とかカジュアルとかで触ってみて決めたらいいのでは

強いて言うなら
登場してすぐ極端なナーフされることはないと信じてグレンアルマ
メタとしていつかは活躍の日が来る重力ピクシー
ナーフ来るかもしれないけど現状オブジェクト触れてソロラン向きのギャラドス
流石に次あたりで強化来るはずタイレーツ

1666
名前なし 2024/08/26 (月) 23:59:16 69c68@618a8

apiの勝率も奮わなかったし次もバフされそうだね
バランス環境で活躍出来てないならやっぱりつららの割合ダメージ戻すしかなさそう

33883
名前なし 2024/08/26 (月) 23:55:52 bcae0@59069 >> 33882

ギャラドス

33882
名前なし 2024/08/26 (月) 23:46:54 fae4c@d3ec0

久しぶりユナイトに帰ってきたんだが環境変わってるな〜
昔は学習装置被りはあんま良くないって言われてたのに今や当たり前になってるのか

質問なんですけど、ハッサム以降に実装されたポケモン(ウーラオス、ブラッキーなど)を1つ買うとしたらどれを買えばいいですか?

2160
名前なし 2024/08/26 (月) 23:38:46 f42f0@9e4d4 >> 2158

更新しました

1776
名前なし 2024/08/26 (月) 23:36:27 dfb89@6112e

ガルドの対アサシン性能は魅力だけど如何せんヒトツキニダンギルが余りにも弱すぎてアサシンに強いはずなのにアサシンに強くなる頃にはスノボされてて取返し付かないみたい展開が起こりがちなのが微妙
これと、ウルトが弱くてキルファームでの逆転が難しいことやレベル負けてる時はシールドフォルムでも結構あっけなく沈むことも相まって「レイト寄りなのにレベル不利からの逆転が難しい」という矛盾を抱えているのが勝率の振るわない原因だと思う
他環境ファイターと比較してもレベル7以降の性能では張り合えるが序盤の弱さを補う程ではないと感じる

4520
名前なし 2024/08/26 (月) 23:08:43 bdb8a@ff63f

dbのソロランクtierだが見たことある?
リザはやっぱ評価少し低いぞ

https://unite-db.com/tier-list/solo

1398
名前なし 2024/08/26 (月) 23:05:32 c4aa2@26c9c >> 1392

どっちもLHないからどうだろうな
ヌメ+シラガでも似たようなもんだし別に特記しなくてもいいレベルのものかと

608
名前なし 2024/08/26 (月) 23:02:56 899b4@85f70 >> 607

序盤弱いポケモンだと本当にどうしようもないんだよね
ラオスが消えるかゴールが割れるかを待つ神ゲー

448
名前なし 2024/08/26 (月) 22:50:36 62264@ac89b

定期的に言ってるけど、カジュアルやべえな
脳みそ溶けてるゴミと初心者としかマッチングしねえ
ゲームが成立してない

1397
名前なし 2024/08/26 (月) 22:15:37 >> 1392

レーンではヒメンカの鈍足&ダメトレとフカマルのフィジカル&通常(わたげ起動)が噛み合うの美しいし集団戦でも最前列のガブを後衛から守れたりオールインに合わせれたりで書いちゃっていいと思うんだけどな

1775
名前なし 2024/08/26 (月) 22:08:34 d11c0@ad047

最近まあまあ出てくるミミッキュにカウンターで出してるけどあいつに対してだけは滅法強い。なんだかんだアサシン全般に強いし立ち位置甘えた後衛にも切り込んで行けるから言われてるほど立場悪くは感じない。どちらかというと強いファイター多過ぎて相対的に優先してピックするほどでもないってだけで構成考えて出せばちゃんと活躍する印象

33881
名前なし 2024/08/26 (月) 21:48:14 856b7@7b964

ありがとう
カジュアルで地道に経験積むよ

所でマスター上がったらドラフトの説明もなしに放り出されるのは流石にどうかと思うからそこは改善して欲しいわね
動きモッサリ気味なのと意思疎通難しいのに諸々急いで決めないといけないのも厳しい…
そもそもドラフト挟まるとテンポ悪いし全体的になんか良い感じにして欲しいが
楽しく遊んでるから尚更そう思うわ

447
名前なし 2024/08/26 (月) 21:26:42 ff083@72f7f

ブラバナバシャカイリュで装置0だから装置シラガでヒーラーしつつバシャ育成ゲームかと思ってた。
上バシャ:1匹狩って即ダンベル行ったから付いていったら、1回積んで即撤退、足止めしてる間に野生を一人で狩りまくる。装置の仕様も知らない、中央つまみ食い、集団戦では何もせず落ちる。3000戦マスター。
ブラ:装置なしだからサマバクアだと思った自分が悪い。シラガいて装置なしで黒眼願い?

中央破壊カイリューと初心者なのに頑張ってたバナとシラガでどうしろと?5分降参即4票とか当然の結果だが、何もせず降参するくらいなら来ないでくれない?

1830

久しぶりに勝率50下回ったな

33880
名前なし 2024/08/26 (月) 20:57:48 bcae0@59069 >> 33877

課金してもマッチングの酷さは解決できない

1665
名前なし 2024/08/26 (月) 20:57:18 671b9@a313d

アプデの文面にある減速効果の「継続時間」が何を表しているか分からない
フリドラやユナイト技にしろ、氷ゾーンから抜けたら減速効果すぐ解除されるから継続しないよね?
一方、アプデ文に「継続時間」ってあるフシギバナのヘド爆は毒から脱出されても、ちゃんと2秒間特防と移動速度減少するし……
もしかして、実質強化されたのつぶてだけというオチ?
フリドラも一応減速強くなったけど、あんな極小範囲の上だけじゃほぼ意味ないし……

2159
名前なし 2024/08/26 (月) 20:43:41 b9691@1a2c2

チャームに比べたら弱保か連打のほうが優先度高いのでは

33879
名前なし 2024/08/26 (月) 20:42:30 62264@ac89b >> 33877

「課金すれば解決するよ?」ってスタンスだから改善する気が無いのが酷いんだよ

446
名前なし 2024/08/26 (月) 20:41:09 97a43@5e7fe

1600行ってから全く勝てなくなった。39%と44%が味方に来たら無理

1617
名前なし 2024/08/26 (月) 20:40:58 9806f@0e8a0 >> 1614

くろまなはタンクと組んで強い構成ってだけなら相方はヤドカビでもいいし
カジャンだけならヤミラミでもいいはず
それだけで足りないなら別の理由が要因になる

1396
名前なし 2024/08/26 (月) 20:38:48 a55d2@5ac22 >> 1395

散々ナーフした状態で射程まで短くしたらそりゃねぇ

33878
名前なし 2024/08/26 (月) 20:33:49 d2c65@5162d >> 33877

課金して解決するほどそんなに課金圧はないと思うよ
他は擁護しようがないほど酷いけど…

1395
名前なし 2024/08/26 (月) 20:33:08 5f2c7@34d09

ミュウツーy…お前…

33877
名前なし 2024/08/26 (月) 20:20:34 修正 62264@ac89b >> 33875

その代わりほとんどの要素が大体課金で解決する

33876
名前なし 2024/08/26 (月) 20:12:26 a55d2@5ac22 >> 33855

そもそも超上手いならそう簡単に捕まらないのでは?

2158
名前なし 2024/08/26 (月) 20:05:33 a336c@3e3d9 >> 2157

明らかに一枠増やしてまで書く内容ではないと思うよ
『狙って発動させることは難しいが』なんて書いちゃってるし…
自分としてはヤミラミの補足の欄書いた人かな?と思ってるんだけど
情報を充実させようという気持ちは間違ってないと思うから、編集前に一度コメ欄で相談するのはどうかな

33875
名前なし 2024/08/26 (月) 19:59:49 73a8a@c2011

直近の書き込み見るとユナイトってつくづく真面目にやろうとしてる人に優しくない仕様形態だなぁ

1193
名前なし 2024/08/26 (月) 19:56:16 68c12@0eb33 >> 1187

別に戦闘中に無理にやる必要はないけど、ゴール下に引きこもってる相手を引き寄せるとかの引き寄せだけを目的としたやつなら結構簡単だし、便利だから練習する価値はあるよ

1106
名前なし 2024/08/26 (月) 19:45:53 d6eb7@df17b

威力15%下がってようがレンジに当てたら落ちるし
ユナイトバフ乗ったゲコが残るんだから当然強かった

33874
名前なし 2024/08/26 (月) 19:44:34 54752@41453 >> 33855

そもそもヤドランはキャリーにユナイト吐いてるのでは?
みんなでボコすしかないですね

2157
名前なし 2024/08/26 (月) 19:42:19 修正 a7133@81efb

力の鉢巻の部分しか変わってないのにチャームのビルドなんて書く必要あんのかねコレ
剣爪鉢巻を基本ビルドとして書いて、爪は固定だけど鉢巻は以下の候補に変えてもいいよぐらいの記述で良いと思う
他の持ち物放置してチャームだけ書くのはただ自分の好みを押し通して承認欲求を満たしたいだけの記述に見える

1119
名前なし 2024/08/26 (月) 19:39:11 a4fec@d67eb

リスは視界にいない時こそ一番輝いてる時でしょ

集団戦で数字出すことより、離れてカジャン仕掛けて、相手が釣れることの方がよほど貢献してる

何が強いって、敵に狙われても乙らず止まらず自陣までふてぶてしく生還することよ
追われてる間ずっと相手の位置が丸わかりだ

746
名無し 2024/08/26 (月) 19:26:23 >> 744

力抜いたら微妙に攻撃速度足りないからピント型は赤7メダル推奨

1118
名前なし 2024/08/26 (月) 19:26:22 d9eb3@c51aa >> 1116

そうか?
APIを見る限り、ほしがるゲップ型の傷薬 or エネコはまだやれるかもしれんぞ

445
名前なし 2024/08/26 (月) 19:16:41 da2fc@c8884

特攻ポケモン不遇すぎ
ニンフィアグレイシアカメックスエアプラスを救ってくれ
バリヤードプクリンとかいらないから

33873
名前なし 2024/08/26 (月) 19:11:53 a4fec@75407 >> 33871

カジュアルでも大丈夫だよ
味方がスカタンでも同じように相手も酷いことになりがちで、1人に集中してバーストダメージは入りにくいからゆっくり玉子を配る練習になる

33872
名前なし 2024/08/26 (月) 19:06:51 d2c65@1ef81

サポタン勢で今はバシャ、リフとかカジュアルで練習してるけど本当にきつい
何故か味方にだけ超絶初心者来るから常に劣勢からのラッシュで勝つか負けるかだけで全然練習出来てる気がしない
あと壊れかけのSwitchのせいか動作がワンテンポ遅い気がするしブリンクスキルが指定してる方向とは逆に出たりそっちにやってないのに相手にいきなり突っ込んだり動き回るキャラ怖い

6501
名前なし 2024/08/26 (月) 19:05:22 3323a@d45b7 >> 6496

カ◯リキー王…

6500
名前なし 2024/08/26 (月) 19:03:48 37153@49988 >> 6495

せめてドラフトならジュナイパーにカーソル合わせておいて欲しいわ
使いたい意思を見せてくれれば合わせることも出来るのに
ただアサシン合わせられるのがオチなので間違ってもリクエストで先行ピックはしないで欲しい