エレウォと比較すると火力では負けるけど、強い拘束力があるから差別化できてるよ 高段位のチャレではかなり被弾を抑えられて安定する
一時期クリ3キノ3ルン陰1やってた身からすると言うほど陰陽のスキルは遅くなかったな、緑木以外は。火狐とルーンはバフ目的で使ってたからそんなに気にならない。シュアスペは保護で代用、保護なくてもIW設置や陰陽スキル妨害されないような立ち回りは簡単だしキノ集中特性で十分だったよ。陰C1止まりは突っ込まないでくれい、当時はアイプレ全振りビルドを模索してたから…
事実だけ言うとスキル効果終了後も動けなくなるバグはとっくに修正されている マグネの範囲が広くなった時にね
ルーブリックは向こうの方に修正がきたみたいですね。セージやサドゥーはちょっと分からないですが…… なんか被弾時に攻撃が止まるのを修正したり、スキルが重ならないのを修正したり、断続的に効果が適用されない状態(?)を修正したりとバグのオンパレードですねこのスキル。修正したらまた別のバグが出てきそう
エレベートマジックスクエアはドルイドのコルタスマタ、カーニヴァリーには乗らないのか・・・絶望
次のアップデートでこなにしたときオマケがつくようになるらしいよ なので今今は分解せずに貯めといてもいいかもねー
むしろクリショ以外はお茶濁しでしか使わないよ クリ後の虫眼鏡とかハイアン→フレメルスキルが鉄板やで
サドゥーのポゼッションも、ゾンビに被ると全然当たらなかった事あったよ。味方のMobに対象数吸われてるっぽい
クリティカルショットバフってデメリット無しのエペ・ギャルドを常時キープできるようなものだと思うんだけどあんまり注目されていない気がする
趣味ビルドで試したツォルンハウからのピアスはHIT数増えたから多分クラウンでも増えるんじゃないかな
強化3点セットはR9環境でも非常に強力。 魔法攻撃が3000増えたら、スキル性能で1万ダメージくらいは増えるからな。 ただ、456枠を占有するほどかどうかは微妙なところ。 ウィズ3ソマ3ルーン1エンチャ2でジャンプ祭りするとチャレが楽しいぞ。 強いかどうかは別として
自分はエンチャC3微妙ならR10はリンカーC3にする予定だけど、リンカー組み込んでないエンチャビルドは悩みそう。
そのハンズ目的にしても強化特性ないからR10費やす価値があるのかどうか 攻撃範囲も狭いしダメージディーラーとして辛いものがある
一部ユーザーがアニソンとかの演奏会?とかやったり動画サイトに投稿しちゃったりしてたって聞いたから、カスラックの可能性もあるけど、曲作ってる会社とかアニメの会社から怒られた可能性もありそう。
ジェムに食わせるのも結構いいよ、特に青
350紫か赤装備で良いOPが出ればマケでまぁまぁ売れる。WBはワールドボスの略で一部では上級フィールドボス(FB)とも呼ばれてる。
さすがに構えスキル系で武器制限無しは欲張りすぎだな仕方ない
一年半ぶりに触ってけどわからんことだらけだ 要らない鑑定装備って粉にする以外の使いみち有ります? あとあちこちで見るWBってなんの略?
というのが現在確認されてるバグにあった。これから特性振る人は注意
大地の塔で防衛オブジェにヒールしても回復しなくて、調べたら特性「ヒール:召喚獣除外」・取得するとスキル「ヒール」が中立オブジェクトに適用されない
事実だけ載せればいい。バグがあるならバグがあると一言だけ 私情を挟みたいのならtwitter等でやるべきだろう
こんなとこにまで日本独自仕様持ってこなくていいから…;; しかしJASRACか…なんとかならんかったんかなあ…
シュリンクでドロ半分って何やったらそんなこと…w スウェルで倍になったから?IMCならやりかねなさそうだけど… 少なくともシュリンクはレフトと組み合わせて(レフト側の特性で)ダメージUPするくらいしか効果ないよ。
エンチャントライトニングの特性:サイキックの対象って自キャラだけなのかな?キノビルドを経由しているなら必要だけど、そうでないのなら仲間の為に特性ポイント盛るか盛らないかで悩ましい。
情報提供掲示板に武器外見変更システムでのポテンシャル消失防止シルバーを書いているのですが、どなか同lv武器を外見変更する事があったら確認お願い出来ませんか?
運営云々よりも守銭奴カスラック案件だけどな まあなんかしら救済はあるんじゃないかな
フェンサーのプレパレーションがスタビングみたいな多段にも乗るみたいなのでランジもあるし相性いいじゃんとか思ったらフィネストラが槍専用でレイピアメインだと噛み合わない…バフスキルくらい武器縛りなくして欲しい
しかも、韓国や海外では今も普通に演奏できる上に3オクターブまで導入されたとか。これ、演奏曲の権利の問題で機能削除になるなら、そんなのは運営としては想定の範囲内で構えないとダメな問題だったのでは?あと、せめて今パイパイの人や、パイパイ導入後に弓職作った人にはビルリセぐらい配ってやれって思うわ。
R10パッチと同時に笛吹けなくなるとかマジかよ… 笛吹きたさにパイド作った人はどうすりゃいいのこれ
それがいいよ 上の人も言ってるけど、ステリセは割と配布されるしマケでも買えるしね
鑑定武器に見た目を変える場合は最初の一つは鑑定が必要。その後4~2個必要性な武器は鑑定不要
回答ありです。速度殆どでいこうかと。
行動不能系は効かない。ポイシュの毒、バレマカのテイズとかは効く
自分はアーチャー3クォレル3マスケ3だけど、ステ振りは敏捷極で、装備は体力>クリティカル>敏捷>力の優先順で確保してる。ピエタス系(350レベルのユニークレザー防具)で全身固める予定なら、装備で体力が確保しにくくなるからステ振りで50~150は体力確保しておいてもいいんじゃないかなって思う。 「極振り」にこだわる人はいるけど、自分が他の人を見ている限りだと、装備込みで考えると結局みんなバランス型になってる気はする。ステ振りの初期化は課金とかイベント配布で結構できるから、分からなかったらバランス良く振って、あとで振り直せばいいと思うよ。足りない部分は装備で補うでもいいし。
潜伏なのかスニークなのか、サイトによって表記のブレがあるのが気になるところ。
聞いたことないなあ 説明書読まないメンなんじゃない 野良チャレで普通にダメup目的に使ってるひといるよ
agiってなんだro移住組かな マスケは未超越のdex極かハイエンドのcon極以外ありえんよ
ステ振りって普通はどうなんだろ。攻撃全振りならSTR極振りだけど攻撃速度やらなんかを考えるとAGIも要るし・・・皆は半々?
チャレでシュリンクボディ使ったら経験値とドロップ率が1/2になるからやめろって言われたんですが、公式HPやwiki等見てもその旨は書いてませんしフィールドで使っていてアドオンで数値を見ても変わってないのですが・・・。もしかしてチャレ時だけはそうなるようにスキルの仕様変更されたりしてますか?
ありがとー 中々シュリンク使うソマみないから分からんかった。自信を持ってスキル回す
エレウォと比較すると火力では負けるけど、強い拘束力があるから差別化できてるよ
高段位のチャレではかなり被弾を抑えられて安定する
一時期クリ3キノ3ルン陰1やってた身からすると言うほど陰陽のスキルは遅くなかったな、緑木以外は。火狐とルーンはバフ目的で使ってたからそんなに気にならない。シュアスペは保護で代用、保護なくてもIW設置や陰陽スキル妨害されないような立ち回りは簡単だしキノ集中特性で十分だったよ。陰C1止まりは突っ込まないでくれい、当時はアイプレ全振りビルドを模索してたから…
事実だけ言うとスキル効果終了後も動けなくなるバグはとっくに修正されている マグネの範囲が広くなった時にね
ルーブリックは向こうの方に修正がきたみたいですね。セージやサドゥーはちょっと分からないですが……
なんか被弾時に攻撃が止まるのを修正したり、スキルが重ならないのを修正したり、断続的に効果が適用されない状態(?)を修正したりとバグのオンパレードですねこのスキル。修正したらまた別のバグが出てきそう
エレベートマジックスクエアはドルイドのコルタスマタ、カーニヴァリーには乗らないのか・・・絶望
次のアップデートでこなにしたときオマケがつくようになるらしいよ
なので今今は分解せずに貯めといてもいいかもねー
むしろクリショ以外はお茶濁しでしか使わないよ
クリ後の虫眼鏡とかハイアン→フレメルスキルが鉄板やで
サドゥーのポゼッションも、ゾンビに被ると全然当たらなかった事あったよ。味方のMobに対象数吸われてるっぽい
クリティカルショットバフってデメリット無しのエペ・ギャルドを常時キープできるようなものだと思うんだけどあんまり注目されていない気がする
趣味ビルドで試したツォルンハウからのピアスはHIT数増えたから多分クラウンでも増えるんじゃないかな
強化3点セットはR9環境でも非常に強力。 魔法攻撃が3000増えたら、スキル性能で1万ダメージくらいは増えるからな。 ただ、456枠を占有するほどかどうかは微妙なところ。 ウィズ3ソマ3ルーン1エンチャ2でジャンプ祭りするとチャレが楽しいぞ。 強いかどうかは別として
自分はエンチャC3微妙ならR10はリンカーC3にする予定だけど、リンカー組み込んでないエンチャビルドは悩みそう。
そのハンズ目的にしても強化特性ないからR10費やす価値があるのかどうか 攻撃範囲も狭いしダメージディーラーとして辛いものがある
一部ユーザーがアニソンとかの演奏会?とかやったり動画サイトに投稿しちゃったりしてたって聞いたから、カスラックの可能性もあるけど、曲作ってる会社とかアニメの会社から怒られた可能性もありそう。
ジェムに食わせるのも結構いいよ、特に青
350紫か赤装備で良いOPが出ればマケでまぁまぁ売れる。WBはワールドボスの略で一部では上級フィールドボス(FB)とも呼ばれてる。
さすがに構えスキル系で武器制限無しは欲張りすぎだな仕方ない
一年半ぶりに触ってけどわからんことだらけだ 要らない鑑定装備って粉にする以外の使いみち有ります? あとあちこちで見るWBってなんの略?
というのが現在確認されてるバグにあった。これから特性振る人は注意
大地の塔で防衛オブジェにヒールしても回復しなくて、調べたら特性「ヒール:召喚獣除外」・取得するとスキル「ヒール」が中立オブジェクトに適用されない
事実だけ載せればいい。バグがあるならバグがあると一言だけ
私情を挟みたいのならtwitter等でやるべきだろう
こんなとこにまで日本独自仕様持ってこなくていいから…;;
しかしJASRACか…なんとかならんかったんかなあ…
シュリンクでドロ半分って何やったらそんなこと…w
スウェルで倍になったから?IMCならやりかねなさそうだけど…
少なくともシュリンクはレフトと組み合わせて(レフト側の特性で)ダメージUPするくらいしか効果ないよ。
エンチャントライトニングの特性:サイキックの対象って自キャラだけなのかな?キノビルドを経由しているなら必要だけど、そうでないのなら仲間の為に特性ポイント盛るか盛らないかで悩ましい。
情報提供掲示板に武器外見変更システムでのポテンシャル消失防止シルバーを書いているのですが、どなか同lv武器を外見変更する事があったら確認お願い出来ませんか?
運営云々よりも守銭奴カスラック案件だけどな
まあなんかしら救済はあるんじゃないかな
フェンサーのプレパレーションがスタビングみたいな多段にも乗るみたいなのでランジもあるし相性いいじゃんとか思ったらフィネストラが槍専用でレイピアメインだと噛み合わない…バフスキルくらい武器縛りなくして欲しい
しかも、韓国や海外では今も普通に演奏できる上に3オクターブまで導入されたとか。これ、演奏曲の権利の問題で機能削除になるなら、そんなのは運営としては想定の範囲内で構えないとダメな問題だったのでは?あと、せめて今パイパイの人や、パイパイ導入後に弓職作った人にはビルリセぐらい配ってやれって思うわ。
R10パッチと同時に笛吹けなくなるとかマジかよ…
笛吹きたさにパイド作った人はどうすりゃいいのこれ
それがいいよ 上の人も言ってるけど、ステリセは割と配布されるしマケでも買えるしね
鑑定武器に見た目を変える場合は最初の一つは鑑定が必要。その後4~2個必要性な武器は鑑定不要
回答ありです。速度殆どでいこうかと。
行動不能系は効かない。ポイシュの毒、バレマカのテイズとかは効く
自分はアーチャー3クォレル3マスケ3だけど、ステ振りは敏捷極で、装備は体力>クリティカル>敏捷>力の優先順で確保してる。ピエタス系(350レベルのユニークレザー防具)で全身固める予定なら、装備で体力が確保しにくくなるからステ振りで50~150は体力確保しておいてもいいんじゃないかなって思う。
「極振り」にこだわる人はいるけど、自分が他の人を見ている限りだと、装備込みで考えると結局みんなバランス型になってる気はする。ステ振りの初期化は課金とかイベント配布で結構できるから、分からなかったらバランス良く振って、あとで振り直せばいいと思うよ。足りない部分は装備で補うでもいいし。
潜伏なのかスニークなのか、サイトによって表記のブレがあるのが気になるところ。
聞いたことないなあ 説明書読まないメンなんじゃない
野良チャレで普通にダメup目的に使ってるひといるよ
agiってなんだro移住組かな
マスケは未超越のdex極かハイエンドのcon極以外ありえんよ
ステ振りって普通はどうなんだろ。攻撃全振りならSTR極振りだけど攻撃速度やらなんかを考えるとAGIも要るし・・・皆は半々?
チャレでシュリンクボディ使ったら経験値とドロップ率が1/2になるからやめろって言われたんですが、公式HPやwiki等見てもその旨は書いてませんしフィールドで使っていてアドオンで数値を見ても変わってないのですが・・・。もしかしてチャレ時だけはそうなるようにスキルの仕様変更されたりしてますか?
ありがとー 中々シュリンク使うソマみないから分からんかった。自信を持ってスキル回す