グラモスどうなの?って聞いた木主だけど、遺物厳選甘い自分の手持ちに限ってならアベンチュリンのダメージの底上げもできるし選択肢の一つとしてありだなと思って書いたんだよね。完凸ガチ厳選視点だと135なら攻撃靴物理玉でサブ攻撃%を最重視しても両立するから付加ダメージ重視なら一番強い選択肢な気はするけど、味方バフ系のオナメを抑えて最良になるかっていうとちょっと怪しいのかも。
多分ウサギのスタックが最大5回だから、それ超えると振らないっぽい(他のキャラでも同じ仕様見るからこれ以外にも原因はあると思うけど) あと記事への直接記載がダメなだけで、コメ欄では、話して大丈夫だぞ
イベントや奇物でも手に入る
2凸ホタルでSPダダ余り状態ですら通常振ってたからオートが現状ダメダメっぽい
景元のセリフに「脱鱗直後の丹恒に前世を思い出させる施術を施したことを」とあった。あと既存の本の「要薬分剤」に書かれてる前塵回夢針が前世を思い出させる注射薬で「脱鱗後、5歳になるまでに当該薬方を服用する必要がある」ともあるから確実だと思う。
目線動かないからカットシーンによってはガンギマリしたように見えるんだよな...
後半を詰めてなんとか星3は取れたけど無凸無餅黄泉ではスキルでもなかなかサイコロが割れんのよね…巡狩のなかでもレイシオやモゼ、トパーズも相性が悪いらしいし飛霄かブートヒルくらいじゃないとキツイんじゃね?とは思った
未実装だから詳細はかけないけどイベでホタルが早くて収支悪いのかオートで通常降るときあったからきつそうくらいの体感の話だからそれ以外はギャラガー超えてるだろうしまあ…普通に自分は霊砂回すよ
階差宇宙でボス戦以外での方程式の入手手段が知りたいです
これ以上、解放してしまうと俺は呼雷になってしまう。
ボスンチュリンの第二段階、サイコロが消えた時にチャージしてくれることがあるからなんの隠しギャンブルだよとか思ったらボススキルにひっそりと載っていたでござる。漫画によくある「お客さ~ん困るなぁ契約書には隅々まで目を通してもらわないと~」って言われた気分だけど内容はこちらに有利だからただのいい人だった。ちなみに、ハイテンションになったサイコロ全部消すのが条件。
役割こなした上で振った方が強いならなるべく振りたいかな。まあ公式も高級ギャラガーのつもりならspフォローする凸とかありそう
前半より後半のほうがきつかったな。弱点隠し復帰率高杉
自分も両方怖いなって思ってたけど引いたら思わなくなった。普段使うようになると見慣れる
歩離の混血だから敢えて獰猛さを少し出したデザインなんだと思うよ
サイコロも弱点出てないときありえないくらい硬いからこれ、順番に撃破しろって巡狩の接待な気がする。弱点出てると飛翔の斧とかで一撃で割れるし
前半オート終わっててツライ
行動値でスコア決まる&撃破でギャンブル妨害できないのに遅延戦術持ち込まれたらただの悪夢だよ…
前半が飛霄花火符玄クラーラ、後半がホタル主人公ルアンギャラガーで7098。撃破した後に火力が落ちるクラーラの弱点を飛霄が補うのでかなり強かった。
黄泉パで挑んだけど3500前後だったからそんなにきつくないイメージだけど、辛かった?
あとは緊急時の回復だけでいいよね 追加攻撃パに入れるなら、スキルの頻度高いほうがいいけど、一回当たりそんなに早くなるわけじゃないし、どうせ3回振ったら必殺回るんだから、ウサギは即動く仕様なんだから、SPきついって話だけだと、別に完凸ギャラと比較しても遜色ない むしろ、必殺に弱点撃破ダメージUPあるから、火力補助もできるし
でもギャラ単体で見た時は、霊砂のほうが強いよね そうなるなら、その後半の比較も意味ないよ、復刻が同時に来るわけでもあるまいし、なんの反論なのか意味が分からないよ
多分召喚物チャージする時だけスキル使えばいいと思う
主人公抜いてナターシャでも入れてもろて・・・あと紫の瓶割りまくりつつ壊滅主人公の秘技を連打するという力技もある
わかる。何かギャンブル要素あるのかと思ったら出る目まで毎回固定で驚いた
通常連打するならギャラガーで良いし、そのガチャを回す石でホタルを凸った方が強いから
ボスンチュリン他のサイコロが固すぎて黄泉の必殺がほぼ通らないのが辛すぎる…
ありがとうございます。PTは主人公、ロビン、ヘルタ、ジェパードで、残響回廊の魔女っぽい雑魚敵(攻撃したら罰を受ける攻撃してくる奴)に負けて何回か挑んでいたら尽きましたよ。時間経過で復活は知ってましたが遅すぎてしばらく進めなくなったので…RPGでいつでも全回復できる場所がないのはきついですね…
アベンチュリンの方は、詰まらなくなったけど、楽になった。でも、前の方がこういう難易度高めのには良かったと思う。
ただオートの場合飛霄とかだと全くターゲット狙わずボスンチュリン本体に行くから無理、黄泉なら行けた
火力目的なら死水の方がいいよ 攻撃は自身である程度盛れるし、それなら必殺とかスキルとかの火力上げた方がいいと思う
勝つだけなら簡単だよ、オートだとオートのバカさのせいでクソ面倒だけど
サポート型のメッセンジャーの相方って一応持続ダメージあるしガンマンとかの攻撃12%つけとくのが無難かな。
SPきついって話でてるけど、スキル別に毎ターン振る必要なくない? 通常でこのキャラ30溜まるから、必殺回しのためだけなら、別に振る必要ないぞ
そろそろ持ダメで耐久出してくれないっすかね…裂傷当たりだともっとうれしい
無凸ホタルだけどSPちょっときつかったよ…
これ以上議論したいなら、編集板に行ってくれ 変えるなら結局議論なり投票なりは必要なんだから 荒らしたいだけなら、帰ってくれ
ハヌヌ = オーク家当主初代当主なのか確定してるから、ブラザーハヌ自体もオーク家初代当主でほぼ間違いないよ(明言はされてないけど、ゲーム内の記述で、ハヌの部分がハヌヌに変わってたりする) 逆に通りすがりの狼説なんて聞いたことないんだが、そんな話ゲーム内にあったか?
トパーズ、ブートヒル、アルジェンティ、あと銀狼…だんだん便利枠が増えてイベント事がやりやすくなってる気がする。他にもどこにでも来れそうなキャラはいるけど、この辺は特に違和感ないよね
性質的に、ネタバレ許容派でこっちの板を利用する人は雑談板も見るけど、嫌ネタバレ派はこっちは見ないし興味もない。そして投票結果的に見れば先の板分け騒動は2案派が主体の活動だったわけだが、雑談板の方でのネタバレ規制が実現さえすれば、どうせ自分らは使用することがない板側がその後どうなろうがどうでもいい、実態なんて興味ない…というのが本音の当事者が多かったとしても不思議ではないんじゃないかな。
グラモスどうなの?って聞いた木主だけど、遺物厳選甘い自分の手持ちに限ってならアベンチュリンのダメージの底上げもできるし選択肢の一つとしてありだなと思って書いたんだよね。完凸ガチ厳選視点だと135なら攻撃靴物理玉でサブ攻撃%を最重視しても両立するから付加ダメージ重視なら一番強い選択肢な気はするけど、味方バフ系のオナメを抑えて最良になるかっていうとちょっと怪しいのかも。
多分ウサギのスタックが最大5回だから、それ超えると振らないっぽい(他のキャラでも同じ仕様見るからこれ以外にも原因はあると思うけど) あと記事への直接記載がダメなだけで、コメ欄では、話して大丈夫だぞ
イベントや奇物でも手に入る
2凸ホタルでSPダダ余り状態ですら通常振ってたからオートが現状ダメダメっぽい
景元のセリフに「脱鱗直後の丹恒に前世を思い出させる施術を施したことを」とあった。あと既存の本の「要薬分剤」に書かれてる前塵回夢針が前世を思い出させる注射薬で「脱鱗後、5歳になるまでに当該薬方を服用する必要がある」ともあるから確実だと思う。
目線動かないからカットシーンによってはガンギマリしたように見えるんだよな...
後半を詰めてなんとか星3は取れたけど無凸無餅黄泉ではスキルでもなかなかサイコロが割れんのよね…巡狩のなかでもレイシオやモゼ、トパーズも相性が悪いらしいし飛霄かブートヒルくらいじゃないとキツイんじゃね?とは思った
未実装だから詳細はかけないけどイベでホタルが早くて収支悪いのかオートで通常降るときあったからきつそうくらいの体感の話だからそれ以外はギャラガー超えてるだろうしまあ…普通に自分は霊砂回すよ
階差宇宙でボス戦以外での方程式の入手手段が知りたいです
これ以上、解放してしまうと俺は呼雷になってしまう。
ボスンチュリンの第二段階、サイコロが消えた時にチャージしてくれることがあるからなんの隠しギャンブルだよとか思ったらボススキルにひっそりと載っていたでござる。漫画によくある「お客さ~ん困るなぁ契約書には隅々まで目を通してもらわないと~」って言われた気分だけど内容はこちらに有利だからただのいい人だった。
ちなみに、ハイテンションになったサイコロ全部消すのが条件。
役割こなした上で振った方が強いならなるべく振りたいかな。まあ公式も高級ギャラガーのつもりならspフォローする凸とかありそう
前半より後半のほうがきつかったな。弱点隠し復帰率高杉
自分も両方怖いなって思ってたけど引いたら思わなくなった。普段使うようになると見慣れる
歩離の混血だから敢えて獰猛さを少し出したデザインなんだと思うよ
サイコロも弱点出てないときありえないくらい硬いからこれ、順番に撃破しろって巡狩の接待な気がする。弱点出てると飛翔の斧とかで一撃で割れるし
前半オート終わっててツライ
行動値でスコア決まる&撃破でギャンブル妨害できないのに遅延戦術持ち込まれたらただの悪夢だよ…
前半が飛霄花火符玄クラーラ、後半がホタル主人公ルアンギャラガーで7098。撃破した後に火力が落ちるクラーラの弱点を飛霄が補うのでかなり強かった。
黄泉パで挑んだけど3500前後だったからそんなにきつくないイメージだけど、辛かった?
あとは緊急時の回復だけでいいよね 追加攻撃パに入れるなら、スキルの頻度高いほうがいいけど、一回当たりそんなに早くなるわけじゃないし、どうせ3回振ったら必殺回るんだから、ウサギは即動く仕様なんだから、SPきついって話だけだと、別に完凸ギャラと比較しても遜色ない むしろ、必殺に弱点撃破ダメージUPあるから、火力補助もできるし
でもギャラ単体で見た時は、霊砂のほうが強いよね そうなるなら、その後半の比較も意味ないよ、復刻が同時に来るわけでもあるまいし、なんの反論なのか意味が分からないよ
多分召喚物チャージする時だけスキル使えばいいと思う
主人公抜いてナターシャでも入れてもろて・・・あと紫の瓶割りまくりつつ壊滅主人公の秘技を連打するという力技もある
わかる。何かギャンブル要素あるのかと思ったら出る目まで毎回固定で驚いた
通常連打するならギャラガーで良いし、そのガチャを回す石でホタルを凸った方が強いから
ボスンチュリン他のサイコロが固すぎて黄泉の必殺がほぼ通らないのが辛すぎる…
ありがとうございます。PTは主人公、ロビン、ヘルタ、ジェパードで、残響回廊の魔女っぽい雑魚敵(攻撃したら罰を受ける攻撃してくる奴)に負けて何回か挑んでいたら尽きましたよ。時間経過で復活は知ってましたが遅すぎてしばらく進めなくなったので…RPGでいつでも全回復できる場所がないのはきついですね…
アベンチュリンの方は、詰まらなくなったけど、楽になった。でも、前の方がこういう難易度高めのには良かったと思う。
ただオートの場合飛霄とかだと全くターゲット狙わずボスンチュリン本体に行くから無理、黄泉なら行けた
火力目的なら死水の方がいいよ 攻撃は自身である程度盛れるし、それなら必殺とかスキルとかの火力上げた方がいいと思う
勝つだけなら簡単だよ、オートだとオートのバカさのせいでクソ面倒だけど
サポート型のメッセンジャーの相方って一応持続ダメージあるしガンマンとかの攻撃12%つけとくのが無難かな。
SPきついって話でてるけど、スキル別に毎ターン振る必要なくない? 通常でこのキャラ30溜まるから、必殺回しのためだけなら、別に振る必要ないぞ
そろそろ持ダメで耐久出してくれないっすかね…裂傷当たりだともっとうれしい
無凸ホタルだけどSPちょっときつかったよ…
これ以上議論したいなら、編集板に行ってくれ 変えるなら結局議論なり投票なりは必要なんだから 荒らしたいだけなら、帰ってくれ
ハヌヌ = オーク家当主初代当主なのか確定してるから、ブラザーハヌ自体もオーク家初代当主でほぼ間違いないよ(明言はされてないけど、ゲーム内の記述で、ハヌの部分がハヌヌに変わってたりする) 逆に通りすがりの狼説なんて聞いたことないんだが、そんな話ゲーム内にあったか?
トパーズ、ブートヒル、アルジェンティ、あと銀狼…だんだん便利枠が増えてイベント事がやりやすくなってる気がする。他にもどこにでも来れそうなキャラはいるけど、この辺は特に違和感ないよね
性質的に、ネタバレ許容派でこっちの板を利用する人は雑談板も見るけど、嫌ネタバレ派はこっちは見ないし興味もない。そして投票結果的に見れば先の板分け騒動は2案派が主体の活動だったわけだが、雑談板の方でのネタバレ規制が実現さえすれば、どうせ自分らは使用することがない板側がその後どうなろうがどうでもいい、実態なんて興味ない…というのが本音の当事者が多かったとしても不思議ではないんじゃないかな。