書き込んでから上から見てたら持明族薬王組んでるかもとか言っててワロタよ、非協力とか嫌味とかに意味が変わってほんわかすれ違いがバチバチに見えてくる、仙州羅浮は永遠に難しいのう
治癒バフは最終的な回復量に対して、かかるバフだから、治癒胴だと1.34倍になる HP胴にしたところで、治癒量が1.34倍にはならないから基本的には治癒バフがいいよねって感じ 逆転する場合もあるけどそれはここで検証されてるから気になるならチェックだ!
仙州羅浮関連て微妙に話理解出来てないんだけど今回のシナリオは直球でこっちのレベルに合わせてきてた感じもあり面白かった。本筋じゃないけど龍尊が料理食べてれば〜とかは糸目さん的には頼みの龍尊も役に立たないし大罪人の不死?性利用しようとか考えてるぽいけど龍尊的にはこのままでも最良でめっちゃ良い食生活してんなこの将軍って感じなのかな
でも最終的に2800くらいで終わってしまった。4294個のミッションは進めやすいのかな?
HP参照のナタとかは治癒胴の方が回復量高いし、他人を回復する過程で自分も勝手に回復するからナタだけHP盛りまくってもほとんどメリットないし、他のHP参照豊穣もそうだと思ってたけどそうでもない?
今週の階差、純美ローブに分裂金貨とかいう欲張りセットで草
PV見直してたら気づいたんだけど天環族の輪っかって物理的に触れるし汚れとかつくんだ。寝る時とかシャワー浴びる時めっちゃ邪魔そう。
耐久キャラなしでプロトコル1や2あたりを遊ぶの楽しい。ルアンの遅延性能の優秀さが更に際立つ
今回の周期演算、噂話ツモったところにクラゲ引いたら祝福全然ないのにゴリゴリに削れて爆笑した。耐久カスだから符玄ジェイドWアタと25000欠片という変な形でV6をごり押した
ただ、高難易度コンテンツはターン制限あるから、火力の方が大事なのよね。
女神転生のボスに、味方を食って回復する敵が居たけど、食う対象を毒にしておくと、食ったときにボスも毒を食らって楽勝になるって奴も居たっけ
略したいのはわかるが唐突なブスに思わず笑ってしまう
味方食って回復してそう
頑張れ!応援する!
ロビンはアタッカーをバフしたほうがより強いのを再確認しただけだった
前半ブートヒル巡なのブローニャ羅刹 後半ホタル調和主ルアンギャラガーで6435 これで行けそうな気はするけど……
アタッカーフォフォが2万ダメとか出せたので意外とやれるんじゃないかと錯覚してる
還陽が簡単になるとかそういう路線で何とかなって欲しい
ロビンガチャからスタレ始めてついに裏庭、虚構、末日全部で36取れた、まじで嬉しい。
武弁支援要請をアラームにしたい
世界観的に雪衣寒鴉を同じパーティで使いたいのですが残り2人はどんな組み合わせがよいでしょうか? またそのパーティでエンドコンテンツ系はクリアできるでしょうか?
呼雷さん次週ボスとかなのかね回復とかめっちゃしてきそう
調和主人公と巡狩なのかも、配布で貰えるキャラとしては破格の性能。調和主人公、巡狩なのか、ギャラガー、アスターあたりの構成なら、炎や虚数弱点相手なら結構やれる。アスターは最初のガチャで手に入っているはず。
雲璃ちゃん使ってたらかなり欲しくなってきた。クリスマス位には復刻来てくれると嬉しいぜ
カウンターは敵依存だから敵依存だね。アルジェンティのお供みたく数は多いのにシールドやバフ要員でBOSSハイキャリされると厳しい戦いになりがち。難度12の黄金宇宙で回復効果持ちのアルジェンティと雲璃PTで戦ってめちゃくちゃ苦戦した覚えがあるよ。
追加攻撃で範囲攻撃だから良い方だよね
先週の階差宇宙で思ったんだけど、もしかして雲璃ちゃん、ジェイドと相性良い?敵の数が多い、ジェイドが仕事出来るような場所では敵の行動回数が多いから雲璃ちゃんのカウンター回数も多くなるから拡散攻撃の戦闘スキルと合わせてジェイドのチャージ早く貯まる感じする、刃とどっちの方が相性良いかは分からんけど虚構叙事の選択肢増えたみたいで楽しみだ
ガチャに関しては既に言及されてるとおりだと思う。推しとか抜きに言うなら、耐久キャラ(豊穣or存護)≧限定調和>その他って感じ。耐久と調和はそれぞれ2キャラ取ったら優先度は下がる。耐久は今PUのフォフォ、調和はver後半PUの花火が普通におすすめ。そんで今持ってるキャラについては、まずクラーラが育成優先度高め。忘却の庭と虚構両方に適性があって活躍の幅が広い。花火フォフォ停雲@アタッカーっていうテンプレ編成があって、そこにクラーラを入れてやれば1PTの完成。次点で今言った停雲(星4最強の一角)、ギャラガー(巷では星5と呼ばれてる)、あとは多分ヘルタ(虚構最強アタッカーの1人)は持ってると思うから、その辺かな。星5の白露は正直ハズレ枠なんで育てない方がいい。
ブートヒルと1凸ホタルもブローニャに適正があったはず。
写真撮影の依頼の人、魔陰の身の研究してるみたいだけど、もしこれで治療法確立されたりしたら、死ぬことが無くなってしまって人口がどんどん増加してしまいかねないとかいう話になって研究許可降りなくなりそう・・・というか今までの気が遠くなるぐらい長い長命種の歩みの中で魔陰の身を研究してた人が居ないわけないからつまりそういうことなのかなと思った
第2問「『神君』という略称で広く知られている以下略」
ダメってわけじゃなくて、言うほどプラスに働かないんじゃなかった?攻撃参照なら攻撃、HP参照ならHPにした方が総合的に得というか
なので現状のスターレイルの方針を見て丸い回答をするなら、「どのキャラもシーズンバフとの相性次第で戦えるので推しが来たら引いていい」「無凸モチーフ無しの場合編成の完成度が要求されるので推しとの相性が良いキャラは見逃さず引いておきたい」「限定星5の豊穣or存護は2人までは何も考えず引いていい」「星5限定調和はパーティの核となるキャラなので何も考えず引いていい」「基本的には新キャラを狙う」「末日の幻影に強い撃破特効がコンセプトのキャラ、虚構叙事に強い限定星5知恵キャラはそれぞれ1人欲しい」という感じ。 長々書いたけどとりあえず推しが来たら確保しておけばいいと思う
主に「推したいキャラが出た時に凸やモチーフ確保を狙うかどうか(課金かガチャ禁をする?しない?)」「推しでなく性能で引きに行くかどうか(性能を取るか愛を取るか)」といったプレイ方針次第で変わってくる。 現状のスターレイルのエンドコンテンツは更新ごとに変化するシーズンバフと敵編成によって割と大きく強いかどうかが変化するので、虚構叙事は全体攻撃キャラクター、末日の幻影は撃破パーティが現状いつでも強いけど、忘却の庭においては「このパーティ組めたら何が来ても大体大丈夫」って編成は無凸かつモチーフ光円錐非所持という前提だと無い。
公式か非公式かよくわからんけど花火と銀狼のキャラソンめっちゃ好き
気持ちはわかるが大体そういうときは最適遺物追加されるから気にしなくていいと思うよ。普通に攻撃会心で殴るアタッカーならともかく変なことしてるキャラは大体遺物追加されてる
スターレイル早押しクイズ大会「問題。開拓者が調和の運命に切り替えた時などに発動する弱点撃破状態の敵に攻撃を加えた時に靭性削り値に応じて発生するダメージの名前は」「超撃破ダメージ!」「で・す・が、その名前の元になった開拓者が自ら提唱した略される前の正式名称はなんでしょうか?」
靴を速度から攻撃に変えた分だけ火力が上がる(ブロ2凸込みの速度調整が必要)
初めてなのでお見苦しかったら申し訳ありません。当方、初心者なのですがやはり最終的にはエンドコンテンツで通用するPTを作りたいと思っています。ですが、現時点でどういうPTを目指せば良いのか、どのキャラを育てればよいのか、又はガチャで狙えばいいのかがわからない状態なので是非ご教授お願いしたいです。所持キャラですが、星5はクラーラと白露。星4の配布以外は桂乃芬、ギャラガー、ミーシャ、停雲、寒鴉、素裳です。
刃もそう。あとヴェルトは花火ブロ両採用のハイキャリ編成が存在してたりする(要2凸↑)
書き込んでから上から見てたら持明族薬王組んでるかもとか言っててワロタよ、非協力とか嫌味とかに意味が変わってほんわかすれ違いがバチバチに見えてくる、仙州羅浮は永遠に難しいのう
治癒バフは最終的な回復量に対して、かかるバフだから、治癒胴だと1.34倍になる HP胴にしたところで、治癒量が1.34倍にはならないから基本的には治癒バフがいいよねって感じ 逆転する場合もあるけどそれはここで検証されてるから気になるならチェックだ!
仙州羅浮関連て微妙に話理解出来てないんだけど今回のシナリオは直球でこっちのレベルに合わせてきてた感じもあり面白かった。本筋じゃないけど龍尊が料理食べてれば〜とかは糸目さん的には頼みの龍尊も役に立たないし大罪人の不死?性利用しようとか考えてるぽいけど龍尊的にはこのままでも最良でめっちゃ良い食生活してんなこの将軍って感じなのかな
でも最終的に2800くらいで終わってしまった。4294個のミッションは進めやすいのかな?
HP参照のナタとかは治癒胴の方が回復量高いし、他人を回復する過程で自分も勝手に回復するからナタだけHP盛りまくってもほとんどメリットないし、他のHP参照豊穣もそうだと思ってたけどそうでもない?
今週の階差、純美ローブに分裂金貨とかいう欲張りセットで草
PV見直してたら気づいたんだけど天環族の輪っかって物理的に触れるし汚れとかつくんだ。寝る時とかシャワー浴びる時めっちゃ邪魔そう。
耐久キャラなしでプロトコル1や2あたりを遊ぶの楽しい。ルアンの遅延性能の優秀さが更に際立つ
今回の周期演算、噂話ツモったところにクラゲ引いたら祝福全然ないのにゴリゴリに削れて爆笑した。耐久カスだから符玄ジェイドWアタと25000欠片という変な形でV6をごり押した
ただ、高難易度コンテンツはターン制限あるから、火力の方が大事なのよね。
女神転生のボスに、味方を食って回復する敵が居たけど、食う対象を毒にしておくと、食ったときにボスも毒を食らって楽勝になるって奴も居たっけ
略したいのはわかるが唐突なブスに思わず笑ってしまう
味方食って回復してそう
頑張れ!応援する!
ロビンはアタッカーをバフしたほうがより強いのを再確認しただけだった
前半ブートヒル巡なのブローニャ羅刹 後半ホタル調和主ルアンギャラガーで6435 これで行けそうな気はするけど……
アタッカーフォフォが2万ダメとか出せたので意外とやれるんじゃないかと錯覚してる
還陽が簡単になるとかそういう路線で何とかなって欲しい
ロビンガチャからスタレ始めてついに裏庭、虚構、末日全部で36取れた、まじで嬉しい。
武弁支援要請をアラームにしたい
世界観的に雪衣寒鴉を同じパーティで使いたいのですが残り2人はどんな組み合わせがよいでしょうか?
またそのパーティでエンドコンテンツ系はクリアできるでしょうか?
呼雷さん次週ボスとかなのかね回復とかめっちゃしてきそう
調和主人公と巡狩なのかも、配布で貰えるキャラとしては破格の性能。調和主人公、巡狩なのか、ギャラガー、アスターあたりの構成なら、炎や虚数弱点相手なら結構やれる。アスターは最初のガチャで手に入っているはず。
雲璃ちゃん使ってたらかなり欲しくなってきた。クリスマス位には復刻来てくれると嬉しいぜ
カウンターは敵依存だから敵依存だね。アルジェンティのお供みたく数は多いのにシールドやバフ要員でBOSSハイキャリされると厳しい戦いになりがち。難度12の黄金宇宙で回復効果持ちのアルジェンティと雲璃PTで戦ってめちゃくちゃ苦戦した覚えがあるよ。
追加攻撃で範囲攻撃だから良い方だよね
先週の階差宇宙で思ったんだけど、もしかして雲璃ちゃん、ジェイドと相性良い?敵の数が多い、ジェイドが仕事出来るような場所では敵の行動回数が多いから雲璃ちゃんのカウンター回数も多くなるから拡散攻撃の戦闘スキルと合わせてジェイドのチャージ早く貯まる感じする、刃とどっちの方が相性良いかは分からんけど虚構叙事の選択肢増えたみたいで楽しみだ
ガチャに関しては既に言及されてるとおりだと思う。推しとか抜きに言うなら、耐久キャラ(豊穣or存護)≧限定調和>その他って感じ。耐久と調和はそれぞれ2キャラ取ったら優先度は下がる。耐久は今PUのフォフォ、調和はver後半PUの花火が普通におすすめ。そんで今持ってるキャラについては、まずクラーラが育成優先度高め。忘却の庭と虚構両方に適性があって活躍の幅が広い。花火フォフォ停雲@アタッカーっていうテンプレ編成があって、そこにクラーラを入れてやれば1PTの完成。次点で今言った停雲(星4最強の一角)、ギャラガー(巷では星5と呼ばれてる)、あとは多分ヘルタ(虚構最強アタッカーの1人)は持ってると思うから、その辺かな。星5の白露は正直ハズレ枠なんで育てない方がいい。
ブートヒルと1凸ホタルもブローニャに適正があったはず。
写真撮影の依頼の人、魔陰の身の研究してるみたいだけど、もしこれで治療法確立されたりしたら、死ぬことが無くなってしまって人口がどんどん増加してしまいかねないとかいう話になって研究許可降りなくなりそう・・・というか今までの気が遠くなるぐらい長い長命種の歩みの中で魔陰の身を研究してた人が居ないわけないからつまりそういうことなのかなと思った
第2問「『神君』という略称で広く知られている以下略」
ダメってわけじゃなくて、言うほどプラスに働かないんじゃなかった?攻撃参照なら攻撃、HP参照ならHPにした方が総合的に得というか
なので現状のスターレイルの方針を見て丸い回答をするなら、「どのキャラもシーズンバフとの相性次第で戦えるので推しが来たら引いていい」「無凸モチーフ無しの場合編成の完成度が要求されるので推しとの相性が良いキャラは見逃さず引いておきたい」「限定星5の豊穣or存護は2人までは何も考えず引いていい」「星5限定調和はパーティの核となるキャラなので何も考えず引いていい」「基本的には新キャラを狙う」「末日の幻影に強い撃破特効がコンセプトのキャラ、虚構叙事に強い限定星5知恵キャラはそれぞれ1人欲しい」という感じ。 長々書いたけどとりあえず推しが来たら確保しておけばいいと思う
主に「推したいキャラが出た時に凸やモチーフ確保を狙うかどうか(課金かガチャ禁をする?しない?)」「推しでなく性能で引きに行くかどうか(性能を取るか愛を取るか)」といったプレイ方針次第で変わってくる。 現状のスターレイルのエンドコンテンツは更新ごとに変化するシーズンバフと敵編成によって割と大きく強いかどうかが変化するので、虚構叙事は全体攻撃キャラクター、末日の幻影は撃破パーティが現状いつでも強いけど、忘却の庭においては「このパーティ組めたら何が来ても大体大丈夫」って編成は無凸かつモチーフ光円錐非所持という前提だと無い。
公式か非公式かよくわからんけど花火と銀狼のキャラソンめっちゃ好き
気持ちはわかるが大体そういうときは最適遺物追加されるから気にしなくていいと思うよ。普通に攻撃会心で殴るアタッカーならともかく変なことしてるキャラは大体遺物追加されてる
スターレイル早押しクイズ大会「問題。開拓者が調和の運命に切り替えた時などに発動する弱点撃破状態の敵に攻撃を加えた時に靭性削り値に応じて発生するダメージの名前は」「超撃破ダメージ!」「で・す・が、その名前の元になった開拓者が自ら提唱した略される前の正式名称はなんでしょうか?」
靴を速度から攻撃に変えた分だけ火力が上がる(ブロ2凸込みの速度調整が必要)
初めてなのでお見苦しかったら申し訳ありません。当方、初心者なのですがやはり最終的にはエンドコンテンツで通用するPTを作りたいと思っています。ですが、現時点でどういうPTを目指せば良いのか、どのキャラを育てればよいのか、又はガチャで狙えばいいのかがわからない状態なので是非ご教授お願いしたいです。所持キャラですが、星5はクラーラと白露。星4の配布以外は桂乃芬、ギャラガー、ミーシャ、停雲、寒鴉、素裳です。
刃もそう。あとヴェルトは花火ブロ両採用のハイキャリ編成が存在してたりする(要2凸↑)