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ソードマン系・ホプライト / 1

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名前なし 2018/10/18 (木) 14:49:01 5828e@05045

フェンサーのプレパレーションがスタビングみたいな多段にも乗るみたいなのでランジもあるし相性いいじゃんとか思ったらフィネストラが槍専用でレイピアメインだと噛み合わない…バフスキルくらい武器縛りなくして欲しい

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    名前なし 2018/10/19 (金) 08:24:35 39d25@699c2 >> 1

    さすがに構えスキル系で武器制限無しは欲張りすぎだな仕方ない

  • 3
    名前なし 2018/10/27 (土) 19:11:56 20488@e2fd5 >> 1

    槍もってなきゃ出来ない構えってわけでもないし縛る必要ないと思うがな。そもそも武器縛りして誰か得するのだろうか。設定に忠実に合わせるなら、素手で攻撃するスキル使うときは素手縛りにした方がいいと思うが……モンクとか。全然欲張りじゃない。

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    名前なし 2019/04/07 (日) 20:38:17 0437c@c5e94 >> 3

    欲張り乙

  • 4
    名前なし 2018/10/27 (土) 22:45:50 33823@fe597 >> 1

    あの構えでレイピア使ったら折れるだろ…槍使うのがコンセプトの職業なんだから妥当じゃない?そうやってビルド組むゲームだし、マタドールあたりにレイピアスタンスでクリ発上げるようなの追加されればいいんだけどね。モンクはモーションは素手で攻撃してるよ。

  • 5
    名前なし 2018/10/28 (日) 02:15:21 20488@df9d6 >> 1

    鈍器もっておきながらモーションは素手で攻撃できるんなら、槍もっておきながらモーションはレイピアやら剣やらで攻撃してもいいでしょってなる。コンセプトとか言ったらそれはそうなんだが、こっちを取ったらこっちが立たず、みたいなのが多すぎて自由にビルド組めないのがなぁ。

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    名前なし 2019/04/07 (日) 20:39:59 0437c@c5e94 >> 5

    バランスってものを考えないとそういう何でもビルドって発想になっちゃうんだと思う 例えば高速リロードってスキルで銃のCTが縮むとして、武器持ち替えて剣スキルのCTが縮んだらおかしいでしょ 同じこと