スカウト系クラス『スクワイア』に関するトピックです。
ToSwikiBBS
Wiki管理人
通報 ...
装備メンテ。ちゃんと知能分回数が増えるのを確認。
人がいないマップでもキャンプが維持されるようになったようです
キャンプに戻れる有効時間も修正されキャンプ持続時間に依存されるようになったもよう。
消費SP改変更新しました
キャンプ持続時間が残っている状態でメンテに突入した場合、メンテ明けにベースキャンプが残っていることを確認しました。消滅するかどうかはメンテを実施する内容にもよるのかもしれませんのでご注意を。
なんでこいつがスカウトやねん
(しっ! エンチャンター先輩もスカウトなんだよ)
コンセプトの説明にある通りサポート職だからでは。。。
なお新生後はそのサポートが1番火力出てる模様
ソドよりはしっくりくるからいいじゃん
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1577
・キャンプワープは同一エリア内だけ使用可能
・バフ時間を2倍にする効果削除
とのことです。
不便ダナー
デッドリーコンボってメイン武器参照なのか補助武器参照なのかどっちだろ…まあそもそも使わなそうだけど
試してみた感じ補助武器100%参照っぽい
返信ありがとうございます。
補助武器参照ならスカウトにメイン武器装備させる意味とは…?
短剣がメイン武器で拳銃補助(あるいは逆)でいいんじゃないのかなもう…
エンチャンターあたりは困るかもしれんけどコルセアとかアウトローとかそっちのがよさそうな気がする。
Re以降キッチンは料理が残っていても追加作成が可能な事を確認
スクワイアのアレスト、行動不能は強いけど対人では割と失敗するから安定感低いですね
倉庫に保存できる修理キットは32,767個まで。上限があることを確認。修理キットだけじゃないだろうけど、念の為報告。
ポーションとかも大体3万個ちょいくらいまでしか入らないみたい。
フォーラムにもあったけど16bitで扱える数字が-32767~32768だそうな。
正確には、-32768~32767。一番上の桁が1だとマイナスの値で、全ての桁が0の場合が0なので、プラスの値の方が一つ少なくなる。0~65535という扱い方もある。
ベースキャンプバフの、"~マップから離れたり"ってのはチェンネル変更、同一MAP内でのリログや、チャレンジ内に入った場合等も含まれますか?
書かれなくなっただけで装備メンテナンスは今も知能の数値で適用回数が上がるっぽい?
ディバインマイトはテントや食事、修理には適用、メンテナンスは不適用。看板はLv16になるので客寄せにはなる