ポケモンユナイト Wiki

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4525
名前なし 2024/08/27 (火) 12:08:59 3ef19@1a2c2 >> 4523

キャラパ感じないは嘘でしょ
オブジェクト削りもラスヒもないから味方が信用できないときのソロランは厳しいだけで

33896
名前なし 2024/08/27 (火) 12:08:07 bcae0@59069 >> 33892

温室育ち

33895
名前なし 2024/08/27 (火) 12:04:19 3ef19@1a2c2 >> 33892

CPU戦の弊害

33893
名前なし 2024/08/27 (火) 11:49:45 a4fec@75407 >> 33892

「チュートリアル不足」

1107
名前なし 2024/08/27 (火) 11:27:07 e7a3b@6b029

なんか知らん間に香ばしいのが湧いてるな
みんなに共感してもらえると思ったかもしれんが読む気にもならんしチラシの裏にでもどうぞ

33892
名前なし 2024/08/27 (火) 11:21:13 0ea1c@17777

勝率低い人程中央行きたがる現象に名前を付けたい

1359
名前なし 2024/08/27 (火) 11:03:57 修正 56bc2@ef101 >> 1358

それくらい知った上で練習しないといけないから苦しみながら使ってるって話
今のトリックはトリックシャドボで学習メイジしないと大してバリューでないし

570
名前なし 2024/08/27 (火) 11:03:52 fa4e8@9900f

シールドモリモリのユナイトパレスをゴスダの白ダメで倒した時の快感プライスレス

1670
名前なし 2024/08/27 (火) 10:51:45 0444d@66b89 >> 1666

世の野良グレイシアは普通にレーンに出してくるからこのくらいでいいと思う

1358
名前なし 2024/08/27 (火) 10:35:09 0444d@a24a0 >> 1357

ソロならトリックの方がいい

569

キャラパは勿論高いし、スノーボール展開になると無双される性能なんだけど、ドラフトでコイツが漏れると『取らなきゃ!』って使命感が先行するのか、あんまり特徴分かってないけど取る層がいて、リザやホウオウとかよりそういう層の事故率がかなり高い印象だから、APIの勝率程の強さは感じない。
上手い人は勿論上手いけど

454
名無し 2024/08/27 (火) 09:27:28

サポタンした割に味方下手でタコ負けして、本陣前でクルクル煽られ、試合後もいいねしてきたやつと連続マッチして、次はキャリー握ってボコボコにして試合後にいいねするの最高だな。

1357
名前なし 2024/08/27 (火) 09:14:11 56bc2@ef101

ずっと嫌いだったのを諸事情で練習し始めたんだけど、こいつのホール練習しててあまりにもつまらんな 回復量表示されないし一生ミニマップ監視だし序盤勝たないといけないし、しかもソロで出しづらすぎるのどうなってるんだ
こんなポケモンが強い環境辛いよ

1669
名前なし 2024/08/27 (火) 08:59:06 6b2b0@b96a0

つららよりこごかぜの方がオブジェクト削るの早い時点でなんかコンセプトが崩壊してるんだよな

4524
名前なし 2024/08/27 (火) 08:39:01 7adbc@b5168

リザードン強すぎてBANされまくるからマスター以降ほぼ使えない。バトルパスのホロウェア使いたいのにな。
他に強いポケモンが出ればBANの優先順位下がって使えるようになるけど…

33891
名前なし 2024/08/27 (火) 08:32:13 3b7ee@9bb8a

ここ1年くらいのキャラはみんな固有の仕様や技があって使用感楽しい
ナーフされすぎたラプラスは置いといて

453
名前なし 2024/08/27 (火) 08:31:49 修正 ff083@72f7f >> 438

装置は出してるよ出してなきゃ文句言わない。8割以上装置枠してから言ってる。

ピック時右寄りなら自分で先に選ぶ。そうじゃなければ使いたいのピックする。誰も出さないなら基本サポタンに変更してる。1枚出してくれて誰も出さなさそうなら2枚目出す。誰かが出してくれた時は感謝しながら勝つように動く、普通のことをしてるつもりなんだが。

スタダだから絶対装置2枚とまでは言わない。できるだけ20秒前には選んでおきたいから装置枠が多くなるのもわかってるが、自分の性格なんでそこは諦めてる。周りが好きにピックしてる中、装置枠ばっかりやるのが我儘だといわれるのならどうすればいいんだ。まあ自分から選んでおいて誰も出さねえって文句が悪いなら私が悪いんだろう。

33890
名前なし 2024/08/27 (火) 08:27:43 da80f@8b82b

ランクマ(エキスパ帯)で
敵 リザ、ソル、ホウオウ、エスバ(ボール)、インテ
味方 ブラ(自分)、エーフィ(サイコショック未来予知@傷薬)、ギル、スト(ダブルアタック@傷薬)、リーフ(ソラブレ)

キャラパワーでボコボコにされました

4523
名前なし 2024/08/27 (火) 08:11:33 73460@3be04

勝率だけは高いけどキャラパそんなに感じないな
というか上振れも下振れも少ないキャラだし使い手のミクロによってそこまで大きく左右されないのが弱く感じる原因なのかな

1302
名前なし 2024/08/27 (火) 08:04:44 da80f@8b82b >> 1301

ハッサムの方ならたしかに

1668
名前なし 2024/08/27 (火) 07:50:07 f35f3@618a8 >> 1667

他に強化案あるかな?今回の強化方向だと相当の幅で上方しないと勝率伸びなくて変なことになりそう
それとダメージも試合を決定付ける有効なものなのかわからんよね。落としきれずにダメージだけ増えてるだけかもしれないし

1667
名前なし 2024/08/27 (火) 02:26:32 da889@34001 >> 1666

火力は足りてるって判断されてるから火力は当分上がらんだろ

452
名前なし 2024/08/27 (火) 02:25:27 da889@34001 >> 451

圧倒的CC不足だなあ
ソロランはCCが正義よ…

33889
名前なし 2024/08/27 (火) 02:02:21 3ffa1@bbedb >> 33888

時間を稼いでいたと思ってたら、時間を稼がれてた、ということだ

1301
名前なし 2024/08/27 (火) 01:52:49 f6af8@49408

なぜこいつのユナイトには妨害無効がないんだ?ユナイト1段目使ったら数秒間妨害無効とかでもお釣りくるくらい終わってる性能なのに

451
名前なし 2024/08/27 (火) 01:50:56 3ffa1@bbedb

ブラインドにて、上レーンリザードン・シラガ、中央レーンソウブレイズ、下レーンミュウ(俺)・ホウオウ
というこの世のPTで考えられ得る最強の編成になって、さらに相手はOPポケモンが一匹もおらず寄せ集めみたいなPTで
「勝った」と確信した数分後、終始劣勢で雲行きが怪しくなり最終的には降参するほどボコられ終了
なんでや。。。

33888
名前なし 2024/08/27 (火) 01:34:58 ab935@45636

ラスト2分
リザユナとプクユナ受けた上で集団戦から上レーンに引っ剥がして時間稼ぎやり切った

んだが味方は俺より先に全員死んでいた
どういうことだ…?(困惑)

1400
名前なし 2024/08/27 (火) 01:10:04 989f3@f6ef8 >> 1392

デュオでよく使ってたから強いのは分かる。いつの間にかワタシラガ&花舞バナが消えてるけど、花舞バナやヌメルゴンと包括して「ヤドラン+ポークメイジ」みたいな形で、「ワタシラガ&AAメインのファイター」って項目作ってもいいかもね。

1399
名前なし 2024/08/27 (火) 01:06:02 989f3@f6ef8

もう相性の良い組み合わせからジュラルドン&ピクシーは外していいのでは?
オブジェクト性能が高かった以前はともかくとして、今はジュラルドンのラッシュ性能はほどほど程度しかなく、むしろ低耐久&高ライフスティールのジュラルドンは味方にヒーラーを必要としないと思われます。

4522
名前なし 2024/08/27 (火) 01:04:27 7adbc@b5168

有名なユナイトプレイヤーは皆リザードンを強さSランクに置いてるのに企業のtierは現状を分かっていないこと多いよな

リザードンが弱かった時代に見たら有名なユナイトプレイヤーはちゃんとランク低いところに置いてるのに企業のtierではそこそこな位置に置いてたのも気になってた

629
名前なし 2024/08/27 (火) 00:43:15 da889@34001 >> 624

ミミッキュと比べた時の利点が爆発力しかないのがダメ

628
名前なし 2024/08/27 (火) 00:42:44 ab1b5@ac89b >> 627

技更新自体は57だからマスカより早いんだけど、初期技の性能が違いすぎるのと立ち回り的にユナイトまで欲しいのがね……

33887
名前なし 2024/08/27 (火) 00:42:06 修正 da889@34001 >> 33882

昔の装置被りNGは経験値増加の効果が同率最下位だと発動しない不具合があったからね
今はそれが解消されてるからサポとタンクには必須

450
名前なし 2024/08/27 (火) 00:38:33 ab1b5@ac89b >> 438

VTは名前にVT入ってる奴のことでしょ?底辺VTuberのことだよ、用語集にも書いてあるくらい頻出ワードだぞ

33886
名前なし 2024/08/27 (火) 00:37:58 fae4c@d3ec0 >> 33884

練習場で触ったらブラッキーが一番合いそうだったからブラッキー買います
ありがとうございました

449
名前なし 2024/08/27 (火) 00:34:22 79917@c8688 >> 438

個人的にはスタダなら編成全く気にならないし、装置自分で出すという選択肢はないの?
あとVTってなんだろうと思ってたけど、もしかしてボイスチャットのこと?であればVCだよ。
なんか悪いけど愚痴っていうかワガママなだけに見えちゃうなぁ。

4521
名前なし 2024/08/27 (火) 00:27:02 修正 ab1b5@ac89b >> 4520

ソロランクなのにカメックスがAに置かれてる時点で論外
最終更新も1ヶ月前だしやる気が感じられない
そもそも海外と日本じゃトレンドが違う

627
名前なし 2024/08/27 (火) 00:06:44 69c68@618a8

マスカと同じように7で完成するなら今の性能でも納得出来るけど9て
バンギもグロスも育ったらパワーでゴリ押せるのにワンミスで即死だしキルラインも狭いしなぁ
5からずっと強いドリオから裏でバカにされてそう

33885
名前なし 2024/08/27 (火) 00:03:54 355ff@574aa

あまりにも味方が酷いのばかりだからアチーブメントの合計値記録してたんだけど直近73試合で相手の方が大きかった(自分は2000台)
これだけで実力を測れる訳ではないけど味方が全員1000台で相手が全員2000台とか経験値が違いすぎると思うんだ…
昨日から3連続で放置がいたり3連続でタンクなしで中央赤被りだったり味方ばかり酷い状況になる
逆の状況は1度も体験したことないレベルなんだけど一体どういう仕組みでマッチングしてるんだ?

33884
名前なし 2024/08/27 (火) 00:01:22 3ef19@1a2c2 >> 33882

どんなキャラ使いたいかによるので練習場とかカジュアルとかで触ってみて決めたらいいのでは

強いて言うなら
登場してすぐ極端なナーフされることはないと信じてグレンアルマ
メタとしていつかは活躍の日が来る重力ピクシー
ナーフ来るかもしれないけど現状オブジェクト触れてソロラン向きのギャラドス
流石に次あたりで強化来るはずタイレーツ