夏祭り/ジッタリン・ジン
中 譜面分岐前が縁メインの地帯なためこの地帯はかなり制度がとりづらくクリアなら普通譜面が割と相手になりそうな印象。第1ゴーゴーの16分ラッシュを抜けるとカバーの方に偶数や16分複合を加えたような感じで結構な強化したような印象。達人譜面になると16分7連打が結構増え、ラストでdkd(たまにkdk)ラッシュが結構きつく普通譜面の丸々1段階上がった感じ(個人的☆8逆詐称の群青と大差ないくらい)で普通譜面は16分5連打しかないものの結構な物量で来るので割ときつい。普通にソウルキャリバーの1段階差は軽くあると感じた。
中 前半難しい複合は一切なく、かつほぼ繰り返しの配置なんだけど、達人譜面がやや強いかな。まんまWhiteberry Ver.の★1個分差といった感じでやや強寄り。ただ普通譜面にまわってしまえば多少楽になるので、そうなると★7中妥当で標準的な物量譜面かな。
中(強寄り) 分岐前の(見た目)16分はサビ前の7連打が2個ある以外は3連打がほとんどで、複合こそあれど★7の中では標準的だが休みが少ない。分岐後は5連打複合、達人譜面には7連打複合が出てくるが、5連打も7連打も規則的な2-2型のみであるため、達人最後の16分ドカドとカドカラッシュを含めても★7の範疇に収まる。譜面分岐があるが、達人譜面経由でのクリアが殆どで、普通譜面継続のクリアは恐らく厳しいかと。全体的にWhiteberry版夏祭りの強化版で、向こうとは★1つ分の差がある。向こうに慣れていると、第1ゴーゴーと第2ゴーゴーの最後の縁3連打を叩き忘れる罠に掛かることがあるため注意。
強(低レベル) 達人譜面のラストゴーゴーとかは季曲裏と変わらないレベルで難しいし、Whiteberryと同様物量がかなり重い。伝説の祭り(個人的に強上位)の0.5段階下くらいだと思ってる。
中 ★×6の夏祭りと星1つ分も離れることはない気がする。ただあれは中上位なのでこれは中やや下位〜中堅寄り。ベースは向こうと変わらず、達人譜面固定なら中上位〜強クラスだと思うが、普通譜面が主な相手になるからそこまで強くならない。
終了(結果:中) 取り敢えず高レベルは保留
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中 譜面分岐前が縁メインの地帯なためこの地帯はかなり制度がとりづらくクリアなら普通譜面が割と相手になりそうな印象。第1ゴーゴーの16分ラッシュを抜けるとカバーの方に偶数や16分複合を加えたような感じで結構な強化したような印象。達人譜面になると16分7連打が結構増え、ラストでdkd(たまにkdk)ラッシュが結構きつく普通譜面の丸々1段階上がった感じ(個人的☆8逆詐称の群青と大差ないくらい)で普通譜面は16分5連打しかないものの結構な物量で来るので割ときつい。普通にソウルキャリバーの1段階差は軽くあると感じた。
中 前半難しい複合は一切なく、かつほぼ繰り返しの配置なんだけど、達人譜面がやや強いかな。まんまWhiteberry Ver.の★1個分差といった感じでやや強寄り。ただ普通譜面にまわってしまえば多少楽になるので、そうなると★7中妥当で標準的な物量譜面かな。
中(強寄り) 分岐前の(見た目)16分はサビ前の7連打が2個ある以外は3連打がほとんどで、複合こそあれど★7の中では標準的だが休みが少ない。分岐後は5連打複合、達人譜面には7連打複合が出てくるが、5連打も7連打も規則的な2-2型のみであるため、達人最後の16分ドカドとカドカラッシュを含めても★7の範疇に収まる。譜面分岐があるが、達人譜面経由でのクリアが殆どで、普通譜面継続のクリアは恐らく厳しいかと。全体的にWhiteberry版夏祭りの強化版で、向こうとは★1つ分の差がある。向こうに慣れていると、第1ゴーゴーと第2ゴーゴーの最後の縁3連打を叩き忘れる罠に掛かることがあるため注意。
強(低レベル) 達人譜面のラストゴーゴーとかは季曲裏と変わらないレベルで難しいし、Whiteberryと同様物量がかなり重い。伝説の祭り(個人的に強上位)の0.5段階下くらいだと思ってる。
中 ★×6の夏祭りと星1つ分も離れることはない気がする。ただあれは中上位なのでこれは中やや下位〜中堅寄り。ベースは向こうと変わらず、達人譜面固定なら中上位〜強クラスだと思うが、普通譜面が主な相手になるからそこまで強くならない。
終了(結果:中) 取り敢えず高レベルは保留