深入りしてワタシラガに返り討ちに合うような真似はしないって言ってるのね ガンクやダンベル積むのをしないわけじゃないんだよ それとハピやピクシーに対して触れた覚えもない ワタシラガ少しでも否定するならピクシーかハピナスって思考はやーばいでしょ… 基本私文面修正しないからちゃんと読んできて
自分の使用キャラでオブジェクト削れるキャラとそうじゃないキャラでソロランの勝率開いちゃいますよね ちょっと前までは持ちキャラの中ではサポタンの方が勝率良かったのになー
多分あったとしても、それが伝わる人ならそもそも必要ない編成には仕上がると思います 編成事故を起こす人には伝わることはないだろうし‥
サポ1枚入れるというのを前提にしても同じレーンに当たるとも限らんろ? ディフェンスとカチ合う可能性もあるならサポの中で強くても意味ないでしょ? アーリーに寄せるならそもそもサポが入らない場合だってある
サポの中で圧があっても意味が無いの これがわからん 例え相手が使わなくとも他の同ロールのポケモンとの差別化ポイントが意味がないはずが無くね
んじゃ何だろうな
シラガフーパなら味方との殴りでそもそも野生に近づかせず、ラスヒ争いにすらならないってパターンもあるが 本来1鳥前に倒せるような無対策初心者相手にも律義に不確定なラスヒ争いする訳だ
ついでにカジャン対応や自分がカジャンに行く場合、味方中央がガンク来て火力合わせたい場合 相手がアーリー来て追い返したい場合なんかはどのレベル帯でも普通に起こる筈だが 相手殴らず、いや殴れずの状況になる。 が、ラスヒで全て解決できるらしい
見えてくるね、人物像が フーパはおろかswitch花粉にも難儀し、明確な意図なくハピやピクシーを使う典型 活躍しない割には、自分は上位帯の人間という意識 レーン戦含め、勝ちへの行動をほぼ全部してくれるプリメのお仲間が居るとかかな
ごちゃまぜになってるから頭冷やしたほうがいい 勝率は出てるけどレーン性能が高いからではないよ 集団戦に強いからなの サポの中で圧があっても意味が無いの 対面に相手サポが毎回来るわけじゃないんだから 貴方が言ってることはどれも見当違いだよ
勝率出てるから強いんだよ。お前バカなの? 相手の落ち度でもなく、ワタが強いから勝てるの。雑魚ファイターをレーン強者のワタが勝たせてやってるって言ってんの。
Twitter見ると意味ない晒しやってるの割といるんだな 試合数3桁のプレイヤーにキレてるのはお門違い感あるし、リザルト画面じゃなくてせめて動画で動き確認できないと客観的な評価はできないし
昔はEX3人とゾロをバンしてたんじゃ
いや初心者でいいよ 気になるようならワタシラガの対策が出来ていないと読み替えてもいい ワタシラガはapiでも勝率出てるんだから仕様も知らず対策もしてないのは相手の落ち度でしかないよ
相手を論破したい奴ばっかだなぁ。 レート1600が初心者な訳ないやん。上手い下手は勿論あるが、言い負かしたいからレート1600が初心者とか盛りすぎなんだって。 実際ワタより圧あるサポなんでフーパくらいなもんで、どう考えてもレーン強者。ワタのレーン性能が弱いと思ってんなら、それこそ初心者さんだから特性、技の仕様100万回読み直してこい。
レイトの割に没個性かつ順当に弱いのがな 紙耐久だらけのソロランなら稀に無双するけど、それも別にゲンガーである必要はない
要は「ワタが強いから勝てた」じゃなくて「相手がアホだから勝ててるだけ」って訂正したいわけね ごもっともだと思いますわ
アサシンのいないチーム編成なんて青抜きで中央に5で強い紫置けばいいだけだからわざわざ聞くほどのことか?と思うけど
正しくは「相手のワタの仕様知らなくても現環境では勝てる」ではないのかね 貴方もやらないと言ったように一定以上の相手には通用しない 相手のいたらなさを戦略に組み込むべきではないよ 傷薬でキルラインごまかして返り討ちにするのとは違う できたらラッキーぐらいの認識でいたほうがいい
割と早期にフルスタック狙えるよ あと、Lv3までもすげえ強いので、敵のヘイトを買って帰って来るような動きが非常に得意。 更に言えば、相方が積む場合なども臨機応変に対応できる。
いまいち文脈が見えて来ないけど俺は仕様知ってるからワタ相手に無理に詰もうとは思わんよ ただ悲しいことに1600前後ですらワタに殺されに来る初心者ばっかなのが現実なのよね
「どういう状況ならアサシン不要か」という質問じゃなくて「アサシンのいないチーム編成はどういうものか」という質問と解釈した。 例えば 上ギャラドスシラガ 中バシャーモ 下マフォクシーブラッキー みたいな。
調子に乗ってると思ったわけじゃなくて それを成功体験として蓄積しちゃうと後でやらかすんだよ 勝ててるんだろうけど知識のある相手に通用するかは別問題 こちらこそ口調が強かったみたいでごめんね
>> 1556 レーン弱いサポートが調子に乗ってるような発言に見えてしまったのならこちらの文章力不足だ。そういうつもりはなかったんだが申し訳ない。 でもファイターもメイジも調子に乗ってリソースないのに無駄に攻めるのはやめてね。
撤退ピン打っても戦い続ける味方見るとマジで怖くなる
その通りじゃない? じゃぁワタの仕様知ってて貴方も殺しきれないのに突っ込むの? 私は絶対やらないけどな というか最近追加された奴じゃないから細かい仕様を知らないのかもしれない
ほぼありえないですけど相手にメイジADCがいない時
レート1600前後のマッチングでもワタ相手に欲張ってレーン崩壊させる奴珍しくないけどな つまりレート1600=初心者ということに……
ワタシラガのおかげでレーン勝てたみたいな表現やめて 減速や追加ダメージの仕様を知らずに深入りしてくれる初心者相手に限る話 バーストダメージが無いから野生の取り合い弱くてどうしてもレーンの圧は下がるよ
大会の影響でハピナス増えたからバンギラスが活きやすくなってんだろうね
そういえばゲンガーだけ大会で見たことないよな サナですらたまにいるのに
ソロだと序盤レーン圧勝してもそのままファイター達が調子乗って攻めてキル回収される割合が多くて負けに繋がるしそこそこ程度の勝ちを維持し続けるほうがいいや
Twitterでまた動画流れてたけど、バトルパススキンでユナイト使うとエフェクト内に置かれたマフォの渦とか見えにくくなるの致命的だよな せっかくデザイン良いのに勝率上げるためには外した方がいいという
元の職人枠に戻った感じだな いくら強くても野良だとストレス溜まりそうで使いたくない
普通に強いよな
相手にアサシンがいないか、いてもフォーカスされなければ強いな 火力だけは足りてると太鼓判押されるだけある
プラパジュナだけは敵に来ても味方に来ても勝たせたくない そんなにキル取りたきゃちゃんと立ち回り強いダイブドラパやキックエスバ選べば良いじゃん 思い上がるな
APIずっと下位にいるね 無敵も無くなって火力も落ちたから当然か
スピード型で中央即ピする奴らの大半、にあだ名を付けてやりたい
「逃げ足スピード型」
チームにアサシン要らない構成を教えて下さい
そもそももうある程度ライセンス多く持っていてドラフトで考える事増えればクソゲー緩和されて面白くなるやろって希望する層も居たでしょ 現状求められるライセンス範囲が最低限+ドラフトに不適格なプレイヤーを下のtierに振るい落とさないレーティングとマッチングシステムがゴミなせいでこれじゃ無いクソゲー加速してるけど
スタダなんだから使いたいの選ぶのはわかるが編成くらい合わせてくれ。 せめてだれか装置出せ。 自我ピするなら最初から選べ。 装置持たず集団戦にすら来ないサポがピン刺し返しとか、復帰マークつけてて覚えてるのはピンだけか? 好き勝手動くならタンクなんていらないだろ、こっちも適当に動くわ。 VTとかつけてるけど配信しながらやってるならドMか?デュオで来て両方酷いんだが。 下レーン3,4飛ばしすらしない奴が多すぎるんだが数千戦のマスターの姿かこれが。
好きなポケ動かしたいだけならソロしてろ、せめて対人戦の形にくらいしてくれ。
下レーンからCj行くのやめてくれないかなホウオウさん。100歩譲っていってもいいけどなんでそのまま上にいるの?中央合わせて4人上、下メイジ1で4人相手なんだけど。それでエレキ流すならまだいいが、ゴール壊すどころかゼラ一人相手に膠着して二人相手に負けて壊されるとかマジ?ガチのバケモンじゃん。
圧倒的に負け盤面でファームもせず突撃しかしない奴ら相手にタンクなんてやってられん。降参絶対しないしエレキ本陣に流されてても殴り合いしてるとか何なのよ。エレキぶち込まれてからゴールを守ろうとかほんとマップすらみてないんだな。
深入りしてワタシラガに返り討ちに合うような真似はしないって言ってるのね
ガンクやダンベル積むのをしないわけじゃないんだよ
それとハピやピクシーに対して触れた覚えもない
ワタシラガ少しでも否定するならピクシーかハピナスって思考はやーばいでしょ…
基本私文面修正しないからちゃんと読んできて
自分の使用キャラでオブジェクト削れるキャラとそうじゃないキャラでソロランの勝率開いちゃいますよね
ちょっと前までは持ちキャラの中ではサポタンの方が勝率良かったのになー
多分あったとしても、それが伝わる人ならそもそも必要ない編成には仕上がると思います
編成事故を起こす人には伝わることはないだろうし‥
サポ1枚入れるというのを前提にしても同じレーンに当たるとも限らんろ?
ディフェンスとカチ合う可能性もあるならサポの中で強くても意味ないでしょ?
アーリーに寄せるならそもそもサポが入らない場合だってある
サポの中で圧があっても意味が無いの
これがわからん 例え相手が使わなくとも他の同ロールのポケモンとの差別化ポイントが意味がないはずが無くね
んじゃ何だろうな
シラガフーパなら味方との殴りでそもそも野生に近づかせず、ラスヒ争いにすらならないってパターンもあるが
本来1鳥前に倒せるような無対策初心者相手にも律義に不確定なラスヒ争いする訳だ
ついでにカジャン対応や自分がカジャンに行く場合、味方中央がガンク来て火力合わせたい場合
相手がアーリー来て追い返したい場合なんかはどのレベル帯でも普通に起こる筈だが
相手殴らず、いや殴れずの状況になる。
が、ラスヒで全て解決できるらしい
見えてくるね、人物像が
フーパはおろかswitch花粉にも難儀し、明確な意図なくハピやピクシーを使う典型
活躍しない割には、自分は上位帯の人間という意識
レーン戦含め、勝ちへの行動をほぼ全部してくれるプリメのお仲間が居るとかかな
ごちゃまぜになってるから頭冷やしたほうがいい
勝率は出てるけどレーン性能が高いからではないよ 集団戦に強いからなの
サポの中で圧があっても意味が無いの 対面に相手サポが毎回来るわけじゃないんだから
貴方が言ってることはどれも見当違いだよ
勝率出てるから強いんだよ。お前バカなの?
相手の落ち度でもなく、ワタが強いから勝てるの。雑魚ファイターをレーン強者のワタが勝たせてやってるって言ってんの。
Twitter見ると意味ない晒しやってるの割といるんだな
試合数3桁のプレイヤーにキレてるのはお門違い感あるし、リザルト画面じゃなくてせめて動画で動き確認できないと客観的な評価はできないし
昔はEX3人とゾロをバンしてたんじゃ
いや初心者でいいよ
気になるようならワタシラガの対策が出来ていないと読み替えてもいい
ワタシラガはapiでも勝率出てるんだから仕様も知らず対策もしてないのは相手の落ち度でしかないよ
相手を論破したい奴ばっかだなぁ。
レート1600が初心者な訳ないやん。上手い下手は勿論あるが、言い負かしたいからレート1600が初心者とか盛りすぎなんだって。
実際ワタより圧あるサポなんでフーパくらいなもんで、どう考えてもレーン強者。ワタのレーン性能が弱いと思ってんなら、それこそ初心者さんだから特性、技の仕様100万回読み直してこい。
レイトの割に没個性かつ順当に弱いのがな
紙耐久だらけのソロランなら稀に無双するけど、それも別にゲンガーである必要はない
要は「ワタが強いから勝てた」じゃなくて「相手がアホだから勝ててるだけ」って訂正したいわけね
ごもっともだと思いますわ
アサシンのいないチーム編成なんて青抜きで中央に5で強い紫置けばいいだけだからわざわざ聞くほどのことか?と思うけど
正しくは「相手のワタの仕様知らなくても現環境では勝てる」ではないのかね
貴方もやらないと言ったように一定以上の相手には通用しない
相手のいたらなさを戦略に組み込むべきではないよ
傷薬でキルラインごまかして返り討ちにするのとは違う
できたらラッキーぐらいの認識でいたほうがいい
割と早期にフルスタック狙えるよ
あと、Lv3までもすげえ強いので、敵のヘイトを買って帰って来るような動きが非常に得意。
更に言えば、相方が積む場合なども臨機応変に対応できる。
いまいち文脈が見えて来ないけど俺は仕様知ってるからワタ相手に無理に詰もうとは思わんよ
ただ悲しいことに1600前後ですらワタに殺されに来る初心者ばっかなのが現実なのよね
「どういう状況ならアサシン不要か」という質問じゃなくて「アサシンのいないチーム編成はどういうものか」という質問と解釈した。
例えば
上ギャラドスシラガ
中バシャーモ
下マフォクシーブラッキー
みたいな。
調子に乗ってると思ったわけじゃなくて
それを成功体験として蓄積しちゃうと後でやらかすんだよ
勝ててるんだろうけど知識のある相手に通用するかは別問題
こちらこそ口調が強かったみたいでごめんね
>> 1556
レーン弱いサポートが調子に乗ってるような発言に見えてしまったのならこちらの文章力不足だ。そういうつもりはなかったんだが申し訳ない。
でもファイターもメイジも調子に乗ってリソースないのに無駄に攻めるのはやめてね。
撤退ピン打っても戦い続ける味方見るとマジで怖くなる
その通りじゃない?
じゃぁワタの仕様知ってて貴方も殺しきれないのに突っ込むの?
私は絶対やらないけどな
というか最近追加された奴じゃないから細かい仕様を知らないのかもしれない
ほぼありえないですけど相手にメイジADCがいない時
レート1600前後のマッチングでもワタ相手に欲張ってレーン崩壊させる奴珍しくないけどな
つまりレート1600=初心者ということに……
ワタシラガのおかげでレーン勝てたみたいな表現やめて
減速や追加ダメージの仕様を知らずに深入りしてくれる初心者相手に限る話
バーストダメージが無いから野生の取り合い弱くてどうしてもレーンの圧は下がるよ
大会の影響でハピナス増えたからバンギラスが活きやすくなってんだろうね
そういえばゲンガーだけ大会で見たことないよな
サナですらたまにいるのに
ソロだと序盤レーン圧勝してもそのままファイター達が調子乗って攻めてキル回収される割合が多くて負けに繋がるしそこそこ程度の勝ちを維持し続けるほうがいいや
Twitterでまた動画流れてたけど、バトルパススキンでユナイト使うとエフェクト内に置かれたマフォの渦とか見えにくくなるの致命的だよな
せっかくデザイン良いのに勝率上げるためには外した方がいいという
元の職人枠に戻った感じだな
いくら強くても野良だとストレス溜まりそうで使いたくない
普通に強いよな
相手にアサシンがいないか、いてもフォーカスされなければ強いな
火力だけは足りてると太鼓判押されるだけある
プラパジュナだけは敵に来ても味方に来ても勝たせたくない
そんなにキル取りたきゃちゃんと立ち回り強いダイブドラパやキックエスバ選べば良いじゃん
思い上がるな
APIずっと下位にいるね
無敵も無くなって火力も落ちたから当然か
スピード型で中央即ピする奴らの大半、にあだ名を付けてやりたい
「逃げ足スピード型」
チームにアサシン要らない構成を教えて下さい
そもそももうある程度ライセンス多く持っていてドラフトで考える事増えればクソゲー緩和されて面白くなるやろって希望する層も居たでしょ
現状求められるライセンス範囲が最低限+ドラフトに不適格なプレイヤーを下のtierに振るい落とさないレーティングとマッチングシステムがゴミなせいでこれじゃ無いクソゲー加速してるけど
スタダなんだから使いたいの選ぶのはわかるが編成くらい合わせてくれ。
せめてだれか装置出せ。
自我ピするなら最初から選べ。
装置持たず集団戦にすら来ないサポがピン刺し返しとか、復帰マークつけてて覚えてるのはピンだけか?
好き勝手動くならタンクなんていらないだろ、こっちも適当に動くわ。
VTとかつけてるけど配信しながらやってるならドMか?デュオで来て両方酷いんだが。
下レーン3,4飛ばしすらしない奴が多すぎるんだが数千戦のマスターの姿かこれが。
好きなポケ動かしたいだけならソロしてろ、せめて対人戦の形にくらいしてくれ。
下レーンからCj行くのやめてくれないかなホウオウさん。100歩譲っていってもいいけどなんでそのまま上にいるの?中央合わせて4人上、下メイジ1で4人相手なんだけど。それでエレキ流すならまだいいが、ゴール壊すどころかゼラ一人相手に膠着して二人相手に負けて壊されるとかマジ?ガチのバケモンじゃん。
圧倒的に負け盤面でファームもせず突撃しかしない奴ら相手にタンクなんてやってられん。降参絶対しないしエレキ本陣に流されてても殴り合いしてるとか何なのよ。エレキぶち込まれてからゴールを守ろうとかほんとマップすらみてないんだな。