starrail_jpwiki

ミーシャ

135 コメント
views
0 フォロー
名前なし
作成: 2024/01/29 (月) 17:56:16
通報 ...
  • 最新
  •  
85
名前なし 2024/05/09 (木) 02:58:05 3b3e9@997c6

元から大好きだったのに2.2でもっと好きになってしまった。これからも一緒に旅しような

86
名前なし 2024/05/09 (木) 09:06:15 ede2f@96980

性能以外も星4から逸脱していたとは

87
名前なし 2024/05/09 (木) 10:26:18 b85a0@4be00

フロムゲーで見たような死に方してて笑ってしまった       玉触ってもピノコニー崩れなくて良かった...

88
名前なし 2024/05/09 (木) 10:46:14 44e40@ddfac >> 87

思わず警句を言われるのかと身構えちゃったよね

97
名前なし 2024/05/09 (木) 23:15:00 68e5d@b38b2 >> 88

先生・・

89
名前なし 2024/05/09 (木) 13:08:35 a2d0b@061e1

ver2.2後に訪問客登録簿、絶対見に行くんじゃないぞ……

90
名前なし 2024/05/09 (木) 13:58:23 a05f6@e4248

調和主のイッテ星穹にも出てるので要チェックだぞ

91
名前なし 2024/05/09 (木) 14:41:03 07879@c4486 >> 90

ミーシャかわいかった……

92
名前なし 2024/05/09 (木) 15:26:03 7b768@af821

あなたがくれたもの、大事にするよ、、、、、、、、

93
名前なし 2024/05/09 (木) 17:10:22 a05f6@e4248

完凸名「久しく忘れていた憧れ」、目を閉じ球体を抱きしめるミーシャ。伏線だったんか……名前もそうだけど光円錐も思いっきりまんまだし、ストーリー読む前と後でかなり印象変わったわ

94
名前なし 2024/05/09 (木) 19:39:43 112b3@fb15e

鏡流いるのに育成しちゃったもんで若干後悔してたんだけど、今回の開拓クエやって「ミーシャ育ててよかった……」ってなった

95
名前なし 2024/05/09 (木) 20:56:19 f3cbf@e895c

ミーシャの光円錐の効果、撃破特攻…?とか思ってたけど超撃破の為っていう、ちゃんとした意味があったんだなあ。必殺技の靭性削りの高さの噛み合いもいいし。

96
名前なし 2024/05/09 (木) 22:21:46 2c44e@aa2b6

2.2やってる途中で乗員チケット着けてるって気づいたわ…

104
名前なし 2024/05/11 (土) 02:29:22 0923d@b8514 >> 96

ストーリー的にもあれ?っていうタイミングでチケットがテキストボックスの真上に来るタイミングがあるんだよね テキスト読んでるとすっと視界に入る位置に。自分はそこで気付いた

113
名前なし 2024/05/12 (日) 17:00:05 6290d@17ada >> 96

ミーシャ好きで使ってたのに今回のストーリーまで全然気づかんかった…絶対記憶操作されてるって

98
名前なし 2024/05/10 (金) 04:46:47 cc01b@c5c31

まつえりさん最高やほんま

99
名前なし 2024/05/10 (金) 09:06:12 ede2f@96980

ミーシャの復刻はいつなんだ…?もう来ないのではないか?

101
名前なし 2024/05/10 (金) 16:43:28 ccc5f@243ab >> 99

今までの星4キャラのピックアップペース的には2.3で来ても全然おかしくは無さそう

100
名前なし 2024/05/10 (金) 16:31:14 a5499@7c1e3

必殺でものすごい量一気に靭性削るけどもしかして超撃破運用ありか・・・?

103
名前なし 2024/05/11 (土) 02:22:39 19d15@0b274

停雲に続く2人目の亡くなったプレイアブルってことになるのかな?

105
名前なし 2024/05/11 (土) 14:17:21 7f6b5@52ce8 >> 103

亡くなったというか既に死んでたというか……停雲はボカされてるけどね

106
名前なし 2024/05/11 (土) 14:19:53 61f01@da2da >> 103

まだ分からない探してるような感じで確定表現してたっけか、それはそれとして幻朧状態の停雲を愛たい

112
名前なし 2024/05/12 (日) 12:39:04 修正 9e5c3@4dc63 >> 103

停雲の顛末は今後描かれるっていうてたから、わざわざこんな言い方するくらいだし死んでないんじゃないの

107
名前なし 2024/05/11 (土) 14:22:10 f95f6@ff180

ver2.2前のミーシャの訪問客登録簿、何書いてあったかわかるひとおりゅ?

108
名前なし 2024/05/11 (土) 14:28:33 ccc5f@243ab >> 107

「本当はもっと列車の中で過ごしたいけど、残念ながら休みはいつも短いものです。」「広大な銀河、列車の内装、蓄音機から流れる音楽…これらがボクの頭の中で合わさり、一つの物語として紡がれるんですよ。」「列車に乗せてくれて本当にありがとうございます、(プレイヤーネーム)さん。いつかボクもこんな風に銀河を巡りたいです!」

109
名前なし 2024/05/11 (土) 15:05:26 f95f6@ff180 >> 108

すんばらしい!調べても見つからなかったから助かったwwありがとうございます(`・ω・´)ゞ

114
名前なし 2024/05/14 (火) 11:44:43 0fbf4@7ebb6

調和主ギャラガーミーシャの時計屋PT強いし楽しいんだけど、宗教上の理由で3人以外にPTに入れたくないという致命的な欠陥がある ミカ実装しろ

115
名前なし 2024/05/15 (水) 12:44:53 478c8@b7729

ギャラガー⇆ミーシャのボイスあるから2人は会話してるもんだと思ってたけど、本編中ミーシャって列車組としか会話してないんだっけ?

116
名前なし 2024/05/15 (水) 12:51:59 c6c55@42ba2 >> 115

会話というか、そもそもクロックボーイともども列車組にしか見えてなかったはず。子供心のある人にしか見えないって言い方をしてたけど、あれは正確には開拓の精神を持つ人にしか見えないってことかと

120
名前なし 2024/05/17 (金) 16:10:19 f458d@e850f >> 115

2.2クリア後に追加されるギャラガーのミーシャについてのボイスだと、明確にミーシャの正体について触れてるから、見えてるけど正体に気づいてなかったのかと思ってたけど、どうなんだろ?

117
名前なし 2024/05/17 (金) 15:03:48 e7ed5@8a912

2.2ストーリーで大好きになっちゃった…ミーシャくん、ギャラガーさん、調和開拓者で超撃破主体に使ってみたいんだけど、この場合の残り1枠ってやっぱりルアン?

118
名前なし 2024/05/17 (金) 15:26:13 24450@ddfac >> 117

どうしてもルアンになるね。撃破効率UPの替えがきかない上に超撃破とあまりにも噛み合ってるので……

119

やっぱりそうなりますよね。無凸無餅だけどルアン自体は持ってるので、この4人で組むためにミーシャくんの育成頑張ります!!

124
名前なし 2024/06/13 (木) 17:08:12 f9b29@78edf >> 118

完凸してないなら、ルアン狙うついででミーシャ凸チャレできるので引かない手が無い
万一完凸済でも推しが引ければ嬉しいのでヨシ

122
名前なし 2024/06/12 (水) 22:49:32 fdb85@aef4e

宝箱開けボイスが可愛くて探索が捗る

123
名前なし 2024/06/13 (木) 17:03:28 9b9ad@d5a7a

サブアタ運用でルアン無しホタル編成に組み込めないかなぁ。向こうの凸がアンチシナジーだけど元々調和主がSP喰いだし撃破中に必殺撃てれば良いから下手な調和よりは良さそうなんだけど

125
名前なし 2024/06/13 (木) 17:20:11 24450@35dfe >> 123

必殺撃てれば超撃破ダメージは結構出せそうだけど、ホタルが攻撃力を撃破に変換できるから対抗馬はおそらくアスターになりそう。

126
名前なし 2024/06/13 (木) 17:25:50 07879@c4486 >> 125

EP攻撃力補助の停雲も十分使えそうだし分が悪いね

127
名前なし 2024/06/18 (火) 20:54:11 4c724@4379a

ようやく育成終えて、飲月サブアタ編成に組み込んでみたけど、EPが貯まらなくて思ったよりも微妙だった。飲月にとって花火と停雲、どっちか抜くほどではなさそう。超撃破用にカスタマイズしなおしてみるか・・・。

128
名前なし 2024/06/18 (火) 22:28:33 f8a31@0d129 >> 127

自分も試したけどわかる 他キャラのSP消費で必殺の弾数溜まるとはいえ、素の速度がだいぶ遅いのもあってミーシャがひたすら通常振る編成だとそこまで噛み合ってる感じがしない......それ用にわざわざ出雲作るとかも違うし
現状の使い道は凍結遅延もシナジーになる超撃破っぽい(あとは前にようつべで見たヨウおじちゃんとのダブアタで徹底的に敵を妨害するギミック構築とか......?)

129
名前なし 2024/06/20 (木) 21:35:27 18931@ae637 >> 127

飲月サブアタッカー軸ずっと使ってましたが、本人の火力よりは凍結でPTの耐久を擬似的に補助できる所が強みかなって思います あと必殺技がたくさん見れてかわいい!やったぜ!

130
名前なし 2024/06/22 (土) 13:46:49 86eae@95b3a

超撃破で運用する場合遺物は鉄騎、オナメはタリヤかホタルパのルアン枠に入れて遊ぶなら劫火でいいのかな?

131
名前なし 2024/07/03 (水) 01:01:05 c5799@1fc3e

鏡流未所持で氷アタッカー不在だったんだけど今回のPUで完凸できたから育てようと思うんだけど、鏡流と同じようにブローニャで2回動かす感じの構築でも大丈夫そう?

132
名前なし 2024/07/03 (水) 11:32:26 e8115@108f5 >> 131

SP周りを気にしてミーシャが通常スキル切り替えれば、問題ないと思いますよ。

133
名前なし 2024/07/12 (金) 02:03:33 917de@46d66

うっかりぶちまけるだけであらゆる敵を押し潰す荷物の中身を一度検査した方が良い

135
名前なし 2024/07/14 (日) 21:50:42 fdb85@6d24d >> 133

しかもなぜか凍る

134
名前なし 2024/07/14 (日) 21:35:58 f00f3@e591d

どれだけかわいい男の子でもいずれは爺になるという現実を突き付けてくるキャラ