そういうキャラは多少回復量と火力の天秤があったりすると、虚構用/模擬宇宙,歴戦余韻用で棲み分けられるんだけどね。ギャラとアベはステータス変換で当然の様に両立しちゃうから他がしょぼく見える。
モチーフは威力が下がるが無料の代用でヘルタショップ光円錐がある。迷うなら使用感が変わる2凸で良いです。レイシオが再PU期間最長を更新し続けているので、レイシオモチーフでも強化になるので、光円錐は長い目で見ればOKです。
ありがとうございます。光円錐のピックアップがどれくらいで回ってくるのか分からないのと、今後黄泉パを組むときにケツ汗あれば便利かなと思うので、ちょっとだけ回してみます!
そもそもルアンまで星5調和がブロ1人だったの忘れられがち
撃破は撃破でいいけど持続と追加に関しては1から微妙に出し続けた結果2でやっと実戦レベルに達しただけだと思う、1は星5キャラ少ないのもあってほぼハイキャリくらいしかなかった。
凍結ともども耐性持ちが多すぎて強化来ても雑魚にしか通らないきが
近いVerに復刻来そうな黄泉引いてなんとかする(
元の一般的な寿命から延びたのと元からその寿命なのは違くね?(マジレス)
上にもあったけど通常で6万ダメとか出してびっくりした。靭性もいっぱい削ってくれるしつよつよだ
耐性デバフの下限は-100%だから係数はMAX2.0まで。 https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Damage_RES
アベトパロビの編成で使ってるけど、ロビン必殺中に2回鷹で加速出来れば必殺持続中に3回動けるようになるから、ロビンのEP溜め考慮しても手数が1.25倍ぐらいに増えるのが嬉しい。今の庭0ラウンドは勇烈でも余裕だろうから手数で圧倒する楽しさを求めてるならおすすめ。
耐久キャラがバフもEPもばら撒くの使いながら強いなぁって思う。分身して♡
返信ありがとうございます。やはり、と言ったところですね・・・。彦卿とかセーバルとか好きなんですがねぇ
現在使用されていない為、コメント投稿ルールに記載されている当wiki管理Discordについての記載を削除いたします。 このDiscordは前管理人時代のものになりますので、現行の管理体制に変更はありません。 よろしくお願いいたします。
振り返ってみると割とバージョンごとに大きな戦闘スタイルのコンセプトみたいなのは感じるね 1.Xでは純粋な倍率と持続ダメ、2.Xでは撃破と追加攻撃って感じで 3.Xではオンパロスに行くことだし記憶絡みで凍結強化されたりするかな?あと行動制限繋がりで禁錮も自分側だと割と空気感あるから強化あると嬉しい(敵サイドの使う禁錮は血管ブチギレそうになるけど)
確実に手に入る巡狩なのかと相性いいからモゼ育成でいいんでない?手数も火力も最新星4のスペックはあるし
時期と噛み合わせが悪くて雷属性が全然いない…セーバルは育ててるんですがアーランとモゼどっちが汎用性…どっちもないな…
ゲーム的にはちゃんと育成すれば無凸無餅で全コンテンツちゃんとクリアできる(※ただし相応に高難易度)ので、それ以上は楽にしたい・あるいは好きなキャラを最強にしたい、というものなので戦力の増強という面でいえば1凸&ロビンですでに十分だし、ここから凸や餅よりその石で後半のトパーズを取得した方が強くなるし編成幅も広まると思う。 あとヒショウのみの話に限れば餅より2凸の方が上がり幅は大きいよ、必要な石も多いしね。
0Rでアベしばいてる動画あってたまげた。まだこういうことできるんだねえ
作成ありがたし。現状見えてるとこからだと、役割としては1凸以上ホタル&ブートヒルの耐久枠>追加パでのアベ互換ってところに見えるね。SPの差があるからギャラガーも案外食われなそうだし良調整かと思う反面案外最適パが少なそうだから今後さらに相性いいキャラが追加されるのかも
つまり小動物の数倍長命な我々人間も等しくイカれた生命体でしかないのである
今バージョンの出てきた敵全体的に開幕先制やら一撃の重さやらが強く感じたかも
久しぶりにスタレ見たらキャラ増えすぎてびっくり
温存してアベを引く(
カウンターか追加攻撃時のデバフ付与耐久枠が来ないと黄泉パから完全に剥がせないな
スタレ世界の倫理観疑われるのでルアンは…いや、興味持たせる為にインパクト重視ならむしろ有りか。
末日とかみたいに条件付きの靭性保護はともかく、スラーダゴリラとかのただただ無敵になるだけの靭性保護は解除出来るようにしてほしいわ
返信ありがとうございます。迷いなくカフカ取りに行けます。余裕は全くありませんがギリギリまでカフカの餅も追うことにします。
始めて二か月ほどなのですが、少々お金を入れて飛霄を1凸まで引けたのですが、ここから引くなら武器と2凸目を引くのはどちらがおすすめでしょうか? 手持ちは 飛霄、ロビン、モゼ、なのか、ナターシャをメインで使っています、ストーリーは羅浮が終わったところです 凸を進めるにしても餅武器を取るにしても恐らく1万はかかります
管理側でできることは削除、およびこちらで削除したものの復旧のみになります。 ですのでコメント内容の編集は一切できません。できるのは当人のみとなりますのでこちらとしてのアクションは削除となってしまいますのでどうにもできない、というのが回答になります
「将軍の招集命令」のことでいいなら、毎日12時(日本時間だと13時)に補充されてるね イベルールだと17日の12時までだから、枝1の言う通り明日がラストチャンスだと思う ちなみに自分が昨日交換した時は数十秒で在庫なくなってたから、狙うなら明日は特に画面前に張り付いてないと厳しいかも
通常なのか結構いいな、飛霄トパーズロビンなのかでやられる前にやるって感じ。運も絡んでくるけどね
長寿命と言う過ぎた力を手に入れたせいで相当な大物でもない限りおかしくなるまである。
だって寿命が長いだけで精神構造はたいして変わらんからな
自前飛霄巡なのロビンギャラガーでクリアしたけどギミック理解してるかどうかじゃないかな。
仙舟民が妙に民度悪いのもある。短命種見下しもよくあるし
停雲「(ボヨヨォン)ウムニュ!ウムニュゥゥ!!」(訳:わ、私は停雲...仙舟「羅浮」...天舶司の接渡使...)
zawazawa側へのルール追記、ありがとうございます。ネタバレが事由で通報された際の対応なのですが、削除ではなく白文字へ変更というのは不可能なのでしょうか?現行のルールに則るなら「禁止」されているわけではないネタバレ投稿を明確な禁止事項(リークや暴言)と同様に消してしまうのはいささか行き過ぎのように感じます。常時監視して能動的に対応頂くなんてのは当然無理なので、通報があった場合に都度判断・ネタバレ該当であれば全文白抜きへ変更くらいの機械的対応で十分だと思いますがいかがでしょうか?
霊砂とその師匠が追放されたのは大体30年前くらいだから、卵から孵ったのは最低でも30年前になるな。丹恒の年齢や追放時期が言及された覚えは俺にはない。429はどこ情報だ?
イベントだけど、悪い奴の企みに簡単に騙されて主人公組を非難する愚かな一般市民…みたいなストーリーは、その後どんなに良い展開になっても後味が良いものではないな
そういうキャラは多少回復量と火力の天秤があったりすると、虚構用/模擬宇宙,歴戦余韻用で棲み分けられるんだけどね。ギャラとアベはステータス変換で当然の様に両立しちゃうから他がしょぼく見える。
モチーフは威力が下がるが無料の代用でヘルタショップ光円錐がある。迷うなら使用感が変わる2凸で良いです。レイシオが再PU期間最長を更新し続けているので、レイシオモチーフでも強化になるので、光円錐は長い目で見ればOKです。
ありがとうございます。光円錐のピックアップがどれくらいで回ってくるのか分からないのと、今後黄泉パを組むときにケツ汗あれば便利かなと思うので、ちょっとだけ回してみます!
そもそもルアンまで星5調和がブロ1人だったの忘れられがち
撃破は撃破でいいけど持続と追加に関しては1から微妙に出し続けた結果2でやっと実戦レベルに達しただけだと思う、1は星5キャラ少ないのもあってほぼハイキャリくらいしかなかった。
凍結ともども耐性持ちが多すぎて強化来ても雑魚にしか通らないきが
近いVerに復刻来そうな黄泉引いてなんとかする(
元の一般的な寿命から延びたのと元からその寿命なのは違くね?(マジレス)
上にもあったけど通常で6万ダメとか出してびっくりした。靭性もいっぱい削ってくれるしつよつよだ
耐性デバフの下限は-100%だから係数はMAX2.0まで。 https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Damage_RES
アベトパロビの編成で使ってるけど、ロビン必殺中に2回鷹で加速出来れば必殺持続中に3回動けるようになるから、ロビンのEP溜め考慮しても手数が1.25倍ぐらいに増えるのが嬉しい。今の庭0ラウンドは勇烈でも余裕だろうから手数で圧倒する楽しさを求めてるならおすすめ。
耐久キャラがバフもEPもばら撒くの使いながら強いなぁって思う。分身して♡
返信ありがとうございます。やはり、と言ったところですね・・・。彦卿とかセーバルとか好きなんですがねぇ
現在使用されていない為、コメント投稿ルールに記載されている当wiki管理Discordについての記載を削除いたします。
このDiscordは前管理人時代のものになりますので、現行の管理体制に変更はありません。
よろしくお願いいたします。
振り返ってみると割とバージョンごとに大きな戦闘スタイルのコンセプトみたいなのは感じるね 1.Xでは純粋な倍率と持続ダメ、2.Xでは撃破と追加攻撃って感じで 3.Xではオンパロスに行くことだし記憶絡みで凍結強化されたりするかな?あと行動制限繋がりで禁錮も自分側だと割と空気感あるから強化あると嬉しい(敵サイドの使う禁錮は血管ブチギレそうになるけど)
確実に手に入る巡狩なのかと相性いいからモゼ育成でいいんでない?手数も火力も最新星4のスペックはあるし
時期と噛み合わせが悪くて雷属性が全然いない…セーバルは育ててるんですがアーランとモゼどっちが汎用性…どっちもないな…
ゲーム的にはちゃんと育成すれば無凸無餅で全コンテンツちゃんとクリアできる(※ただし相応に高難易度)ので、それ以上は楽にしたい・あるいは好きなキャラを最強にしたい、というものなので戦力の増強という面でいえば1凸&ロビンですでに十分だし、ここから凸や餅よりその石で後半のトパーズを取得した方が強くなるし編成幅も広まると思う。 あとヒショウのみの話に限れば餅より2凸の方が上がり幅は大きいよ、必要な石も多いしね。
0Rでアベしばいてる動画あってたまげた。まだこういうことできるんだねえ
作成ありがたし。現状見えてるとこからだと、役割としては1凸以上ホタル&ブートヒルの耐久枠>追加パでのアベ互換ってところに見えるね。SPの差があるからギャラガーも案外食われなそうだし良調整かと思う反面案外最適パが少なそうだから今後さらに相性いいキャラが追加されるのかも
つまり小動物の数倍長命な我々人間も等しくイカれた生命体でしかないのである
今バージョンの出てきた敵全体的に開幕先制やら一撃の重さやらが強く感じたかも
久しぶりにスタレ見たらキャラ増えすぎてびっくり
温存してアベを引く(
カウンターか追加攻撃時のデバフ付与耐久枠が来ないと黄泉パから完全に剥がせないな
スタレ世界の倫理観疑われるのでルアンは…いや、興味持たせる為にインパクト重視ならむしろ有りか。
末日とかみたいに条件付きの靭性保護はともかく、スラーダゴリラとかのただただ無敵になるだけの靭性保護は解除出来るようにしてほしいわ
返信ありがとうございます。迷いなくカフカ取りに行けます。余裕は全くありませんがギリギリまでカフカの餅も追うことにします。
始めて二か月ほどなのですが、少々お金を入れて飛霄を1凸まで引けたのですが、ここから引くなら武器と2凸目を引くのはどちらがおすすめでしょうか?
手持ちは
飛霄、ロビン、モゼ、なのか、ナターシャをメインで使っています、ストーリーは羅浮が終わったところです
凸を進めるにしても餅武器を取るにしても恐らく1万はかかります
管理側でできることは削除、およびこちらで削除したものの復旧のみになります。
ですのでコメント内容の編集は一切できません。できるのは当人のみとなりますのでこちらとしてのアクションは削除となってしまいますのでどうにもできない、というのが回答になります
「将軍の招集命令」のことでいいなら、毎日12時(日本時間だと13時)に補充されてるね イベルールだと17日の12時までだから、枝1の言う通り明日がラストチャンスだと思う ちなみに自分が昨日交換した時は数十秒で在庫なくなってたから、狙うなら明日は特に画面前に張り付いてないと厳しいかも
通常なのか結構いいな、飛霄トパーズロビンなのかでやられる前にやるって感じ。運も絡んでくるけどね
長寿命と言う過ぎた力を手に入れたせいで相当な大物でもない限りおかしくなるまである。
だって寿命が長いだけで精神構造はたいして変わらんからな
自前飛霄巡なのロビンギャラガーでクリアしたけどギミック理解してるかどうかじゃないかな。
仙舟民が妙に民度悪いのもある。短命種見下しもよくあるし
停雲「(ボヨヨォン)ウムニュ!ウムニュゥゥ!!」(訳:わ、私は停雲...仙舟「羅浮」...天舶司の接渡使...)
zawazawa側へのルール追記、ありがとうございます。ネタバレが事由で通報された際の対応なのですが、削除ではなく白文字へ変更というのは不可能なのでしょうか?現行のルールに則るなら「禁止」されているわけではないネタバレ投稿を明確な禁止事項(リークや暴言)と同様に消してしまうのはいささか行き過ぎのように感じます。常時監視して能動的に対応頂くなんてのは当然無理なので、通報があった場合に都度判断・ネタバレ該当であれば全文白抜きへ変更くらいの機械的対応で十分だと思いますがいかがでしょうか?
霊砂とその師匠が追放されたのは大体30年前くらいだから、卵から孵ったのは最低でも30年前になるな。丹恒の年齢や追放時期が言及された覚えは俺にはない。429はどこ情報だ?
イベントだけど、悪い奴の企みに簡単に騙されて主人公組を非難する愚かな一般市民…みたいなストーリーは、その後どんなに良い展開になっても後味が良いものではないな