中 星10弱相当のsmile3裏の強化版で、中のドグマ1表に匹敵する難易度。BPMがほぼ同じドグマ1表は当譜面より8分や8分+16分のラッシュが複雑だが、16分が少ないため、ほぼ同等だと判断。
弱より逆詐称 個人的逆詐称のうっせえわと同じくらい、これに近い譜面傾向のくまともやリッジとは1.5段差くらいは離れてると思う。休憩の少なさとノーツ数の多さに目を引かれるがBPMが140と低めなので意外と消耗しない。複合難易度も低めで長複合もないのでシオカラ節あたりを超えることはないかな。
チューリングラブのリンクが出来ません。誰か理由を教えてください泣by一応編集した者。
異論なければ明日乱数調整表は弱で議決します。
中(強寄り) 分岐前の(見た目)16分はサビ前の7連打が2個ある以外は3連打がほとんどで、複合こそあれど★7の中では標準的だが休みが少ない。分岐後は5連打複合、達人譜面には7連打複合が出てくるが、5連打も7連打も規則的な2-2型のみであるため、達人最後の16分ドカドとカドカラッシュを含めても★7の範疇に収まる。譜面分岐があるが、達人譜面経由でのクリアが殆どで、普通譜面継続のクリアは恐らく厳しいかと。全体的にWhiteberry版夏祭りの強化版で、向こうとは★1つ分の差がある。向こうに慣れていると、第1ゴーゴーと第2ゴーゴーの最後の縁3連打を叩き忘れる罠に掛かることがあるため注意。
弱 smile smile smileの密度をやや薄くした代わりに16分5連打を増やしたような譜面で、あちらとそこまで大きな差がない。また、ノンストップ気味のドグマ表や4+1よりは確実に劣り、1段階差あって良いと思う。
逆詐称(中位)確かに休憩は少ないが、BPMも速くなく難解な複合もない。難解な複合の多い夜に駆けるやBPMの速いうっせぇわより普通に弱く1段階差あって良いと思う。
強 確かに8分の所は稼げるが、問題なのはそこに12分や16分が嫌らしく絡んでくることが多いというところ。特に12分が絡むところは地味にリズムも崩されやすく、ゲージを持っていかれる存在となりかねない。ゴーゴーの16分ラッシュは確かに見切れないことはないがやっぱりこの速度でのラッシュはかなり強烈。幾らXY&Zやメガロバニアが中で下位であるとは言っても、それと同段階は違う。(幻サテとは差がある程度あるとは思うけど、個人的にあれ詐称寄りに感じる)
見送り 提案禁止は8/31まで
みずいろは追加 伝説の祭りは見送り
異論なければ明日、アンパンマンは★×3強相当、明日もは★×4弱相当で議決します。
4曲とも★×6中相当に降格でいきましょう。蛻変は高レベル込みが良いかもしれないです
逆詐称−(★×6中) ★×6でも中堅クラスの譜面でリズム難要素も体力要素も弱めで譜面傾向は違うけど中上位の夏祭りよりも弱め。
逆詐称−(★×6中) BPMは遅く16分のラッシュも少ない。複合もそこまで強くないし繰り返しなので★×6中妥当。偶数には気をつけておかないとミスをしやすいためそこは慣れるまでは難しく感じることもある。
詐称+(6強寄り7弱) 4では完全にぶっ壊れと言っていい。うたのほうが3で12分単色とちょっと複合程度だったのが、12分2打複合はもちろん5打複合も1-2配置も盛りだくさんで挙句24分+12分配置のおまけつき。ちょっとタイプ違うのも混ざるが12分24分主体のやや低速譜面として琥珀姫(8中)→ミッキー(7強)→ケロロ(7中。ただこれ夢ドラというよりドラえもんのうたの強化版)→これという流れでまあ弱程度かなと。ミッキーと星1つ分レベル差あっても違和感ないので寄り
中 11208さんに同意でモノクロとかと違って完全に速さだけにしたような譜面構成。このBPMの16分は厄介だが、譜面自体はかなり単純で体力がないと最後の5打ラッシュでノルマ落ちすることもあるので体力次第で個人差が出やすい。白鳥裏みたいに16分が連続して出てくることもなく第六天魔王の簡易版みたいな最後の複合が厄介だが、そこ以外の配置は単純なので中妥当。
中 春竜裏みたいな12分ラッシュや裏譜面のようなソフランや体力を要求される譜面ではなく、8分に厄介な12分や16分が少し絡む程度で12分や16分は少ない。強上位の高速譜面と比べると明らかに弱くいくら上位と下位とはいえ同じ段階にあるのは違うかなと思う。
中寄り弱 中でも異論はないが、氷竜と1段階では収まりきらないと思う。テディベアは詐称でも弱いほうだと思うのであれよりは強いと思うが、初見のインパクトはそこそこ強めだが、高速HSに慣れれば譜面は★×9としては簡単。弱なら高レベルだと思うけど中まではいかないイメージ。
詐称+(★×5強) 結構この譜面には苦労した覚えがあり、正直なところMOILと大差はないと思う。フリノリみたいに高速で12分の配置が単純な方が見やすいし可も抑えやすい。ゴーゴーになると6分や12分に24分もすべて混在しておりノーツ数の関係でここで崩されるとクリアは困難。
異論なければ明日、逆詐称降格とします
詐称+(★×3強) この譜面だけ見た目が速く平均密度も☆1の中ではぶっちぎりで高い。複合は繰り返しかもしれないけど、そもそもの複合レベルがこの難易度帯相応のものではないし、個人差次第では★×4もある。
詐称+(★×7中) そもそも低速とはいえ12分の長複合が容赦なく襲いかかるため☆4としては異常。24分もあるしその複合も一筋縄ではいかない。ノーツが321しかないのに最後には強烈な複合が待ち構えているため少なくとも☆5以下はあり得ない。
逆詐称 提案者票。中盤の少々長めの8分があるがそれ以外目立った感じはなく16分ラッシュも単色2打のみ。ゴーゴーはもろ繰り返しと弱い部分が結構多い。複合も1つしかなくBPMがこれより低いとはいえ8分の絡みが長く複合も結構ある☆5詐称のただ君に晴れよりは明らかに下だし、逆詐称でサヨナラしたWiSH VOYAGEとあまり差がないように感じる。少なくともくまもとサプライズと同段階はあれが弱上位だろうとなかろうとまずないと思う。
中 最後の5打の複合ラッシュ以外は脅威なのは速さだけで4+1やLECIELみたいな強さは感じられない。強い要素は速さだけで16分ラッシュや難しい複合もない。少なくともドグマ1よりは弱く中の中ではやや下位。
NATSU☆しようぜ!
開始
異論なければ明日アクエリオン、蛻変は降格で議決します。その後さちさち表、命に嫌われている表、8月の坂、季曲(一応)の4つ開始します。、Hero、STAY TUNEの意見お願いします。
スポーツダイジェスドンとそれは僕たちの奇跡は追加。無慈悲な王は一応意見待ち。
詐称+(★4強寄り中)一部の★5とも互角なレベルの譜面だが、あくまで一部であり、全体的に見ると★5になるには技術面でも物量面でもまだ程遠い。とはいえ★4としてもそれなりの難易度はあり、特に物量の方は16分がそこそこ多めなので注意が必要。特にサビでは(そもそも★4自体少ないというのもあるが)16分と8分の隣接が多く★4にしては難しい。★3はまずない。
難しいの譜面と比較するのは個人的にはまだ全然いいと思ってるんやけど、ゲージの伸び等を考慮せず「クリア出来る」って断言するのはいかがなものかって思う。 今回は断言してないですって言われそうだけど、昔なら言ってたとか書かれた時点で「だから何?しつこい」ってなるし、前々から思ってたけど余計なこと言わないで譜面の評価だけしてろって思う。
逆詐称-(★3強)★3以下のハネリズム曲と比べるとややテンポが早めなので一概に比較はできないが、12分はほぼ2連の単色なので苦戦することはなさそう。正直12分ハネリズムの難易度基準が未だにあやふや。24分ハネリズムが最近増えてきて大分難易度指標が固まってきたので、12分ハネリズム曲ももう少し増えてくれたらまた評価が変わるんじゃないかなって思ってる。
中 前半難しい複合は一切なく、かつほぼ繰り返しの配置なんだけど、達人譜面がやや強いかな。まんまWhiteberry Ver.の★1個分差といった感じでやや強寄り。ただ普通譜面にまわってしまえば多少楽になるので、そうなると★7中妥当で標準的な物量譜面かな。
弱 複合レベルは明らかに逆詐称なのだが、それでも弱なのは尺はそこそこにも関わらず600コンボ行くレベルの物量が原因(同時収録された睡蓮花も同じくらいのコンボ数がだけど、あちらは曲の尺が長めだから仕方ないと言える)。この曲は1回目のサビ以降休憩が全くなく、体力消費はなかなかなもの。単純とはいえ16分はほとんど複合なのも弱と判断した理由。
中 まあ明らかに高速にベクトルを置いたって感じ。譜面自体は単純だがこの速さで来る16分5打ラッシュは結構長くハウスでは結構体力を持っていかれやすい。特にラストのdkdkdラッシュはこれまでの単色ラッシュとは比べ物にならないくらいにきつくその後の回復も絶望的にない。序盤の低速もモロ稼ぎとはいえ制度がとりにくい分やたら可を出すとゲージに影響も多いとは言えないが最低限あると思うので人によっては気を付けたほうがいいのかなと。ただ16分5連打ラッシュ以外は他の方もおっしゃるようにかなり単純な配置なので総じて中くらいが妥当かなと。もしラストが全部単色だったら弱スレスレだったのかもしれない。カバーの方と表譜面とはまた違った感じの譜面だが立ち位置としてはこれも全部上位に向かっての練習譜面というイメージ。
強 群青よりはマシだが、体力の消費はやはりまあまあある。複合の難易度や偶数連打の絡みなど★×7にしては骨のある譜面。月色Chainonと大差ないくらいか。
2曲とも追加。
逆詐称(弱寄り) 基本的な配置は★×7並みだが、演奏時間が長く休憩があまりないため体力はそれなりに必要。ただ、速度は遅めであるため、複合の処理もそこまで苦にはならないと思うので逆詐称かなと。その中ではだいぶ強い分類にはなると思う。
弱 ちょっと嫌らしい配置を多くした代わりに物量面が落ちたKINGみたいな感じ。少し長めの複合もあるが殆どは普通の★×8の物量譜面だと思う。あれよりは下でまさに弱って感じ。
強 リンダリンダをちょっと遅くして16分をなくした代わりに8分長複合を入れた譜面で、流石にあれと2段も3段も差が出るような譜面ではない。シャイニング65がこれの強化版に近く丸々★1個分差はあるとみて強
今日、やっと時間が空いたので、乱数調整表をやって投票しました。明日の夕~夜まで待って異論なければ、弱に追加します
中 星10弱相当のsmile3裏の強化版で、中のドグマ1表に匹敵する難易度。BPMがほぼ同じドグマ1表は当譜面より8分や8分+16分のラッシュが複雑だが、16分が少ないため、ほぼ同等だと判断。
弱より逆詐称 個人的逆詐称のうっせえわと同じくらい、これに近い譜面傾向のくまともやリッジとは1.5段差くらいは離れてると思う。休憩の少なさとノーツ数の多さに目を引かれるがBPMが140と低めなので意外と消耗しない。複合難易度も低めで長複合もないのでシオカラ節あたりを超えることはないかな。
チューリングラブのリンクが出来ません。誰か理由を教えてください泣by一応編集した者。
異論なければ明日乱数調整表は弱で議決します。
中(強寄り) 分岐前の(見た目)16分はサビ前の7連打が2個ある以外は3連打がほとんどで、複合こそあれど★7の中では標準的だが休みが少ない。分岐後は5連打複合、達人譜面には7連打複合が出てくるが、5連打も7連打も規則的な2-2型のみであるため、達人最後の16分ドカドとカドカラッシュを含めても★7の範疇に収まる。譜面分岐があるが、達人譜面経由でのクリアが殆どで、普通譜面継続のクリアは恐らく厳しいかと。全体的にWhiteberry版夏祭りの強化版で、向こうとは★1つ分の差がある。向こうに慣れていると、第1ゴーゴーと第2ゴーゴーの最後の縁3連打を叩き忘れる罠に掛かることがあるため注意。
弱 smile smile smileの密度をやや薄くした代わりに16分5連打を増やしたような譜面で、あちらとそこまで大きな差がない。また、ノンストップ気味のドグマ表や4+1よりは確実に劣り、1段階差あって良いと思う。
逆詐称(中位)確かに休憩は少ないが、BPMも速くなく難解な複合もない。難解な複合の多い夜に駆けるやBPMの速いうっせぇわより普通に弱く1段階差あって良いと思う。
強 確かに8分の所は稼げるが、問題なのはそこに12分や16分が嫌らしく絡んでくることが多いというところ。特に12分が絡むところは地味にリズムも崩されやすく、ゲージを持っていかれる存在となりかねない。ゴーゴーの16分ラッシュは確かに見切れないことはないがやっぱりこの速度でのラッシュはかなり強烈。幾らXY&Zやメガロバニアが中で下位であるとは言っても、それと同段階は違う。(幻サテとは差がある程度あるとは思うけど、個人的にあれ詐称寄りに感じる)
見送り 提案禁止は8/31まで
みずいろは追加 伝説の祭りは見送り
異論なければ明日、アンパンマンは★×3強相当、明日もは★×4弱相当で議決します。
4曲とも★×6中相当に降格でいきましょう。蛻変は高レベル込みが良いかもしれないです
逆詐称−(★×6中) ★×6でも中堅クラスの譜面でリズム難要素も体力要素も弱めで譜面傾向は違うけど中上位の夏祭りよりも弱め。
逆詐称−(★×6中) BPMは遅く16分のラッシュも少ない。複合もそこまで強くないし繰り返しなので★×6中妥当。偶数には気をつけておかないとミスをしやすいためそこは慣れるまでは難しく感じることもある。
詐称+(6強寄り7弱) 4では完全にぶっ壊れと言っていい。うたのほうが3で12分単色とちょっと複合程度だったのが、12分2打複合はもちろん5打複合も1-2配置も盛りだくさんで挙句24分+12分配置のおまけつき。ちょっとタイプ違うのも混ざるが12分24分主体のやや低速譜面として琥珀姫(8中)→ミッキー(7強)→ケロロ(7中。ただこれ夢ドラというよりドラえもんのうたの強化版)→これという流れでまあ弱程度かなと。ミッキーと星1つ分レベル差あっても違和感ないので寄り
中 11208さんに同意でモノクロとかと違って完全に速さだけにしたような譜面構成。このBPMの16分は厄介だが、譜面自体はかなり単純で体力がないと最後の5打ラッシュでノルマ落ちすることもあるので体力次第で個人差が出やすい。白鳥裏みたいに16分が連続して出てくることもなく第六天魔王の簡易版みたいな最後の複合が厄介だが、そこ以外の配置は単純なので中妥当。
中 春竜裏みたいな12分ラッシュや裏譜面のようなソフランや体力を要求される譜面ではなく、8分に厄介な12分や16分が少し絡む程度で12分や16分は少ない。強上位の高速譜面と比べると明らかに弱くいくら上位と下位とはいえ同じ段階にあるのは違うかなと思う。
中寄り弱 中でも異論はないが、氷竜と1段階では収まりきらないと思う。テディベアは詐称でも弱いほうだと思うのであれよりは強いと思うが、初見のインパクトはそこそこ強めだが、高速HSに慣れれば譜面は★×9としては簡単。弱なら高レベルだと思うけど中まではいかないイメージ。
詐称+(★×5強) 結構この譜面には苦労した覚えがあり、正直なところMOILと大差はないと思う。フリノリみたいに高速で12分の配置が単純な方が見やすいし可も抑えやすい。ゴーゴーになると6分や12分に24分もすべて混在しておりノーツ数の関係でここで崩されるとクリアは困難。
異論なければ明日、逆詐称降格とします
詐称+(★×3強) この譜面だけ見た目が速く平均密度も☆1の中ではぶっちぎりで高い。複合は繰り返しかもしれないけど、そもそもの複合レベルがこの難易度帯相応のものではないし、個人差次第では★×4もある。
詐称+(★×7中) そもそも低速とはいえ12分の長複合が容赦なく襲いかかるため☆4としては異常。24分もあるしその複合も一筋縄ではいかない。ノーツが321しかないのに最後には強烈な複合が待ち構えているため少なくとも☆5以下はあり得ない。
逆詐称 提案者票。中盤の少々長めの8分があるがそれ以外目立った感じはなく16分ラッシュも単色2打のみ。ゴーゴーはもろ繰り返しと弱い部分が結構多い。複合も1つしかなくBPMがこれより低いとはいえ8分の絡みが長く複合も結構ある☆5詐称のただ君に晴れよりは明らかに下だし、逆詐称でサヨナラしたWiSH VOYAGEとあまり差がないように感じる。少なくともくまもとサプライズと同段階はあれが弱上位だろうとなかろうとまずないと思う。
中 最後の5打の複合ラッシュ以外は脅威なのは速さだけで4+1やLECIELみたいな強さは感じられない。強い要素は速さだけで16分ラッシュや難しい複合もない。少なくともドグマ1よりは弱く中の中ではやや下位。
NATSU☆しようぜ!
開始
異論なければ明日アクエリオン、蛻変は降格で議決します。その後さちさち表、命に嫌われている表、8月の坂、季曲(一応)の4つ開始します。、Hero、STAY TUNEの意見お願いします。
スポーツダイジェスドンとそれは僕たちの奇跡は追加。無慈悲な王は一応意見待ち。
詐称+(★4強寄り中)一部の★5とも互角なレベルの譜面だが、あくまで一部であり、全体的に見ると★5になるには技術面でも物量面でもまだ程遠い。とはいえ★4としてもそれなりの難易度はあり、特に物量の方は16分がそこそこ多めなので注意が必要。特にサビでは(そもそも★4自体少ないというのもあるが)16分と8分の隣接が多く★4にしては難しい。★3はまずない。
難しいの譜面と比較するのは個人的にはまだ全然いいと思ってるんやけど、ゲージの伸び等を考慮せず「クリア出来る」って断言するのはいかがなものかって思う。
今回は断言してないですって言われそうだけど、昔なら言ってたとか書かれた時点で「だから何?しつこい」ってなるし、前々から思ってたけど余計なこと言わないで譜面の評価だけしてろって思う。
逆詐称-(★3強)★3以下のハネリズム曲と比べるとややテンポが早めなので一概に比較はできないが、12分はほぼ2連の単色なので苦戦することはなさそう。正直12分ハネリズムの難易度基準が未だにあやふや。24分ハネリズムが最近増えてきて大分難易度指標が固まってきたので、12分ハネリズム曲ももう少し増えてくれたらまた評価が変わるんじゃないかなって思ってる。
中 前半難しい複合は一切なく、かつほぼ繰り返しの配置なんだけど、達人譜面がやや強いかな。まんまWhiteberry Ver.の★1個分差といった感じでやや強寄り。ただ普通譜面にまわってしまえば多少楽になるので、そうなると★7中妥当で標準的な物量譜面かな。
弱 複合レベルは明らかに逆詐称なのだが、それでも弱なのは尺はそこそこにも関わらず600コンボ行くレベルの物量が原因(同時収録された睡蓮花も同じくらいのコンボ数がだけど、あちらは曲の尺が長めだから仕方ないと言える)。この曲は1回目のサビ以降休憩が全くなく、体力消費はなかなかなもの。単純とはいえ16分はほとんど複合なのも弱と判断した理由。
中 まあ明らかに高速にベクトルを置いたって感じ。譜面自体は単純だがこの速さで来る16分5打ラッシュは結構長くハウスでは結構体力を持っていかれやすい。特にラストのdkdkdラッシュはこれまでの単色ラッシュとは比べ物にならないくらいにきつくその後の回復も絶望的にない。序盤の低速もモロ稼ぎとはいえ制度がとりにくい分やたら可を出すとゲージに影響も多いとは言えないが最低限あると思うので人によっては気を付けたほうがいいのかなと。ただ16分5連打ラッシュ以外は他の方もおっしゃるようにかなり単純な配置なので総じて中くらいが妥当かなと。もしラストが全部単色だったら弱スレスレだったのかもしれない。カバーの方と表譜面とはまた違った感じの譜面だが立ち位置としてはこれも全部上位に向かっての練習譜面というイメージ。
強 群青よりはマシだが、体力の消費はやはりまあまあある。複合の難易度や偶数連打の絡みなど★×7にしては骨のある譜面。月色Chainonと大差ないくらいか。
2曲とも追加。
逆詐称(弱寄り) 基本的な配置は★×7並みだが、演奏時間が長く休憩があまりないため体力はそれなりに必要。ただ、速度は遅めであるため、複合の処理もそこまで苦にはならないと思うので逆詐称かなと。その中ではだいぶ強い分類にはなると思う。
弱 ちょっと嫌らしい配置を多くした代わりに物量面が落ちたKINGみたいな感じ。少し長めの複合もあるが殆どは普通の★×8の物量譜面だと思う。あれよりは下でまさに弱って感じ。
強 リンダリンダをちょっと遅くして16分をなくした代わりに8分長複合を入れた譜面で、流石にあれと2段も3段も差が出るような譜面ではない。シャイニング65がこれの強化版に近く丸々★1個分差はあるとみて強
今日、やっと時間が空いたので、乱数調整表をやって投票しました。明日の夕~夜まで待って異論なければ、弱に追加します