大公はまだまだ現役でしょ将軍...
霊砂無しホタルと一凸鏡流で割とサックリ攻略出来た!鏡流が活躍する所を見たかったんだよ!
サンデーの時もそうだったけど、ヘルタのSP消費が分からんから何とも言えない。特にロビンはSP効率悪いし。
サンデーより廉価版ロビンに近い感じな気がする。全体バフ、即時行動、援護射撃。まあ↑も言ってる通り速度調整は出来なさそうだけど。後は凸効果がどうなってるかだなぁ、全然想像つかん
おじいちゃんこの間更新されたでしょ
オンパロスで遺物更新くるかな
インフレインフレと言う割には初期キャラのゼーレとヘルタが暴れてるがな
やっぱすげぇ硬いけど久しぶりに飲月が使えて満足だわ。やっぱ元祖倍率ゴリラなだけあってインフレにはまぁまぁやれる側だね(すぐ後にくる虚数壊滅から目を逸らしながら)
チャージ満タンになったら即行動を発動できるって感じっぽいし 速度調整できるか怪しくない?
ミュリオン可愛すぎるよな〜抱きしめたいわ。オンパロスでの旅が終わった後もパイモンみたいな感じでついてきてくれるだろうか。終盤でお別れしそうだけど...
何も考えずに強そうなテンプレ編成で行くと逆に苦戦する庭だったな。特に巡狩勢(除ゼーレ)はきつい
まだよくわかってないんだけど、要するに記憶主人公はアタッカーできるけどサポートが少し弱くなったサンデーってこと?
前半に2凸餅ホタルパ、後半に黄泉アベクラーラ停雲持ち出してギリッギリ20Rだったわ。敵がしぶとすぎる
ボスチュリの庭初出時のHPは100万x2ゲージだよ。まぁそれでも随分上がってるけど
ミュリオン召喚のとこ、開拓者に抱きつかんばかりの勢いで歯ぐき剥き出しスマイルなった、かあいい
ヘルタ(本物)
テンプレ追加パ(凸餅アリ)じゃろ。普通にやったら絶対無理だぞ
前半持続7R後半ヘルタジェイド6R 今回無理すぎる…
耐久枠をアベンチュリンにするなら、ジェイドも追加攻撃だし残り一人はロビンでいいんじゃねってなりそうではある
上はテンプレ追加パでギリギリ0R行けた。プーマンを合間で倒しつつスヴァローグを速攻で倒して遅延させなければいける。
ピノコニーは味付けの強いキャラが多数登場した結果まとめるのが難しくなり結果過去パートみたいな単体で楽しめるものしか印象に残ってない、ってのはまぁわかる 最後の決戦もロビンの歌唱と時計屋イベントのアツさで隠れてるけどかなりの投げっぱなしエンドだし
蟲かたすぎわろたー!素直にマルタ待つか!
我砂金石憑依。地母神三度閉眼求、血液永遠循環求、旅行悠久平穏求、計略絶対非露見求。星玉五拾萬当選確実。
ルアンの方が強いとわかってても椒丘で持続ダメ増やすのが好きだわ
逆に回復魔陰くんは取り巻き1匹しか召喚できない分弱体化しててちょっとかわいそう。もっとやれ
特に虫のほうなんだが、お供でプーマン召喚の隙間埋めてくるからタチ悪いよ
プーマン2匹纏めて倒して1匹目でゲージ削り切った時に、ちゃんと2匹目のダメージを2ゲージ目に当ててくれるの助かるな
追撃と言うか巡狩が相性良くは無いけど、相性破壊できないくらいの戦力ならプーマン倒せば一定の火力は保証されてるから結果オーライな気はする
景元乱波で全部いけた。要はプーマン巻き込みながらボスを殴れば良いんだけど、ボスも雑魚敵召喚してくるせいで拡散攻撃じゃ手が足りないのはイジワルだな。
雑魚虫をヘルタで倒しまくるとかギミック理解した動きをすれば良い、今回は知恵接待だから巡狩のみの追撃パとかで300万削ろうとしたら息切れする
氷弱点だから使ってみたけどサンデーと学者で強化されて普通に強くなってるね。ヘルタは性能盛られそうだから流石に敵わないだろうけど。
ヘルタ花火ロビンのハイキャリでも何とかなった。やっぱりヘルタの対虫特攻すごいね
今回はつよつよ虚構みたいなものだからジェイドとかヘルタ入れたらなんとかなりそう
飛霄に1凸ジェイド添えたら上も下も余裕よ
ピノコニー以降だけで弱点付与2キャラ、弱点無視4キャラも追加してるからねぇ。撃破軸、追加軸を接待してるうちは靭性を爆速で割られる前提で調整してそう
今回の庭は追加攻撃パに救いはないんですか!?
最近普通にギミックありきのHP調整になってる
自分もおかしいと思うけど、雑談でインフレって言葉が出るたびに擁護する人がいっぱい出てくる時点でこのままの路線なんだろうなって思うわ。
敵火力は増えないだろうと予測してたころが懐かしい
プーマン込みでも多いけどね。単体300万とか模擬宇宙かよ
大公はまだまだ現役でしょ将軍...
霊砂無しホタルと一凸鏡流で割とサックリ攻略出来た!鏡流が活躍する所を見たかったんだよ!
サンデーの時もそうだったけど、ヘルタのSP消費が分からんから何とも言えない。特にロビンはSP効率悪いし。
サンデーより廉価版ロビンに近い感じな気がする。全体バフ、即時行動、援護射撃。まあ↑も言ってる通り速度調整は出来なさそうだけど。後は凸効果がどうなってるかだなぁ、全然想像つかん
おじいちゃんこの間更新されたでしょ
オンパロスで遺物更新くるかな
インフレインフレと言う割には初期キャラのゼーレとヘルタが暴れてるがな
やっぱすげぇ硬いけど久しぶりに飲月が使えて満足だわ。やっぱ元祖倍率ゴリラなだけあってインフレにはまぁまぁやれる側だね(すぐ後にくる虚数壊滅から目を逸らしながら)
チャージ満タンになったら即行動を発動できるって感じっぽいし 速度調整できるか怪しくない?
ミュリオン可愛すぎるよな〜抱きしめたいわ。オンパロスでの旅が終わった後もパイモンみたいな感じでついてきてくれるだろうか。終盤でお別れしそうだけど...
何も考えずに強そうなテンプレ編成で行くと逆に苦戦する庭だったな。特に巡狩勢(除ゼーレ)はきつい
まだよくわかってないんだけど、要するに記憶主人公はアタッカーできるけどサポートが少し弱くなったサンデーってこと?
前半に2凸餅ホタルパ、後半に黄泉アベクラーラ停雲持ち出してギリッギリ20Rだったわ。敵がしぶとすぎる
ボスチュリの庭初出時のHPは100万x2ゲージだよ。まぁそれでも随分上がってるけど
ミュリオン召喚のとこ、開拓者に抱きつかんばかりの勢いで歯ぐき剥き出しスマイルなった、かあいい
ヘルタ(本物)
テンプレ追加パ(凸餅アリ)じゃろ。普通にやったら絶対無理だぞ
前半持続7R後半ヘルタジェイド6R 今回無理すぎる…
耐久枠をアベンチュリンにするなら、ジェイドも追加攻撃だし残り一人はロビンでいいんじゃねってなりそうではある
上はテンプレ追加パでギリギリ0R行けた。プーマンを合間で倒しつつスヴァローグを速攻で倒して遅延させなければいける。
ピノコニーは味付けの強いキャラが多数登場した結果まとめるのが難しくなり結果過去パートみたいな単体で楽しめるものしか印象に残ってない、ってのはまぁわかる 最後の決戦もロビンの歌唱と時計屋イベントのアツさで隠れてるけどかなりの投げっぱなしエンドだし
蟲かたすぎわろたー!素直にマルタ待つか!
我砂金石憑依。地母神三度閉眼求、血液永遠循環求、旅行悠久平穏求、計略絶対非露見求。星玉五拾萬当選確実。
ルアンの方が強いとわかってても椒丘で持続ダメ増やすのが好きだわ
逆に回復魔陰くんは取り巻き1匹しか召喚できない分弱体化しててちょっとかわいそう。もっとやれ
特に虫のほうなんだが、お供でプーマン召喚の隙間埋めてくるからタチ悪いよ
プーマン2匹纏めて倒して1匹目でゲージ削り切った時に、ちゃんと2匹目のダメージを2ゲージ目に当ててくれるの助かるな
追撃と言うか巡狩が相性良くは無いけど、相性破壊できないくらいの戦力ならプーマン倒せば一定の火力は保証されてるから結果オーライな気はする
景元乱波で全部いけた。要はプーマン巻き込みながらボスを殴れば良いんだけど、ボスも雑魚敵召喚してくるせいで拡散攻撃じゃ手が足りないのはイジワルだな。
雑魚虫をヘルタで倒しまくるとかギミック理解した動きをすれば良い、今回は知恵接待だから巡狩のみの追撃パとかで300万削ろうとしたら息切れする
氷弱点だから使ってみたけどサンデーと学者で強化されて普通に強くなってるね。ヘルタは性能盛られそうだから流石に敵わないだろうけど。
ヘルタ花火ロビンのハイキャリでも何とかなった。やっぱりヘルタの対虫特攻すごいね
今回はつよつよ虚構みたいなものだからジェイドとかヘルタ入れたらなんとかなりそう
飛霄に1凸ジェイド添えたら上も下も余裕よ
ピノコニー以降だけで弱点付与2キャラ、弱点無視4キャラも追加してるからねぇ。撃破軸、追加軸を接待してるうちは靭性を爆速で割られる前提で調整してそう
今回の庭は追加攻撃パに救いはないんですか!?
最近普通にギミックありきのHP調整になってる
自分もおかしいと思うけど、雑談でインフレって言葉が出るたびに擁護する人がいっぱい出てくる時点でこのままの路線なんだろうなって思うわ。
敵火力は増えないだろうと予測してたころが懐かしい
プーマン込みでも多いけどね。単体300万とか模擬宇宙かよ