うーん前半は追加パでなんとかなるけど後半困ったな、限定アタが飛霄ジェイドレイシオアルジェンティだけだと色々届かん
ストーリー戦闘に高難易度あっても別にクリアは出来ると思うけど、報酬ないし記録にも残らないからあまり意味なさそう
夢獏とカブに挟まれてフィールド駆け回ってるの可愛すぎる。走りながらトパーズにキャラ変更するとカブが慌てて追っかけてきてマジで可愛い
カジュアルって選んだその時だけ難易度下がる感じ?今自分がカジュアルかノーマルかってどっかで見れたりする?
巡狩なのかの師匠付与とかモゼの一時離脱とか、星4でもユニークな能力あって結構楽しい。なんなら星4の方が目新しいような気もする。今後登場予定の星5キャラのプロトタイプ説
しっかり殴れる敵ならトパーズやモゼの方が強いんだけど細かいギミック処理が必要な時は小回りが効くのが最高。足りない性能は愛で補え
敵が強くなるのはいいけど間延びするだけのHP増加は辞めてほしいよね
飛霄はトパ餅とかレイシオ餅使えるみたいだからそれあるならロビンかなぁ。無いなら飛霄行っていいと思う
実質虚構では
ヒショウの速度が速いのと師匠バフで更に上乗せさせるから結構な速度を盛る必要があるね、あと 春水に初生する で多少は誤魔化せる
チュリン良ギミックボスになってるじゃん! 通常時のもこれで出してよお!
運営が召喚物パーティを作ろうとしてる雰囲気はあるよね。そのパーティでは霊砂はどんな恩恵がありそうだろう。。攻撃上がっても微妙だし、兎の速度が上がったりするのかな
メインストーリーに簡単なモード来るなら高難易度モードってこないかな…〇〇ターン以内に倒さなかったら強制的に敗北とか飲月みたいなアシスト無しとかそういう奴
他属性と組ませると単純に2属性持ちになるのが強いし、将軍が動くたびになのが付いてきて気持ち良すぎる。もうトパーズに戻れないよ。
飛霄餅とロビン餅、どっちか狙うとしたらどっちのほうが良いですかね?
条件わからんけど大ダメージ受けると召喚物即起動回復するから緊急時もそこそこ動くよ
シミュ上ではジェイド1凸と雲璃無凸が同レベルだし実際の使い勝手も良いよね、ヘイトを雲璃に向けさせて耐久補助もできる
ホタルパと黄泉パでギャラガー奪い合ってるからそこに納まるレイサは嬉しいしお試しカタログスペックにも満足して引く予定だけど、他とシナジーあまり無さそうで本領は召喚環境パーツ待ちだろうか。 召喚物バッファーすごく来そうな気がするんだよな
弱点撃破してるかしてないかでめっちゃ差出るけどそういうわけでもなく?
飛霄の影の最終形態、影と狼って影の方がやっぱり固い?同じデバフバフ条件にしてると思うんだけど、ダメに2.5倍の差が出る……。.
プロトコル8終わったけど未だルパート揃ったことない
ようやっとガチャ引いてブラックスワン1凸にカフカ餅まで取って持続パ組めたよ。ホタルパとルアン取り合うことになるの危惧してたけど、末日で試運転したらロビンでも全然良いな。今回のボスチュリンが弱点噛み合うってのも大きいけどちゃんといい具合のスコアも出せて満足。何よりこのパーティ、良い匂いがしそうで視覚的満足度も高いのも高評価
巡海レンジャーは性質上どこにいてもおかしく無いだろうから動かしやすそうよな
MicosoftIMEなら「雲霄(うんしょう)」で一発かな
階差宇宙みたいな連続行動を頻繁に出来る環境だとカブが動く前にみんな動き続けてしまうので、スタックが溜まったら即時に追加攻撃出来るジェイドは噛み合ってて中々気持ちいいね。
前半黄泉後半ホタルでクリア。前半を将軍でやるとオートじゃ延々と終わらない…
ジェイドばっか言われてるけど雲璃×飛霄も悪くない。ギミックの対応幅が広くて良い
俺くんは強いよ。
複数展開できると癖になった人が永遠に周回し始めて生活に支障をきたすことを防ぐためかもしれない。確率が0じゃなければいつか叶うんだ!(虚目)
メッセージやり取りで結構キャラを好きになったわ。だが凸難民になったので残念ながら軌跡育成は後回しだ…前verで育成済だったなのかの壁が厚い。
木はルカに狙われてる。
わざわざお勧めはしづらいけど、育てた後今回みたいなバフがぴったりの時に使えると嬉しくなれるよ
虚無って自滅者タイプ(イメージ通りの虚無)と混沌医師タイプ(絶望に折れず立ち上がった人)の2つがあるんだと思ってる
出てくる数字と撃破したときの次の解除先とかランダムでもいいよね…
飛霄の影ちゃんと強いな…庭用ガチパ手動でも事故って全滅しちゃった
投票も時期の悪さや受付期間短すぎて参加し損ねた人どれくらいいたのやら
雪衣なのか、雪衣ジェイド最近使ってて使い心地良いんだけど、光円錐何持たせるんやこれ。。。ってなってる。星神か約束かなぁ・・・
ずっと廃課金ならいいけど、戦力整えば課金は控えたいと思っているなら、とりあえずはステイすることに一票だ。
ここは「雑談掲示板(ネタバレ可)」のほうがいいと思うよ。運営型ゲームにおける雑談なんてリアルタイム感が一番重要と言っても過言ではないから、ストーリー含めた新規追加内容に関する感想等がいち早く話題の中心になるのも当然のこと。あくまでストーリーの話だから雑談メインではないという理屈は、悪いけど意味がわからない。最新ストーリーに関する話こそ雑談のメインテーマの一つだろうに。そして多くの人が雑談として扱いたいそのテーマを雑談板側で制限かけたから、こっち側に来た人がそれだけ多かっただけのことでしょ。つまり板の設置基準や板名が、利用者の需要や運用実態とズレているということ。ルール読まないやつが悪いというのは簡単だが、そもそも重要ポイントが一目で分かりにくいのなら設計自体に問題がある。諸問題を全部解決できたというのは当時②案を支持してた人らにとって都合の良い一見解でしかなく、ただ余計な制限抜きで雑談したいだけだった人らの存在を軽視した結果が、現状ということなのでは?だから板のルール的にも利用状況としても、ここはシンプルに「雑談掲示板(ネタバレ可)」にするのが一番問題が少なくなると思うよ。
モゼ2凸目指してたんだけど1凸のまま飛霄とロビン取って、その後プラス20連ですり抜け星5が出てきてしまった。確定枠踏まないように待機したい気持ちもあるけど霊砂も乱破もスルー予定で今欲しい復刻ないし早くても2.7までお預けになるって思うと悩む
うーん前半は追加パでなんとかなるけど後半困ったな、限定アタが飛霄ジェイドレイシオアルジェンティだけだと色々届かん
ストーリー戦闘に高難易度あっても別にクリアは出来ると思うけど、報酬ないし記録にも残らないからあまり意味なさそう
夢獏とカブに挟まれてフィールド駆け回ってるの可愛すぎる。走りながらトパーズにキャラ変更するとカブが慌てて追っかけてきてマジで可愛い
カジュアルって選んだその時だけ難易度下がる感じ?今自分がカジュアルかノーマルかってどっかで見れたりする?
巡狩なのかの師匠付与とかモゼの一時離脱とか、星4でもユニークな能力あって結構楽しい。なんなら星4の方が目新しいような気もする。今後登場予定の星5キャラのプロトタイプ説
しっかり殴れる敵ならトパーズやモゼの方が強いんだけど細かいギミック処理が必要な時は小回りが効くのが最高。足りない性能は愛で補え
敵が強くなるのはいいけど間延びするだけのHP増加は辞めてほしいよね
飛霄はトパ餅とかレイシオ餅使えるみたいだからそれあるならロビンかなぁ。無いなら飛霄行っていいと思う
実質虚構では
ヒショウの速度が速いのと師匠バフで更に上乗せさせるから結構な速度を盛る必要があるね、あと 春水に初生する で多少は誤魔化せる
チュリン良ギミックボスになってるじゃん! 通常時のもこれで出してよお!
運営が召喚物パーティを作ろうとしてる雰囲気はあるよね。そのパーティでは霊砂はどんな恩恵がありそうだろう。。攻撃上がっても微妙だし、兎の速度が上がったりするのかな
メインストーリーに簡単なモード来るなら高難易度モードってこないかな…〇〇ターン以内に倒さなかったら強制的に敗北とか飲月みたいなアシスト無しとかそういう奴
他属性と組ませると単純に2属性持ちになるのが強いし、将軍が動くたびになのが付いてきて気持ち良すぎる。もうトパーズに戻れないよ。
飛霄餅とロビン餅、どっちか狙うとしたらどっちのほうが良いですかね?
条件わからんけど大ダメージ受けると召喚物即起動回復するから緊急時もそこそこ動くよ
シミュ上ではジェイド1凸と雲璃無凸が同レベルだし実際の使い勝手も良いよね、ヘイトを雲璃に向けさせて耐久補助もできる
ホタルパと黄泉パでギャラガー奪い合ってるからそこに納まるレイサは嬉しいしお試しカタログスペックにも満足して引く予定だけど、他とシナジーあまり無さそうで本領は召喚環境パーツ待ちだろうか。 召喚物バッファーすごく来そうな気がするんだよな
弱点撃破してるかしてないかでめっちゃ差出るけどそういうわけでもなく?
飛霄の影の最終形態、影と狼って影の方がやっぱり固い?同じデバフバフ条件にしてると思うんだけど、ダメに2.5倍の差が出る……。.
プロトコル8終わったけど未だルパート揃ったことない
ようやっとガチャ引いてブラックスワン1凸にカフカ餅まで取って持続パ組めたよ。ホタルパとルアン取り合うことになるの危惧してたけど、末日で試運転したらロビンでも全然良いな。今回のボスチュリンが弱点噛み合うってのも大きいけどちゃんといい具合のスコアも出せて満足。何よりこのパーティ、良い匂いがしそうで視覚的満足度も高いのも高評価
巡海レンジャーは性質上どこにいてもおかしく無いだろうから動かしやすそうよな
MicosoftIMEなら「雲霄(うんしょう)」で一発かな
階差宇宙みたいな連続行動を頻繁に出来る環境だとカブが動く前にみんな動き続けてしまうので、スタックが溜まったら即時に追加攻撃出来るジェイドは噛み合ってて中々気持ちいいね。
前半黄泉後半ホタルでクリア。前半を将軍でやるとオートじゃ延々と終わらない…
ジェイドばっか言われてるけど雲璃×飛霄も悪くない。ギミックの対応幅が広くて良い
俺くんは強いよ。
複数展開できると癖になった人が永遠に周回し始めて生活に支障をきたすことを防ぐためかもしれない。確率が0じゃなければいつか叶うんだ!(虚目)
メッセージやり取りで結構キャラを好きになったわ。だが凸難民になったので残念ながら軌跡育成は後回しだ…前verで育成済だったなのかの壁が厚い。
木はルカに狙われてる。
わざわざお勧めはしづらいけど、育てた後今回みたいなバフがぴったりの時に使えると嬉しくなれるよ
虚無って自滅者タイプ(イメージ通りの虚無)と混沌医師タイプ(絶望に折れず立ち上がった人)の2つがあるんだと思ってる
出てくる数字と撃破したときの次の解除先とかランダムでもいいよね…
飛霄の影ちゃんと強いな…庭用ガチパ手動でも事故って全滅しちゃった
投票も時期の悪さや受付期間短すぎて参加し損ねた人どれくらいいたのやら
雪衣なのか、雪衣ジェイド最近使ってて使い心地良いんだけど、光円錐何持たせるんやこれ。。。ってなってる。星神か約束かなぁ・・・
ずっと廃課金ならいいけど、戦力整えば課金は控えたいと思っているなら、とりあえずはステイすることに一票だ。
ここは「雑談掲示板(ネタバレ可)」のほうがいいと思うよ。運営型ゲームにおける雑談なんてリアルタイム感が一番重要と言っても過言ではないから、ストーリー含めた新規追加内容に関する感想等がいち早く話題の中心になるのも当然のこと。あくまでストーリーの話だから雑談メインではないという理屈は、悪いけど意味がわからない。最新ストーリーに関する話こそ雑談のメインテーマの一つだろうに。そして多くの人が雑談として扱いたいそのテーマを雑談板側で制限かけたから、こっち側に来た人がそれだけ多かっただけのことでしょ。つまり板の設置基準や板名が、利用者の需要や運用実態とズレているということ。ルール読まないやつが悪いというのは簡単だが、そもそも重要ポイントが一目で分かりにくいのなら設計自体に問題がある。諸問題を全部解決できたというのは当時②案を支持してた人らにとって都合の良い一見解でしかなく、ただ余計な制限抜きで雑談したいだけだった人らの存在を軽視した結果が、現状ということなのでは?だから板のルール的にも利用状況としても、ここはシンプルに「雑談掲示板(ネタバレ可)」にするのが一番問題が少なくなると思うよ。
モゼ2凸目指してたんだけど1凸のまま飛霄とロビン取って、その後プラス20連ですり抜け星5が出てきてしまった。確定枠踏まないように待機したい気持ちもあるけど霊砂も乱破もスルー予定で今欲しい復刻ないし早くても2.7までお預けになるって思うと悩む