ポケモンユナイト Wiki

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1771
名前なし 2024/08/25 (日) 14:56:38 be0f5@becb9

ワイガやアイヘ中に受けたダメージの何%かを回復できるようにしたらリソース受けるタイミングがより重要になって耐久も上がると思う

428
名前なし 2024/08/25 (日) 14:40:50 ae325@b64b9

なんで相手全員4桁こっち全員3桁みたいなクソマッチが普通に起きるんだよ
5分どころか1チルで降参状態だったわ

1821
名前なし 2024/08/25 (日) 14:31:18 73460@3be04

API勝率見てると普通に52%台あって環境トップレベルですね
まあ飽きてる人が多いのか使う人は少ない

4519
名前なし 2024/08/25 (日) 14:16:20 修正 62264@ac89b >> 4517

見てきたけど、レーン別最強ランキングみたいになってんだね
バシャザシあたりと比べたら序盤の安定性でちょっと劣るのは辛うじてわかる
ただソウブレをSに置くなら絶対リザもSだわ カルボウ時代どうすんだ

33833
名前なし 2024/08/25 (日) 14:16:14 de13f@f1c2a

ドラフトで後ピックを希望するためのサインってないの?
カメックスを10秒見せて「サポタン希望で柔軟にピックを調節できるので、誰か先に決めてください」みたいなメッセージを送れないものだろうか

1375
名前なし 2024/08/25 (日) 14:12:18 b1781@8628f

こいつ何故かAAスタック1段だけ保持できるね
なんでこんな半端な仕様なのか全然わかんないけど

4518
名前なし 2024/08/25 (日) 13:55:41 23ed0@ef101 >> 4517

企業系はゲームごとにピンキリだもんなあ 公式並みにユーザーを支えてるジャンルもあれば、ポケモン原作みたいに他から転載して嫌われきってるところもある
ユナイト部門はここからパクってる話は聞かないし、まあ多少エアプなくらいは、ね...

714
名前なし 2024/08/25 (日) 13:54:55 47b64@78632 >> 712

使用率が上がっても勝率がグダグダならさすがにナーフ対象にはならないだろうからセーフセーフ
むしろフレックスできっちり使い分ける人が増えたほうが危ない

4517
名前なし 2024/08/25 (日) 13:33:14 0ccad@b5168

Gamewithの最強tierでリザードンがA+なのは本当に謎。リザードンは勝率1位でピック率もBAN率も上位なのに何故かリザードンより下回ってるザシアンがSランクなのが忖度してるようにしか感じない…
ザシアンとかapiのピック率10%より低いのに未だに過去の栄光を引きずってるようにしか思えないな。

793
名前なし 2024/08/25 (日) 13:29:21 12cb3@f8756

マスカーニャ欲しい

427
名前なし 2024/08/25 (日) 13:18:29 62264@ac89b

カジャンしてバフ両奪い、敵3人釣ってる間にヒトツキウリムーがレーン負けてるってマジ?ゴミすぎんだろ……

435
名前なし 2024/08/25 (日) 13:10:11 c4aa2@bb7db

ラオスさん、キャラパ大したことない上に明確なカウンターもあるのに雰囲気で出禁にされてしまう…
BAN率バシャの3倍で笑っちゃうね

434
名前なし 2024/08/25 (日) 12:50:58 62264@ac89b

先攻がリザソウブレホウオウウーラのうちどれか1つでも外したら後攻もどれか1つ外した方がいい気がしてきた
先攻1キャラしか選べないからどっちか片方は回ってくる

1103
名前なし 2024/08/25 (日) 12:41:45 305f6@3bdf2 >> 1100

味方がいい感じにファイトしてくれてる場所にユナイト落とす完全な他力キャラなのに
ティルトして味方のファーム奪い始めるとおそろしくラスヒ強いのが厄介なんだよな

573
名前なし 2024/08/25 (日) 12:33:40 ac5ff@a49f1 >> 567

基本的に優先して取りたい組み合わせかと言われればNOだと考える。
放射を取りたいから取るというよりは、ゴドバが厳しいから代替として取ることが多い。
ようはゴドバが使えないから仕方なく放射にするけど、これはこれで一応タンクに近い立ち回りできてるからいいんじゃない?という感じ。
個人的にはバリ、ピカ、オーロットあたりが見えたらゴドバは躊躇するかな。

1495
名前なし 2024/08/25 (日) 11:49:21 5d7ab@902c6

ハイパーボイスはナーフで終わった感あるけどマジフレならまだまだ全然強い

426
名前なし 2024/08/25 (日) 11:25:56 ab1b5@ac89b

今日の敗因全部頭のおかしい外人が混ざったせいだわ
なんでサーバー山ほどあるのに外人が混ざるわけ?サーバーにエロ動画でも保存してんの?

33832
名前なし 2024/08/25 (日) 11:21:44 6f52a@f58ae >> 33820

33808です

ピック順が上に来ることもあるのですね
コインは4万弱あるので買えそうなライセンス3つです
ただ無課金だと揃うまでに時間がかかりすぎるので
皆様のご意見を踏まえて課金を考えています

個別に返せなくて申し訳ありませんが
皆様ありがとうございました
いつかドラフトであたった際にはよろしくお願いします

4516
名前なし 2024/08/25 (日) 11:11:39 a4fec@75407 >> 4515

かつて強かったから、知識アップデートしてないままの人も多いんだろうな

俺もwikiで見るまで持たせてたよ

425
名前なし 2024/08/25 (日) 11:11:18 32c33@b64b9

ランクマで赤3青2中央喧嘩はやる気なしと見なして中央キュワワーやってる
こっちも好きなキャラ出してるんだからとやかく言われる筋合いはないね

33831
名前なし 2024/08/25 (日) 11:10:47 ab1b5@ac89b >> 33830

ピック率1位なのにBAN率が10%未満のヤドラン

1401
名前なし 2024/08/25 (日) 11:02:33 0444d@876f1

ロットの痛み分けってなんであんなに勝率低いの?

2209

メダルと持ち物はヌメも持てるんだから、本質的な問題はそこじゃないと思うよ。メダルが銅→金、道具レベルが20→30に上がったくらいだと、序盤はともかくヌメに進化する頃には感覚的な違いは出ない。少なくとも濁流スタック貯める間もないレベルにはならない。
明確に柔らかく感じたなら、恐らく『レベルマウントを取られてる』『プラパを使用された』『DPSの高いADCに遠隔で削られてる』『ヘド爆や歌うみたいに防御特防にデバフを受けてる』のどれかだと思う。特にデバフや防御貫通に関しては相手の技の仕様を知らない内は見逃しがち。

4515
名前なし 2024/08/25 (日) 10:45:31 7e211@4bb4c

こいつに力持たしてる情弱多くね?
味方に来るやつ皆持ってるイメージあるわ

33830
名前なし 2024/08/25 (日) 10:38:59 修正 d2c65@8d25b >> 33827

ギャラ、リフ、バシャとかかな?
リザ、ソウブレ、ホウオウほとんど確定BANで最後の1枠を未だにウーラだとかをBANする人が結構いる
そしてバシャ、ギャラは相手にはしょっちゅう来るのに味方に一切来ない(自分は持ってない)からいつもファイター枠でキャラパワー負けしてる
あとあんま見ないけど使える人だったらちゃんと環境レベルがザシアン、ドリオ

424
名前なし 2024/08/25 (日) 10:37:36 ab1b5@ac89b

外人を見たら害児と思え
99.9%利敵する

33829
名前なし 2024/08/25 (日) 10:28:43 a4fec@75407 >> 33828

ギャラ・ガブ・シラガ・ハピ・ロット

33828
名前なし 2024/08/25 (日) 10:28:16 7de46@4b6be

ガブとギャラ
レイトとアーリーで棲み分け
上手いならザシアンドリオ

1323
名前なし 2024/08/25 (日) 10:24:36 32c33@b64b9 >> 1321

進撃はフル積みしてやっと拘り超えるくらいだから拘りでいい気がする
でもパワスワ念力すこ

2800
名前なし 2024/08/25 (日) 10:22:29 7de46@4b6be

大会のマネして中央マンムーするのは良いけど2周目ジャングルに行ってる大会勢は記憶にないわ。
何を見て真似してるん?

33827
名前なし 2024/08/25 (日) 10:21:03 0444d@194ff

BANされない実質環境キャラって誰?

1102
名前なし 2024/08/25 (日) 10:11:04 fa21a@2bb41

強いかどうかはさておき
手裏剣楽しいな なんか病みつきになるわ

2799
名前なし 2024/08/25 (日) 10:03:33 23ed0@ef101 >> 2796

言語化ありがとう

2798
名前なし 2024/08/25 (日) 09:48:49 0444d@194ff >> 2793

「絶対ソロランではやるな!」って書いてあればいいと思う

1770
名前なし 2024/08/25 (日) 09:41:11 修正 ab935@3f4ed >> 1769

BD高くてもHが高くないのでタンク並みの耐久では全然ないんだよな
ワイガで瞬間的に耐久確保してるだけ
耐久ってHPのが影響でかいし

ワイガと盾aaの回復込みでヤドラン並みの前張りができてもいいと思うんだよな
だからって盾モードだけじゃ相手に嫌がらせしかできないしタンク役にもならんから剣モードでの切り返しが重要で
相手は剣モードに切り替わった瞬間を狙えばいいだけというか、そういう倒し方がされるべきポケモンなんじゃねえかと思うんだわ

2797
名前なし 2024/08/25 (日) 09:20:50 ac5ff@a49f1 >> 2796

これはマンムーに限った話ではないんだが、フルパや競技シーンにおけるこうした特異な運用っていうのは
「まずマンムーをどう使おうか」というスタートではなく、「この戦術にふさわしいキャラはなにか」というスタートで選考されていると思うんだよね。
ようはマンムーを活かしたいから中央や学習なしにするのではなく、自分たちのその戦術に合致したキャラがマンムーだったという話だ。なので、「大会ではこういう運用があったんだからこれについても記載すべき!」という論調はちょっとピントずれてると思う。
基本的にこの個別ページというのはまずマンムーを選んで、次にそれをどう使おうかという部分を掘り下げていくページなんだよね。だから発想のスタートが異なるものは載せる必要ないと思う。
どうしても書きたいのであれば、それこそ「フルパにおける戦術や戦略の考察」という独自のページを新たに用意して、そこに書くのが適切と言えるんじゃないかなぁ。

1400
名前なし 2024/08/25 (日) 09:11:00 e8bac@5fbb1

カメちゃんのロケットずつきがうらやましいぞ
射程倍にしてロケット枝突きにしてくれ

2796
名前なし 2024/08/25 (日) 08:55:58 56bc2@ef101 >> 2795

イメージの話をしてるので縦割りの定義マンやめてね

2795
名前なし 2024/08/25 (日) 08:49:05 56bc2@ef101

中央マンムー、個人的なイメージとしてはファイター中央というより学習なしタンクの縦割りって感じに近いので、Wikiの個別ページに書くことなんだろうかという気持ちはあるな マンムーというポケモンの特殊な使い方というより、フルパ用のマクロの中でたまたまマンムーが特殊な使われ方をしてるだけ、みたいな

33826
名前なし 2024/08/25 (日) 08:30:49 79917@c8688 >> 33820

まさに自分が今1700ちょっとくらいだけど、
一番上3割
二番目2.5割
三番目2.5割(上にデュオが来ること多い)
四番目1.5割
五番目0.5割
くらいかなぁ。
統計とってるわけじゃないから体感だけどね。
ちなみにドラフト戦の方がプレイヤーの質は高い傾向にあるから、ブラインドオンリーでやってる頃よりレートは下がると思う。
あと自分が一番上のときは「ディフェンス型が必要」連呼してタンク先に出してもらうこと多い。
環境ポケモン持ってなくても「◯◯型が必要」連呼してリクエストしたら誰か出してくれると思うから、環境ポケモン持ってなくてもどうにかはなる。(自分の下から出てくるから練度はお祈りになる)