工数が多いところ、迅速に対応いただきありがとうございます!!
羅刹の領域展開中に他キャラが攻撃して回復した時フォフォ餅の装備キャラが味方に治癒を行った時というのは作動するのですか?
まさか星海巡航でDPSシミュしてるわけない、そんなわけない
餅ならそうやな
イベントのイラスト、各地から集合した強豪たちの武器!って雰囲気だけど半分くらいアルジェンティで稼いでるよね
>> 916 ver.2.5の開拓シナリオ、イベント内のお試しにてほとんどの性能が開示されていることや、雑談板でのルールも踏まえ通常よりも大分早い時期ではありますが、個別ページとコメント欄を管理側で作成いたしました。 ただし、個別ページの注意書きにも追記しました通り、詳細情報の記載はガチャ排出が始まった正式実装後からというルールに変更はありませんのでお気を付けください。よろしくお願いいたします。
自分も気になる。飲月の乱終わってから丹楓が脱鱗の刑受けるまでどれくらいの期間があったかも分からんし、何年卵だったかも分からんし、生まれてから羅浮追い出されるまで何年幽囚獄に居たかも分からんし、弔伶人のゴンドラやカンパニーに居た頃から乗車するまでの期間も謎。本人が年齢に言及したことあったっけ
確かに 期間ギリギリまでヒショウ餅回して引けなかったら次のトパ餅引く方針で行こう
自分のガチャ計画と資金次第だけど、ポロッとPU中の星5光円錐が出ても問題無いならちょっとだけ回すのはあり、誕生はともかく論剣と汗は強いし
zawazawa側へのコメントルールの記載、一先ず完了したと思います。 抜けがありましたらご連絡ください。 また、お手数ですがトピックを作成した際に同じようにコピペしていただけると助かります。
お金が無限に湧いてくるなら引いておいた方がいい、そうでないなら別に。余裕があればケツ汗だけは持ってないなら確保くらいはって程度。
現状無いしこれからも多分無い
まぁ追放の前に裁判とか政争を色々した末の追放らしいし、追放タイミングが分かっても最低年齢しか推測できんかもね。飲月の乱が700年前で持明族の寿命が600年程度だから丹恒としても相当長く生きてはいると思うけど。
現在ピックアップされている星4光円錐、全て完凸できていないのですが引いておくべきでしょうか?
もう終わったようだからアレだがヒーラーの必殺技ゲージ貯めた状態で始めて危なくなったら割り込んで回復、ターゲットが他に飛ぶまでリセット、存護主人公でタゲ取りとか色々あるので次の参考までに
現在公開中の最新ver.2.5の開拓シナリオ、イベントのお試しにて性能が公開されているので、いつもより大分早いですが個別ページを作成いたしました。 しかし詳細情報の記載については、通常通りガチャ排出が開始される正式実装を待つようにお願い申し上げます。
クリおめ ホタルだと楽だろうなぁ(持ってない)
明言はされてないよ 数百歳であるのは本人が言ってるらしいから、数百歳はほぼ確定
このゲームってキャラ自体の上方修正ってあったりする(した)のでしょうか?新遺物や裏庭、虚構の追加とかではなく、キャラのスキルの数値を強化したり微妙な効果を変更したりなど・・・。同じミホヨの原神は上方修正は特例中の特例みたいな感じですが、スターレイルも同じですかね?
は~そういうことでいいのか!ありがと~!
カジュアルでクリアできました!ホタル撃破パで行くと大分楽だった気がするので2.Xバージョン全体が撃破をメインとして扱っていく感じなんですかねー。運営からの撃破パを組め!というお告げ?キャラもさることながら敵のインフレも激しくなってきたので数年後どうなってるんだろ
強いとは思ったというか今までの歴戦ボスより間違いなく強いけど、(編成変え忘れて彦卿連れて行っちゃったのを除けば)初見で勝てた。ギミックについては適宜教えてくれるし 参考程度だが編成は羅刹ルアン巡なの飛霄(お試し)、羅刹ルアンは無凸無餅、アイテムは動力アームと死に際
今までのボスに比べたらめちゃくちゃ歯ごたえはあった しっかり育ててる状況だったけど、ギミック理解せずに倒すのは難しかった(呼雷戦も同様にきつかった)
遺物・キャラ・高円錐含めレベルMAXでどのキャラもよく使うスキル等はレベルMAX状態です。限定耐久引けてないのでソコからですかね…。普通にクリアした方的には今までのボスと比べて比較的強いとは感じたんですか?
クラーラしか物理アタッカーいないし育てるか~、と思ったら星4で唯一すーちゃんだけいないんだけれど!?
レベルキャップとか開放されるとこまで育成できてれば落ちないんじゃないかな。キャラ本人、光円錐のレベルとか遺物頭部とかレベル上げてないのでは? 特に光円錐は星3か星4か・ちゃんとレベル上げきるかどうかで意外と耐久変わるよ
そもそも手数で押してくるタイプのボスなので、「一発で」壊滅するような攻撃は1ゲージ目では飛んでこない。普通に耐えて普通にHP戻した。(まあ羅刹使ってるけど…) 正直現状だと開拓ランクに対してレベルや光円錐レベル、遺物が弱いのではという当然の返答しか返せないのよね
餅はあると便利だけど特に必須ではない
すいません。解決してほしいというよりは、ストーリー上の最初の攻撃で飛霄含めた全員が倒されそうになってるのでスキルを使うとか何かしら行動する以前って感じなので、みんなどうやって倒したのか気になるって意味です。私は普通にやって無理そうなのでカジュアルモードで進めてます。
サポセンとかテレアポのほうが給料もらえるだけマシに見える
カジュアルモードでも勝てない感じ?
たっぷり楽しめるね。
編成も手持ちも均衡レベルも他キャラの育成状況も何もわからないんじゃなんとも…歴戦余韻のページに攻略は載せてるので、そこ見てもろて あとは忘れがちな消費アイテム使うとか
回答いただきありがとうございます。 例として追加いただいたものについて、確認致しました。 書いてあることが重要なため、確認したもので問題ないかと思います。 また数が多いため、時間がかかるとのこと、了解いたしました。 お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
ストーリーのボス、飛霄が初回の攻撃とその次のカットイン攻撃でやられて戦闘失敗するんですけど、これどうしたらいいんですかね?その間に行動できるキャラも飛霄本人だけなので回復もなにもできないですし、セリフが入る最初の攻撃でパーティーが壊滅状態…
こちらができる対策としては、zawazawa側の上部分(ここだとwikwikiのリンクが貼ってある部分)にコメントルールを直接記載していく形になると思います。可能か不可能かで言えば可能ですが、如何せん数が多いので少しお時間いただくと思われます
一度例としてこちらの管理掲示板上部に記載してみますのでご確認お願い板います 19:31追記:追加しました
ブラスワとのシナジーの都合上ブラスワの火力も大きく伸びるので、桂ちゃんと比べたらカフカの方が間違いなく強い。 現環境だと餅依存度は高めな方だと思う、ブラスワ2凸いるならカフカ1凸はいらないかな。囚人4セットをほぼ常時起動するために持続ダメデバフ3つが欲しくて、それを満たす為には餅が欲しい。
24+25+60?で耐性係数が2.09になるだけ
忙しいところ、申し訳ないです。 雑談版のルールに関してですが、zawazawaのみで見てる層も一定数いるみたいなので、zawazawaのほうも明記することは可能でしょうか。 zawazawaの機能についてあまりよくわかっていないため、もし機能的に不可の場合、他に解決策があれば、教えていただけると幸いです。
無凸の餅黄泉、2凸の餅なしブラスワ、無凸の餅なしフォフォを持っております。カフカを所持していないので無凸確保しようとしているのですが、カフカは餅が必須だとか1凸が必要だとかよく聞くので悩み中です。現在は残りの1枠は5凸けいないふんを入れて運用しています。5凸けいないふんより無凸無餅カフカの方が強いでしょうか?
工数が多いところ、迅速に対応いただきありがとうございます!!
羅刹の領域展開中に他キャラが攻撃して回復した時フォフォ餅の装備キャラが味方に治癒を行った時というのは作動するのですか?
まさか星海巡航でDPSシミュしてるわけない、そんなわけない
餅ならそうやな
イベントのイラスト、各地から集合した強豪たちの武器!って雰囲気だけど半分くらいアルジェンティで稼いでるよね
>> 916
ver.2.5の開拓シナリオ、イベント内のお試しにてほとんどの性能が開示されていることや、雑談板でのルールも踏まえ通常よりも大分早い時期ではありますが、個別ページとコメント欄を管理側で作成いたしました。
ただし、個別ページの注意書きにも追記しました通り、詳細情報の記載はガチャ排出が始まった正式実装後からというルールに変更はありませんのでお気を付けください。よろしくお願いいたします。
自分も気になる。飲月の乱終わってから丹楓が脱鱗の刑受けるまでどれくらいの期間があったかも分からんし、何年卵だったかも分からんし、生まれてから羅浮追い出されるまで何年幽囚獄に居たかも分からんし、弔伶人のゴンドラやカンパニーに居た頃から乗車するまでの期間も謎。本人が年齢に言及したことあったっけ
確かに 期間ギリギリまでヒショウ餅回して引けなかったら次のトパ餅引く方針で行こう
自分のガチャ計画と資金次第だけど、ポロッとPU中の星5光円錐が出ても問題無いならちょっとだけ回すのはあり、誕生はともかく論剣と汗は強いし
zawazawa側へのコメントルールの記載、一先ず完了したと思います。
抜けがありましたらご連絡ください。
また、お手数ですがトピックを作成した際に同じようにコピペしていただけると助かります。
お金が無限に湧いてくるなら引いておいた方がいい、そうでないなら別に。余裕があればケツ汗だけは持ってないなら確保くらいはって程度。
現状無いしこれからも多分無い
まぁ追放の前に裁判とか政争を色々した末の追放らしいし、追放タイミングが分かっても最低年齢しか推測できんかもね。飲月の乱が700年前で持明族の寿命が600年程度だから丹恒としても相当長く生きてはいると思うけど。
現在ピックアップされている星4光円錐、全て完凸できていないのですが引いておくべきでしょうか?
もう終わったようだからアレだがヒーラーの必殺技ゲージ貯めた状態で始めて危なくなったら割り込んで回復、ターゲットが他に飛ぶまでリセット、存護主人公でタゲ取りとか色々あるので次の参考までに
現在公開中の最新ver.2.5の開拓シナリオ、イベントのお試しにて性能が公開されているので、いつもより大分早いですが個別ページを作成いたしました。
しかし詳細情報の記載については、通常通りガチャ排出が開始される正式実装を待つようにお願い申し上げます。
クリおめ ホタルだと楽だろうなぁ(持ってない)
明言はされてないよ 数百歳であるのは本人が言ってるらしいから、数百歳はほぼ確定
このゲームってキャラ自体の上方修正ってあったりする(した)のでしょうか?新遺物や裏庭、虚構の追加とかではなく、キャラのスキルの数値を強化したり微妙な効果を変更したりなど・・・。同じミホヨの原神は上方修正は特例中の特例みたいな感じですが、スターレイルも同じですかね?
は~そういうことでいいのか!ありがと~!
カジュアルでクリアできました!ホタル撃破パで行くと大分楽だった気がするので2.Xバージョン全体が撃破をメインとして扱っていく感じなんですかねー。運営からの撃破パを組め!というお告げ?キャラもさることながら敵のインフレも激しくなってきたので数年後どうなってるんだろ
強いとは思ったというか今までの歴戦ボスより間違いなく強いけど、(編成変え忘れて彦卿連れて行っちゃったのを除けば)初見で勝てた。ギミックについては適宜教えてくれるし 参考程度だが編成は羅刹ルアン巡なの飛霄(お試し)、羅刹ルアンは無凸無餅、アイテムは動力アームと死に際
今までのボスに比べたらめちゃくちゃ歯ごたえはあった しっかり育ててる状況だったけど、ギミック理解せずに倒すのは難しかった(呼雷戦も同様にきつかった)
遺物・キャラ・高円錐含めレベルMAXでどのキャラもよく使うスキル等はレベルMAX状態です。限定耐久引けてないのでソコからですかね…。普通にクリアした方的には今までのボスと比べて比較的強いとは感じたんですか?
クラーラしか物理アタッカーいないし育てるか~、と思ったら星4で唯一すーちゃんだけいないんだけれど!?
レベルキャップとか開放されるとこまで育成できてれば落ちないんじゃないかな。キャラ本人、光円錐のレベルとか遺物頭部とかレベル上げてないのでは? 特に光円錐は星3か星4か・ちゃんとレベル上げきるかどうかで意外と耐久変わるよ
そもそも手数で押してくるタイプのボスなので、「一発で」壊滅するような攻撃は1ゲージ目では飛んでこない。普通に耐えて普通にHP戻した。(まあ羅刹使ってるけど…) 正直現状だと開拓ランクに対してレベルや光円錐レベル、遺物が弱いのではという当然の返答しか返せないのよね
餅はあると便利だけど特に必須ではない
すいません。解決してほしいというよりは、ストーリー上の最初の攻撃で飛霄含めた全員が倒されそうになってるのでスキルを使うとか何かしら行動する以前って感じなので、みんなどうやって倒したのか気になるって意味です。私は普通にやって無理そうなのでカジュアルモードで進めてます。
サポセンとかテレアポのほうが給料もらえるだけマシに見える
カジュアルモードでも勝てない感じ?
たっぷり楽しめるね。
編成も手持ちも均衡レベルも他キャラの育成状況も何もわからないんじゃなんとも…歴戦余韻のページに攻略は載せてるので、そこ見てもろて あとは忘れがちな消費アイテム使うとか
回答いただきありがとうございます。 例として追加いただいたものについて、確認致しました。 書いてあることが重要なため、確認したもので問題ないかと思います。 また数が多いため、時間がかかるとのこと、了解いたしました。 お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
ストーリーのボス、飛霄が初回の攻撃とその次のカットイン攻撃でやられて戦闘失敗するんですけど、これどうしたらいいんですかね?その間に行動できるキャラも飛霄本人だけなので回復もなにもできないですし、セリフが入る最初の攻撃でパーティーが壊滅状態…
こちらができる対策としては、zawazawa側の上部分(ここだとwikwikiのリンクが貼ってある部分)にコメントルールを直接記載していく形になると思います。可能か不可能かで言えば可能ですが、如何せん数が多いので少しお時間いただくと思われます
一度例としてこちらの管理掲示板上部に記載してみますのでご確認お願い板います
19:31追記:追加しました
ブラスワとのシナジーの都合上ブラスワの火力も大きく伸びるので、桂ちゃんと比べたらカフカの方が間違いなく強い。 現環境だと餅依存度は高めな方だと思う、ブラスワ2凸いるならカフカ1凸はいらないかな。囚人4セットをほぼ常時起動するために持続ダメデバフ3つが欲しくて、それを満たす為には餅が欲しい。
24+25+60?で耐性係数が2.09になるだけ
忙しいところ、申し訳ないです。 雑談版のルールに関してですが、zawazawaのみで見てる層も一定数いるみたいなので、zawazawaのほうも明記することは可能でしょうか。 zawazawaの機能についてあまりよくわかっていないため、もし機能的に不可の場合、他に解決策があれば、教えていただけると幸いです。
無凸の餅黄泉、2凸の餅なしブラスワ、無凸の餅なしフォフォを持っております。カフカを所持していないので無凸確保しようとしているのですが、カフカは餅が必須だとか1凸が必要だとかよく聞くので悩み中です。現在は残りの1枠は5凸けいないふんを入れて運用しています。5凸けいないふんより無凸無餅カフカの方が強いでしょうか?