ミリ系はリアル寄りの方がもちろん格好良いけど、あまりにもリアルを追求し過ぎると聞き取りにくい、わかりにくい、演技は棒読みであまり格好良く無いし、聞いていて違和感がすごいんだよな...
ここで映画の解説をされてもね
味方プレイヤーの腕前なんて信用してないから撃てるタイミングでなら撃ちまくってると時々味方に当たるのは仕方ないと思ってる、、木の言ってる信じられるのは自分だけ論は正しい()
これ皮肉だよ。調べてみたらわかるけどOPには程遠い性能
L3って名前にするんならちゃんと音響追尾魚雷にして欲しいわ
KimQuiってベトナムで亀の名前らしい、船の速度も亀並
いつのまにか空で夜戦が出るようになったのはいいんだけど、コクピットの中で焚き火でもしてるみたいなオレンジの光でクッソ眩しいのはなんなんだろう…。照明と照準器を切っても改善されない。考えられるのは墜落機の火災が変な映り込みしてるとかだが…
砲塔もどちらかと言えば柔らかい部類なんで、望遠鏡で偵察して、撃つ時だけ露出するといい。ちなみにRBだよな?
試合の勝ち負けは自分1人じゃどうにもできないことだから気にするだけ無駄なのでは?ボブは訝しんだ
次は11月じゃない?
11月のアニバーサリーセールってギフトの車両も値引きされるんですか? 30%オフのギフトの車両はア二バを待つよりいま買ったほうが良いです?
「自分が大活躍で来た試合は負ける」現象だ空RBで多キルできる=味方が雑魚だからね...
一撃死免られるのって2A7Vやstrv122しか居ないんで諦めてもろて。しっかり車体を隠し狙撃に徹したりすれば10式は強いぞ
いまだにマヴェの撃ち方わからん。ロックしようと近づいてるうちにやられる
一撃死多過ぎて萎える
普通にリプレイのバグでしょ
搭乗員「損傷大!離艦準備!」いや待て待てまだ浮かんでるから戦えってなるよね
今は戦車倒す用途なら正直レートが圧倒的なbmp-2mのがいい。
言われてから段々見えてきたぞ、ファイティグファルコンの血は強いな
レート低すぎて一発の間に反撃されたり、うまく貫通できなかったりで本当につよいのか?
M2の1.5倍位の偏差つけたら当たるイメージ。30㎜は2倍ぐらいで当たる。
PL出てると弾が発射されなかった判定で増えたりするよねって思ったけどそういう問題じゃなかった。チートか……?
今からでも手に入れる方法ってありますか?
そうだね。とはいえいきなり一両ずつ全部覚えるのは難しいだろうから、①格上及び攻撃面に優れた一部の同格と格下は、基本的に昼飯しようが抜かれる&こちらは弱点をしっかり狙うのが前提、無理な正面戦闘は避けて側面に進出か誘い込む等工夫する②格下や一部の同格は昼飯して弱点狙われなきゃ強気に行けるが油断厳禁&強気にやるならできるだけ遠距離が望ましい③攻撃面はたとえ同格や格下でもしっかり狙わないと思わぬ形で弾かれることがあるので過信は禁物&敵の装甲を確実に抜ける場所はだいたい長砲身シャーマンの主砲と一緒(実際の数値的にも初期弾は多少の余裕があるが露骨な大差はなし、開発弾もぶっちゃけシャーマンとそこまで大きく変わらない)、これくらいの認識からスタートでいいんじゃないかな
陸の害悪9.0さっさとあげろカス
ECは陣営間の距離がものすごく長いから、戦闘エリアに移動するだけでも十数分かかる時あるんで足速い船で先に陣取るのが強かったりするのよ。
こいつの尻についてるサカバンバスピスに励まされながら1000戦空飛び続けてF16CとF15Cまで走り切ることができた、ありがとうサカバンバスピス
特に戦中陸なんて足の遅いドイツ、ソ連が人数不利背負って占領負けして一瞬で試合終了。とかよく見る光景だしな
それは実装云々じゃなくてBRやマッチングシステム云々の問題じゃない?
こいつって今強いですか?
そもそもデスでチケットが減る仕様だから自爆繰り返すのは妨害なんだよな
ソ連って基本的にTsAGIっていう国の研究機関が各設計局に研究成果を提供してるので似た見た目になる。MiG-9やYak-23のような、エンジンノズルが後端ではなく胴体の下にある方式や、MiG-15やLa-15のような機首から二手に別れているのが外から見ても分かるエアインテークもTsAGIの研究によるものだったりする
確かに残弾数の表示が増えたりしてるな
陸の三人称と砲手視点の使い分けてどうしてる?出会い頭だとサンニンしょうのほうがいいの?
何で空あんなに開幕tk多いんだろうね?陸メインだから空あんましないけど動画で空はtkのシーンが沢山映ってて、でも珍しい事なんだろうといざ久々に空RBある程度やるとマジで高確率で開幕tk発生するのびっくりしたよ。
とりあえず弾ける相手と抜かれる相手を覚えたほうが良いかな?
シャーマン的な立ち回りならシャーマン地獄で徹底的に叩き込まれたから行ける気がする
一拠点つくったやつ頭おかしいのか?
スピットファイア乗りすぎてマウザーの偏差忘れた...有識者いたら偏差のイメージ教えてください......
そりゃ勝ち拾うなら満遍なく活躍してる方でしょ、一人二人の活躍で勝てるパターンって核位しかないような?味方1抜けで崩壊したら活躍しても勝てないし、相手が崩壊したらそもそもそんなにキル稼げない
ミリ系はリアル寄りの方がもちろん格好良いけど、あまりにもリアルを追求し過ぎると聞き取りにくい、わかりにくい、演技は棒読みであまり格好良く無いし、聞いていて違和感がすごいんだよな...
ここで映画の解説をされてもね
味方プレイヤーの腕前なんて信用してないから撃てるタイミングでなら撃ちまくってると時々味方に当たるのは仕方ないと思ってる、、木の言ってる信じられるのは自分だけ論は正しい()
これ皮肉だよ。調べてみたらわかるけどOPには程遠い性能
L3って名前にするんならちゃんと音響追尾魚雷にして欲しいわ
KimQuiってベトナムで亀の名前らしい、船の速度も亀並
いつのまにか空で夜戦が出るようになったのはいいんだけど、コクピットの中で焚き火でもしてるみたいなオレンジの光でクッソ眩しいのはなんなんだろう…。照明と照準器を切っても改善されない。考えられるのは墜落機の火災が変な映り込みしてるとかだが…
砲塔もどちらかと言えば柔らかい部類なんで、望遠鏡で偵察して、撃つ時だけ露出するといい。ちなみにRBだよな?
試合の勝ち負けは自分1人じゃどうにもできないことだから気にするだけ無駄なのでは?ボブは訝しんだ
次は11月じゃない?
11月のアニバーサリーセールってギフトの車両も値引きされるんですか? 30%オフのギフトの車両はア二バを待つよりいま買ったほうが良いです?
「自分が大活躍で来た試合は負ける」現象だ空RBで多キルできる=味方が雑魚だからね...
一撃死免られるのって2A7Vやstrv122しか居ないんで諦めてもろて。しっかり車体を隠し狙撃に徹したりすれば10式は強いぞ
いまだにマヴェの撃ち方わからん。ロックしようと近づいてるうちにやられる
一撃死多過ぎて萎える
普通にリプレイのバグでしょ
搭乗員「損傷大!離艦準備!」いや待て待てまだ浮かんでるから戦えってなるよね
今は戦車倒す用途なら正直レートが圧倒的なbmp-2mのがいい。
言われてから段々見えてきたぞ、ファイティグファルコンの血は強いな
レート低すぎて一発の間に反撃されたり、うまく貫通できなかったりで本当につよいのか?
M2の1.5倍位の偏差つけたら当たるイメージ。30㎜は2倍ぐらいで当たる。
PL出てると弾が発射されなかった判定で増えたりするよねって思ったけどそういう問題じゃなかった。チートか……?
今からでも手に入れる方法ってありますか?
そうだね。とはいえいきなり一両ずつ全部覚えるのは難しいだろうから、①格上及び攻撃面に優れた一部の同格と格下は、基本的に昼飯しようが抜かれる&こちらは弱点をしっかり狙うのが前提、無理な正面戦闘は避けて側面に進出か誘い込む等工夫する②格下や一部の同格は昼飯して弱点狙われなきゃ強気に行けるが油断厳禁&強気にやるならできるだけ遠距離が望ましい③攻撃面はたとえ同格や格下でもしっかり狙わないと思わぬ形で弾かれることがあるので過信は禁物&敵の装甲を確実に抜ける場所はだいたい長砲身シャーマンの主砲と一緒(実際の数値的にも初期弾は多少の余裕があるが露骨な大差はなし、開発弾もぶっちゃけシャーマンとそこまで大きく変わらない)、これくらいの認識からスタートでいいんじゃないかな
陸の害悪9.0さっさとあげろカス
ECは陣営間の距離がものすごく長いから、戦闘エリアに移動するだけでも十数分かかる時あるんで足速い船で先に陣取るのが強かったりするのよ。
こいつの尻についてるサカバンバスピスに励まされながら1000戦空飛び続けてF16CとF15Cまで走り切ることができた、ありがとうサカバンバスピス
特に戦中陸なんて足の遅いドイツ、ソ連が人数不利背負って占領負けして一瞬で試合終了。とかよく見る光景だしな
それは実装云々じゃなくてBRやマッチングシステム云々の問題じゃない?
こいつって今強いですか?
そもそもデスでチケットが減る仕様だから自爆繰り返すのは妨害なんだよな
ソ連って基本的にTsAGIっていう国の研究機関が各設計局に研究成果を提供してるので似た見た目になる。MiG-9やYak-23のような、エンジンノズルが後端ではなく胴体の下にある方式や、MiG-15やLa-15のような機首から二手に別れているのが外から見ても分かるエアインテークもTsAGIの研究によるものだったりする
確かに残弾数の表示が増えたりしてるな
陸の三人称と砲手視点の使い分けてどうしてる?出会い頭だとサンニンしょうのほうがいいの?
何で空あんなに開幕tk多いんだろうね?陸メインだから空あんましないけど動画で空はtkのシーンが沢山映ってて、でも珍しい事なんだろうといざ久々に空RBある程度やるとマジで高確率で開幕tk発生するのびっくりしたよ。
とりあえず弾ける相手と抜かれる相手を覚えたほうが良いかな?
シャーマン的な立ち回りならシャーマン地獄で徹底的に叩き込まれたから行ける気がする
一拠点つくったやつ頭おかしいのか?
スピットファイア乗りすぎてマウザーの偏差忘れた...有識者いたら偏差のイメージ教えてください......
そりゃ勝ち拾うなら満遍なく活躍してる方でしょ、一人二人の活躍で勝てるパターンって核位しかないような?味方1抜けで崩壊したら活躍しても勝てないし、相手が崩壊したらそもそもそんなにキル稼げない