starrail_jpwiki

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31088
名前なし 2024/09/16 (月) 07:09:40 修正 acad6@1a378 >> 31087

初期の銀狼除いたら弱点無視削りはともかく、弱点付与に関しては超撃破っていうまずは靭性削らないと始まらないスタイルのキャラにしか追加されてないし……

31087
名前なし 2024/09/16 (月) 06:56:25 b7a5c@27b8b

ここで言っても仕方ないんだけど、ここ最近の弱点付与、弱点無視キャラの実装オンパレードとかいう悪い風潮マジで早くやめて欲しいわ。それもこれも全部“守備”とかいうギミックのせいやわ。マジで今回の新ボスで最後にして欲しいあれ持ってる敵実装するの。

305
名前なし 2024/09/16 (月) 06:50:13 9b4fc@2eec9

前半飛霄パ、後半ホタルパでクリア。後半は結構どんなパーティでもやれそう感ある

304
名前なし 2024/09/16 (月) 06:33:44 27cb7@054e5

アベのギミックは階差のボスにまだいた頃に見たやつに似てた(というか一緒?)。PT全員でダイス殴って稼いたスコアの合算で攻撃受けたりバフ貰ったり的な。前半黄泉・後半飲月で何とかなった。個人的には前回より楽だったな。

434
名前なし 2024/09/16 (月) 06:29:04 修正 27cb7@054e5 >> 432

30年前に霊砂の師匠が朱明に追放された真の理由が景元の言ってる通りだとしたら、「脱鱗直後」が孵化して数年後とかの話じゃない限りは丹恒は生まれて約30年になるんかなあ?もしそうだとしたら長命種としては滅茶苦茶若輩だな…飲月の乱から期間空きすぎだろとも思うしどうなんだろう

433
名前なし 2024/09/16 (月) 06:16:02 e577e@b9f9c >> 432

ありがとう。追放まで時差があるにしても長くはないだろうし、おおよそ見た目と雰囲気通りの20代ってところかね。主人公の1人と考えると無難な年齢だしあってそう。

303
名前なし 2024/09/16 (月) 06:10:17 e3de1@8fc75

前半は雲璃+巡なのか、後半はホタルパでクリア。アベは新ギミックっぽいけどそんなに面倒でもなかった。一個一個潰していく感じになってるから将軍で良さそう。

200
名前なし 2024/09/16 (月) 06:06:16 b4bc5@2e7b1 >> 199

今の管理人やモデに良い印象持ってなさそうなのは伝わって来るけど、そういうあなたの態度は今現在進行形でwikiを支えてくださってる方に対してとって良い態度なんですかね…? 少し上のzawazawaへの注意書きの反映なんかはかなり迅速に対応もしてもらってると思いますが。それを見届けた上で知らなくても良いような正直本当かどうかもわからん話を別木で切り出す意味がわからないです。何か他に求めることでもあるんでしょうか?

31086
名前なし 2024/09/16 (月) 05:50:35 02135@cd320 >> 31083

代わりに何故か師匠を変えるだけで全属性扱える。一体どうなっているのか。

31085
名前なし 2024/09/16 (月) 05:48:22 4d90d@d2fb5

新しい末日めんどくさ過ぎる…元々ボスチュリンの評判悪いのに皿に悪化するとは思わなかった

31083
名前なし 2024/09/16 (月) 05:33:21 4336e@7fe95

なのかって何故か剣士モードだと氷の能力使わないよね。まあ氷で剣となるとキャラ被り酷いからメタ的に仕方ないのは分かるんだけど。

4
名前なし 2024/09/16 (月) 03:19:19 c428f@28f4c

完凸ギャラガーよりPT火力は上がるものの、追加攻撃の頻度的に回復もいまいち安定しない印象、少なくともイベントお試しは兎が遅すぎて自ターン来るまでHP半分のままとかザラにあって、本当に限定豊穣か?と疑うレベル。兎はカブみたいに永続召喚で、被弾時のカウンター&回復を1ターン3回までとかでいい、そうすれば追加攻撃PTでも使える。

31082
名前なし 2024/09/16 (月) 03:05:18 66847@ff993 >> 30920

高難易度が時間制限ありのコンテンツ多数だからなあ。駄目だ耐えられん→耐久パならいけるやん→駄目だ火力足りんを何度経験したことか

31081
名前なし 2024/09/16 (月) 02:53:25 02135@cd320 >> 31077

超能力的な物で戦ってるキャラ同士は修行したら真似できるかもしれんけど、武器効果とか科学の力で戦ってるキャラも多いし再現できるのは少なそうだと思う。逆に言えばアスターの武器借りてぶっぱなせば誰でも火属性とか武器に依存するキャラは再現と言うか武器借りるだけ。

624
名前なし 2024/09/16 (月) 02:34:31 bd1ae@3611f >> 622

まさにジェイド無凸で持っててそれもありな気がしてきました。

31080
名前なし 2024/09/16 (月) 02:34:09 0863f@dca5d >> 31052

日本時間13時だったのかこれは失礼。旅するミモの方だと割と猶予あるけど、これは数十秒かぁ。毎日とことん忘れていたからタイマーセットして頑張るぞ

31079
名前なし 2024/09/16 (月) 02:11:13 3d72c@4c9c1 >> 31057

いい死水掘ってからモゼも育てればいいんでない、モゼにも使い回せるし。アーランは育てる余裕ないと思う

199
名前なし 2024/09/16 (月) 01:59:10 6cf4a@a386c

>> 1892代目管理人氏の独断行動によってモデレーター入れ替えとなったというのは事実と異なります。以下の流れがこちらの事実認識になります
1.ガイドラインを把握せずwikiを利用していた者が確認の手続きをとらずいきなり雑談板上でデマとともに誹謗中傷を行った
2、1が原因となったのか2代目管理人との連絡が途絶えた
3,その後中傷を行っていた人物がモデレーターに就任した
ちなみに2代目氏は以前よりモデレーターを募集していたが誰も応募者がいなかったためかワンオペの状態がつづいていた。ガイドラインの改定を提案する窓口もきちんと用意されていた。
異議があろうとなかろうと、当時の雑談板の住人がとったそれは、長い間wikiを支えてくださった方にたいして、多少認識がことなった程度でとって良い態度ではありませんでした。以上です

90
名前なし 2024/09/16 (月) 01:57:37 48b8c@f2d4a >> 83

今は変わったけどオレグに拾われる前は目に光がない諦観した?感じの子供だったっぽいしね。ケイちゃんとか椒丘とかもそうだけど昔大きく絶望してたりすると虚無の運命歩みやすいのかも。同行とかやると意外と思慮深い所見えたりして印象変わるキャラ

31078
名前なし 2024/09/16 (月) 01:46:39 9d55f@60134 >> 30994

押し間違えたら威力下がるだけで、有利に働く要素はないのがなぁ

31077
名前なし 2024/09/16 (月) 01:44:13 fe072@bdd12

同じ属性?なら他の人の技も再現できんのかな

31076
名前なし 2024/09/16 (月) 01:28:40 1e43f@38324 >> 31074

ネットでの誹謗中傷とかあったしね、片方の意見だけで判断とか伝統違反だぁとか、全体的に現代のクソを一般市民にやらせていた

31075
名前なし 2024/09/16 (月) 01:27:47 b85a0@b88fc

多分実装されないだろう星や場所を魅力的に書くのは止めるんだホヨバァ! 既存の星を広げるより1~3エリア位で新しい星として実装してくれないですかね

31074
名前なし 2024/09/16 (月) 01:23:31 b4bc5@31c1f >> 31047

単純に現代のネットやらの社会風刺だなあって感想。

623
名前なし 2024/09/16 (月) 01:21:45 7951b@240ea >> 621

情報提供感謝です!楽しさ最重視なので鷹厳選頑張ってみます

31073
名前なし 2024/09/16 (月) 01:20:01 1e43f@38324 >> 31069

召喚は簡単に火力インフレ起こすから無さそう 今のところ、召喚物に対して何か行動を制限するような敵居ないし

3016
名前なし 2024/09/16 (月) 01:16:49 1e43f@38324 >> 3015

ep目的ならルサカが使われること多くなるからルサカ ウェンワークは今後用途が減っていくと思う

31072
名前なし 2024/09/16 (月) 01:16:26 b85a0@b88fc >> 31069

反撃キャラは撃破中火力出ないから逆にプレイフィール良くなるんだよな

31071
名前なし 2024/09/16 (月) 01:12:05 02135@cd320 >> 31069

撃破する事に特化してる撃破パでも撃破難しくなるとそれ以外のキャラは撃破が戦術として利用できなくなりそうで震える。

31070
名前なし 2024/09/16 (月) 01:12:04 修正 27cb7@054e5 >> 31028

じゃあ耐性貫通も上げ過ぎると無駄になっちゃうってことか😢 ありがとう 教えてもらったサイトも読んでみる

3015
名前なし 2024/09/16 (月) 01:09:17 b85a0@b88fc

黄泉も飛霙もオーナメント厳選が満足したから他を厳選しようと思うのですがそこそこ揃えてるウェンワークと何も手を付けてないルサカ どっちがいいですかね

31069
名前なし 2024/09/16 (月) 01:04:22 b85a0@b88fc >> 31059

3.Xでは召喚パがコンセプトかなと思う ゴミイベでテストしてるっぽいしバナナも来たから 逆に撃破パは靭性隠しが増えて逆風になるんじゃない?

31068
名前なし 2024/09/16 (月) 00:50:42 修正 4a43d@029ad >> 31066

アベ実装で追撃パがサルソット超えて全員竜骨が最大DPSになったら速やかに追撃会心ダメオーナメントを実装して最適を上書きするあたり作ってる側も手探りなんだなと感じさせる

640
名前なし 2024/09/16 (月) 00:43:54 80def@652f2

やあ、これは何時になりゃ面白くなるんだい?

31067
名前なし 2024/09/16 (月) 00:42:23 c428f@28f4c

態度には出さないけど、うちの毛玉が夢獏に完全に嫉妬してます

622
名前なし 2024/09/16 (月) 00:35:55 c428f@28f4c >> 609

オート勢からするとジェイド>トパーズだから石貯めるならジェイドPU待って1凸した方が良さそう、トパーズはモゼなのかで代用効くからね

684
名前なし 2024/09/16 (月) 00:32:32 756c4@930b6 >> 683

抵抗100%簡単に出来つつ他ステ見るのに余裕あるの本当にすごいからな…耐久で必死に抵抗盛るのがこれまであった中ギャラはフットワーク軽いしアベは他の味方に50%抵抗付与もあるとか

31066
名前なし 2024/09/16 (月) 00:32:31 df03c@38324 >> 31059

まぁ明確にコンセプトが出るのは、3からでしょ 今はとりあえず探り探り壊れださないように調整してる感じだし、遺物が壊れ始めたら、運営が明確に押したいギミックコンセプトが見えるはず(原神がそのパターンだし) 

3014
名前なし 2024/09/16 (月) 00:29:29 c428f@28f4c >> 2993

速度155を何のために稼いでいるかは、分からないですが、基本的に速度靴のみで137まで落としていいので、その分を会心率ダメに回してください。

683
名前なし 2024/09/16 (月) 00:24:52 cbde5@4401b >> 681

そういうキャラは多少回復量と火力の天秤があったりすると、虚構用/模擬宇宙,歴戦余韻用で棲み分けられるんだけどね。ギャラとアベはステータス変換で当然の様に両立しちゃうから他がしょぼく見える。