PTメンバーが戦う中30分につき8万シルバーを投げ続ける職になったね。リィン強いしインパワ15のチャレ支援もレベル上がりきってない今が華だと思う
あの構えでレイピア使ったら折れるだろ…槍使うのがコンセプトの職業なんだから妥当じゃない?そうやってビルド組むゲームだし、マタドールあたりにレイピアスタンスでクリ発上げるようなの追加されればいいんだけどね。モンクはモーションは素手で攻撃してるよ。
常識かもしれんがプレドクの手伝いで花集めるクエ、ナハス(村あるとこ)で巡回してch変えての繰り返しですぐ集まる
大分相性悪いけどシュバ通るとか?
試してみました。両手槍の通常攻撃でなければ発動しませんでした。武器制限があるなら書いておいてほしいですね。
一応言うと白虎のツールチップに記載はないが1秒スタンするっていう説明は厳密には間違い。恐怖の状態異常が1秒間のスタン+能力低下だから厳密には記載されてる。ウォーロックのダークフィアーの恐怖と一緒だね
レベル=精神にすればいいだけだよ。390レベルなら精神390。それに満たないと効果が減る。
槍もってなきゃ出来ない構えってわけでもないし縛る必要ないと思うがな。そもそも武器縛りして誰か得するのだろうか。設定に忠実に合わせるなら、素手で攻撃するスキル使うときは素手縛りにした方がいいと思うが……モンクとか。全然欲張りじゃない。
ソドアチャクレのR6~7のSP消費改変と新特性のデータ反映完了です。 ウィズ系は誰もやらないのであれば明日以降にでも着手いたします。
追記:ウィズ系も完了です。 ひとまず自分が編集した部分は、ソーサラーと隠しクラス含む全R6~R8(一部、他の方が編集してくれました)の消費SPの改変の修正と新特性と新スキルの追加だけです。編集が二度手間にならないようにコメも残しておきましたので! 公式発表の群集制御デバフの解除、バフスキルモーションの省略、スキル使用時間、スキルの打撃範囲は未反映です。
消費SP改変更新しました。
精神/レベルなので精神がレベルと同値の時ツールチップでいう最大(2倍)まで上昇する模様。レベル20につき5の精神を振る(360なら90、380なら95)事でヘイストの上昇値は10になりソドのダッシュ(及び陰陽の白虎)相当の上昇が見込める
R10特性と新特性、消費SP改変の更新しました。
使えばわかるけどもエンファシストラスト、ブレスは乗るけど最終ダメにプラスされる感じ、説明通り敵に10回分の自分の物理攻撃x倍率の追加ダメージデバフをつける、1で5590%のデバフと考えればいいかと
消費SP改変の更新しました。
キャンプに戻れる有効時間も修正されキャンプ持続時間に依存されるようになったもよう。
マジ乙です 超参考になります
攻撃判定は一個だけだからねぇ 私の認識が間違ってなければ、上の話はリンクで想定してる動きになると思うよ
BBS更新履歴の表示が少なくなったのは管理人さんによる設定変更?それとも何らかの仕様変更?
スピリットショックは具体的にいくつ精神確保すればいいんだ? とりあえずカッパに3倍入ればいいや
R10特性と消費SP改変の更新完了です。
とりあえず全R8クラスのR10アップデート関連の修正は終わりかな? もう既にいくつか手を付けてますが次はR6~7の編集に入りますね。
消費SP改変反映しました。
転職して気づいたけど搭乗特性はバレマだけじゃ取れないのかよぉ
チャレンジ使えたらちょっとは楽になりそう
ドル3タオ1でR10帯取るの無かったからこっち行こうと思ってたのに行く前から希望が打ち砕かれたΣ
消費SP追加しました。
追記:微修正と消費SP追加しました。
PTメンバーが戦う中30分につき8万シルバーを投げ続ける職になったね。リィン強いしインパワ15のチャレ支援もレベル上がりきってない今が華だと思う
あの構えでレイピア使ったら折れるだろ…槍使うのがコンセプトの職業なんだから妥当じゃない?そうやってビルド組むゲームだし、マタドールあたりにレイピアスタンスでクリ発上げるようなの追加されればいいんだけどね。モンクはモーションは素手で攻撃してるよ。
常識かもしれんがプレドクの手伝いで花集めるクエ、ナハス(村あるとこ)で巡回してch変えての繰り返しですぐ集まる
大分相性悪いけどシュバ通るとか?
試してみました。両手槍の通常攻撃でなければ発動しませんでした。武器制限があるなら書いておいてほしいですね。
一応言うと白虎のツールチップに記載はないが1秒スタンするっていう説明は厳密には間違い。恐怖の状態異常が1秒間のスタン+能力低下だから厳密には記載されてる。ウォーロックのダークフィアーの恐怖と一緒だね
レベル=精神にすればいいだけだよ。390レベルなら精神390。それに満たないと効果が減る。
槍もってなきゃ出来ない構えってわけでもないし縛る必要ないと思うがな。そもそも武器縛りして誰か得するのだろうか。設定に忠実に合わせるなら、素手で攻撃するスキル使うときは素手縛りにした方がいいと思うが……モンクとか。全然欲張りじゃない。
ソドアチャクレのR6~7のSP消費改変と新特性のデータ反映完了です。
ウィズ系は誰もやらないのであれば明日以降にでも着手いたします。
追記:ウィズ系も完了です。
ひとまず自分が編集した部分は、ソーサラーと隠しクラス含む全R6~R8(一部、他の方が編集してくれました)の消費SPの改変の修正と新特性と新スキルの追加だけです。編集が二度手間にならないようにコメも残しておきましたので!
公式発表の群集制御デバフの解除、バフスキルモーションの省略、スキル使用時間、スキルの打撃範囲は未反映です。
消費SP改変更新しました。
消費SP改変更新しました。
消費SP改変更新しました。
消費SP改変更新しました。
消費SP改変更新しました。
精神/レベルなので精神がレベルと同値の時ツールチップでいう最大(2倍)まで上昇する模様。レベル20につき5の精神を振る(360なら90、380なら95)事でヘイストの上昇値は10になりソドのダッシュ(及び陰陽の白虎)相当の上昇が見込める
消費SP改変更新しました。
消費SP改変更新しました。
消費SP改変更新しました。
消費SP改変更新しました。
R10特性と新特性、消費SP改変の更新しました。
使えばわかるけどもエンファシストラスト、ブレスは乗るけど最終ダメにプラスされる感じ、説明通り敵に10回分の自分の物理攻撃x倍率の追加ダメージデバフをつける、1で5590%のデバフと考えればいいかと
消費SP改変更新しました。
消費SP改変の更新しました。
キャンプに戻れる有効時間も修正されキャンプ持続時間に依存されるようになったもよう。
マジ乙です 超参考になります
攻撃判定は一個だけだからねぇ 私の認識が間違ってなければ、上の話はリンクで想定してる動きになると思うよ
BBS更新履歴の表示が少なくなったのは管理人さんによる設定変更?それとも何らかの仕様変更?
スピリットショックは具体的にいくつ精神確保すればいいんだ? とりあえずカッパに3倍入ればいいや
R10特性と消費SP改変の更新完了です。
R10特性と消費SP改変の更新完了です。
R10特性と消費SP改変の更新完了です。
とりあえず全R8クラスのR10アップデート関連の修正は終わりかな?
もう既にいくつか手を付けてますが次はR6~7の編集に入りますね。
消費SP改変反映しました。
転職して気づいたけど搭乗特性はバレマだけじゃ取れないのかよぉ
チャレンジ使えたらちょっとは楽になりそう
ドル3タオ1でR10帯取るの無かったからこっち行こうと思ってたのに行く前から希望が打ち砕かれたΣ
消費SP追加しました。
追記:微修正と消費SP追加しました。
消費SP追加しました。
消費SP追加しました。