WT質問掲示板用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BC%C1%CC%E4%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
PS5でsound modの入れ方わかる方いらっしゃいませんか?
無理では?
基本的にゲームハードだとMODは適用出来ないよ。いつかPCを買えるようになってからだね。
PS民だからって煽るのはいかんよ。パソコンもっててもPS買ったり遊んてる人なんてざらにいるんだから。
PS民とかPCの有無とか関係なく煽る気は全く無かったんだけど煽りになっちゃうか、それはすまんな。まあどっちにしろmodを入れるならPCは必須としか言えんけど。
陸戦で出撃したらミニマップが拡大されてる状態になってることがよくあるんだけど何もしてないでこれはバグなのか仕様なのか判断がつかないので情報何かあれば欲しいです・・
見にマップの拡大を記憶するオプションがオンになっているかもしれない。おFFならバグ
ありがとうございます。確認してみます。
ミニマップの拡大記憶はオフになってました。ありがとうございました
なんかの拍子にきぬし君の誤操作で拡大しちゃってたんでしょ。マウスカーソルをマップに合わせてマウスホイールで拡大縮小できるはずだよ。
一応、マップが拡大状態になってる時は規則性がありマジノ線やポーランドの拡張マップで起きてますね。誤操作の線も考えてみたのですが結論からして誤操作はないですね。ミニマップを操作するキーは設定しておらずマウスカーソル出さなければミニマップ操作出来ないのでかといってマウスカーソルで誤操作も出撃した時点ですでに拡大されてるのでマウスカーソルで拡大操作する時間も無いから可能性としては限りなく低いです。ありがとうございました
ユーザーサイトのフォルダが作れません。どうすればいいですか
普通にゲームフォルダでフォルダを作成してフォルダ名を変えるだけだが… 何が問題なんだい?
あっ、ユーザースキンとやり方がごっちゃになってましたw 解決しました。ありがとうございます
もしかして基地爆のとき焼夷弾より通常爆弾のほうが報酬美味いですか?
うん。
爆弾などに報酬倍率の数値があるから参考に。例を挙げるとAV8(TH)は焼夷弾3発で一個基地破壊できるけど、1発通常爆弾にしても行ける。この際焼夷弾onlyより約1.1倍くらい報酬が良くなる。ただし焼夷効果が1発分無いから破壊まで時間がかかって横取りのリスクがあるし操作がやや忙しくなる。塵積を取るか確実性を取るか
RBの飛行場破壊ってなくなった?基地4つ吹き飛ばしても次の基地が出てくるようになった?
あるよ!!!飛行場破壊できるマッチと、爆撃してちょっと時間が経過したら基地復活するマッチどっちもあるんだよ!たしか基地が一気に表示されるのが飛行場破壊可能マッチで、順々に表示されるのが破壊不能マッチだと思うよ!(もしかしたら逆かもしれんからググれ)
ご丁寧にありがとうございます!
陸RBでF16THで戦闘中RWRに一瞬だけF16が表示され発見することが出来ず、リプレイで探しましたが、RWRには表示されているものの敵機(ADSのみこちらへレーダー照射中)すらいませんでした。原因は何でしょうか
現状惑星海に艦対艦誘導弾がある艦は存在していますか?普段海はせずBPチャレンジのためにやった時にロケットか誘導弾を使っている船を見ました。ひと通りwikiを見てみましたがどの艦か分かりません。気になって夜しか眠れません。助けてください
これじゃない?
ありがとうございます!
リンク イタリアにもいるね。リンク ソ連にもいるっぽい。こっちは対空ミサイル
ちなみにミサイル艇2号はミサイルを使えないからちゃんと確認しようね!(1敗)
あれ…2艦も見落としてたのか…。お三方ありがとうございました
厳密には艦対艦ミサイルなのはイタリアのやつだけで他は艦対空ミサイル
不具合・仕様変更掲示板で分からなかったからここで。陸ABでキルスト航空機出す前にAI航空機が出てたやつなくなってるんですけどこれってバグですか?それとも修正?個人的にはキルスト稼ぎに重宝してたからバグであってほしいですが...
そもそもあれが出るようになったの自体特にリリースがなかったはずなので、あれがそもそもバグなんじゃないかな…
陸戦にけるリスポーン直後の無敵モードの制限って、時間・移動距離・攻撃ポイントのどれ?その値もわかれば教えてほしい。ゲームモード問わず一定?。陸アサルトアプデ来てからリスポーンで即死するんだけど
空RB初心者です。現在T-2xAIM-9Pで運用中ですが、カタログスペックで旋回時間がMiG-21よりも短いのに負けてしまいます。メッサー系のABではラダー旋回? (ピッチ+ヨー押しっぱ, バンク操作で補正) をやってきました。おそらく横滑りさせながらの旋回かと思います。しかし、RBではレシプロでもバンクがなかなか効かず、ABのような軌道をとれません (RBだから当然か)。旋回半径がラダー旋回?>エレベーター旋回と思えるほどで、旋回角度も増すばかりです。RBでのやり方が違うのか、調整が難しいだけなのか、またフラップ下げ以外にエレベーター旋回よりも旋回半径を狭められる方法があれば教えてください。
左右にくるくる回ってケツを取る事だけが戦闘機の戦いではないということを学んだほうが良いと思うな。まぁ、どうしてもってんならハイヨーヨーとか調べるといいんじゃないかな。これは旋回力を逆転させる機動というよりは敵機より優速で旋回半径が膨らんでしまうときに使うものだが。
自機の燃料によるけど単純縦旋回か急減速してシザースして押し出すか。T-2ここ最近乗りまくってたんだけど、この機体の格闘戦というか押し出し?は結構応用とエイムが必要な気がした。初心者ということだし、まずは立ち回りを徹底して絡まれないように動くってことをしたほうが良いと思うよ
ご回答ありがとうございます。旋回戦と書きましたがドッグファイトではないです。言葉足らずでした。ロックオン直後にバレて急旋回されたときに追尾するときのことです。立ち回り: A1)3000mくらいで進入して5000m以上を巡行する機体に対し、急上昇し下部後方からやる A2)いなくなったら味方機を狙う機体を一撃離脱的にやる B)マップ端に低空進入して基地爆にきたやつらを狩る というものです。ただし、どちらも発射条件は速度優位、1.5km(フレア未装備の機体に対しては3km)未満まで近づく、旋回軌道をとっていないとしています。その距離でも気づかれると急旋回で自機からもミサイルからも逃げられるということがあり、ここでの旋回戦はその1度目の旋回のことを指しています。
どちらの立ち回りでも気付かれたら無理に追わずにそのまま離脱して味方に刺してもらうか再度攻撃を仕掛ければいいと思う。T-2は機首の動きこそ良いものの旋回で追従し続けるタイプの子ではないから。機体特性的に横槍メインの立ち回りも良いよ
T-2とはいえ2000mも上のミグに突き上げでもみくちゃして勝とうってだいぶ調子いいな。俺ならそもそも高度取っておくし、最初の交差時のヘッドオンミスったら放置するよ。9Pの使い方についても、もう少し近くないと辛いと思うけど。特に対フレア搭載機なら1㎞圏内じゃないと間に合わないと思う。
ご回答ありがとうございます。ABのように当然のように複数Killできるモードでないのも承知していますし、キルパクと疑われない程度にトンビになるしかなさそうですね。ミサイルの射程についてもそう感じています。さらに近づくようにしてみます。
単純な話、旋回時間が短くても爆速だと旋回半径は大きくなるのでスロットル0、エアブレーキ展開(T-2にあったか覚えてない)して機首を上げれば速度を急激に落としながらエネルギーをかなり消費して旋回半径を小さくすることはできる。上のBR行くと旋回戦中に無理矢理機首だけこっち向けて攻撃してくるのもいる
コブラ軌道ではないですが、それに近いところを感じますね。エアブレーキ装備の機体なので試してみます。
日本空RBで疾風シリーズのどれかに乗ってランクVを開発したいのですが、BRを加味するとどれがおすすめですか?
甲型が個人的におすすめ
ありがとうございます
色々あってGaijinマーケット使えるんですが何か買っとけって車両ありますか
Obj.292、F-14A IRIAFあとは好みで。
円安も相まってくっそ高そ~(遠い目
モデルナも追加で
空RBのアワードでミッションメーカーを取るための立ち回りやおすすめ機体等はありますか?今のところ空中スポの攻撃機で最初に芝刈してから高度取って空戦しているのですが戦闘機相手にキルを取れず上手く行っていません
先制撃破も決定打も芝刈りで反応したはずだからできるだけ足が速くて生き残りやすい機体が良いんじゃない?F-111Fとか。賭けを使おうとしてるならあんまり根詰めても仕方ない賭けだから捨てるつもりで使うといいよ。
ミッションスコアを溜める形式の陸イベントの効率的な進め方を教えてください。独をレオパルド1やpzh2000まで、ソをT-62まで進めています。課金車両はT-80UD・2S38・74G・TAM2IPを持っており、課金も1万程度なら可能です。ただゴールデンイーグルは、ミッションを購入するのに使うよりも車両やプレ垢を買うのに使いたいです。お願いします。
1万入れていいなら全部GEでタスク完了したら早くないか?課金車両だからと言ってタスクのスコア倍率が良くなることはないから、自分のログブック見て勝率とKDが程よく高い車両見つけて乗れば良いと思うよ。
T-80UD,2S38あるならそれで回したらいいと思う(もし搭乗員Lv低いならGE使ってあげた方がいいかも,特にソ連車って生命力低いと燃料タンク爆発で死にやすいから) 1番いいのは自分が活躍しやすいランク帯やるのが一番かな
上にもある通り自分が活躍しやすいランク帯とデッキで回すべきかな。高ランクは倍率良いけど低ランクで回したほうが稼げるならそっちがいいし。個人的におすすめなのはPe-8,yak9k,KV-1zis5,T-34-57のソ連4.7デッキかな。高ランクと違って1抜け率が少ないから稼ぎやすい
最近始めた初心者で(ab) t34 57を現在メインに使っています 大体砲塔壊滅させるところまではいけるのですがとどめを刺したいところで2両目に睨まれて飛び出せずアシストどまりで終わります この際装甲を信じて昼飯で飛び出した方がいいのか2両目を味方がやってくれるまで待った方がいいかどちらの方が最善か教えていただきたいです。睨んでくる相手はpz4 hやm4a3 kv1などです
あとm4a3の砲塔って頬っぺた57mmで抜けないんですか?防護分析だと抜けるのに実戦だと割と非貫通になるような
57mmは小口径故にシャーマンの砲塔みたいな丸っこい装甲にはめっぽう跳弾するからね。車体狙えるんだったら車体狙うのが一番。ソ連57mmだったら余裕で抜けるはず
4号戦車は厳しいですが75mm砲のM4やKV-1なら撃ち合ってもいいと思います。また移動可能ならさっさと移動して別の敵を狙ったり、有利な位置に移動するのも手だと思います。
RWRにIFFがある機体で、今回新規実装の味方レーダー反応を表示させるモードを使った場合、このレーダーは味方のってわかる?それとも機種しか出ないとかそういう?
ペイブウェイ等の誘導爆弾の落とし方説明・上手な立ち回りをしている動画等あったら紹介していただけないでしょうか。理解しきれてないせいか、目標から大きく外れたり、投下前にAAで撃墜などあまり仕事ができません。よろしくお願いします。
陸RB?それとも空SB?陸の最高ランク帯ならマベとかJDAMでAA潰しておかないと厳しい気がする
陸RBです。AA対策としてできるだけ高度を取ってはいるのですが、時間が掛かる上にうまく狙う事ができません、また、投下のタイミングが悪いのか大きく外す事も有り、ターゲットをロックして投下までの説明動画等有れば参考にしたいと考えていました。自分でも探してはいるのですが中々見つからず…という状態なのでこちらにかきこみしました。
英語でもいいならhunterって人の動画だったら立ち回り学べると思うよ。そんな解説!って感じの動画ではないけど
立ち回りはともかくとして高度とっても誘導爆弾が大きくずれるのは遠すぎ近すぎもしくは着弾までレーザー当ててないかのどれか。雲とかスモークでもレーザー当たらなくなるぞ
皆さんありがとうございます。動画参考になりそうなので、よく確認してみます。雲やスモークについては承知しています。投下のタイミングの問題かな。画像が無いと説明し難いので帰宅したら書き込みします。
WTliveの格納庫modをDLしたんですけど、どうやってこのmodを反映させればいいのか分からないので教えていただきたいです。
全部理解できました!教えてくださりありがとうございます。
おk
新しいPC組むんだけど、RYZEN5 4500ので快適にプレイできると思う?GPUの組み合わせも悩むからおしえてください。
自分のpc今RYZEN5 4500、メモリ16GB、RTX3060で快適にプレイできてるから行けると思うよ~
warthunderなら4500でも十分、でもグラボによってはボトルネックになったりPCIe3.0だったりと性能を十分には発揮できないよ。金銭的に無理でなければいっそAM5ソケット(7000番代〜)とかで組んだ方がいいと思う。グラボはFHDならRX6600以上の性能があれば十分だと思う。
AMDにするならRx6700、Rx7700以降にした方がいいよ。Rx6600XT以下はPCIeが8レーンしか接続されない仕様なので3.0だと帯域が足りずに性能が発揮しきれない問題が出る。ちなみにRTX4060も同じ仕様なのでPCIe3.0で使うなら注意が必要でRTX3060はちゃんと16レーン全部に結線されていて3.0x16接続(4.0x8相当)になるのであまり問題はない
日海36cm砲でネバダ、テキサスなど米戦艦の弾薬庫吹き飛ばすのってどこ狙えばできます?他の戦艦の弾薬庫は安定して狙えるんですが米戦艦だけ物凄い苦手です
81式でどうやってカモフ倒せるの?8キロ先に高度を上げてる舐めたカモフがいたから4発ミサイルを叩き込んだら全部弾薬排除とかでて迎撃されたし、別の試合では6キロ先に雲ひとつない青空にカモフが飛んでたけどロックできずに死んだし
4デスのうち航空機とヘリに3回殺されたし、高ランクは遊べたもんじゃないね
弾薬排除ってことはそもそも本体じゃなくてミサイルをロックしててミサイルを撃墜してたんじゃない? 実装された頃に検証した記憶だと条件が良くても4か5キロぐらいが限界だったような記憶があるし
グラフィック設定のアップスケーリングはネイティブとウルトラ品質どっちが良いのでしょうか
何をもって「良い」というのか知らないけど、描画解像度が高い≒映像品質が高いのはネイティブ。ウルトラ品質以下は一旦解像度を下げて描画して、それをモニター解像度までアップスケーリングする形だから、最初からモニター解像度で描画するネイティブには映像品質で敵わない。
空戦で対気速度を表示するにはどうしたらいいでしょうか?
オプションの速度表示にIASの方を選択するのがあったはず
空SBを始めたいのですが機体が右に流され続けて操作が難しいです。こういう時ってどんな設定があれば操作しやすくなりますか?また、エンジンは手動操作の方がいいですか?プレー環境はps4です。
ps4民です。テスフラで対象機種のトリム調整・保存ができますよ。テスフラ始めると下に数秒白で数値が出るやつですよ。エンジンはギリギリの勝負をしない限り手動でなくても大丈夫です。
SBでは燃料節約のために非戦闘時は出力絞るのが基本なので、常にオートで問題ないと思います。
久しぶりにWTに帰隊したものですが、空RBにてワイバーンで爆装して基地爆しようとしたのですが、出撃画面で遅発設定項目がなくなっているのですが、どこで設定できますか?後、2000と500×2の爆撃で小基地内に着弾しても3から4割ほどしか削れないのもアップデート等で変更があったのですか?
爆弾信管の設定は、オプション→航空戦闘の設定にもあります。小基地破壊はこちらが参考になるかと。
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無理では?
基本的にゲームハードだとMODは適用出来ないよ。いつかPCを買えるようになってからだね。
PS民だからって煽るのはいかんよ。パソコンもっててもPS買ったり遊んてる人なんてざらにいるんだから。
PS民とかPCの有無とか関係なく煽る気は全く無かったんだけど煽りになっちゃうか、それはすまんな。まあどっちにしろmodを入れるならPCは必須としか言えんけど。
陸戦で出撃したらミニマップが拡大されてる状態になってることがよくあるんだけど何もしてないでこれはバグなのか仕様なのか判断がつかないので情報何かあれば欲しいです・・
見にマップの拡大を記憶するオプションがオンになっているかもしれない。おFFならバグ
ありがとうございます。確認してみます。
ミニマップの拡大記憶はオフになってました。ありがとうございました
なんかの拍子にきぬし君の誤操作で拡大しちゃってたんでしょ。マウスカーソルをマップに合わせてマウスホイールで拡大縮小できるはずだよ。
一応、マップが拡大状態になってる時は規則性がありマジノ線やポーランドの拡張マップで起きてますね。誤操作の線も考えてみたのですが結論からして誤操作はないですね。ミニマップを操作するキーは設定しておらずマウスカーソル出さなければミニマップ操作出来ないのでかといってマウスカーソルで誤操作も出撃した時点ですでに拡大されてるのでマウスカーソルで拡大操作する時間も無いから可能性としては限りなく低いです。ありがとうございました
ユーザーサイトのフォルダが作れません。どうすればいいですか
普通にゲームフォルダでフォルダを作成してフォルダ名を変えるだけだが… 何が問題なんだい?
あっ、ユーザースキンとやり方がごっちゃになってましたw 解決しました。ありがとうございます
もしかして基地爆のとき焼夷弾より通常爆弾のほうが報酬美味いですか?
うん。
爆弾などに報酬倍率の数値があるから参考に。例を挙げるとAV8(TH)は焼夷弾3発で一個基地破壊できるけど、1発通常爆弾にしても行ける。この際焼夷弾onlyより約1.1倍くらい報酬が良くなる。ただし焼夷効果が1発分無いから破壊まで時間がかかって横取りのリスクがあるし操作がやや忙しくなる。塵積を取るか確実性を取るか
RBの飛行場破壊ってなくなった?基地4つ吹き飛ばしても次の基地が出てくるようになった?
あるよ!!!飛行場破壊できるマッチと、爆撃してちょっと時間が経過したら基地復活するマッチどっちもあるんだよ!たしか基地が一気に表示されるのが飛行場破壊可能マッチで、順々に表示されるのが破壊不能マッチだと思うよ!(もしかしたら逆かもしれんからググれ)
ご丁寧にありがとうございます!
陸RBでF16THで戦闘中RWRに一瞬だけF16が表示され発見することが出来ず、リプレイで探しましたが、RWRには表示されているものの敵機(ADSのみこちらへレーダー照射中)すらいませんでした。原因は何でしょうか
現状惑星海に艦対艦誘導弾がある艦は存在していますか?普段海はせずBPチャレンジのためにやった時にロケットか誘導弾を使っている船を見ました。ひと通りwikiを見てみましたがどの艦か分かりません。気になって夜しか眠れません。助けてください
これじゃない?
ありがとうございます!
リンク イタリアにもいるね。リンク ソ連にもいるっぽい。こっちは対空ミサイル
ちなみにミサイル艇2号はミサイルを使えないからちゃんと確認しようね!(1敗)
あれ…2艦も見落としてたのか…。お三方ありがとうございました
厳密には艦対艦ミサイルなのはイタリアのやつだけで他は艦対空ミサイル
不具合・仕様変更掲示板で分からなかったからここで。陸ABでキルスト航空機出す前にAI航空機が出てたやつなくなってるんですけどこれってバグですか?それとも修正?個人的にはキルスト稼ぎに重宝してたからバグであってほしいですが...
そもそもあれが出るようになったの自体特にリリースがなかったはずなので、あれがそもそもバグなんじゃないかな…
陸戦にけるリスポーン直後の無敵モードの制限って、時間・移動距離・攻撃ポイントのどれ?その値もわかれば教えてほしい。ゲームモード問わず一定?。陸アサルトアプデ来てからリスポーンで即死するんだけど
空RB初心者です。現在T-2xAIM-9Pで運用中ですが、カタログスペックで旋回時間がMiG-21よりも短いのに負けてしまいます。メッサー系のABではラダー旋回? (ピッチ+ヨー押しっぱ, バンク操作で補正) をやってきました。おそらく横滑りさせながらの旋回かと思います。しかし、RBではレシプロでもバンクがなかなか効かず、ABのような軌道をとれません (RBだから当然か)。旋回半径がラダー旋回?>エレベーター旋回と思えるほどで、旋回角度も増すばかりです。RBでのやり方が違うのか、調整が難しいだけなのか、またフラップ下げ以外にエレベーター旋回よりも旋回半径を狭められる方法があれば教えてください。
左右にくるくる回ってケツを取る事だけが戦闘機の戦いではないということを学んだほうが良いと思うな。まぁ、どうしてもってんならハイヨーヨーとか調べるといいんじゃないかな。これは旋回力を逆転させる機動というよりは敵機より優速で旋回半径が膨らんでしまうときに使うものだが。
自機の燃料によるけど単純縦旋回か急減速してシザースして押し出すか。T-2ここ最近乗りまくってたんだけど、この機体の格闘戦というか押し出し?は結構応用とエイムが必要な気がした。初心者ということだし、まずは立ち回りを徹底して絡まれないように動くってことをしたほうが良いと思うよ
ご回答ありがとうございます。旋回戦と書きましたがドッグファイトではないです。言葉足らずでした。ロックオン直後にバレて急旋回されたときに追尾するときのことです。立ち回り: A1)3000mくらいで進入して5000m以上を巡行する機体に対し、急上昇し下部後方からやる A2)いなくなったら味方機を狙う機体を一撃離脱的にやる B)マップ端に低空進入して基地爆にきたやつらを狩る というものです。ただし、どちらも発射条件は速度優位、1.5km(フレア未装備の機体に対しては3km)未満まで近づく、旋回軌道をとっていないとしています。その距離でも気づかれると急旋回で自機からもミサイルからも逃げられるということがあり、ここでの旋回戦はその1度目の旋回のことを指しています。
どちらの立ち回りでも気付かれたら無理に追わずにそのまま離脱して味方に刺してもらうか再度攻撃を仕掛ければいいと思う。T-2は機首の動きこそ良いものの旋回で追従し続けるタイプの子ではないから。機体特性的に横槍メインの立ち回りも良いよ
T-2とはいえ2000mも上のミグに突き上げでもみくちゃして勝とうってだいぶ調子いいな。俺ならそもそも高度取っておくし、最初の交差時のヘッドオンミスったら放置するよ。9Pの使い方についても、もう少し近くないと辛いと思うけど。特に対フレア搭載機なら1㎞圏内じゃないと間に合わないと思う。
ご回答ありがとうございます。ABのように当然のように複数Killできるモードでないのも承知していますし、キルパクと疑われない程度にトンビになるしかなさそうですね。ミサイルの射程についてもそう感じています。さらに近づくようにしてみます。
単純な話、旋回時間が短くても爆速だと旋回半径は大きくなるのでスロットル0、エアブレーキ展開(T-2にあったか覚えてない)して機首を上げれば速度を急激に落としながらエネルギーをかなり消費して旋回半径を小さくすることはできる。上のBR行くと旋回戦中に無理矢理機首だけこっち向けて攻撃してくるのもいる
コブラ軌道ではないですが、それに近いところを感じますね。エアブレーキ装備の機体なので試してみます。
日本空RBで疾風シリーズのどれかに乗ってランクVを開発したいのですが、BRを加味するとどれがおすすめですか?
甲型が個人的におすすめ
ありがとうございます
色々あってGaijinマーケット使えるんですが何か買っとけって車両ありますか
Obj.292、F-14A IRIAFあとは好みで。
円安も相まってくっそ高そ~(遠い目
モデルナも追加で
空RBのアワードでミッションメーカーを取るための立ち回りやおすすめ機体等はありますか?今のところ空中スポの攻撃機で最初に芝刈してから高度取って空戦しているのですが戦闘機相手にキルを取れず上手く行っていません
先制撃破も決定打も芝刈りで反応したはずだからできるだけ足が速くて生き残りやすい機体が良いんじゃない?F-111Fとか。賭けを使おうとしてるならあんまり根詰めても仕方ない賭けだから捨てるつもりで使うといいよ。
ミッションスコアを溜める形式の陸イベントの効率的な進め方を教えてください。独をレオパルド1やpzh2000まで、ソをT-62まで進めています。課金車両はT-80UD・2S38・74G・TAM2IPを持っており、課金も1万程度なら可能です。ただゴールデンイーグルは、ミッションを購入するのに使うよりも車両やプレ垢を買うのに使いたいです。お願いします。
1万入れていいなら全部GEでタスク完了したら早くないか?課金車両だからと言ってタスクのスコア倍率が良くなることはないから、自分のログブック見て勝率とKDが程よく高い車両見つけて乗れば良いと思うよ。T-80UD,2S38あるならそれで回したらいいと思う(もし搭乗員Lv低いならGE使ってあげた方がいいかも,特にソ連車って生命力低いと燃料タンク爆発で死にやすいから)
1番いいのは自分が活躍しやすいランク帯やるのが一番かな
上にもある通り自分が活躍しやすいランク帯とデッキで回すべきかな。高ランクは倍率良いけど低ランクで回したほうが稼げるならそっちがいいし。個人的におすすめなのはPe-8,yak9k,KV-1zis5,T-34-57のソ連4.7デッキかな。高ランクと違って1抜け率が少ないから稼ぎやすい
最近始めた初心者で(ab) t34 57を現在メインに使っています 大体砲塔壊滅させるところまではいけるのですがとどめを刺したいところで2両目に睨まれて飛び出せずアシストどまりで終わります この際装甲を信じて昼飯で飛び出した方がいいのか2両目を味方がやってくれるまで待った方がいいかどちらの方が最善か教えていただきたいです。睨んでくる相手はpz4 hやm4a3 kv1などです
あとm4a3の砲塔って頬っぺた57mmで抜けないんですか?防護分析だと抜けるのに実戦だと割と非貫通になるような
57mmは小口径故にシャーマンの砲塔みたいな丸っこい装甲にはめっぽう跳弾するからね。車体狙えるんだったら車体狙うのが一番。ソ連57mmだったら余裕で抜けるはず
4号戦車は厳しいですが75mm砲のM4やKV-1なら撃ち合ってもいいと思います。また移動可能ならさっさと移動して別の敵を狙ったり、有利な位置に移動するのも手だと思います。
RWRにIFFがある機体で、今回新規実装の味方レーダー反応を表示させるモードを使った場合、このレーダーは味方のってわかる?それとも機種しか出ないとかそういう?
ペイブウェイ等の誘導爆弾の落とし方説明・上手な立ち回りをしている動画等あったら紹介していただけないでしょうか。理解しきれてないせいか、目標から大きく外れたり、投下前にAAで撃墜などあまり仕事ができません。よろしくお願いします。
陸RB?それとも空SB?陸の最高ランク帯ならマベとかJDAMでAA潰しておかないと厳しい気がする
陸RBです。AA対策としてできるだけ高度を取ってはいるのですが、時間が掛かる上にうまく狙う事ができません、また、投下のタイミングが悪いのか大きく外す事も有り、ターゲットをロックして投下までの説明動画等有れば参考にしたいと考えていました。自分でも探してはいるのですが中々見つからず…という状態なのでこちらにかきこみしました。
英語でもいいならhunterって人の動画だったら立ち回り学べると思うよ。そんな解説!って感じの動画ではないけど
立ち回りはともかくとして高度とっても誘導爆弾が大きくずれるのは遠すぎ近すぎもしくは着弾までレーザー当ててないかのどれか。雲とかスモークでもレーザー当たらなくなるぞ
皆さんありがとうございます。動画参考になりそうなので、よく確認してみます。雲やスモークについては承知しています。投下のタイミングの問題かな。画像が無いと説明し難いので帰宅したら書き込みします。
WTliveの格納庫modをDLしたんですけど、どうやってこのmodを反映させればいいのか分からないので教えていただきたいです。
これの何番まで理解できてる?
全部理解できました!教えてくださりありがとうございます。
おk
新しいPC組むんだけど、RYZEN5 4500ので快適にプレイできると思う?GPUの組み合わせも悩むからおしえてください。
自分のpc今RYZEN5 4500、メモリ16GB、RTX3060で快適にプレイできてるから行けると思うよ~
warthunderなら4500でも十分、でもグラボによってはボトルネックになったりPCIe3.0だったりと性能を十分には発揮できないよ。金銭的に無理でなければいっそAM5ソケット(7000番代〜)とかで組んだ方がいいと思う。グラボはFHDならRX6600以上の性能があれば十分だと思う。
AMDにするならRx6700、Rx7700以降にした方がいいよ。Rx6600XT以下はPCIeが8レーンしか接続されない仕様なので3.0だと帯域が足りずに性能が発揮しきれない問題が出る。ちなみにRTX4060も同じ仕様なのでPCIe3.0で使うなら注意が必要でRTX3060はちゃんと16レーン全部に結線されていて3.0x16接続(4.0x8相当)になるのであまり問題はない
日海36cm砲でネバダ、テキサスなど米戦艦の弾薬庫吹き飛ばすのってどこ狙えばできます?他の戦艦の弾薬庫は安定して狙えるんですが米戦艦だけ物凄い苦手です
81式でどうやってカモフ倒せるの?8キロ先に高度を上げてる舐めたカモフがいたから4発ミサイルを叩き込んだら全部弾薬排除とかでて迎撃されたし、別の試合では6キロ先に雲ひとつない青空にカモフが飛んでたけどロックできずに死んだし
4デスのうち航空機とヘリに3回殺されたし、高ランクは遊べたもんじゃないね
弾薬排除ってことはそもそも本体じゃなくてミサイルをロックしててミサイルを撃墜してたんじゃない? 実装された頃に検証した記憶だと条件が良くても4か5キロぐらいが限界だったような記憶があるし
グラフィック設定のアップスケーリングはネイティブとウルトラ品質どっちが良いのでしょうか
何をもって「良い」というのか知らないけど、描画解像度が高い≒映像品質が高いのはネイティブ。ウルトラ品質以下は一旦解像度を下げて描画して、それをモニター解像度までアップスケーリングする形だから、最初からモニター解像度で描画するネイティブには映像品質で敵わない。
空戦で対気速度を表示するにはどうしたらいいでしょうか?
オプションの速度表示にIASの方を選択するのがあったはず
空SBを始めたいのですが機体が右に流され続けて操作が難しいです。こういう時ってどんな設定があれば操作しやすくなりますか?また、エンジンは手動操作の方がいいですか?プレー環境はps4です。
ps4民です。テスフラで対象機種のトリム調整・保存ができますよ。テスフラ始めると下に数秒白で数値が出るやつですよ。エンジンはギリギリの勝負をしない限り手動でなくても大丈夫です。
SBでは燃料節約のために非戦闘時は出力絞るのが基本なので、常にオートで問題ないと思います。
久しぶりにWTに帰隊したものですが、空RBにてワイバーンで爆装して基地爆しようとしたのですが、出撃画面で遅発設定項目がなくなっているのですが、どこで設定できますか?後、2000と500×2の爆撃で小基地内に着弾しても3から4割ほどしか削れないのもアップデート等で変更があったのですか?
爆弾信管の設定は、オプション→航空戦闘の設定にもあります。小基地破壊はこちらが参考になるかと。