SP消費改変反映しました。
編集ありがとう。取り急ぎですがコメント欄だけ作成しました。
分身の術、スキルの特性(ダブスラやムリネのクリティカル)は乗らないけど、フェンサーのレイピアマスタリとか コルセアやペルタストのスキルの盾や補助装備の数値の割合適用はそのままなのかな? あと発動中スタミナ減る効果無くなってる気がする。
武器外見変更のページを更新してみましたが、不備がありましたら再度更新をお願い致します。コメント欄の設置方法が分からなかったので設置して頂けましたら、武器によるシルバーの変動をそちらに報告したいと思います。
正直最近のコンテンツだと(陰陽師シナジーとキノ強化がされまくった事もあって)リンカーよりキノの方が使いどころ多いな、大量の強いMOBを処理する能力に特化してるからゲームのコンテンツとスキルが合ってきた、無論ソロで金策とか狩りする場合はリンカー1択だけど。
花びら、誰もいないマップに入ってから3時間10分、まだランダム幅があるのかな
バズーカのスキルLVを上げたい為にマシニオスキャノンを作ったのにどうなる事やら・・・でもLV5の威力と射程をそのまま据え置きなら、スキルポイントが4増えるね
R8職あるあるの瞬間火力はあるけどそれだけ系だと思う DPSが上がってくれるならいいんだけども
対ボス性能下がってモブ狩りやすくなった感じかな? サークリング無くても当てられるようになるなら使い勝手良くなりそうね。 外れなくなるなら総合的な火力は変わらないで範囲だけ良くなるのかな?
マビノギの演奏は楽譜がないと使えないスキルの根幹に関わる(権利の締め付けがゆるいときからあるので今更変えれない)ので運営は守ったけど、Tosはオマケ要素なので無くなってもいいだろうと判断したのだろうね。
どこ見てもボコルの情報が古すぎて参考にならない ゾンビの運用法とかスキルステ振りがさっぱり分からん
片手杖と盾でもサンクチュアリが使用出来たので一応報告
R5だったらメルゲンと合わさって最強に見えただろうに本当にR6なことだけが残念
氷の粒が大きくなるから、密度の高いモブに撃つ場合はむしろバフかも? ていうか外れる可能性いままで35%あったのかよ
C3の新スキル面白そう
鷹が本体
R10パッチでヘイルが弱体化しますね。今が強すぎるのはあるけどどうなることやら…
3匹に100ずつですが、実際は1匹のときの3倍ダメージ出てます。そこから導き出される答えは?
まだ韓国テストサーバーの段階ですが、将来キャノニアスキルに多くの修正が入るかもしれません。内容としては、「全体的なスキル威力の増加」「バズーカの最大Lv1化」「バズーカ時に使用可能スキルの追加(ステディやランニングなど)」「ショット&シュートのOH1→3&消費SP低下」などがあります。全体的に強化方向だとは思いますが、バズーカに関しては追加ダメージの仕様が変わっている(バズーカスキルだけで見ると弱化)のようなので、この先そういうものが来るかもしれないと考えておいたほうがいいかもしれません。
相変わらず強いわ エイミングとサークリングだけでもすごいのに火力まである 欠点はR6なことだけ
ありがとう。 つまり攻撃対象から極小の巻き込みって説明がおかしいわけか。 ソドやクレの通常攻撃と同じような当たり方になる、という補足が適切だと思う
コンテンツを守るために著作権をつくるまでは分かる。でも何でもかんでも取り締まるのは逸脱してるよなあ
正解の場所はキャラごとにことなるが、出現時間も異なる感じ。フレとやったとき、同じ場所にいるのに相手に表示されてなかった。
ほんそれ ただまあ一番の問題は、高い著作権料払っても演奏した曲の作者に還元する仕組みになってないことが根本なのよ 大半がは秋元某とかav●xとかに流れる仕組みになってる これがゲームやアニメ業界に還流するならネクソンも気前よく出したと思うんだわな…
とすに関係ない話ですまんな 業界人は皆この辺に鬱積が溜まってるんだ…
3匹に100ずつです
ライトニングハンズの効果、小範囲攻撃ってことになってるので聞きたいんですが。 例えば何匹か重なっているところを攻撃したら、ダメージがAOE分重複するってことですか? 1匹なら100だとして、3匹まとめて攻撃したら3匹に300ずつとか
そうなんだ。何にせよユーザー側にも落ち度がないわけではなさそう。Twitterで演奏会開いてた人が謝罪してたし。一応、TOS公式にも「TOSの音楽やオリジナルの曲をお楽しみ下さい」って書いてあるらしいね。ゲーム内でもそのお知らせ出せよって話だけど。
アニメは99割信託してると思うぞ
権利関係で絶対揉めるなぁと思って著作権切れた曲しか吹いてなかったからほんとに残念。
精神無振りは試したことないので質問にはちゃんと答えてやれないんだけど、韓国等では全クラスのスキル消費SPが見直されるアップデートがもうきていて、一部に消費増えるスキルもあるものの、全体的なSP消費量としては緩和される傾向にある。日本にもR10実装と同じくらいに来るだろうから、ステ振りの吟味をするならそのアプデが来てからでも遅くない。ビルドによってスキルの回り方も違うし、持っている装備で精神補正の具合も変わるから最適なステバランスは結局は人それぞれ。R10実装でステータスリセットアイテムなども一定数は配布されるはずだから、自分で色々吟味してみるのをおすすめする。
ボコル3入れずゾンビ召喚無いならステータスは精神極よりINT極の方が良いですか?精神無振りのSPでCD短いエクソスキルが濃縮SPだけでまわるのか気になってます(´・ω・`)
作ってないが、クレ2ボコ3ドル2エクソ2も悪くないと思う、ヴェルニケ(ソロダンジョン)でもクレ上位にこのタイプが多く見かけてた
防衛ソロ可能(若干手数が少ないので油断したらやばい)精神極。防衛しまくったせいでSPポーション大量にあるのでアインソフ狙いのカバは最近いらない気がしてきた。オラ1は微妙に補助スキルとして便利
クレ2ボコ3オラ1カバ1ジロ2移動速度が欲しい為にボコ3取ったけど防衛では悪くない
クレ3ボコ3カバ3で高速移動型として作ったのですが、カバの↑修正で以前より強くなり。防衛でソロ可能(装備もそこそこ揃えてる)
扱い難い、面倒と言う人も居ますが、C3取りで防衛最強職の1つだと思ってます。ゾンビ型スキルでブワカイマンのバグで無敵の設置攻撃発動。ダムパラも強し。
インク1が抜けてた
クレ2プリ3チャップ1ドク1ジロ1前衛中範囲攻撃補助型と戦闘型であり補助も守りも強い万能型ステは力と知能の半分振りの装備は敏捷型として使ってます
ただ陰陽師のクラス構成を考えるとエレないしルーン入るパターンが大半だろう、それ考えると結局ウィズC3捨てる意味がなさそう、ウィズC3を捨てる=エレルーン取れないって事だし、そこまでして他に何を取るのってなりそうじゃね?無論ソサソマあたり取るパターンもあるだろうけど
他にクイキャが欲しくなるクラスのエレやルーンに比べると、緑木以外はチャージが1秒以下みたいですからねぇ……そこまで長さが気になるほどでもありませんね。勿論クイキャはあった方がスキルをもっと気軽にほいほい使えるので楽しいですけどね~。C3スキルはルーブリックみたいなボタン押している間攻撃し続けるスキルみたいっぽいのでクイキャ関係ありませんし、シュアスペなくてもキャンセルされないっぽいのでウィズ3を切って他を入れてみるのも面白いかもしれませんね。
SP消費改変反映しました。
編集ありがとう。取り急ぎですがコメント欄だけ作成しました。
分身の術、スキルの特性(ダブスラやムリネのクリティカル)は乗らないけど、フェンサーのレイピアマスタリとか
コルセアやペルタストのスキルの盾や補助装備の数値の割合適用はそのままなのかな?
あと発動中スタミナ減る効果無くなってる気がする。
武器外見変更のページを更新してみましたが、不備がありましたら再度更新をお願い致します。コメント欄の設置方法が分からなかったので設置して頂けましたら、武器によるシルバーの変動をそちらに報告したいと思います。
正直最近のコンテンツだと(陰陽師シナジーとキノ強化がされまくった事もあって)リンカーよりキノの方が使いどころ多いな、大量の強いMOBを処理する能力に特化してるからゲームのコンテンツとスキルが合ってきた、無論ソロで金策とか狩りする場合はリンカー1択だけど。
花びら、誰もいないマップに入ってから3時間10分、まだランダム幅があるのかな
バズーカのスキルLVを上げたい為にマシニオスキャノンを作ったのにどうなる事やら・・・でもLV5の威力と射程をそのまま据え置きなら、スキルポイントが4増えるね
R8職あるあるの瞬間火力はあるけどそれだけ系だと思う DPSが上がってくれるならいいんだけども
対ボス性能下がってモブ狩りやすくなった感じかな?
サークリング無くても当てられるようになるなら使い勝手良くなりそうね。
外れなくなるなら総合的な火力は変わらないで範囲だけ良くなるのかな?
マビノギの演奏は楽譜がないと使えないスキルの根幹に関わる(権利の締め付けがゆるいときからあるので今更変えれない)ので運営は守ったけど、Tosはオマケ要素なので無くなってもいいだろうと判断したのだろうね。
どこ見てもボコルの情報が古すぎて参考にならない ゾンビの運用法とかスキルステ振りがさっぱり分からん
片手杖と盾でもサンクチュアリが使用出来たので一応報告
R5だったらメルゲンと合わさって最強に見えただろうに本当にR6なことだけが残念
氷の粒が大きくなるから、密度の高いモブに撃つ場合はむしろバフかも?
ていうか外れる可能性いままで35%あったのかよ
C3の新スキル面白そう
鷹が本体
R10パッチでヘイルが弱体化しますね。今が強すぎるのはあるけどどうなることやら…
3匹に100ずつですが、実際は1匹のときの3倍ダメージ出てます。そこから導き出される答えは?
まだ韓国テストサーバーの段階ですが、将来キャノニアスキルに多くの修正が入るかもしれません。内容としては、「全体的なスキル威力の増加」「バズーカの最大Lv1化」「バズーカ時に使用可能スキルの追加(ステディやランニングなど)」「ショット&シュートのOH1→3&消費SP低下」などがあります。全体的に強化方向だとは思いますが、バズーカに関しては追加ダメージの仕様が変わっている(バズーカスキルだけで見ると弱化)のようなので、この先そういうものが来るかもしれないと考えておいたほうがいいかもしれません。
相変わらず強いわ エイミングとサークリングだけでもすごいのに火力まである 欠点はR6なことだけ
ありがとう。 つまり攻撃対象から極小の巻き込みって説明がおかしいわけか。 ソドやクレの通常攻撃と同じような当たり方になる、という補足が適切だと思う
コンテンツを守るために著作権をつくるまでは分かる。でも何でもかんでも取り締まるのは逸脱してるよなあ
正解の場所はキャラごとにことなるが、出現時間も異なる感じ。フレとやったとき、同じ場所にいるのに相手に表示されてなかった。
ほんそれ
ただまあ一番の問題は、高い著作権料払っても演奏した曲の作者に還元する仕組みになってないことが根本なのよ
大半がは秋元某とかav●xとかに流れる仕組みになってる
これがゲームやアニメ業界に還流するならネクソンも気前よく出したと思うんだわな…
とすに関係ない話ですまんな 業界人は皆この辺に鬱積が溜まってるんだ…
3匹に100ずつです
ライトニングハンズの効果、小範囲攻撃ってことになってるので聞きたいんですが。 例えば何匹か重なっているところを攻撃したら、ダメージがAOE分重複するってことですか? 1匹なら100だとして、3匹まとめて攻撃したら3匹に300ずつとか
そうなんだ。何にせよユーザー側にも落ち度がないわけではなさそう。Twitterで演奏会開いてた人が謝罪してたし。一応、TOS公式にも「TOSの音楽やオリジナルの曲をお楽しみ下さい」って書いてあるらしいね。ゲーム内でもそのお知らせ出せよって話だけど。
アニメは99割信託してると思うぞ
権利関係で絶対揉めるなぁと思って著作権切れた曲しか吹いてなかったからほんとに残念。
精神無振りは試したことないので質問にはちゃんと答えてやれないんだけど、韓国等では全クラスのスキル消費SPが見直されるアップデートがもうきていて、一部に消費増えるスキルもあるものの、全体的なSP消費量としては緩和される傾向にある。日本にもR10実装と同じくらいに来るだろうから、ステ振りの吟味をするならそのアプデが来てからでも遅くない。ビルドによってスキルの回り方も違うし、持っている装備で精神補正の具合も変わるから最適なステバランスは結局は人それぞれ。R10実装でステータスリセットアイテムなども一定数は配布されるはずだから、自分で色々吟味してみるのをおすすめする。
ボコル3入れずゾンビ召喚無いならステータスは精神極よりINT極の方が良いですか?精神無振りのSPでCD短いエクソスキルが濃縮SPだけでまわるのか気になってます(´・ω・`)
作ってないが、クレ2ボコ3ドル2エクソ2も悪くないと思う、ヴェルニケ(ソロダンジョン)でもクレ上位にこのタイプが多く見かけてた
防衛ソロ可能(若干手数が少ないので油断したらやばい)精神極。防衛しまくったせいでSPポーション大量にあるのでアインソフ狙いのカバは最近いらない気がしてきた。オラ1は微妙に補助スキルとして便利
クレ2ボコ3オラ1カバ1ジロ2移動速度が欲しい為にボコ3取ったけど防衛では悪くない
クレ3ボコ3カバ3で高速移動型として作ったのですが、カバの↑修正で以前より強くなり。防衛でソロ可能(装備もそこそこ揃えてる)
扱い難い、面倒と言う人も居ますが、C3取りで防衛最強職の1つだと思ってます。ゾンビ型スキルでブワカイマンのバグで無敵の設置攻撃発動。ダムパラも強し。
インク1が抜けてた
クレ2プリ3チャップ1ドク1ジロ1前衛中範囲攻撃補助型と戦闘型であり補助も守りも強い万能型ステは力と知能の半分振りの装備は敏捷型として使ってます
ただ陰陽師のクラス構成を考えるとエレないしルーン入るパターンが大半だろう、それ考えると結局ウィズC3捨てる意味がなさそう、ウィズC3を捨てる=エレルーン取れないって事だし、そこまでして他に何を取るのってなりそうじゃね?無論ソサソマあたり取るパターンもあるだろうけど
他にクイキャが欲しくなるクラスのエレやルーンに比べると、緑木以外はチャージが1秒以下みたいですからねぇ……そこまで長さが気になるほどでもありませんね。勿論クイキャはあった方がスキルをもっと気軽にほいほい使えるので楽しいですけどね~。C3スキルはルーブリックみたいなボタン押している間攻撃し続けるスキルみたいっぽいのでクイキャ関係ありませんし、シュアスペなくてもキャンセルされないっぽいのでウィズ3を切って他を入れてみるのも面白いかもしれませんね。