久々に使った所トップマッチならかなり強い車両かな。圧倒的な貫通力のAPDS、高火力のHESE、正面カッチカチ、同BRでは数少ないスタビのお陰でAPDSの低加害力、長い装填時間、車体の旋回速度の欠点をそれ程苦に感じない車両性能のお陰で時間切れだったが核を2日間で2回出せれる程良好な戦果を安定的に出せるいい車両。出だしは敵は硬い車両も多めだからAPDSメイン、中盤以降は柔らかめが多いからHESHメインって使い分けしたら活躍出来る
これにもレーザーレンジファインダーがあればうれしかったんだけどな。初速が上がったことの恩恵が対空戦車道しやすくなりました、くらいなのがもったいない。実車の方で改修してくれんかな…
中途半端に散って各個撃破→数的不利で負けることはあるけどここまではめったにないな
F-2かっこいいし実装待ってはいるんだけど、F-16系扱い苦手だから結局F-14/15に乗りそう...
WTがスポンサーなのか。AV女優やわけわからん広告会社よりよほど健全だ…
これ新規の人向けで既存のプレイヤー向けじゃないんじゃない?
流星のほうがいいだろ?なんで天山?
実装当初は死んだR3の再来として楽しめたんだけど、なぜbrがこうも上がってしまったのか…どこをどう考えても89IFVの方が使い勝手いいし同格はありえないよなぁ
7日分のプレ垢もらえるリンクがyoutubeの動画の説明欄にあった。広告になるかもだから適当な羅列置いておくけど、既出だったらごめんね。ttps://www.youtube.com/watch?v=yEhXKx_3glA&ab_channel=Yarnhub
マッハ1.0くらいからのハイGターンは一回だけなら最高にいいんだが、それ以外のエンジン性能やらエネ保持やら低速時の旋回能力やらですべてにおいて最悪クラスカナ・・・F-16、F-15とエネルギー戦はほぼ死、相手が運よくコントロールエリアに入ってくれれば73撃てるんだがそうもいかんのよな。
回答ありがとう。確かにランク盛るならなんでもいいかも。望んでる立ち回りとかも聞いたほうが良かったかな
赤外線誘導ミサイルで、IRCCMを持たないPL-5等フレアを貫通する可能性が高めなミサイルはどういう仕組なのでしょうか?(一部本文訂正
少し最高ランク米して見たけどSEP持ってきてる味方が多いとかなり勝てる…んだけど課金勢が…特に課金M1A1HCと部隊兵器のAIMがヤバい露骨に。明らかにそう思えるからヒートマップの奴で見たら通常ツリー米車両達に比べてこの2車両が戦闘バカ多いじゃあないか!これが答えなのでは…?後これは敵対してる時にも思ってたけど最高ランクなのにA-10飛ばす人多くない?
SARHの強い機体ほど先にロックオンすれば勝てると油断してるからかヘッドオンフェニが刺さる印象。SARHの誘導にやっきになってクランクすらせず真っ直ぐ突っ込んでくるのが結構いた
この機体で敵機を倒す方法:自機をオーバーシュートさせて13㎜で倒す。
BR8.3になってもまだ初期型天山を使用するという
800㎏爆弾、そして高速性が有用。
M-10最高
三菱F2は塗装で我慢しなさい
来年とか再来年の日本の空は三菱F-2 F-15JSI F-35 F-22J-Exあたりが実装来そうだよね
こんなことってあるんだね。相手チームは1キルどころか、基地爆やAI狩りすら何一つできずに一方的すぎて笑ったわ
11.7でエイブラムスやられた後にこの車両でスポーンポイント回復出来るから助かる。
初手フェニ発射を狙わなければフェニファクが飛んてくるタイミングは迂回上昇中なんでノッチが楽だし、ARH撃ちきって必死にノッチ中の相手には刺さりやすいし。ただ、今環境だと猫以外も多いだろうからどうなるんかね。
そもそも対空砲スポーンだからMBT出した後だとスポーンポイント低いんよな
今回も残余メダルの変換は無し
裏取りしてる時に俺は味方には来てほしくないけどなぁ。変に動かれてバレるの早まるし
ならこっちのままで良いか。
じょ、序盤の日陸は後退が早くなったし…最初から炸薬多めの徹甲榴弾使えるし…え?貫通?装甲?ちょっと何を言ってるんだか…
似たような感じでフェニをお祈りヘッドオン運用してたわ、やっぱこれが安定よな
こいつとM3じゃ立ち回りからそもそも違うと思うけど...
本当に対地強いでもこの使い方だとブラッドレーの方がいいのか?🤔
8月に実装提案は通ったのでそのうち来るんでないかね
ありがとう!
A-10Cを攻撃する側視点だと、MAWあると撃つ時気を使う(空SB)。SBのRP報酬大分下げられたよね、今やRBの方がRP効率良い…
羽黒が追加された辺りから妙高の耐久力が著しく低くなった気がする。
DMMのルーレットメダルって使わなければポイントになるの?前回は、残しておいても無駄になるから使い切った記憶が…?
フェニを試合中盤まで温存してこちらをSARHで狙う相手にヘッドオンで投げて逃げるのが個人的には稼ぎやすかったわ。爆装持ってけば一試合ごとに確実に改修が進むから本当にきつかったら小基地狙うのがいいかも
「味方が来ない」じゃなくて「味方が来れない」可能性もあるぞ。睨み合いの膠着状態とかで無理に動いたほうが負けるor敵に押されつつあったり拠点や要所の確保時点で損害がやばく防勢転移するしかないような状態、要は戦線維持組はこれ以上積極的に動けない→そこを側面から叩いたり増援を潰したりで状況を打開してほしいのに、肝心の迂回組は自分の戦果優先でどっか行って自己満足のキル稼ぎ→戦術的視点から戦場全体で見ると戦局にはちっとも貢献してません、ポイントや撃破数だけはいっちょ前に稼げて貴方は良かったですね、でも味方は貧乏くじ引かされて非常に困ってますよ…とかは戦中戦後問わず割と普通にある。ただ、これに心当たりが一切ないなら味方の怠慢だね。こればっかりは統一された指揮系統で戦ってない以上はどうしようもない
6.3や6.7の戦艦でもちゃんと活躍したい身としては本当にそう思うわ。
稼ぎはいいけど勝率は期待できない…
久々に使った所トップマッチならかなり強い車両かな。圧倒的な貫通力のAPDS、高火力のHESE、正面カッチカチ、同BRでは数少ないスタビのお陰でAPDSの低加害力、長い装填時間、車体の旋回速度の欠点をそれ程苦に感じない車両性能のお陰で時間切れだったが核を2日間で2回出せれる程良好な戦果を安定的に出せるいい車両。出だしは敵は硬い車両も多めだからAPDSメイン、中盤以降は柔らかめが多いからHESHメインって使い分けしたら活躍出来る
これにもレーザーレンジファインダーがあればうれしかったんだけどな。初速が上がったことの恩恵が対空戦車道しやすくなりました、くらいなのがもったいない。実車の方で改修してくれんかな…
中途半端に散って各個撃破→数的不利で負けることはあるけどここまではめったにないな
F-2かっこいいし実装待ってはいるんだけど、F-16系扱い苦手だから結局F-14/15に乗りそう...
WTがスポンサーなのか。AV女優やわけわからん広告会社よりよほど健全だ…
これ新規の人向けで既存のプレイヤー向けじゃないんじゃない?
流星のほうがいいだろ?なんで天山?
実装当初は死んだR3の再来として楽しめたんだけど、なぜbrがこうも上がってしまったのか…どこをどう考えても89IFVの方が使い勝手いいし同格はありえないよなぁ
7日分のプレ垢もらえるリンクがyoutubeの動画の説明欄にあった。広告になるかもだから適当な羅列置いておくけど、既出だったらごめんね。ttps://www.youtube.com/watch?v=yEhXKx_3glA&ab_channel=Yarnhub
マッハ1.0くらいからのハイGターンは一回だけなら最高にいいんだが、それ以外のエンジン性能やらエネ保持やら低速時の旋回能力やらですべてにおいて最悪クラスカナ・・・F-16、F-15とエネルギー戦はほぼ死、相手が運よくコントロールエリアに入ってくれれば73撃てるんだがそうもいかんのよな。
回答ありがとう。確かにランク盛るならなんでもいいかも。望んでる立ち回りとかも聞いたほうが良かったかな
赤外線誘導ミサイルで、IRCCMを持たないPL-5等フレアを貫通する可能性が高めなミサイルはどういう仕組なのでしょうか?(一部本文訂正
少し最高ランク米して見たけどSEP持ってきてる味方が多いとかなり勝てる…んだけど課金勢が…特に課金M1A1HCと部隊兵器のAIMがヤバい露骨に。明らかにそう思えるからヒートマップの奴で見たら通常ツリー米車両達に比べてこの2車両が戦闘バカ多いじゃあないか!これが答えなのでは…?後これは敵対してる時にも思ってたけど最高ランクなのにA-10飛ばす人多くない?
SARHの強い機体ほど先にロックオンすれば勝てると油断してるからかヘッドオンフェニが刺さる印象。SARHの誘導にやっきになってクランクすらせず真っ直ぐ突っ込んでくるのが結構いた
この機体で敵機を倒す方法:自機をオーバーシュートさせて13㎜で倒す。
BR8.3になってもまだ初期型天山を使用するという
800㎏爆弾、そして高速性が有用。
M-10最高
三菱F2は塗装で我慢しなさい来年とか再来年の日本の空は三菱F-2 F-15JSI F-35 F-22J-Exあたりが実装来そうだよね
こんなことってあるんだね。相手チームは1キルどころか、基地爆やAI狩りすら何一つできずに一方的すぎて笑ったわ
11.7でエイブラムスやられた後にこの車両でスポーンポイント回復出来るから助かる。
初手フェニ発射を狙わなければフェニファクが飛んてくるタイミングは迂回上昇中なんでノッチが楽だし、ARH撃ちきって必死にノッチ中の相手には刺さりやすいし。ただ、今環境だと猫以外も多いだろうからどうなるんかね。
そもそも対空砲スポーンだからMBT出した後だとスポーンポイント低いんよな
今回も残余メダルの変換は無し
裏取りしてる時に俺は味方には来てほしくないけどなぁ。変に動かれてバレるの早まるし
ならこっちのままで良いか。
じょ、序盤の日陸は後退が早くなったし…最初から炸薬多めの徹甲榴弾使えるし…え?貫通?装甲?ちょっと何を言ってるんだか…
似たような感じでフェニをお祈りヘッドオン運用してたわ、やっぱこれが安定よな
こいつとM3じゃ立ち回りからそもそも違うと思うけど...
本当に対地強いでもこの使い方だとブラッドレーの方がいいのか?🤔
8月に実装提案は通ったのでそのうち来るんでないかね
ありがとう!
A-10Cを攻撃する側視点だと、MAWあると撃つ時気を使う(空SB)。SBのRP報酬大分下げられたよね、今やRBの方がRP効率良い…
羽黒が追加された辺りから妙高の耐久力が著しく低くなった気がする。
DMMのルーレットメダルって使わなければポイントになるの?前回は、残しておいても無駄になるから使い切った記憶が…?
フェニを試合中盤まで温存してこちらをSARHで狙う相手にヘッドオンで投げて逃げるのが個人的には稼ぎやすかったわ。爆装持ってけば一試合ごとに確実に改修が進むから本当にきつかったら小基地狙うのがいいかも
「味方が来ない」じゃなくて「味方が来れない」可能性もあるぞ。睨み合いの膠着状態とかで無理に動いたほうが負けるor敵に押されつつあったり拠点や要所の確保時点で損害がやばく防勢転移するしかないような状態、要は戦線維持組はこれ以上積極的に動けない→そこを側面から叩いたり増援を潰したりで状況を打開してほしいのに、肝心の迂回組は自分の戦果優先でどっか行って自己満足のキル稼ぎ→戦術的視点から戦場全体で見ると戦局にはちっとも貢献してません、ポイントや撃破数だけはいっちょ前に稼げて貴方は良かったですね、でも味方は貧乏くじ引かされて非常に困ってますよ…とかは戦中戦後問わず割と普通にある。ただ、これに心当たりが一切ないなら味方の怠慢だね。こればっかりは統一された指揮系統で戦ってない以上はどうしようもない
6.3や6.7の戦艦でもちゃんと活躍したい身としては本当にそう思うわ。
稼ぎはいいけど勝率は期待できない…