提案 coquette 弱→逆詐称 逆詐称-という程ではないだろうがそれでもカラミティやそつおめ、星河と1段差も離れる要素が一切見当たらない。BPM200とはいえ8分主体でそんなに長くもない繰り返しで16分の配置も一定。脅威になるのは第2ゴーゴーくらいなものでそれ以外は正直☆7強でもそんなに強くない、☆7中とまでは言わないが☆8弱だと違和感ありあり。
↑その後ネガポジ裏のところを見たら納得しました。ありがとうございます。
逆詐称-(★×5中上位) ★×5強にあるMANKAIよりもBPMが9高いが、16分の量はかなり減っており、それも全て3打単色。BPM181にもなると処理には多少苦戦するかもしれないが、あちらよりも8分の接続配置が易しくなっているため、1段階は差があっても良さそうかなと思った。
逆詐称(やや弱寄り) 流石に★×6なら上位扱いされてそう。ラスゴーは★×7クラスでそれ以前も16分は所々あるしBPMも150と決して低くない。少なくとも★×6弱以下はまず無いと思っているがこの譜面個人差大きいのかな?
逆詐称−(★×6中) みくみくよりも若干強いけど1段階差が出るほどではない気がする。個人的には配置は★×6下位、体力は★×6上位〜★×7下位でそのつり合いで★×6中上位で逆詐称−の中なら上位だと思うが逆詐称まではいかない気がする。
反対 確かに複合難易度の割に物量も多く難しく感じなくもないのだが、中盤の長複合は長いだけで技術面は旋風天とは天と地ほど差があるし、ゴーゴーにある複合の嵐も基本的にパターン化されているので完璧とまで行かなくとも少し叩ければ他もなんとかなる。そのため長複合が叩けなければお話にならない旋風天とは差があってもいいし、やわらか戦車はそもそもタイプ違くね?ということで同位置にいても問題ない
マリーゴールドと紅蓮華は追加。他は意見待ち
My Mineは賛成。16分はほぼほぼ単色だが、速度が早めで★×6にしては結構体力を使う。Marineやアリス程の難易度かと言われたら微妙だが強ではかなり強い分類だと思う。Growing Upは取り敢えずノーコメント。
逆詐称(下位) 配置だけ見れば★×6中堅クラスだが、BPMがやや高いこともあってその中では上位であることと、中盤の風船が重くハウスでは体力を持っていかれやすいため体力面で逆詐称-だときついような気がする。
詐称 珍しい16分の複合が中心でそれが大部分を占めており、しかも打数もそれなりにある。目立った稼ぎも少ないので強以下は間違いなくない。というかこれ強になったらいろんな曲を1段階以上下げないと釣り合わないレベル。(これとマッピーは上級者ほど難易度落ちやすいのはわかるけど)でも詐称+となるとその繰り返しなのがネックとなり★×9中と見ると珍しい複合ではあるがそこまで複雑な複合というわけでもなく稼ぎも増えてしまう印象で夜桜ブレヰダアズとかの1つ下が妥当でグリブレとかと1段階差もつかない。ただ上位クラスではあるとは思う。
終了(結果:逆詐称降格)
↑終了。
詐称 少し迷ったけど★×9中となると弱いと思う。逆餡蜜を使えば簡単になるようなそんな単純な譜面じゃないが、例の24分と16分が絡むやつ以外は難しい配置が少ない。ただ、詐称の中ではかなり強い方でACに収録されている★×8だと指先の次に強いと思うけど、個人的には詐称+は指先だけであとは詐称以下でいいと思っている。
終了(結果:弱)
詐称 提案者票です。流石にこれが★×9中まで行くまではないと思う。複合は難しいが、繰り返しの配置が多いため、数回やって慣れれば一気に楽になる。★×9中相当の配置は精々24分kddkと16分の接続、及びdkkddkddkの複合くらい。その他は★×9弱中堅やや下位のロストワンやグリブレ裏を強化したような感じの譜面で、複合地帯以外はスカスカだが逆に言えばここは体力を温存できる休憩地帯になりうる。個人的にはあれらと0.5段階の差くらいで1段階上とまではいかない。ただ、流石にナイサバ表などに比べるとかなり差はあると思うので強はやり過ぎかなと考えている。
微妙だが反対。確かに中ではだいぶ強い方だが、強まで行くほどではないかなと感じる。複合の難易度も高めで、ちょっと嫌らしいリズム崩しもあったりもするが、長複合はこの配色なら寧ろ稼ぎになるし、24分もラストにしかなく殆ど16分の構成なのでどっちかと言えば見た目よりは楽に感じる譜面だなと思った。物量面でも強の水準には届かないかなと個人的には思うし、BPMが175とかだったら強でも良かったかな、くらい。
強(上位) 改めてやり直したので意見変えます。まず★×8詐称の約3割は強で良いと思っていて24分のkddkは難しいけど16分の複合は簡単とまでいかないけど繰り返しで強だと思っているニジイロバトンや強妥当のMSSやロストワンよりは強いが詐称まではいかないと思う。一応言っておくとマッピーも強でも良いかもと思い始めている。
逆詐称-(★6弱)かつてむずかしい裏が★7妥当と言われていたが、分岐によるゲージの甘さを見てとのことで、不可許容数が少なくなったと考えると、譜面はむずかしい★7中≠おに★5強とはいえ16分の多さもきちんと難易度に反映されると予想。近い譜面はむずかしいの夢色コースター。そのワンランク上。
詐称+ (★×9中) まず2打とはいえ48分がそこらじゅうにあるのがかなり問題で48分はあるだけで崩されやすいのにほとんどが12分や24分と一緒に出てくるので腕の切り替えがかなり要求される。特にサビの24分+48分はいくら面だけとか24分5打としてもつなげるとか言っても不可ハマりも起きやすいしそれをすることも技術いる。また全体的にサビはノンストップ気味で1度ミスするとそのまま置いてかれやすく体力的にも思ったより使う印象。★×9としてみると中ぐらいは普通にある。
直しました。原因を言えば「/」がリンク先では全角なところ、半角でリンクされてたから不一致でリンクなしとなっていただけみたいです
提案 カンタービレ裏 中→強 長複合の厄介さが旋風天くらいはある。物量的にも強。やわらか裏と同段階なのはやはり無理があるかも。
逆詐称-(☆5強)16分自体はそれなりに多いが、速度自体が遅いので☆7では脅威になることはないだろう。ソフランも非常に速くなるわけではないので問題は無い。ユウガオノキミの下位互換といえるか。
詐称+ (★×9中中堅) 正直魔理沙とかラッスンとかそこら辺の★×9中の体力譜面より弱いところ0なのだが。前半は最初から200コンボ付近まではまだ楽だけどそこからは16分ラッシュや偶数などで崩されやすい。BPMは190もあるのでしっかり崩される。またサビの16分ラッシュは最初は単色中心後から複合中心というパターンでほとんどの16分が途中8分挟むことなく連続で流れているのが問題で、しかもかなり長いし求められる交互スキルもかなり高くそこからの長複合で一気に体力が削られるのではっきりいって異常。複合はマシとか3連打中心だからマシとか言っている場合ではない。しかもそれだけで335ノーツという全ノーツのおよそ45%を占めておりここができないとまずクリアは遠い。後半も1箇所だけだが16分+24分など厄介ポイントもあり休憩という休憩も8分地帯のところでしかも割と長くないので思ったより休めてもくれない。個人的に断トツでAC★×8最強。★×9中としてみても中堅ぐらいあるよこれ。
強(低レベル) 達人譜面のラストゴーゴーとかは季曲裏と変わらないレベルで難しいし、Whiteberryと同様物量がかなり重い。伝説の祭り(個人的に強上位)の0.5段階下くらいだと思ってる。
Hello, Morning(裏譜面)
アレキサンダーのテーマ
遅れましたが期日になりましたので指先、ハロモニ、アレキサンダーの3曲の議論を開始しておきます。
指先からはじまる物語
季曲 ~Seasons of Asia~
命に嫌われている。
さちさちにしてあげる♪
8月の坂
終了(結果:逆詐称-(☆6中クラス)降格 高レベル表記
終了(結果:逆詐称-(☆6中クラス)降格
終了(結果:逆詐称-(☆6中クラス)降格)
弱(やや逆詐称寄り) 鳥スマ裏を☆10として使えるくらい強化した譜面。開幕は不可1程度で通るとして、加速直後の第一発狂・中盤の第二発狂がまず難所。しかし単色なことが幸いし、ギリギリ繋げる程度なら鳥スマや☆9の高速譜面で学べる範囲。その間の道中はただのドラム譜面なんで稼ぎとして、第三ゴーゴーからが本番。特に風船明けからは16分も増えるので難所となるが、こちらも単色メインなので緩急を意識すれば被害は少なく済むだろう。その後のシングル地帯は流石に☆10中はあるが、繰り返しなためある程度動けば1本ほどのゲージ減で済む。総じて、☆9中〜強程度の鳥スマ・野菜・ケチャ玄人からBPMや多少の密度を強化した譜面であり、まあ☆10弱としてやっていけるだろう。
弱寄り中 ドグマ1の比較的楽な部分を大幅に長くした感じ。53までなら★9適性でも喰らいつく事は可能(15と23に注意)で、それ以降は普通に★10相応レベル、間を取って弱寄り中
中 8分は稼ぎと言いきれないとこの先の戦いについていけなくなる。12分の絡み方やkddラッシュはたしかに厄介だが言ってしまえばそれだけ、基本的にはエンドリ譜面をはやくしたもので幻サテのように局所的に何度も捌きづらい16分+8分が出る訳ではなく休憩がない訳でもない。まあなによりカラフルボイス表と同段階というのは考えにくいな。
中(やや下位) 3スマとドグマの中間に位置する譜面と思う。とにかくスピードで攻める譜面で譜面自体は至って単純、配置もわかりやすいものの繰り返しが多いので300族むずかしいとは互いに練習曲として機能しそうな感じはする。ただノンストップ気味で1度置いていかれると目が回ることもあるのでそこは注意。
提案 coquette 弱→逆詐称 逆詐称-という程ではないだろうがそれでもカラミティやそつおめ、星河と1段差も離れる要素が一切見当たらない。BPM200とはいえ8分主体でそんなに長くもない繰り返しで16分の配置も一定。脅威になるのは第2ゴーゴーくらいなものでそれ以外は正直☆7強でもそんなに強くない、☆7中とまでは言わないが☆8弱だと違和感ありあり。
↑その後ネガポジ裏のところを見たら納得しました。ありがとうございます。
逆詐称-(★×5中上位) ★×5強にあるMANKAIよりもBPMが9高いが、16分の量はかなり減っており、それも全て3打単色。BPM181にもなると処理には多少苦戦するかもしれないが、あちらよりも8分の接続配置が易しくなっているため、1段階は差があっても良さそうかなと思った。
逆詐称(やや弱寄り) 流石に★×6なら上位扱いされてそう。ラスゴーは★×7クラスでそれ以前も16分は所々あるしBPMも150と決して低くない。少なくとも★×6弱以下はまず無いと思っているがこの譜面個人差大きいのかな?
逆詐称−(★×6中) みくみくよりも若干強いけど1段階差が出るほどではない気がする。個人的には配置は★×6下位、体力は★×6上位〜★×7下位でそのつり合いで★×6中上位で逆詐称−の中なら上位だと思うが逆詐称まではいかない気がする。
反対 確かに複合難易度の割に物量も多く難しく感じなくもないのだが、中盤の長複合は長いだけで技術面は旋風天とは天と地ほど差があるし、ゴーゴーにある複合の嵐も基本的にパターン化されているので完璧とまで行かなくとも少し叩ければ他もなんとかなる。そのため長複合が叩けなければお話にならない旋風天とは差があってもいいし、やわらか戦車はそもそもタイプ違くね?ということで同位置にいても問題ない
マリーゴールドと紅蓮華は追加。他は意見待ち
My Mineは賛成。16分はほぼほぼ単色だが、速度が早めで★×6にしては結構体力を使う。Marineやアリス程の難易度かと言われたら微妙だが強ではかなり強い分類だと思う。Growing Upは取り敢えずノーコメント。
逆詐称(下位) 配置だけ見れば★×6中堅クラスだが、BPMがやや高いこともあってその中では上位であることと、中盤の風船が重くハウスでは体力を持っていかれやすいため体力面で逆詐称-だときついような気がする。
詐称 珍しい16分の複合が中心でそれが大部分を占めており、しかも打数もそれなりにある。目立った稼ぎも少ないので強以下は間違いなくない。というかこれ強になったらいろんな曲を1段階以上下げないと釣り合わないレベル。(これとマッピーは上級者ほど難易度落ちやすいのはわかるけど)でも詐称+となるとその繰り返しなのがネックとなり★×9中と見ると珍しい複合ではあるがそこまで複雑な複合というわけでもなく稼ぎも増えてしまう印象で夜桜ブレヰダアズとかの1つ下が妥当でグリブレとかと1段階差もつかない。ただ上位クラスではあるとは思う。
終了(結果:逆詐称降格)
↑終了。
詐称 少し迷ったけど★×9中となると弱いと思う。逆餡蜜を使えば簡単になるようなそんな単純な譜面じゃないが、例の24分と16分が絡むやつ以外は難しい配置が少ない。ただ、詐称の中ではかなり強い方でACに収録されている★×8だと指先の次に強いと思うけど、個人的には詐称+は指先だけであとは詐称以下でいいと思っている。
終了(結果:弱)
詐称 提案者票です。流石にこれが★×9中まで行くまではないと思う。複合は難しいが、繰り返しの配置が多いため、数回やって慣れれば一気に楽になる。★×9中相当の配置は精々24分kddkと16分の接続、及びdkkddkddkの複合くらい。その他は★×9弱中堅やや下位のロストワンやグリブレ裏を強化したような感じの譜面で、複合地帯以外はスカスカだが逆に言えばここは体力を温存できる休憩地帯になりうる。個人的にはあれらと0.5段階の差くらいで1段階上とまではいかない。ただ、流石にナイサバ表などに比べるとかなり差はあると思うので強はやり過ぎかなと考えている。
微妙だが反対。確かに中ではだいぶ強い方だが、強まで行くほどではないかなと感じる。複合の難易度も高めで、ちょっと嫌らしいリズム崩しもあったりもするが、長複合はこの配色なら寧ろ稼ぎになるし、24分もラストにしかなく殆ど16分の構成なのでどっちかと言えば見た目よりは楽に感じる譜面だなと思った。物量面でも強の水準には届かないかなと個人的には思うし、BPMが175とかだったら強でも良かったかな、くらい。
強(上位) 改めてやり直したので意見変えます。まず★×8詐称の約3割は強で良いと思っていて24分のkddkは難しいけど16分の複合は簡単とまでいかないけど繰り返しで強だと思っているニジイロバトンや強妥当のMSSやロストワンよりは強いが詐称まではいかないと思う。一応言っておくとマッピーも強でも良いかもと思い始めている。
逆詐称-(★6弱)かつてむずかしい裏が★7妥当と言われていたが、分岐によるゲージの甘さを見てとのことで、不可許容数が少なくなったと考えると、譜面はむずかしい★7中≠おに★5強とはいえ16分の多さもきちんと難易度に反映されると予想。近い譜面はむずかしいの夢色コースター。そのワンランク上。
詐称+ (★×9中) まず2打とはいえ48分がそこらじゅうにあるのがかなり問題で48分はあるだけで崩されやすいのにほとんどが12分や24分と一緒に出てくるので腕の切り替えがかなり要求される。特にサビの24分+48分はいくら面だけとか24分5打としてもつなげるとか言っても不可ハマりも起きやすいしそれをすることも技術いる。また全体的にサビはノンストップ気味で1度ミスするとそのまま置いてかれやすく体力的にも思ったより使う印象。★×9としてみると中ぐらいは普通にある。
直しました。原因を言えば「/」がリンク先では全角なところ、半角でリンクされてたから不一致でリンクなしとなっていただけみたいです
提案 カンタービレ裏 中→強 長複合の厄介さが旋風天くらいはある。物量的にも強。やわらか裏と同段階なのはやはり無理があるかも。
逆詐称-(☆5強)16分自体はそれなりに多いが、速度自体が遅いので☆7では脅威になることはないだろう。ソフランも非常に速くなるわけではないので問題は無い。ユウガオノキミの下位互換といえるか。
詐称+ (★×9中中堅) 正直魔理沙とかラッスンとかそこら辺の★×9中の体力譜面より弱いところ0なのだが。前半は最初から200コンボ付近まではまだ楽だけどそこからは16分ラッシュや偶数などで崩されやすい。BPMは190もあるのでしっかり崩される。またサビの16分ラッシュは最初は単色中心後から複合中心というパターンでほとんどの16分が途中8分挟むことなく連続で流れているのが問題で、しかもかなり長いし求められる交互スキルもかなり高くそこからの長複合で一気に体力が削られるのではっきりいって異常。複合はマシとか3連打中心だからマシとか言っている場合ではない。しかもそれだけで335ノーツという全ノーツのおよそ45%を占めておりここができないとまずクリアは遠い。後半も1箇所だけだが16分+24分など厄介ポイントもあり休憩という休憩も8分地帯のところでしかも割と長くないので思ったより休めてもくれない。個人的に断トツでAC★×8最強。★×9中としてみても中堅ぐらいあるよこれ。
強(低レベル) 達人譜面のラストゴーゴーとかは季曲裏と変わらないレベルで難しいし、Whiteberryと同様物量がかなり重い。伝説の祭り(個人的に強上位)の0.5段階下くらいだと思ってる。
Hello, Morning(裏譜面)
アレキサンダーのテーマ
遅れましたが期日になりましたので指先、ハロモニ、アレキサンダーの3曲の議論を開始しておきます。
指先からはじまる物語
季曲 ~Seasons of Asia~
命に嫌われている。
さちさちにしてあげる♪
8月の坂
終了(結果:逆詐称-(☆6中クラス)降格 高レベル表記
終了(結果:逆詐称-(☆6中クラス)降格
終了(結果:逆詐称-(☆6中クラス)降格
終了(結果:逆詐称-(☆6中クラス)降格)
弱(やや逆詐称寄り) 鳥スマ裏を☆10として使えるくらい強化した譜面。開幕は不可1程度で通るとして、加速直後の第一発狂・中盤の第二発狂がまず難所。しかし単色なことが幸いし、ギリギリ繋げる程度なら鳥スマや☆9の高速譜面で学べる範囲。その間の道中はただのドラム譜面なんで稼ぎとして、第三ゴーゴーからが本番。特に風船明けからは16分も増えるので難所となるが、こちらも単色メインなので緩急を意識すれば被害は少なく済むだろう。その後のシングル地帯は流石に☆10中はあるが、繰り返しなためある程度動けば1本ほどのゲージ減で済む。総じて、☆9中〜強程度の鳥スマ・野菜・ケチャ玄人からBPMや多少の密度を強化した譜面であり、まあ☆10弱としてやっていけるだろう。
弱寄り中 ドグマ1の比較的楽な部分を大幅に長くした感じ。53までなら★9適性でも喰らいつく事は可能(15と23に注意)で、それ以降は普通に★10相応レベル、間を取って弱寄り中
中 8分は稼ぎと言いきれないとこの先の戦いについていけなくなる。12分の絡み方やkddラッシュはたしかに厄介だが言ってしまえばそれだけ、基本的にはエンドリ譜面をはやくしたもので幻サテのように局所的に何度も捌きづらい16分+8分が出る訳ではなく休憩がない訳でもない。まあなによりカラフルボイス表と同段階というのは考えにくいな。
中(やや下位) 3スマとドグマの中間に位置する譜面と思う。とにかくスピードで攻める譜面で譜面自体は至って単純、配置もわかりやすいものの繰り返しが多いので300族むずかしいとは互いに練習曲として機能しそうな感じはする。ただノンストップ気味で1度置いていかれると目が回ることもあるのでそこは注意。