うちはロビントパの代わりにカフカ椒丘入れて組ませてるけどロビンの代わりが椒丘だなって感じはする。
チュリンいないんですよね 復刻では引こうと思ってるのでそれ期待ですかね
なんか節々に「ホタルパや追加パでも使えるけど最適な相方アタッカーがこの後来る」感があるんだよな。それが新たな撃破アタッカーなのか召喚物キャラなのかはともかくとして
管理に関係ないですが自分も同じように感謝してるのでこの場を借りて感謝の意を表明させていただきます
そこまでいったらホタル2凸の方が強そうなのがなぁ。しかもホタル2凸なら撃破で追加ターンを霊砂が邪魔するのも良くない。なんか組み合わせて欲しいのかそうじゃないのか微妙なところなのが難しい
相性はよさそうだけど非弱点の敵がいるときダメージが全然通らなさそうだから調和2入れるとすると主なダメージソースがジェイドの追撃と必殺のみになりそうなのがどうかなというところ
ギャラガーの場合強化通常温存もできるのがなー。ホタルで靱性割りたいけどちょっと足りない→ギャラおじ必殺で削るか→でもそのまま殴ったらギャラおじが割っちゃうから別タゲor戦闘スキルでターン流すかーってのが時々あったんよな。霊砂の場合そこの使い分けが出来ないのがどこまで響くか...
アベンチュリンとギャラガーはセンシティブだった?やはり胸元が原因か……って考えてからラウンドの事だと気が付いた。
PVはPVじゃない?
挑戦の利点が少ないとおもうってことは恐らく、壺割キャラがいないか攻略法をしらないかのどちらかかな。挑戦エリアは今回のハヌの実装みたいに、報酬が取りやすくなるみたいな調整はあるかも、壺割はキャラ販促で残りそう。(アスターとサンポで挑戦エリア完全攻略する人は凄い。)
トパーズとモゼはこういう末日には刺さんないな。其の辺はなのかに分がある。トパーズ持ってたら一択じゃなくてみんな違ってみんないい
エミヤ、お礼にと姫子にもコーヒー入れてもらって違和感にきづくも断れず飲んで座に帰る姿が目に浮かぶぜ…
9/10実装の幕間やイベントのネタバレに引っかかった、暴言や誹謗中傷が混ざってた(自分以外に枝の発言も含む、この場合木ごと消されたりする)、よくあるのはこのあたりかな
左の蓮倒して回復してもらおう。耐久抜きすらいけるくらい回復してくれる
餅ないならチュリンとか?
わざわざ外部から輸入せんでもコーヒーくらいまともに淹れられるキャラは居るだろ。…居るよな?
何故か恒常からジェパ餅が2枚出てしまったんですが肝心のジェパードはトレンド運用をしてて使えません…… どなたかこのジェパ餅の有効活用方法を教えていただけないでしょうか……
思ったのがギャンブル負けてのコインじゃらじゃら禁錮まみれが無いだけでこんな優しい難易度になるんだなって
週ボスならR制限もないしロビン抜いてギャラガーチュリンの介護構成でもいい
来年エミヤが実装されたら姫子さんにちゃんとしたコーヒーを出して欲しい
2ゲージ目は2ターンに1回追加ターン入れるのが3ゲージ目は3ターンに1回、しかも3ターン目は大技前のクソ長遅延があるからね 攻撃の苛烈さは2ゲージ目が一番きつい
あれ?なんか自分の書いたコメント消えてるな・・・そんな変なこと書いたつもり無かったのに
最近の新キャラは専用遺物ばっかりで食傷気味だったのが、ここに来て配布キャラのアタッカーでガンマンタイキヤンが適正なのあまりにも百点満点だよ
皆様ありがとうございます。ロビン1凸やルアン1凸もいつかやりたいのですが今は金がない以上さすがに未所持を所持にするのが最優先と思っているので質問しました。想定してましたがアベンチュリンが安定ですね。次の復刻でいたらアベンチュリン引こうと思います。ありがとうございました。
雷鳴がダメバフ10%の攻撃20%に対して、死水がダメバフ12%の率8%ダメ24%、絶対に覆らない差ではないけども余程聖騎士の厳選でもしてない限りはまず掘る意味がない。
キャラ本体のみ、餅は引かないってことでいいのかな。そのパーティ構成で霊砂とアベンチュリンどっちかだけ引くならアベですかね。現状のギャラガーに次ぐ2番手の耐久枠が誰かにもよると思いますが。凸具合からして、いざというときは課金も辞さないタイプとお見受けするので無責任なこと言えば迷うなら両方引いたらいいんじゃないかという気はしますけど。
無難なのはアベを引くことだろうけど、ホタルを完凸するくらい推してるなら、(復刻時に)ルアン1凸をオススメする。
質問主です。レスありがとうございます。なるほど、「奇妙なお菓子」の材料が取れるのですね。今のところ自動販売機の購入分で足りているので、また足りなくなることがあれば派遣で取ろうと思います。
サイコロにカウンターって通用するんか…?
その2PTでいくなら総合的にはアベ一択ってぐらいだけど、完凸までしたホタルPTをさらに強く出来るレイサをスルーでええんかというプレイスタイル側の選択になってくるかもしれん。
後者をおすすめする。ホタルパでギャラガー→霊沙より飛霄パでギャラガー→阿部のほうが火力の伸び幅が大きいはず。あとそもそもホタル完凸の時点で完全に過剰火力
無課金だけどオートで6900 主導で7100モチーフは黄泉だけ
前半飛翔ジェイド オートで3500超えたわ 前半のオート適正あるのって後はカウンター系か?オートだとボスにばかり攻撃するからな
質問というか相談なのですが、現在「1.ホタル完凸餅有・ルアン無凸餅無・調和主人公完凸だが戦・ギャラガー完凸真R5」が組めており、2個目として「ひしょう2凸餅有・ロビン無凸餅無・トパーズ無凸無餅・耐久自由」で組んでおります。この耐久自由のところをギャラガーが行き来しているのですが、霊砂を引きギャラガーをひしょうパにいれるか、アベンチュリンを引きひしょうパにいれるか、どっちがいいでしょうか。どちらも無凸確保餅無確保を想定でお願いします。 いろんな人の意見が聞きたいです
前半はブートヒルブロ寒鴉フォでいけるけど後半のホタルルアン餅調和主ギャラガーが誰かしら落ちるところから崩壊する 自分のホタルパ通用しないの初めてだよ…
うん、召喚ないから多分遺物ステ合計見るためにつけてるとかそんなんが反映されてそう。
奇想天外のバナダイスのオススメに将軍トパに混じって飛霄おるけど召喚適応されてる訳じゃないよね?適性あるキャラが3人いないからたまたま装備させてる人のデータが反映されてるとかだよね?
試行回数少ないけど5回殴って3回クリア。2形態目で集中受けてジェイドが死ぬ…HP2930/防御1131だからジェイド柔すぎかな…ロビンが集中で1回死んだときもあるけどそん時はそのままクリアした。なお敵の第3のぐるぐる攻撃は第2でだれか死なないと発動しない。第2形態が一番強いぞこいつ
秩序の夢は現実と夢境を統合していたから、ピノコニー本体にも影響してたんじゃないかな。アスデナ星系を飲み込む勢いだったらしいが、その状況で秩序の夢のみ吹き飛ばした。真正面から力がぶつかった場合の余波はどうなるだろうねぇ。ブラックスワンが司令同士の力が〜って言ってるし、一般人は跡形もなく吹き飛びそうではある。
効果自体はフル発動できるんだけど単純に基礎性能がね・・・サブいいのあるなら使えなくはないと思うけど
うちはロビントパの代わりにカフカ椒丘入れて組ませてるけどロビンの代わりが椒丘だなって感じはする。
チュリンいないんですよね
復刻では引こうと思ってるのでそれ期待ですかね
なんか節々に「ホタルパや追加パでも使えるけど最適な相方アタッカーがこの後来る」感があるんだよな。それが新たな撃破アタッカーなのか召喚物キャラなのかはともかくとして
管理に関係ないですが自分も同じように感謝してるのでこの場を借りて感謝の意を表明させていただきます
そこまでいったらホタル2凸の方が強そうなのがなぁ。しかもホタル2凸なら撃破で追加ターンを霊砂が邪魔するのも良くない。なんか組み合わせて欲しいのかそうじゃないのか微妙なところなのが難しい
相性はよさそうだけど非弱点の敵がいるときダメージが全然通らなさそうだから調和2入れるとすると主なダメージソースがジェイドの追撃と必殺のみになりそうなのがどうかなというところ
ギャラガーの場合強化通常温存もできるのがなー。ホタルで靱性割りたいけどちょっと足りない→ギャラおじ必殺で削るか→でもそのまま殴ったらギャラおじが割っちゃうから別タゲor戦闘スキルでターン流すかーってのが時々あったんよな。霊砂の場合そこの使い分けが出来ないのがどこまで響くか...
アベンチュリンとギャラガーはセンシティブだった?やはり胸元が原因か……って考えてからラウンドの事だと気が付いた。
PVはPVじゃない?
挑戦の利点が少ないとおもうってことは恐らく、壺割キャラがいないか攻略法をしらないかのどちらかかな。挑戦エリアは今回のハヌの実装みたいに、報酬が取りやすくなるみたいな調整はあるかも、壺割はキャラ販促で残りそう。(アスターとサンポで挑戦エリア完全攻略する人は凄い。)
トパーズとモゼはこういう末日には刺さんないな。其の辺はなのかに分がある。トパーズ持ってたら一択じゃなくてみんな違ってみんないい
エミヤ、お礼にと姫子にもコーヒー入れてもらって違和感にきづくも断れず飲んで座に帰る姿が目に浮かぶぜ…
9/10実装の幕間やイベントのネタバレに引っかかった、暴言や誹謗中傷が混ざってた(自分以外に枝の発言も含む、この場合木ごと消されたりする)、よくあるのはこのあたりかな
左の蓮倒して回復してもらおう。耐久抜きすらいけるくらい回復してくれる
餅ないならチュリンとか?
わざわざ外部から輸入せんでもコーヒーくらいまともに淹れられるキャラは居るだろ。…居るよな?
何故か恒常からジェパ餅が2枚出てしまったんですが肝心のジェパードはトレンド運用をしてて使えません……
どなたかこのジェパ餅の有効活用方法を教えていただけないでしょうか……
思ったのがギャンブル負けてのコインじゃらじゃら禁錮まみれが無いだけでこんな優しい難易度になるんだなって
週ボスならR制限もないしロビン抜いてギャラガーチュリンの介護構成でもいい
来年エミヤが実装されたら姫子さんにちゃんとしたコーヒーを出して欲しい
2ゲージ目は2ターンに1回追加ターン入れるのが3ゲージ目は3ターンに1回、しかも3ターン目は大技前のクソ長遅延があるからね 攻撃の苛烈さは2ゲージ目が一番きつい
あれ?なんか自分の書いたコメント消えてるな・・・そんな変なこと書いたつもり無かったのに
最近の新キャラは専用遺物ばっかりで食傷気味だったのが、ここに来て配布キャラのアタッカーでガンマンタイキヤンが適正なのあまりにも百点満点だよ
皆様ありがとうございます。ロビン1凸やルアン1凸もいつかやりたいのですが今は金がない以上さすがに未所持を所持にするのが最優先と思っているので質問しました。想定してましたがアベンチュリンが安定ですね。次の復刻でいたらアベンチュリン引こうと思います。ありがとうございました。
雷鳴がダメバフ10%の攻撃20%に対して、死水がダメバフ12%の率8%ダメ24%、絶対に覆らない差ではないけども余程聖騎士の厳選でもしてない限りはまず掘る意味がない。
キャラ本体のみ、餅は引かないってことでいいのかな。そのパーティ構成で霊砂とアベンチュリンどっちかだけ引くならアベですかね。現状のギャラガーに次ぐ2番手の耐久枠が誰かにもよると思いますが。凸具合からして、いざというときは課金も辞さないタイプとお見受けするので無責任なこと言えば迷うなら両方引いたらいいんじゃないかという気はしますけど。
無難なのはアベを引くことだろうけど、ホタルを完凸するくらい推してるなら、(復刻時に)ルアン1凸をオススメする。
質問主です。レスありがとうございます。なるほど、「奇妙なお菓子」の材料が取れるのですね。今のところ自動販売機の購入分で足りているので、また足りなくなることがあれば派遣で取ろうと思います。
サイコロにカウンターって通用するんか…?
その2PTでいくなら総合的にはアベ一択ってぐらいだけど、完凸までしたホタルPTをさらに強く出来るレイサをスルーでええんかというプレイスタイル側の選択になってくるかもしれん。
後者をおすすめする。ホタルパでギャラガー→霊沙より飛霄パでギャラガー→阿部のほうが火力の伸び幅が大きいはず。あとそもそもホタル完凸の時点で完全に過剰火力
無課金だけどオートで6900 主導で7100モチーフは黄泉だけ
前半飛翔ジェイド オートで3500超えたわ 前半のオート適正あるのって後はカウンター系か?オートだとボスにばかり攻撃するからな
質問というか相談なのですが、現在「1.ホタル完凸餅有・ルアン無凸餅無・調和主人公完凸だが戦・ギャラガー完凸真R5」が組めており、2個目として「ひしょう2凸餅有・ロビン無凸餅無・トパーズ無凸無餅・耐久自由」で組んでおります。この耐久自由のところをギャラガーが行き来しているのですが、霊砂を引きギャラガーをひしょうパにいれるか、アベンチュリンを引きひしょうパにいれるか、どっちがいいでしょうか。どちらも無凸確保餅無確保を想定でお願いします。 いろんな人の意見が聞きたいです
前半はブートヒルブロ寒鴉フォでいけるけど後半のホタルルアン餅調和主ギャラガーが誰かしら落ちるところから崩壊する 自分のホタルパ通用しないの初めてだよ…
うん、召喚ないから多分遺物ステ合計見るためにつけてるとかそんなんが反映されてそう。
奇想天外のバナダイスのオススメに将軍トパに混じって飛霄おるけど召喚適応されてる訳じゃないよね?適性あるキャラが3人いないからたまたま装備させてる人のデータが反映されてるとかだよね?
試行回数少ないけど5回殴って3回クリア。2形態目で集中受けてジェイドが死ぬ…HP2930/防御1131だからジェイド柔すぎかな…ロビンが集中で1回死んだときもあるけどそん時はそのままクリアした。なお敵の第3のぐるぐる攻撃は第2でだれか死なないと発動しない。第2形態が一番強いぞこいつ
秩序の夢は現実と夢境を統合していたから、ピノコニー本体にも影響してたんじゃないかな。アスデナ星系を飲み込む勢いだったらしいが、その状況で秩序の夢のみ吹き飛ばした。真正面から力がぶつかった場合の余波はどうなるだろうねぇ。ブラックスワンが司令同士の力が〜って言ってるし、一般人は跡形もなく吹き飛びそうではある。
効果自体はフル発動できるんだけど単純に基礎性能がね・・・サブいいのあるなら使えなくはないと思うけど