性質的に、ネタバレ許容派でこっちの板を利用する人は雑談板も見るけど、嫌ネタバレ派はこっちは見ないし興味もない。そして投票結果的に見れば先の板分け騒動は2案派が主体の活動だったわけだが、雑談板の方でのネタバレ規制が実現さえすれば、どうせ自分らは使用することがない板側がその後どうなろうがどうでもいい、実態なんて興味ない…というのが本音の当事者が多かったとしても不思議ではないんじゃないかな。
目に関してはキャラデザってだけでは?って話は置いといて、単純に歩離人の血が混ざってるかどうかなだけじゃない?
アンカーがまさにそれなんだけど、逆にどういうことをやってたらアンカーの回復が尽きる羽目になるの?時間経過で回復残量は復活するからしばらくほっとけばまた回復するようになるよ
最低でも30年前 = 30前後にはならなくない? 記憶を取り戻させる動きって「脱鱗直後」みたいな記述あったけ?
アベンチュリンのときも思ったけど、飛霄の瞳ってどうにも怖い。圧があるというか孤族がそんなものかと思ったものの停雲と御空はそうでもないし。とは言え本物停雲の瞳は実はっていう可能性があるにはあるけども
他のゲームで言うポ〇センや宿屋みたいな全回復できる場所ってないのでしょうか?ストーリー進めていてアンカーの回復が尽きたので列車に戻っても回復しなかったので進行不可能になってしまいました。回復アイテムを大量に作って持ち歩くしかないのでしょうか?
これ以上議論したいなら、編集板に行ってくれ 変えるなら結局議論なり投票なりは必要なんだから 荒らしたいだけなら、帰ってくれ
ボスチュリン苦手意識あってウッてなったけど、ギャンブル要素なくなってたからすごい楽だった
初見時これ例のクソゲーじゃんって笑った
ここは雑談板(ネタバレ可)でいいよ。ストーリーに限らずスタレの雑談していい場所として立てられてるんだから、そのほうが実態に即してる
飛霄無凸餅確保するまでに一人も出なくて、追加の20連でようやく一人お迎えできた…。凸はもう今後のPUやすり抜けに期待する…。
>> 199 >> 203 大多数の意見を尊重すると少数派の怒りを買うのは理解しています。その上で議論し、互いに納得してからルールを決めてほしい、とこちらは再三お伝えしております。 サブパスワード申請時にもwikiwiki運営様から私物化しないように、話し合いをして決めるようにとのことで、モデ限定ではありますがきちんと相談してから決めております。 通報にあったものもライン決めが難しいものについてはきちんと相談したのち削除を行っておりますので、そちらのライン決めに不服があればぜひともモデレーターとしてお力添えください。 どうしても一個人の視野でしか見ることができないので、新たな視点として意見が必要です。
一応事実認識に一部抜けと間違いがありますので訂正させていただきます。
1.ガイドラインを把握せずwikiを利用していた者が確認の手続きをとらずいきなり雑談板上でデマとともに誹謗中傷を行った
実際は元々ネタバレに対する努力義務はあったものの禁止されているわけではありませんでした。しかし、唐突にルールが突然作成されコメントルール及びコメント投稿欄下部に記載されました。それに応じて無視処置が前管理人の独断で行われた(管理板、ないしは編集板にて周知義務がある、これは管理人や一般ユーザー問わずのルールが一番最初に決められている) そのためそれに利用者が苦言や疑問をコメントしたところ、それすらも無視対象となり荒れました。 もともとネタバレには「できるだけ他ユーザーに配慮して伏せるよう努力してくれ」とのルールになっています。
3,その後中傷を行っていた人物がモデレーターに就任した
中傷と意見をはき違えてはいけません。ちなみに私は当時突然コメントルールにネタバレルールが記載されたためどうして発生したのか聞いただけの身です。首を突っ込んだ責任もありモデレーターに立候補いたしました。
長い間wikiを支えてくださった方にたいして、多少認識がことなった程度でとって良い態度ではありませんでした。
長い間とありますが、二代目管理人様が初代様から移行したのは2023/5/15、ネタバレに関するトラブルが発生したのが2023/11/16です。その後ずっと連絡が途絶えwikiwiki運営様に間に入ってもらったのが2023/12/18になります。長い間というのには微妙なラインかと思われますが…… もちろん半年とはいえ度運営をしてくださったのには感謝しておりますが、ルール無視は別です。編集ガイドラインに記載されておりますので一度確認をお願いいたします
ワンオペに状態が続いていたことは理解していますが、手が回らないからいった連絡がなかった為、手が回っていなかったという事実がありません。 ましてや一人だからと言って独断でルールを変更して良いわけではありません。 無論窓口があり、そちらに当時参加申請を出さなかった私含め利用者にも責任があるかと思いますが、管理人だから独断で行ってよい、ルールを無視してよいというわけではないということをご理解いただければと思います。
強すぎて簡単に敵を倒してしまう😵
天才てれびくんというバリアをも貫通して全体EP減少させるスターレイル屈指の鎖マンを許すな
後半はホタル、調和主、ルアン・メェイ、姫子の耐久なしでも行けた。紫色の花を倒すと味方のHPが回復する
お試し霊砂さんを見たら召喚物キャラだし、バナダイスもあるしで今後の召喚物強化に期待しちゃうな〜。とはいえ景元本人との相性はフォフォの方が良いかなという感じがする
2凸したけど使うコンテンツないよ引かなきゃよかった
ギャンブルすごく簡単になってるけど、順番に倒すだけでランダム要素がないのでヒリヒリ感が足りない
今回ブートヒルがアベンチュリンに銃口向ける時間短いから耐久しやすくて助かる
>> 978 そこまで変わるんだ……!!PTにはずっと入れてるし、凸しようかなあ。
どうだろうなぁ。どちらかといえば最適はホタルでほかに適性があるキャラが生えてくる、だと思ってる。ホタルパが敵の弱点撃破と遅延でごり押しスタイルだからまともに殴り合ったらギャラガーじゃ辛いってのはじゃあ霊砂引いてくださいかと
耐久って、結局誰を最初に引いたかってだけかも……。
当時の議論はこの板の>> 41の木からの流れで残ってるけど、この中のどれが誹謗中傷に当たるのかな?全くそれに相当するような書き込みは無いんだけど
モゼ1回引くまでにアスター8凸しててわろた、霊砂トパカブ用の石ないなったわ…
アイドル詠唱といい今回のオチといい公式から一番愛されてる気がする(色んな意味で
炎の撃破耐久をさらに更新してくるのなんて、万が一あるとしても相当先の話になりそうだけどなあ… ただでさえ耐久キャラの実装はキャラが増えてきたからか最近は間隔が3~4バージョンくらいになってきてて、持続とver3環境の耐久は出してくるだろうし
将軍育ててから挑もうと思ってたけど前半符玄鏡流ルアン花火、後半銀狼レイシオロビン阿部で行けたわ。
爆笑した
完凸飛霄の追加攻撃、完凸黄泉みたいな黒閃でるんだね
アベンチュリン戦の既視感、これ広告によく出てくるクソゲーだ…
だから木主の要求というか今更事実確認もしようがない事柄をわざわざ書いてる目的は何ですか? 過去に一悶着あった利害関係者か何か知りませんが、こういう事をされると今のwikiを支えてくださる管理人方のモチベーションも下がりますし、新たに協力してくれるかもしれないモデレーターの希望者も声を上げにくくなるだけです。あまりこう言いたくないですが私怨でwikiを壊したいんですか? 私からはそうにしか見えないですよ…
普通にロビンがいいよ。耐久枠アベならSPもデバフも足りてる。
今回も簡単やったな
火力はもちろんスワン1凸させたら持続以外でも使える場面増えていいよ
ちょっと前の流れで2凸してるならグラモス持たせるのも強いって書いてあって気になるんだけどこれはマジなの? ロビン完凸してるからちょっとでも強くできるならやってみたいんだけど…
ホタル1凸+ルアン餅持ちだと調和開拓者が毎ターンスキル振ってもSP収支ほぼ±0だからその辺で使用感変わりそうね。うちはそれ+イベントの追加SP回復あったおかげで霊砂毎ターンスキル振ってたけど、その場合は回復十分だったよ。必殺で擬似割り込みもできるし
前半、オートだと飛霄が軽減付いてる阿部さん殴り続けてしまうのダルいな……
今期末日はカブがチュリン本体を攻撃することを除けば飛霄トパで余裕だった…カブ本体攻撃無駄にするのやめちくり~
ぶっちゃけ、ガチャ引く回数減るから、助かる(各属性ごとでアタッカーが必要になって、弱点削れないと倒せないとかになると、ガチャいくら引いても足りんてなる)
1.X~2.Xの間で実装されたキャラで出来る戦闘スタイルはやりきったって感じがする。3.Xで新運命のプレイアブルキャラ欲しいな、原神も3.0で草元素実装されたし。
性質的に、ネタバレ許容派でこっちの板を利用する人は雑談板も見るけど、嫌ネタバレ派はこっちは見ないし興味もない。そして投票結果的に見れば先の板分け騒動は2案派が主体の活動だったわけだが、雑談板の方でのネタバレ規制が実現さえすれば、どうせ自分らは使用することがない板側がその後どうなろうがどうでもいい、実態なんて興味ない…というのが本音の当事者が多かったとしても不思議ではないんじゃないかな。
目に関してはキャラデザってだけでは?って話は置いといて、単純に歩離人の血が混ざってるかどうかなだけじゃない?
アンカーがまさにそれなんだけど、逆にどういうことをやってたらアンカーの回復が尽きる羽目になるの?時間経過で回復残量は復活するからしばらくほっとけばまた回復するようになるよ
最低でも30年前 = 30前後にはならなくない? 記憶を取り戻させる動きって「脱鱗直後」みたいな記述あったけ?
アベンチュリンのときも思ったけど、飛霄の瞳ってどうにも怖い。圧があるというか孤族がそんなものかと思ったものの停雲と御空はそうでもないし。とは言え本物停雲の瞳は実はっていう可能性があるにはあるけども
他のゲームで言うポ〇センや宿屋みたいな全回復できる場所ってないのでしょうか?ストーリー進めていてアンカーの回復が尽きたので列車に戻っても回復しなかったので進行不可能になってしまいました。回復アイテムを大量に作って持ち歩くしかないのでしょうか?
これ以上議論したいなら、編集板に行ってくれ 変えるなら結局議論なり投票なりは必要なんだから 荒らしたいだけなら、帰ってくれ
ボスチュリン苦手意識あってウッてなったけど、ギャンブル要素なくなってたからすごい楽だった
初見時これ例のクソゲーじゃんって笑った
ここは雑談板(ネタバレ可)でいいよ。ストーリーに限らずスタレの雑談していい場所として立てられてるんだから、そのほうが実態に即してる
飛霄無凸餅確保するまでに一人も出なくて、追加の20連でようやく一人お迎えできた…。凸はもう今後のPUやすり抜けに期待する…。
>> 199
>> 203
大多数の意見を尊重すると少数派の怒りを買うのは理解しています。その上で議論し、互いに納得してからルールを決めてほしい、とこちらは再三お伝えしております。
サブパスワード申請時にもwikiwiki運営様から私物化しないように、話し合いをして決めるようにとのことで、モデ限定ではありますがきちんと相談してから決めております。
通報にあったものもライン決めが難しいものについてはきちんと相談したのち削除を行っておりますので、そちらのライン決めに不服があればぜひともモデレーターとしてお力添えください。
どうしても一個人の視野でしか見ることができないので、新たな視点として意見が必要です。
一応事実認識に一部抜けと間違いがありますので訂正させていただきます。
実際は元々ネタバレに対する努力義務はあったものの禁止されているわけではありませんでした。しかし、唐突にルールが突然作成されコメントルール及びコメント投稿欄下部に記載されました。それに応じて無視処置が前管理人の独断で行われた(管理板、ないしは編集板にて周知義務がある、これは管理人や一般ユーザー問わずのルールが一番最初に決められている)
そのためそれに利用者が苦言や疑問をコメントしたところ、それすらも無視対象となり荒れました。
もともとネタバレには「できるだけ他ユーザーに配慮して伏せるよう努力してくれ」とのルールになっています。
中傷と意見をはき違えてはいけません。ちなみに私は当時突然コメントルールにネタバレルールが記載されたためどうして発生したのか聞いただけの身です。首を突っ込んだ責任もありモデレーターに立候補いたしました。
長い間とありますが、二代目管理人様が初代様から移行したのは2023/5/15、ネタバレに関するトラブルが発生したのが2023/11/16です。その後ずっと連絡が途絶えwikiwiki運営様に間に入ってもらったのが2023/12/18になります。長い間というのには微妙なラインかと思われますが……
もちろん半年とはいえ度運営をしてくださったのには感謝しておりますが、ルール無視は別です。編集ガイドラインに記載されておりますので一度確認をお願いいたします
ワンオペに状態が続いていたことは理解していますが、手が回らないからいった連絡がなかった為、手が回っていなかったという事実がありません。
ましてや一人だからと言って独断でルールを変更して良いわけではありません。
無論窓口があり、そちらに当時参加申請を出さなかった私含め利用者にも責任があるかと思いますが、管理人だから独断で行ってよい、ルールを無視してよいというわけではないということをご理解いただければと思います。
強すぎて簡単に敵を倒してしまう😵
天才てれびくんというバリアをも貫通して全体EP減少させるスターレイル屈指の鎖マンを許すな
後半はホタル、調和主、ルアン・メェイ、姫子の耐久なしでも行けた。紫色の花を倒すと味方のHPが回復する
お試し霊砂さんを見たら召喚物キャラだし、バナダイスもあるしで今後の召喚物強化に期待しちゃうな〜。とはいえ景元本人との相性はフォフォの方が良いかなという感じがする
2凸したけど使うコンテンツないよ引かなきゃよかった
ギャンブルすごく簡単になってるけど、順番に倒すだけでランダム要素がないのでヒリヒリ感が足りない
今回ブートヒルがアベンチュリンに銃口向ける時間短いから耐久しやすくて助かる
>> 978
そこまで変わるんだ……!!PTにはずっと入れてるし、凸しようかなあ。
どうだろうなぁ。どちらかといえば最適はホタルでほかに適性があるキャラが生えてくる、だと思ってる。ホタルパが敵の弱点撃破と遅延でごり押しスタイルだからまともに殴り合ったらギャラガーじゃ辛いってのはじゃあ霊砂引いてくださいかと
耐久って、結局誰を最初に引いたかってだけかも……。
当時の議論はこの板の>> 41の木からの流れで残ってるけど、この中のどれが誹謗中傷に当たるのかな?全くそれに相当するような書き込みは無いんだけど
モゼ1回引くまでにアスター8凸しててわろた、霊砂トパカブ用の石ないなったわ…
アイドル詠唱といい今回のオチといい公式から一番愛されてる気がする(色んな意味で
炎の撃破耐久をさらに更新してくるのなんて、万が一あるとしても相当先の話になりそうだけどなあ… ただでさえ耐久キャラの実装はキャラが増えてきたからか最近は間隔が3~4バージョンくらいになってきてて、持続とver3環境の耐久は出してくるだろうし
将軍育ててから挑もうと思ってたけど前半符玄鏡流ルアン花火、後半銀狼レイシオロビン阿部で行けたわ。
爆笑した
完凸飛霄の追加攻撃、完凸黄泉みたいな黒閃でるんだね
アベンチュリン戦の既視感、これ広告によく出てくるクソゲーだ…
だから木主の要求というか今更事実確認もしようがない事柄をわざわざ書いてる目的は何ですか? 過去に一悶着あった利害関係者か何か知りませんが、こういう事をされると今のwikiを支えてくださる管理人方のモチベーションも下がりますし、新たに協力してくれるかもしれないモデレーターの希望者も声を上げにくくなるだけです。あまりこう言いたくないですが私怨でwikiを壊したいんですか? 私からはそうにしか見えないですよ…
普通にロビンがいいよ。耐久枠アベならSPもデバフも足りてる。
今回も簡単やったな
火力はもちろんスワン1凸させたら持続以外でも使える場面増えていいよ
ちょっと前の流れで2凸してるならグラモス持たせるのも強いって書いてあって気になるんだけどこれはマジなの?
ロビン完凸してるからちょっとでも強くできるならやってみたいんだけど…
ホタル1凸+ルアン餅持ちだと調和開拓者が毎ターンスキル振ってもSP収支ほぼ±0だからその辺で使用感変わりそうね。うちはそれ+イベントの追加SP回復あったおかげで霊砂毎ターンスキル振ってたけど、その場合は回復十分だったよ。必殺で擬似割り込みもできるし
前半、オートだと飛霄が軽減付いてる阿部さん殴り続けてしまうのダルいな……
今期末日はカブがチュリン本体を攻撃することを除けば飛霄トパで余裕だった…カブ本体攻撃無駄にするのやめちくり~
ぶっちゃけ、ガチャ引く回数減るから、助かる(各属性ごとでアタッカーが必要になって、弱点削れないと倒せないとかになると、ガチャいくら引いても足りんてなる)
1.X~2.Xの間で実装されたキャラで出来る戦闘スタイルはやりきったって感じがする。3.Xで新運命のプレイアブルキャラ欲しいな、原神も3.0で草元素実装されたし。