いわゆるグッドスタッフ枠よな。誰入れたら良いか分からない時にとりあえず入れておける。
与ダメバフ依存の能力を持った氷豊穣が来て狩人の治癒胴が最適になる可能性も0じゃないしな(ないとは思うけど…)
虚構だよね?今俺が使ってる蒔者メッセよりは遥かにマシだと思う 合う遺物無いし悪くはないんじゃないかな
一応似たようなものとしては隣にクラゲ軍師がいるけど会心を出させる気がないのでこっちに来るとしても治癒胴で会心要求はないと思う
次の虚構で3バカとか枝豆湧いたりして
と思っていたらまさかのなのかに悪用されるという
今日1凸したけど花火より優先するアタッカーって鏡流くらい?
もしかして物理弱点の敵相手だと撃破中はカウンターできないから相性悪い?
ボーナスマス踏んで鳩時計イベ踏まされるとがっくり来る 特に序盤
鏡流の秘技スタートした場合、ブローニャ前に戦闘スキル使って転魂に入りたいからブロ2凸の速度バフ抜きで考えた方がいい
治癒能力で会心出すとか性能云々はともかくキャラ設定が気になる。人を生かす技は殺す技と表裏一体とか言っちゃう?
会心ヒーラーが出れば、ワンチャン
ブロのページに書いてあるけど、速度-1型だと速度が加速後のアタッカー>ブローニャ>素のアタッカーになっていれば、初手以降はアタッカー→ブローニャ→アタッカーの動きができるぐらい ブローニャ2凸に関して、速度調整をやってこそ真価がはっきりできるものだね(速度靴から攻撃に変えたりとか) ブロ最速型を使用してるならほぼ意味ない
攻撃系遺物に治癒付いてるやつ とりあえず残してるけど、そろそろカバン溢れるし処分しないといけない 治癒力を会心に変換するキャラとか、、そのうち出るんだろうか
わかる 本家の方はやっぱり良く出来てるんだなと思った あとゴミ箱よりプレイアブルキャラを撮影したいわ 牌してる青雀とか、ひったくり犯追いかけてるすーちゃんとか
鏡流ってブローニャ2凸の恩恵ってある?イマイチそこ理解できてなくて完全に無視してるんだけど関係ないならない、恩恵あるなら解説してくれると助かる
逆に治癒胴がベストじゃない豊穣って何・・・?
フォフォとかリンクスって治癒胴じゃ駄目だったっけ…?羅刹は攻撃でもいいかもしれないけど…ギャラガーも治癒胴じゃないの?俺が間違ってたのかこれ。
邪魔だから捨てまくってるけどいつか治癒量胴がベストな限定豊穣が来るんじゃないかとちょっとビビってる今日この頃
挑戦エリアですが、幸運羅盤チャレンジのクリア報酬でボーナスエリアのイベントが2つのパターンもあります(他挑戦では未確認)
教授は水褌とか似合いそう
ストーリーのお試し椒丘でアベ抜けてるの気付かなくて耐久無しで同時に使うことになったけど、クラーラは耐え切ったから耐久寄りと火力寄りって感じだよね。
実際使ってみるとクラーラとはかなり違うよね。特に火力は限定なりに強烈な差がある。単体の耐久はクラーラに軍配が上がるけど……
やべえ、3人ともうちの主要キャラだ
画面ピカピカランキング 1位:ゼーレ 公式からナーフが入ったピカピカの女王。敵と共に角膜が砕け散る。 2位:ホタル クソデカ爆炎とサブリミナルホタルで開拓者の視力をも燃やし尽くす。 3位:姫子:真っ暗な宇宙からのビカビカ欲望レーザーの落差で眼球を爆撃する。
普段こういうイベントのテキストは大体こじつけの説明に終わるから飛ばすんだけど、「魔陰の身は積み重なった感情によって起きることがある」「憶質は仙州民から排泄された感情のゴミ」っていう、研究がちゃんと進展すれば何か起きるかもしれない、っていう期待感がある
彦卿、ルアン、ロビン、白露で勝てたよ。氷弱点相手を中心にやれば割と勝つのは余裕かな。ロビンのおかげかもしれないけど。
クズとしての芯がある、が適切だと思う。そこを好きになれるかどうかが全て
ありがとう!師匠の設定で解決した(ギャラじゃなくて、ルアン無凸に設定してた) バフなし 過去現在未来の奴でシュミし直したけどしたけど、ラウンド数的に6か7の違いだったわ撃破通常 リンクやばかったら教えて消します。
憶質ゴミ箱、仙舟は気にしていないみたいなこと言ってたし最初は実体持ってなさそうだったのに、日を追うごとに他の人も認識してそうだし実体持つようになってそうで怖い。
倍近くになる理由が訳わからんくて色々試してたんですがそれルアン完凸あたりを師匠にしてませんか…?自分が裏庭の過去現在未来を木主の条件で見てみたら会心ビルドが総行動値が470、撃破ビルドが総行動値458でした。平均ダメージだけ見てみるとそんなに差はないかなぁと
記事の想定も木主の想定も分からないけど、一般的な裏庭(精鋭2×2wave)だと非撃破状態で殴る回数が結構なものになるからそこで通常ビルドが差を詰めるんじゃないかな?撃破中だけで見たら撃破ビルドの方が断然ダメージ出るのはそれはそうだと思う
そうそう、次行くオンパロス自体ガーデンオブリコレクションの鏡にしか映らないっていう特徴があることから、憶質に関して、また何かあるかも(憶質の管理はガーデンオブリコレクションが行ってたりするので)
ステーション探索が遠い昔すぎて完全に忘れてたよ。てことは新しい星とかでも出てくる可能性あるんだね
憶質自体は最初の宇宙ステーションからあったよ(憶泡がところどころ設置してある)ピノコニーだけの要素は記憶域ミームだけだと思う(他で出てたらすまない
超撃破編成の記述で合計火力はあまり変わらないって記述あるけど、ダメシュミだと通常ビルドと撃破特化ビルドで倍近く差が出たんだけど、これ、想定が間違ってる? 想定したビルドは下記になっています。両方とも星海巡航 通常ビルド(草の穂ガンマン4セット星々の競技場2セット胴率足攻撃玉虚数縄攻撃 攻撃2会心10会心ダメ12伸び) 撃破特化ビルド(鉄騎4セットタリア2セット胴攻撃足速度玉攻撃縄撃破 速度6撃破18伸び) パーティーはルアン調和主人ギャラ 時計屋4セット一人だけ
凸や育成状況によるけど黄泉カフカブラスワルアンでネムリしばくのが安定。ネムリの突き2発耐えれれば負けない
あれはピノコニーだけじゃなかったのか…
プライド高くてそんな利用の仕方するくらいなら別の手考えるタイプじゃないかなと思うけどな。
ルアンに遅延が無かったとしてもロビンの方が優先で入るから同じ編成にルアン入れる必要性も薄いんじゃないの?
いわゆるグッドスタッフ枠よな。誰入れたら良いか分からない時にとりあえず入れておける。
与ダメバフ依存の能力を持った氷豊穣が来て狩人の治癒胴が最適になる可能性も0じゃないしな(ないとは思うけど…)
虚構だよね?今俺が使ってる蒔者メッセよりは遥かにマシだと思う 合う遺物無いし悪くはないんじゃないかな
一応似たようなものとしては隣にクラゲ軍師がいるけど会心を出させる気がないのでこっちに来るとしても治癒胴で会心要求はないと思う
次の虚構で3バカとか枝豆湧いたりして
と思っていたらまさかのなのかに悪用されるという
今日1凸したけど花火より優先するアタッカーって鏡流くらい?
もしかして物理弱点の敵相手だと撃破中はカウンターできないから相性悪い?
ボーナスマス踏んで鳩時計イベ踏まされるとがっくり来る 特に序盤
鏡流の秘技スタートした場合、ブローニャ前に戦闘スキル使って転魂に入りたいからブロ2凸の速度バフ抜きで考えた方がいい
治癒能力で会心出すとか性能云々はともかくキャラ設定が気になる。人を生かす技は殺す技と表裏一体とか言っちゃう?
会心ヒーラーが出れば、ワンチャン
ブロのページに書いてあるけど、速度-1型だと速度が加速後のアタッカー>ブローニャ>素のアタッカーになっていれば、初手以降はアタッカー→ブローニャ→アタッカーの動きができるぐらい ブローニャ2凸に関して、速度調整をやってこそ真価がはっきりできるものだね(速度靴から攻撃に変えたりとか) ブロ最速型を使用してるならほぼ意味ない
攻撃系遺物に治癒付いてるやつ
とりあえず残してるけど、そろそろカバン溢れるし処分しないといけない
治癒力を会心に変換するキャラとか、、そのうち出るんだろうか
わかる
本家の方はやっぱり良く出来てるんだなと思った
あとゴミ箱よりプレイアブルキャラを撮影したいわ
牌してる青雀とか、ひったくり犯追いかけてるすーちゃんとか
鏡流ってブローニャ2凸の恩恵ってある?イマイチそこ理解できてなくて完全に無視してるんだけど関係ないならない、恩恵あるなら解説してくれると助かる
逆に治癒胴がベストじゃない豊穣って何・・・?
フォフォとかリンクスって治癒胴じゃ駄目だったっけ…?羅刹は攻撃でもいいかもしれないけど…ギャラガーも治癒胴じゃないの?俺が間違ってたのかこれ。
邪魔だから捨てまくってるけどいつか治癒量胴がベストな限定豊穣が来るんじゃないかとちょっとビビってる今日この頃
挑戦エリアですが、幸運羅盤チャレンジのクリア報酬でボーナスエリアのイベントが2つのパターンもあります(他挑戦では未確認)
教授は水褌とか似合いそう
ストーリーのお試し椒丘でアベ抜けてるの気付かなくて耐久無しで同時に使うことになったけど、クラーラは耐え切ったから耐久寄りと火力寄りって感じだよね。
実際使ってみるとクラーラとはかなり違うよね。特に火力は限定なりに強烈な差がある。単体の耐久はクラーラに軍配が上がるけど……
やべえ、3人ともうちの主要キャラだ
画面ピカピカランキング 1位:ゼーレ 公式からナーフが入ったピカピカの女王。敵と共に角膜が砕け散る。 2位:ホタル クソデカ爆炎とサブリミナルホタルで開拓者の視力をも燃やし尽くす。 3位:姫子:真っ暗な宇宙からのビカビカ欲望レーザーの落差で眼球を爆撃する。
普段こういうイベントのテキストは大体こじつけの説明に終わるから飛ばすんだけど、「魔陰の身は積み重なった感情によって起きることがある」「憶質は仙州民から排泄された感情のゴミ」っていう、研究がちゃんと進展すれば何か起きるかもしれない、っていう期待感がある
彦卿、ルアン、ロビン、白露で勝てたよ。氷弱点相手を中心にやれば割と勝つのは余裕かな。ロビンのおかげかもしれないけど。
クズとしての芯がある、が適切だと思う。そこを好きになれるかどうかが全て
ありがとう!師匠の設定で解決した(ギャラじゃなくて、ルアン無凸に設定してた) バフなし 過去現在未来の奴でシュミし直したけどしたけど、ラウンド数的に6か7の違いだったわ撃破通常 リンクやばかったら教えて消します。
憶質ゴミ箱、仙舟は気にしていないみたいなこと言ってたし最初は実体持ってなさそうだったのに、日を追うごとに他の人も認識してそうだし実体持つようになってそうで怖い。
倍近くになる理由が訳わからんくて色々試してたんですがそれルアン完凸あたりを師匠にしてませんか…?自分が裏庭の過去現在未来を木主の条件で見てみたら会心ビルドが総行動値が470、撃破ビルドが総行動値458でした。平均ダメージだけ見てみるとそんなに差はないかなぁと
記事の想定も木主の想定も分からないけど、一般的な裏庭(精鋭2×2wave)だと非撃破状態で殴る回数が結構なものになるからそこで通常ビルドが差を詰めるんじゃないかな?撃破中だけで見たら撃破ビルドの方が断然ダメージ出るのはそれはそうだと思う
そうそう、次行くオンパロス自体ガーデンオブリコレクションの鏡にしか映らないっていう特徴があることから、憶質に関して、また何かあるかも(憶質の管理はガーデンオブリコレクションが行ってたりするので)
ステーション探索が遠い昔すぎて完全に忘れてたよ。てことは新しい星とかでも出てくる可能性あるんだね
憶質自体は最初の宇宙ステーションからあったよ(憶泡がところどころ設置してある)ピノコニーだけの要素は記憶域ミームだけだと思う(他で出てたらすまない
超撃破編成の記述で合計火力はあまり変わらないって記述あるけど、ダメシュミだと通常ビルドと撃破特化ビルドで倍近く差が出たんだけど、これ、想定が間違ってる? 想定したビルドは下記になっています。両方とも星海巡航 通常ビルド(草の穂ガンマン4セット星々の競技場2セット胴率足攻撃玉虚数縄攻撃 攻撃2会心10会心ダメ12伸び) 撃破特化ビルド(鉄騎4セットタリア2セット胴攻撃足速度玉攻撃縄撃破 速度6撃破18伸び) パーティーはルアン調和主人ギャラ 時計屋4セット一人だけ
凸や育成状況によるけど黄泉カフカブラスワルアンでネムリしばくのが安定。ネムリの突き2発耐えれれば負けない
あれはピノコニーだけじゃなかったのか…
プライド高くてそんな利用の仕方するくらいなら別の手考えるタイプじゃないかなと思うけどな。
ルアンに遅延が無かったとしてもロビンの方が優先で入るから同じ編成にルアン入れる必要性も薄いんじゃないの?