挑戦エリアですが、幸運羅盤チャレンジのクリア報酬でボーナスエリアのイベントが2つのパターンもあります(他挑戦では未確認)
教授は水褌とか似合いそう
ストーリーのお試し椒丘でアベ抜けてるの気付かなくて耐久無しで同時に使うことになったけど、クラーラは耐え切ったから耐久寄りと火力寄りって感じだよね。
実際使ってみるとクラーラとはかなり違うよね。特に火力は限定なりに強烈な差がある。単体の耐久はクラーラに軍配が上がるけど……
やべえ、3人ともうちの主要キャラだ
画面ピカピカランキング 1位:ゼーレ 公式からナーフが入ったピカピカの女王。敵と共に角膜が砕け散る。 2位:ホタル クソデカ爆炎とサブリミナルホタルで開拓者の視力をも燃やし尽くす。 3位:姫子:真っ暗な宇宙からのビカビカ欲望レーザーの落差で眼球を爆撃する。
普段こういうイベントのテキストは大体こじつけの説明に終わるから飛ばすんだけど、「魔陰の身は積み重なった感情によって起きることがある」「憶質は仙州民から排泄された感情のゴミ」っていう、研究がちゃんと進展すれば何か起きるかもしれない、っていう期待感がある
彦卿、ルアン、ロビン、白露で勝てたよ。氷弱点相手を中心にやれば割と勝つのは余裕かな。ロビンのおかげかもしれないけど。
クズとしての芯がある、が適切だと思う。そこを好きになれるかどうかが全て
ありがとう!師匠の設定で解決した(ギャラじゃなくて、ルアン無凸に設定してた) バフなし 過去現在未来の奴でシュミし直したけどしたけど、ラウンド数的に6か7の違いだったわ撃破通常 リンクやばかったら教えて消します。
憶質ゴミ箱、仙舟は気にしていないみたいなこと言ってたし最初は実体持ってなさそうだったのに、日を追うごとに他の人も認識してそうだし実体持つようになってそうで怖い。
倍近くになる理由が訳わからんくて色々試してたんですがそれルアン完凸あたりを師匠にしてませんか…?自分が裏庭の過去現在未来を木主の条件で見てみたら会心ビルドが総行動値が470、撃破ビルドが総行動値458でした。平均ダメージだけ見てみるとそんなに差はないかなぁと
記事の想定も木主の想定も分からないけど、一般的な裏庭(精鋭2×2wave)だと非撃破状態で殴る回数が結構なものになるからそこで通常ビルドが差を詰めるんじゃないかな?撃破中だけで見たら撃破ビルドの方が断然ダメージ出るのはそれはそうだと思う
そうそう、次行くオンパロス自体ガーデンオブリコレクションの鏡にしか映らないっていう特徴があることから、憶質に関して、また何かあるかも(憶質の管理はガーデンオブリコレクションが行ってたりするので)
ステーション探索が遠い昔すぎて完全に忘れてたよ。てことは新しい星とかでも出てくる可能性あるんだね
憶質自体は最初の宇宙ステーションからあったよ(憶泡がところどころ設置してある)ピノコニーだけの要素は記憶域ミームだけだと思う(他で出てたらすまない
超撃破編成の記述で合計火力はあまり変わらないって記述あるけど、ダメシュミだと通常ビルドと撃破特化ビルドで倍近く差が出たんだけど、これ、想定が間違ってる? 想定したビルドは下記になっています。両方とも星海巡航 通常ビルド(草の穂ガンマン4セット星々の競技場2セット胴率足攻撃玉虚数縄攻撃 攻撃2会心10会心ダメ12伸び) 撃破特化ビルド(鉄騎4セットタリア2セット胴攻撃足速度玉攻撃縄撃破 速度6撃破18伸び) パーティーはルアン調和主人ギャラ 時計屋4セット一人だけ
凸や育成状況によるけど黄泉カフカブラスワルアンでネムリしばくのが安定。ネムリの突き2発耐えれれば負けない
あれはピノコニーだけじゃなかったのか…
プライド高くてそんな利用の仕方するくらいなら別の手考えるタイプじゃないかなと思うけどな。
ルアンに遅延が無かったとしてもロビンの方が優先で入るから同じ編成にルアン入れる必要性も薄いんじゃないの?
憶質自体は、触れるから、かなりの数集まれば、ものとして扱えるのかな(憶泡や気体憶質があることから)
ゴミ箱のくせにゴミ箱になりきられると反応が遅れて撮り損なうところだった。ところで雲騎軍が金ゴミと対峙して蹴飛ばされてたけどこの憶質のゴミって実体持ち始めてるんっだろうか
ロビンもルアンも採用率高いから、片方しか持ってないと、食い合う可能性高いよね
規約さえ守ればグレーゾーンだろうが問題ないと考えてそうで、経済ヤクザと変わらんから良識人ではないかな。オスワルド程ではないにしろ、カンパニーの強硬派の1人って印象。
既出だったらすみません。感情の歯車がかなり余ってるんですが全て消費できるようになっているのでしょうか?
クズとは言われるが勤め人の立場としては自社利益を優先し、取引先との規約を遵守しようとしてるだけだからむしろ有能。ただ企業イメージは損なうからもうちょっと言い方とか態度さえ柔らかくすれば普通に良識人なのでは
軌跡タブ戦闘スキルの説明の、付加ダメージ倍率の表記を10%からY%に修正しました。
ルアン入れるとカウンターが減る以前に必殺撃つ前に残梅付いてるかの確認が必要になって操作難易度が跳ね上がるからなあ…アスターとかペラ入れた方がまだ良いと思う
上に出てないやつだと「旅に出よう」、「星海漫遊」、「消え逝く太陽」、「逐鹿」あたり。キャラPVだと景元の「天地を枰と成す」、羅刹の「行者の誓い」、ルアンの「万物に流るる命」が好き。ボーカル入りは「水龍吟」と「もし太陽を見たことがなかったのなら」。紀行PVの「星空の寓話集・その一」。ゲーム外でもプレイリストに入れてよく聴いてる。
ロビン持って無いとルアン中心みたいなそういう考えになるのかな?
アルジェンティ便利キャラすぎるな。ライターさんの救世主なのでは。
MAPでの放物線攻撃や、長身女性パーティー組みたいとかになると未だに需要あったりする。
わかる〜なのか好きだからめちゃくちゃ満足 存護もやれないことはなかったけど、格段に使いやすく強くなってくれて嬉しい 庭にも虚構にも末日にもたくさん連れて行くからね🥰
ルアンが入れられないのが弱点というかルアンが必然的にパーティから抜けるかつ編成難易度が低いのが利点というか
調和開拓者やギャラガーがスキル振り放題なの地味にえぐい
ヒント:スヴァローグは常時表示はされてない
ほんと昇進記以外で階差から削除されたのもったいないなぁ、運ゲークソダイス戦法はともかく、盛り上がる良いBGMなんだけどな
刃ちゃんのアロハシャツ着てそう感
巡狩なのかとルアン編成したら速度靴だけでタリアの条件満たせる、んだよね?
挑戦エリアですが、幸運羅盤チャレンジのクリア報酬でボーナスエリアのイベントが2つのパターンもあります(他挑戦では未確認)
教授は水褌とか似合いそう
ストーリーのお試し椒丘でアベ抜けてるの気付かなくて耐久無しで同時に使うことになったけど、クラーラは耐え切ったから耐久寄りと火力寄りって感じだよね。
実際使ってみるとクラーラとはかなり違うよね。特に火力は限定なりに強烈な差がある。単体の耐久はクラーラに軍配が上がるけど……
やべえ、3人ともうちの主要キャラだ
画面ピカピカランキング 1位:ゼーレ 公式からナーフが入ったピカピカの女王。敵と共に角膜が砕け散る。 2位:ホタル クソデカ爆炎とサブリミナルホタルで開拓者の視力をも燃やし尽くす。 3位:姫子:真っ暗な宇宙からのビカビカ欲望レーザーの落差で眼球を爆撃する。
普段こういうイベントのテキストは大体こじつけの説明に終わるから飛ばすんだけど、「魔陰の身は積み重なった感情によって起きることがある」「憶質は仙州民から排泄された感情のゴミ」っていう、研究がちゃんと進展すれば何か起きるかもしれない、っていう期待感がある
彦卿、ルアン、ロビン、白露で勝てたよ。氷弱点相手を中心にやれば割と勝つのは余裕かな。ロビンのおかげかもしれないけど。
クズとしての芯がある、が適切だと思う。そこを好きになれるかどうかが全て
ありがとう!師匠の設定で解決した(ギャラじゃなくて、ルアン無凸に設定してた) バフなし 過去現在未来の奴でシュミし直したけどしたけど、ラウンド数的に6か7の違いだったわ撃破通常 リンクやばかったら教えて消します。
憶質ゴミ箱、仙舟は気にしていないみたいなこと言ってたし最初は実体持ってなさそうだったのに、日を追うごとに他の人も認識してそうだし実体持つようになってそうで怖い。
倍近くになる理由が訳わからんくて色々試してたんですがそれルアン完凸あたりを師匠にしてませんか…?自分が裏庭の過去現在未来を木主の条件で見てみたら会心ビルドが総行動値が470、撃破ビルドが総行動値458でした。平均ダメージだけ見てみるとそんなに差はないかなぁと
記事の想定も木主の想定も分からないけど、一般的な裏庭(精鋭2×2wave)だと非撃破状態で殴る回数が結構なものになるからそこで通常ビルドが差を詰めるんじゃないかな?撃破中だけで見たら撃破ビルドの方が断然ダメージ出るのはそれはそうだと思う
そうそう、次行くオンパロス自体ガーデンオブリコレクションの鏡にしか映らないっていう特徴があることから、憶質に関して、また何かあるかも(憶質の管理はガーデンオブリコレクションが行ってたりするので)
ステーション探索が遠い昔すぎて完全に忘れてたよ。てことは新しい星とかでも出てくる可能性あるんだね
憶質自体は最初の宇宙ステーションからあったよ(憶泡がところどころ設置してある)ピノコニーだけの要素は記憶域ミームだけだと思う(他で出てたらすまない
超撃破編成の記述で合計火力はあまり変わらないって記述あるけど、ダメシュミだと通常ビルドと撃破特化ビルドで倍近く差が出たんだけど、これ、想定が間違ってる? 想定したビルドは下記になっています。両方とも星海巡航 通常ビルド(草の穂ガンマン4セット星々の競技場2セット胴率足攻撃玉虚数縄攻撃 攻撃2会心10会心ダメ12伸び) 撃破特化ビルド(鉄騎4セットタリア2セット胴攻撃足速度玉攻撃縄撃破 速度6撃破18伸び) パーティーはルアン調和主人ギャラ 時計屋4セット一人だけ
凸や育成状況によるけど黄泉カフカブラスワルアンでネムリしばくのが安定。ネムリの突き2発耐えれれば負けない
あれはピノコニーだけじゃなかったのか…
プライド高くてそんな利用の仕方するくらいなら別の手考えるタイプじゃないかなと思うけどな。
ルアンに遅延が無かったとしてもロビンの方が優先で入るから同じ編成にルアン入れる必要性も薄いんじゃないの?
憶質自体は、触れるから、かなりの数集まれば、ものとして扱えるのかな(憶泡や気体憶質があることから)
ゴミ箱のくせにゴミ箱になりきられると反応が遅れて撮り損なうところだった。ところで雲騎軍が金ゴミと対峙して蹴飛ばされてたけどこの憶質のゴミって実体持ち始めてるんっだろうか
ロビンもルアンも採用率高いから、片方しか持ってないと、食い合う可能性高いよね
規約さえ守ればグレーゾーンだろうが問題ないと考えてそうで、経済ヤクザと変わらんから良識人ではないかな。オスワルド程ではないにしろ、カンパニーの強硬派の1人って印象。
既出だったらすみません。感情の歯車がかなり余ってるんですが全て消費できるようになっているのでしょうか?
クズとは言われるが勤め人の立場としては自社利益を優先し、取引先との規約を遵守しようとしてるだけだからむしろ有能。ただ企業イメージは損なうからもうちょっと言い方とか態度さえ柔らかくすれば普通に良識人なのでは
軌跡タブ戦闘スキルの説明の、付加ダメージ倍率の表記を10%からY%に修正しました。
ルアン入れるとカウンターが減る以前に必殺撃つ前に残梅付いてるかの確認が必要になって操作難易度が跳ね上がるからなあ…アスターとかペラ入れた方がまだ良いと思う
上に出てないやつだと「旅に出よう」、「星海漫遊」、「消え逝く太陽」、「逐鹿」あたり。キャラPVだと景元の「天地を枰と成す」、羅刹の「行者の誓い」、ルアンの「万物に流るる命」が好き。ボーカル入りは「水龍吟」と「もし太陽を見たことがなかったのなら」。紀行PVの「星空の寓話集・その一」。ゲーム外でもプレイリストに入れてよく聴いてる。
ロビン持って無いとルアン中心みたいなそういう考えになるのかな?
アルジェンティ便利キャラすぎるな。ライターさんの救世主なのでは。
MAPでの放物線攻撃や、長身女性パーティー組みたいとかになると未だに需要あったりする。
わかる〜なのか好きだからめちゃくちゃ満足
存護もやれないことはなかったけど、格段に使いやすく強くなってくれて嬉しい
庭にも虚構にも末日にもたくさん連れて行くからね🥰
ルアンが入れられないのが弱点というかルアンが必然的にパーティから抜けるかつ編成難易度が低いのが利点というか
調和開拓者やギャラガーがスキル振り放題なの地味にえぐい
ヒント:スヴァローグは常時表示はされてない
ほんと昇進記以外で階差から削除されたのもったいないなぁ、運ゲークソダイス戦法はともかく、盛り上がる良いBGMなんだけどな
刃ちゃんのアロハシャツ着てそう感
巡狩なのかとルアン編成したら速度靴だけでタリアの条件満たせる、んだよね?