逆詐称−(★×5強寄り中 逆詐称寄り) ★×5妥当だと思うし★×5なら中クラスで落ち着くと思う。16分の複合は基本的な複合でBPMも低いのでそこまで苦労せずに突破できる程度。ただ後半難の譜面傾向でそこで崩されるとクリアは遠のくためボーダー付近。
中 まず[11196]の意見に対して。ロール処理は考慮しないでください。あと流石に意見として理由が弱すぎです。自身の意見は強派には申し訳ないが、もし強に入ったら半年後に降格する未来しか見えない。BPMは倍取りされていて高速譜面になっているが疾風怒濤みたいにスカスカが故の難しさもなく、強妥当だと思っているSmile!Smile!Smile!と星1個分の差はない。16分5打には注意しておきたい。
明日から開始します。
強 ロール処理がやりにくい配置だから
キセキ、カラ鞠共に微妙だが反対。キセキは24分の鋭さもあるが、それが複合と隣接しており叩きにくさがある。しかも数が多く7打以上もそれなりにある。長い複合もあり案外稼げない上、後半ほど忙しくBPMもまあまあ速いため体力的にもしんどい。最近弱に落ちた譜面よりは毛色が少し違うが、それらよりはまだやや強めで現在の中低レベルで良いのではと思う。カラ鞠は24分複合や長複合が目立ち、崩れやすいとは思うが、元々のBPMの緩さと相まって体力面は弱く、問題の24分もそこまで速くない。個人的に★9詐称中堅の脳漿裏よりやや強いが、個人的に★9詐称上位だと思っているパラレルロリポップよりはちょっと弱めに感じるので、弱では真ん中より上だと思うけれども、高レベルは付かないかなと感じた。
逆詐称-(☆3中) 少々長い単色の12分はあるものの大体は2打しかないくせに繰り返しが多く物量も明らかに弱い。その少々長めの12分のおかげで☆5最弱って感じではないけど流石にこの単純さは☆5どころか☆4でも明らかに弱い。個人的には愛唄と☆の数変えてほしいくらい。
中 Smile!Smile!Smile!裏の強化版 8分が短めのものばかりなのとほとんどの16分が利き手入り出来るのが救い ラストの5連打地帯がラス殺し気味
強 ノーツ数もそれなりに多く、5連打も結構多い。BPMも体力譜面にしては全然遅くもないしその中で偶数が結構来るのがややきついかなと個人的に逆詐称上位の群青とそんなに差はないと感じた。追記:よく考えたら中寄りって程でもないからその部分は一応削除。個人的にはこれより丸々☆1個分強化したような譜面が来ると思ってた。
中 譜面分岐前が縁メインの地帯なためこの地帯はかなり制度がとりづらくクリアなら普通譜面が割と相手になりそうな印象。第1ゴーゴーの16分ラッシュを抜けるとカバーの方に偶数や16分複合を加えたような感じで結構な強化したような印象。達人譜面になると16分7連打が結構増え、ラストでdkd(たまにkdk)ラッシュが結構きつく普通譜面の丸々1段階上がった感じ(個人的☆8逆詐称の群青と大差ないくらい)で普通譜面は16分5連打しかないものの結構な物量で来るので割ときつい。普通にソウルキャリバーの1段階差は軽くあると感じた。
弱 ベノムとKINGの間くらいの難易度で若干後者よりの難易度。中速だがこの速度だと16分2打~5打メインでラッシュが比較的穏やかで難しい複合があまりないのが救い。個人的にあと10速かったら中でよかったかなって感じる譜面。↓それは分かる。こっちの方が曲調ポップな感じだし24分あるのがそんな感じになるのかな?
逆詐称 600コンボくらいあって休憩も少ないが、如何せん16分が5連打までで3連打8種類揃ってるなどパターンこそ多めなものの5連打がどれも簡単なものなので難しい複合が一切現れない。遅めなこともあってノーツとノンストップの割には体力的には楽。ただここまでノンストップなのは★×7では殆ど無いと思うので★×7とすると強めの部類。
夏祭り/ジッタリン・ジン(裏譜面)
議論ツリー
うなぎのたましいロック
カラフル・パーティ
睡蓮花
夏祭り/ジッタリン・ジン
逆詐称上位 16分も最大で5連打しかなく中盤から終盤にかけての第1ゴーゴーの16分ラッシュが強烈だが言うてそれくらいかなという印象。16分5連打の複合は比較的処理が楽だし何よりそれ以外が☆7弱~中くらいの体力譜面ていう印象で稼ぎがやたらと多い。これがBPM140なら弱でもよさそうかなという感じだが微妙にこの速度だとやや弱く感じる。
ヴァンパイア
群青
提案 My Mine、Growing Upに高レベル表記 My Mineは繰り返しが多く16分の大半が単色だが、BPMがそこそこ速い上に物量面が強い(特にゴーゴー以降) ★6強の中では一番強く、詐称でもおかしくないレベルだと思う Growing Upは高速&変拍子で見た目よりも叩きにくい 8分のパターンさえ分かれば稼げるので詐称まで行くかどうかは微妙だが、★6の中ではかなり強い方だと思う
ダイジェスドンとそれは僕たちの奇跡は賛成 ダイジェスドンはスカスカ過ぎて異様にリズムが取り辛い 弱の中ではもしかしたら一番強いかもしれない それは僕たちの奇跡は★8中寄り弱の見たこともない景色裏の丸々★1つ下といったところ 高めのBPMで16分がそこそこ多い(特にゴーゴー)ので弱にしては強め
ナイサバ表とうそうそ時は賛成、めざポケ表は反対、残りはノーコメ。ナイサバ表は偶数が多めだがほとんど2連打。中盤のゴーゴーにある2本の複合は★×8ではかなり難解な部類に入るが、それ以外の複合はどれもそんなに難解ではないし、24分が無いのも大きい。うそうそ時はこの速さでのリズム難ってのは数が少ないことや複合的な強さ、リズム難の度合いなど考えても詐称までは行かないと思う。第2ゴーゴーはノンストップで道中もリズム難ではあるが、難しい複合も39小節のものくらい。第2ゴーゴーを抜けた後の回復地帯も長めだし元から強派なので。めざポケ表はタダでさえ少ないノーツの割に7連打や長い複合が多いし道中も遅めなだけあってやや叩きづらい。突然倍速になったりもするし、難所である前半にノーツが多くあって回復が難しめ。★×7で考えたら中々の曲者やと思う。
弱 東京テディベアの難所を強くした代わりにHSや元のBPM、物量といった複合面以外ほぼ全ての要素を弱くしたような譜面。8連打が4連続で出てくるところ、ラスゴーのHS付きの長複合は元が速めなこともあって厄介だが、全体に占める割合は低く、何よりそれ以外が弱い。低密度なところもノーツがそこそこあり体力は意外と使うとは思うが、16分ラッシュは少なめで長いものもラスゴーの1本のみ。HSのせいで初見殺し気味だが、元が易しめなのでクリアだけなら弱で十分収まる。
キセキは一応賛成 弱の高レベルが増えてしまうので少し抵抗はあるが、上位とはいえそもそも高レベルが要らないと思っているDivingやエモよりは強いが中妥当のペットショップやゴーストマスクよりも複合や体力ともに中途半端で逆詐称上位のさちさち裏の上位互換で弱上位がしっくりくる。
中 8分主体の譜面で16分も3打のみで8分は若干複雑ではあるけど難所が少ない。Wii4の★×9は詐称だが、旧基準★×9上位の白鳥表と2段階も差はつかないと思う。
逆詐称-(6中の強め) 16分の質やBPMなど全体的にコナンの下位互換。あちらと比べて2打の複合は豊富ではあるのだが、所詮2打なのでこれだけで同格まで上がるかと言われるとちょっと。ただ下位互換なだけで大音符からの16分3打の縁面縁面だったり2打複合がパターンではないなど難所はしっかりとあるし、雑草よりは格上と見て中の上程度
詐称+(★×6中) むずかしい★7の譜面の要素をかき集め、速度変化(細かいソフラン)で揺さぶるリズム難要素が強い譜面。16分は終盤に出てくる2連打しかないが、BPM200の8分大音符複合12連打や、BPM160の8分複合32連打があり、要所要所でコンボが切れやすい。終盤の16分2連打も前後の8分と相まって拾いづらい。慣れると楽になる一方、★5だと思って油断すると痛い目にあう。この曲のような速度変化が多いリズム難譜面はおに★6では殆ど見かけず、むずかしい★7でも強めの曲が多い。
詐称+(★×8弱寄り★×7強) 達人は全体を通して★8クラスの強さを誇っており、不可を量産して玄人以下に落ちることが多い。一方、普通は★7の中位、玄人は★7の上位よりの強さで、第1ゴーゴー前の達人での稼ぎが悪くて落ちても、第2ゴーゴーまで分岐判定がないため、じっくり稼げる。とはいえ、達人である程度の精度で音符を拾わないとクリアは難しく、第2ゴーゴー終盤はどの譜面でも16分15連打が出てくるため、第2ゴーゴー以降はなるべく音符数の多い達人で迎えたい。そのため、第2ゴーゴー直前までの精度が大事になり、第2ゴーゴーで玄人に落ちてもクリアは望めるが、普通に落ちるようならクリアは厳しい。また、体力の消耗も激しい。譜面分岐を加味してもメタ逆より少し強めで、★6では規格外の強さ。
両方とも反対です。まず〆ドレーは各曲の難しい部分が引用され要求体力量が多い上に技術も少なからず問われる。少なくともおに★8中のヒバナ(おにコース、表譜面)よりは強いと考えました。 女帝についてはわかりにくいリズムでしかも難しい複合もそれなりにあり、同BPM帯のおに★7中〜強の譜面と比較した結果それより強いか同等くらいに感じたので、こちらについても反対させていただきます。
詐称+(詐称寄り、★×3弱★×4中~★×5中寄り弱の間の個人差) 旧筐体時代から一貫して★3であるものの、弱→強→詐称+と、1年で4段階昇格した曲。12分・16分・24分はいずれも2連打止まりであるが24分2連打が多く、リズムが取りづらいため不可が出やすく、ノーツ数の少なさ故それが響いてクリアに届かないことがある。しかし、24分以外はそれほど強くないため、24分をうまく拾えるなら、精度が取りづらい程度にまで体感難しさがかなり下がる。そのため、24分の処理能力次第でクリア難易度に差が出やすく、加えて低速曲の得意不得意でも差が出やすいため、個人差は大きめ。ばいそくやさんばいをかけると見やすくなるため、クリア難易度が下がる。なお、24分が出てくる★3は、序曲IX(イントロ部のみ)やめだかの兄妹(見た目16分)、AC15初代の新ドラ音頭(縁3連打のみ)ぐらいしかなく、24分が出てくるむずかしい上位で対策するしかないのが実情である。(追記)★3適正者が24分を難なく処理できるとは思えず、低速適正が高くても、★3としてはかなり強いと思ったので最低値を★4中まで引き上げ、詐称寄りを消去。
強 8分もやや複雑でありながら、12分や16分の絡みもなかなかに厄介。ラスゴーも高BPMで捌きにくい。XY&Z等の高速の中譜面と同等ではなく、強の幻想のサテライトとかに近いと思う。また、裏が★10弱下位とはいえ2段階近く差はつかないと感じる。
ナイサバ表は賛成、うそうそ時とポケマス表は反対。後はノーコメント。ナイサバ表は確かに難所の破壊力が凄まじいが、偶数の並びはそこまで難しくなく、その偶数の並ぶ部分は個人差譜面であるが猫路地等よりも簡単に思える。難所の割合もそこまで高くないので、強でも良いのでは。うそうそ時は複合の並びが奇数偶数入り乱れている上に速度も遅くない。特にゴーゴー地帯は訳分からなくなると思うし、強上位のエリンギよりさらに上、詐称では取り分けて強いわけでないが十分に詐称の譜面をしている。ポケマス表はややリズム難要素に加え、ソフランもあり、三瀬川表や白薔薇表よりは稼ぎにくいので、まだ★7強あると思う。
★6強 純粋に物量譜面。BPMが早めにも関わらず、中盤では珍しいどころかほぼ見られない複合が出てきたり、16分と8分の長い絡みが出てきたりと、全方面で★6として見ても強い。vitaで昇格したみたいだけど、まぁ納得の昇格。
弱 正直なんでそこまで過小評価されてるのか分からない。 複合は単純だが物量がそこそこあり、また単純なだけで複合の量は多い。同じ複合メインの★6にトキメキエスカレートやPON×3(個人的★6強〜詐称)があるが、それらと比べて一回りBPMが早く、あれらと同段階〜下とは思えない。
逆詐称 単純だがそれなりに複合もあり、★6中〜強の面々と比べるとそこまで弱いとは感じない。BPMが遅く、かつ単純な複合の繰り返し配置が多いため逆詐称の中ではまだレベルが低い方かな。
↑どんちゃん音頭は流石にまだ早いと思います、ワンチャン180日待たずに降格してしまう可能性もあるのでそれまでは保留した方がいいかと。
逆詐称- (星6中) 鬼☆4弱〜中クラスとされている明日もの上位互換。16分の量もあれと同じくらいで8分の長さもほぼ同じ、あれと比べてBPMが20以上高いのでそれだけでも☆1個分以上の差はあると思う
逆詐称−(★×5強寄り中 逆詐称寄り) ★×5妥当だと思うし★×5なら中クラスで落ち着くと思う。16分の複合は基本的な複合でBPMも低いのでそこまで苦労せずに突破できる程度。ただ後半難の譜面傾向でそこで崩されるとクリアは遠のくためボーダー付近。
中 まず[11196]の意見に対して。ロール処理は考慮しないでください。あと流石に意見として理由が弱すぎです。自身の意見は強派には申し訳ないが、もし強に入ったら半年後に降格する未来しか見えない。BPMは倍取りされていて高速譜面になっているが疾風怒濤みたいにスカスカが故の難しさもなく、強妥当だと思っているSmile!Smile!Smile!と星1個分の差はない。16分5打には注意しておきたい。
明日から開始します。
強 ロール処理がやりにくい配置だから
キセキ、カラ鞠共に微妙だが反対。キセキは24分の鋭さもあるが、それが複合と隣接しており叩きにくさがある。しかも数が多く7打以上もそれなりにある。長い複合もあり案外稼げない上、後半ほど忙しくBPMもまあまあ速いため体力的にもしんどい。最近弱に落ちた譜面よりは毛色が少し違うが、それらよりはまだやや強めで現在の中低レベルで良いのではと思う。カラ鞠は24分複合や長複合が目立ち、崩れやすいとは思うが、元々のBPMの緩さと相まって体力面は弱く、問題の24分もそこまで速くない。個人的に★9詐称中堅の脳漿裏よりやや強いが、個人的に★9詐称上位だと思っているパラレルロリポップよりはちょっと弱めに感じるので、弱では真ん中より上だと思うけれども、高レベルは付かないかなと感じた。
逆詐称-(☆3中) 少々長い単色の12分はあるものの大体は2打しかないくせに繰り返しが多く物量も明らかに弱い。その少々長めの12分のおかげで☆5最弱って感じではないけど流石にこの単純さは☆5どころか☆4でも明らかに弱い。個人的には愛唄と☆の数変えてほしいくらい。
中 Smile!Smile!Smile!裏の強化版 8分が短めのものばかりなのとほとんどの16分が利き手入り出来るのが救い ラストの5連打地帯がラス殺し気味
強 ノーツ数もそれなりに多く、5連打も結構多い。BPMも体力譜面にしては全然遅くもないしその中で偶数が結構来るのがややきついかなと個人的に逆詐称上位の群青とそんなに差はないと感じた。追記:よく考えたら中寄りって程でもないからその部分は一応削除。
個人的にはこれより丸々☆1個分強化したような譜面が来ると思ってた。中 譜面分岐前が縁メインの地帯なためこの地帯はかなり制度がとりづらくクリアなら普通譜面が割と相手になりそうな印象。第1ゴーゴーの16分ラッシュを抜けるとカバーの方に偶数や16分複合を加えたような感じで結構な強化したような印象。達人譜面になると16分7連打が結構増え、ラストでdkd(たまにkdk)ラッシュが結構きつく普通譜面の丸々1段階上がった感じ(個人的☆8逆詐称の群青と大差ないくらい)で普通譜面は16分5連打しかないものの結構な物量で来るので割ときつい。普通にソウルキャリバーの1段階差は軽くあると感じた。
弱 ベノムとKINGの間くらいの難易度で若干後者よりの難易度。中速だがこの速度だと16分2打~5打メインでラッシュが比較的穏やかで難しい複合があまりないのが救い。個人的にあと10速かったら中でよかったかなって感じる譜面。↓それは分かる。こっちの方が曲調ポップな感じだし24分あるのがそんな感じになるのかな?
逆詐称 600コンボくらいあって休憩も少ないが、如何せん16分が5連打までで3連打8種類揃ってるなどパターンこそ多めなものの5連打がどれも簡単なものなので難しい複合が一切現れない。遅めなこともあってノーツとノンストップの割には体力的には楽。ただここまでノンストップなのは★×7では殆ど無いと思うので★×7とすると強めの部類。
夏祭り/ジッタリン・ジン(裏譜面)
議論ツリー
うなぎのたましいロック
カラフル・パーティ
睡蓮花
夏祭り/ジッタリン・ジン
議論ツリー
逆詐称上位 16分も最大で5連打しかなく中盤から終盤にかけての第1ゴーゴーの16分ラッシュが強烈だが言うてそれくらいかなという印象。16分5連打の複合は比較的処理が楽だし何よりそれ以外が☆7弱~中くらいの体力譜面ていう印象で稼ぎがやたらと多い。これがBPM140なら弱でもよさそうかなという感じだが微妙にこの速度だとやや弱く感じる。
ヴァンパイア
群青
議論ツリー
提案 My Mine、Growing Upに高レベル表記 My Mineは繰り返しが多く16分の大半が単色だが、BPMがそこそこ速い上に物量面が強い(特にゴーゴー以降) ★6強の中では一番強く、詐称でもおかしくないレベルだと思う Growing Upは高速&変拍子で見た目よりも叩きにくい 8分のパターンさえ分かれば稼げるので詐称まで行くかどうかは微妙だが、★6の中ではかなり強い方だと思う
ダイジェスドンとそれは僕たちの奇跡は賛成 ダイジェスドンはスカスカ過ぎて異様にリズムが取り辛い 弱の中ではもしかしたら一番強いかもしれない それは僕たちの奇跡は★8中寄り弱の見たこともない景色裏の丸々★1つ下といったところ 高めのBPMで16分がそこそこ多い(特にゴーゴー)ので弱にしては強め
ナイサバ表とうそうそ時は賛成、めざポケ表は反対、残りはノーコメ。ナイサバ表は偶数が多めだがほとんど2連打。中盤のゴーゴーにある2本の複合は★×8ではかなり難解な部類に入るが、それ以外の複合はどれもそんなに難解ではないし、24分が無いのも大きい。うそうそ時はこの速さでのリズム難ってのは数が少ないことや複合的な強さ、リズム難の度合いなど考えても詐称までは行かないと思う。第2ゴーゴーはノンストップで道中もリズム難ではあるが、難しい複合も39小節のものくらい。第2ゴーゴーを抜けた後の回復地帯も長めだし元から強派なので。めざポケ表はタダでさえ少ないノーツの割に7連打や長い複合が多いし道中も遅めなだけあってやや叩きづらい。突然倍速になったりもするし、難所である前半にノーツが多くあって回復が難しめ。★×7で考えたら中々の曲者やと思う。
弱 東京テディベアの難所を強くした代わりにHSや元のBPM、物量といった複合面以外ほぼ全ての要素を弱くしたような譜面。8連打が4連続で出てくるところ、ラスゴーのHS付きの長複合は元が速めなこともあって厄介だが、全体に占める割合は低く、何よりそれ以外が弱い。低密度なところもノーツがそこそこあり体力は意外と使うとは思うが、16分ラッシュは少なめで長いものもラスゴーの1本のみ。HSのせいで初見殺し気味だが、元が易しめなのでクリアだけなら弱で十分収まる。
キセキは一応賛成 弱の高レベルが増えてしまうので少し抵抗はあるが、上位とはいえそもそも高レベルが要らないと思っているDivingやエモよりは強いが中妥当のペットショップやゴーストマスクよりも複合や体力ともに中途半端で逆詐称上位のさちさち裏の上位互換で弱上位がしっくりくる。
中 8分主体の譜面で16分も3打のみで8分は若干複雑ではあるけど難所が少ない。Wii4の★×9は詐称だが、旧基準★×9上位の白鳥表と2段階も差はつかないと思う。
逆詐称-(6中の強め) 16分の質やBPMなど全体的にコナンの下位互換。あちらと比べて2打の複合は豊富ではあるのだが、所詮2打なのでこれだけで同格まで上がるかと言われるとちょっと。ただ下位互換なだけで大音符からの16分3打の縁面縁面だったり2打複合がパターンではないなど難所はしっかりとあるし、雑草よりは格上と見て中の上程度
詐称+(★×6中) むずかしい★7の譜面の要素をかき集め、速度変化(細かいソフラン)で揺さぶるリズム難要素が強い譜面。16分は終盤に出てくる2連打しかないが、BPM200の8分大音符複合12連打や、BPM160の8分複合32連打があり、要所要所でコンボが切れやすい。終盤の16分2連打も前後の8分と相まって拾いづらい。慣れると楽になる一方、★5だと思って油断すると痛い目にあう。この曲のような速度変化が多いリズム難譜面はおに★6では殆ど見かけず、むずかしい★7でも強めの曲が多い。
詐称+(★×8弱寄り★×7強) 達人は全体を通して★8クラスの強さを誇っており、不可を量産して玄人以下に落ちることが多い。一方、普通は★7の中位、玄人は★7の上位よりの強さで、第1ゴーゴー前の達人での稼ぎが悪くて落ちても、第2ゴーゴーまで分岐判定がないため、じっくり稼げる。とはいえ、達人である程度の精度で音符を拾わないとクリアは難しく、第2ゴーゴー終盤はどの譜面でも16分15連打が出てくるため、第2ゴーゴー以降はなるべく音符数の多い達人で迎えたい。そのため、第2ゴーゴー直前までの精度が大事になり、第2ゴーゴーで玄人に落ちてもクリアは望めるが、普通に落ちるようならクリアは厳しい。また、体力の消耗も激しい。譜面分岐を加味してもメタ逆より少し強めで、★6では規格外の強さ。
両方とも反対です。まず〆ドレーは各曲の難しい部分が引用され要求体力量が多い上に技術も少なからず問われる。少なくともおに★8中のヒバナ(おにコース、表譜面)よりは強いと考えました。
女帝についてはわかりにくいリズムでしかも難しい複合もそれなりにあり、同BPM帯のおに★7中〜強の譜面と比較した結果それより強いか同等くらいに感じたので、こちらについても反対させていただきます。
詐称+(
詐称寄り、★×3弱★×4中~★×5中寄り弱の間の個人差) 旧筐体時代から一貫して★3であるものの、弱→強→詐称+と、1年で4段階昇格した曲。12分・16分・24分はいずれも2連打止まりであるが24分2連打が多く、リズムが取りづらいため不可が出やすく、ノーツ数の少なさ故それが響いてクリアに届かないことがある。しかし、24分以外はそれほど強くないため、24分をうまく拾えるなら、精度が取りづらい程度にまで体感難しさがかなり下がる。そのため、24分の処理能力次第でクリア難易度に差が出やすく、加えて低速曲の得意不得意でも差が出やすいため、個人差は大きめ。ばいそくやさんばいをかけると見やすくなるため、クリア難易度が下がる。なお、24分が出てくる★3は、序曲IX(イントロ部のみ)やめだかの兄妹(見た目16分)、AC15初代の新ドラ音頭(縁3連打のみ)ぐらいしかなく、24分が出てくるむずかしい上位で対策するしかないのが実情である。(追記)★3適正者が24分を難なく処理できるとは思えず、低速適正が高くても、★3としてはかなり強いと思ったので最低値を★4中まで引き上げ、詐称寄りを消去。強 8分もやや複雑でありながら、12分や16分の絡みもなかなかに厄介。ラスゴーも高BPMで捌きにくい。XY&Z等の高速の中譜面と同等ではなく、強の幻想のサテライトとかに近いと思う。また、裏が★10弱下位とはいえ2段階近く差はつかないと感じる。
ナイサバ表は賛成、うそうそ時とポケマス表は反対。後はノーコメント。ナイサバ表は確かに難所の破壊力が凄まじいが、偶数の並びはそこまで難しくなく、その偶数の並ぶ部分は個人差譜面であるが猫路地等よりも簡単に思える。難所の割合もそこまで高くないので、強でも良いのでは。うそうそ時は複合の並びが奇数偶数入り乱れている上に速度も遅くない。特にゴーゴー地帯は訳分からなくなると思うし、強上位のエリンギよりさらに上、詐称では取り分けて強いわけでないが十分に詐称の譜面をしている。ポケマス表はややリズム難要素に加え、ソフランもあり、三瀬川表や白薔薇表よりは稼ぎにくいので、まだ★7強あると思う。
★6強 純粋に物量譜面。BPMが早めにも関わらず、中盤では珍しいどころかほぼ見られない複合が出てきたり、16分と8分の長い絡みが出てきたりと、全方面で★6として見ても強い。vitaで昇格したみたいだけど、まぁ納得の昇格。
弱 正直なんでそこまで過小評価されてるのか分からない。
複合は単純だが物量がそこそこあり、また単純なだけで複合の量は多い。同じ複合メインの★6にトキメキエスカレートやPON×3(個人的★6強〜詐称)があるが、それらと比べて一回りBPMが早く、あれらと同段階〜下とは思えない。
逆詐称 単純だがそれなりに複合もあり、★6中〜強の面々と比べるとそこまで弱いとは感じない。BPMが遅く、かつ単純な複合の繰り返し配置が多いため逆詐称の中ではまだレベルが低い方かな。
↑どんちゃん音頭は流石にまだ早いと思います、ワンチャン180日待たずに降格してしまう可能性もあるのでそれまでは保留した方がいいかと。
逆詐称- (星6中) 鬼☆4弱〜中クラスとされている明日もの上位互換。16分の量もあれと同じくらいで8分の長さもほぼ同じ、あれと比べてBPMが20以上高いのでそれだけでも☆1個分以上の差はあると思う