反撃を後回しにしてクラーラを溶かそうと頑張ってるからね(昇格2)
ブーメランパンツを装備したスタレ男子が見たいわ!
原神の雲菫の先祖も鍛冶屋だし、どの宇宙でも雲一族は鍛冶に関わってるのか
ゲーム的な都合だろってのはまあそりゃそう
思ったんだが、なんで行動不能状態だとカウンターできないんだろう? (クラーラを守るために)攻撃を受けてるのはスヴァローグ、だけど凍結とか行動不能状態になるのはクラーラ クラーラが行動不能状態でも被弾時にはスヴァローグが守ってくれるんだから、カウンターもしてくれたらいいのに
クラなのだとなのの必殺封印安定なのよね~ その都合でオート適性が低い組み合わせと言える
編成単位で見たらレイシオの方が靭性削りやすくない?
オーナメント掘りにフレンドの2凸ホタル借りたら、マジでずっと俺のターンしてた。ホタル以外行動していないのに3ゲージすっ飛ばしててビビった
飲月は削靱値40出すためにはSP3必要だけど、レイシオは削靱値30を1SPで出せるわけで、ターンだけ見たら削靱値は確かに飲月の方が優秀だけど、SP効率的にみると飲月は燃費悪くて追撃パよりも優位性が低いっていう意見があるのも仕方ない気がする。
しばらく雲璃PTで遊んでて久々にホタルPTやってみたけど画面めちゃピカピカして目が死ぬ。
原神から来て1発目すり抜けクラーラ組んでみて、耐久面からなのかと組まざるをえず凍結&カウンターという遅延パと化した所エンドコンテンツでもないのにターンノルマ突きつけられてこれがスタレってことでよろしいか・・・・
スタレはステージバフやギミックをどれだけ強く使えるか(=条件をトリガーできる手持ちを持っているか)がかなり効くゲームだとこの1年ちょっとで感じてるから、追加攻撃判定&必殺判定の技を高頻度で回せるっていう特徴はギミックトリガー役としての性能高いと思うし今後もいろんなところで出番回ってくると踏んだ。
ホタルの1凸効果ってかなり強いよな。SP消費なくなるから他の役割あるキャラにSP割けられるのほんま強いわ
ちゃんと自分で頭下げて失敗の責任取るスタンスだし、クズなりに芯があるから部下がついてくるんだろうね
実態以上に持ち上げてるのが否定されてるだけで飲月自体は否定されてない気がする
フォフォ入りがありかは分からないけど椒丘入れるならトレンドジェパは抜くことになると思う。敵の行動1回で溜まる残夢は1個までだからトレンドと椒丘は重複できないんだよね
2.0復帰勢だけど飲月に関しては、2凸してないと弱いって印象が強い(動画とかで2凹って呼ばれてる印象が黄泉より強い)
椒丘が敵の行動でもデバフ付けてくれるっぽいしトレンドジェパ抜いて黄泉ペラ椒丘フォフォ(フォフォのみ1凸餅有り)で組もうと思ってるけどありなんだろうか...?
前半ホタルアスタールアン開拓者で3816点後半鏡流ブロロビンギャラガーで3718点だったんだけどアスターの枠何か別のキャラに変える候補無いかな?寒鴉とかウンリとかクラーラとかにした方がいいんだろうか…もし使ってる人居たらどのくらいスコア変わるか感触聞いてみたい
靱性削り能力も重要なホタル編成できっちり自前で撃破効率アップ持ちなのも壊れ☆4感ある。ギャラガー越えは相当ハードル高いね
オーナメント抽出で演目トリオと戦ったけど今までで最速の周回だったわ
試しましたけど、本当だ「従順」は装備キャラ毎にちゃんと別にカウントされてそれぞれ層が加算されますね。光円錐の記述的に正常な動作だと、自分も思いますので該当箇所を書き換えておきます。もし自前でトパ餅2枚持ってて挙動が違う、って人がでてきてどっちか不具合だった!ってなったらその時また変えると言うことで。
レイサ餅の性能次第じゃギャラガーはまだ強くなる可能性あるしな。蕃殖からの乗り換えでどれだけ性能伸びるか分からんし、レイサ本体取らずにギャラガーのために餅取る可能性は十分ある。
言うてもフォフォは凸(特に1と6)特に強い部類な気するけどね
スラーダ広告ソングを歌ってるのはサムなのかホタルなのか
確か開拓歴とシステム時間とかは現実世界と同じだったと思う。星によって違うのはもちろんだけど、ヘルタ(宇宙ステーション)は↑だった気が
凸してると普段使いですら暴れるな
マイクロビキニ符玄と青雀が見たいんです。知り合いの友人の知人が危篤で回復する為にどうしても必要なんです。
プレイヤーごとに差を付けられるのは餅の有無、遺物と凸数だけなのでそこが違う。もっと正確に言うと遺物での差はあえてメイン不一致ゴミサブ遺物でも付けてない限りそれほど大きく差はつかない。数万~数十万単位でダメージが違うとかは完全に餅の有無や凸数効果の問題で課金部分に大きく依存してる。
これ。他キャラから見て現状なのかが最適になることはないとはいえ、かなり幅広く編成できるし、末日のギミックが今後も靭性破壊なら色々と刺さりそう。味方を師匠にするっていう字面も面白いし、何より表情豊かで可愛い
ありがとうございます!
追加しておきました。
スコート見てて思うんだけれど いざとなったら笑われる道化になれるのってあいつの結構大きな武器なのではもしかして…?
ショップの星芒交換に運命の足跡が追加されていませんでした。編集出来る方追加お願いします
階差だと知恵効果で必殺打ちまくって将軍本人が殲滅するスタイルが自分の場合多いから、大公があんまり意味ないかなぁと思って他の遺物考えてるんだけど、バンドに戻るか、10%無視のみを見て天才か、デバフ付与されてることを前提に先駆者かで悩んでる。同じような人いない?
他のゲームの楽曲とごっちゃになってた…修正
「堕ちるなら虚無より地獄」「もう二度とない」は好きだけど、これが流れる2人は苦手だから、なるべく戦いたくないジレンマ
崩壊スターレイルの広告の質問です。羅刹が必殺技を発動して剣を地面に突き刺しているシーンで流れている曲の名前が知りたいです。若干コーラスっぽく聴こえるカッコイイ系の曲です。よろしくお願いします。
トパ抜いたらレイシオのデバフ役居なくなってチョーク不安定になるからそういう状況なるなら抜けるし両採用する場合それこそケツ汗なり持たせた銀狼とデバフ付けられるアベorギャラ(弱点付与的にもほぼアベ)いる場合くらいの選択肢になっちゃうよなと
そんな曲あったっけ?
反撃を後回しにしてクラーラを溶かそうと頑張ってるからね(昇格2)
ブーメランパンツを装備したスタレ男子が見たいわ!
原神の雲菫の先祖も鍛冶屋だし、どの宇宙でも雲一族は鍛冶に関わってるのか
ゲーム的な都合だろってのはまあそりゃそう
思ったんだが、なんで行動不能状態だとカウンターできないんだろう? (クラーラを守るために)攻撃を受けてるのはスヴァローグ、だけど凍結とか行動不能状態になるのはクラーラ クラーラが行動不能状態でも被弾時にはスヴァローグが守ってくれるんだから、カウンターもしてくれたらいいのに
クラなのだとなのの必殺封印安定なのよね~ その都合でオート適性が低い組み合わせと言える
編成単位で見たらレイシオの方が靭性削りやすくない?
オーナメント掘りにフレンドの2凸ホタル借りたら、マジでずっと俺のターンしてた。ホタル以外行動していないのに3ゲージすっ飛ばしててビビった
飲月は削靱値40出すためにはSP3必要だけど、レイシオは削靱値30を1SPで出せるわけで、ターンだけ見たら削靱値は確かに飲月の方が優秀だけど、SP効率的にみると飲月は燃費悪くて追撃パよりも優位性が低いっていう意見があるのも仕方ない気がする。
しばらく雲璃PTで遊んでて久々にホタルPTやってみたけど画面めちゃピカピカして目が死ぬ。
原神から来て1発目すり抜けクラーラ組んでみて、耐久面からなのかと組まざるをえず凍結&カウンターという遅延パと化した所エンドコンテンツでもないのにターンノルマ突きつけられてこれがスタレってことでよろしいか・・・・
スタレはステージバフやギミックをどれだけ強く使えるか(=条件をトリガーできる手持ちを持っているか)がかなり効くゲームだとこの1年ちょっとで感じてるから、追加攻撃判定&必殺判定の技を高頻度で回せるっていう特徴はギミックトリガー役としての性能高いと思うし今後もいろんなところで出番回ってくると踏んだ。
ホタルの1凸効果ってかなり強いよな。SP消費なくなるから他の役割あるキャラにSP割けられるのほんま強いわ
ちゃんと自分で頭下げて失敗の責任取るスタンスだし、クズなりに芯があるから部下がついてくるんだろうね
実態以上に持ち上げてるのが否定されてるだけで飲月自体は否定されてない気がする
フォフォ入りがありかは分からないけど椒丘入れるならトレンドジェパは抜くことになると思う。敵の行動1回で溜まる残夢は1個までだからトレンドと椒丘は重複できないんだよね
2.0復帰勢だけど飲月に関しては、2凸してないと弱いって印象が強い(動画とかで2凹って呼ばれてる印象が黄泉より強い)
椒丘が敵の行動でもデバフ付けてくれるっぽいしトレンドジェパ抜いて黄泉ペラ椒丘フォフォ(フォフォのみ1凸餅有り)で組もうと思ってるけどありなんだろうか...?
前半ホタルアスタールアン開拓者で3816点後半鏡流ブロロビンギャラガーで3718点だったんだけどアスターの枠何か別のキャラに変える候補無いかな?寒鴉とかウンリとかクラーラとかにした方がいいんだろうか…もし使ってる人居たらどのくらいスコア変わるか感触聞いてみたい
靱性削り能力も重要なホタル編成できっちり自前で撃破効率アップ持ちなのも壊れ☆4感ある。ギャラガー越えは相当ハードル高いね
オーナメント抽出で演目トリオと戦ったけど今までで最速の周回だったわ
試しましたけど、本当だ「従順」は装備キャラ毎にちゃんと別にカウントされてそれぞれ層が加算されますね。光円錐の記述的に正常な動作だと、自分も思いますので該当箇所を書き換えておきます。もし自前でトパ餅2枚持ってて挙動が違う、って人がでてきてどっちか不具合だった!ってなったらその時また変えると言うことで。
レイサ餅の性能次第じゃギャラガーはまだ強くなる可能性あるしな。蕃殖からの乗り換えでどれだけ性能伸びるか分からんし、レイサ本体取らずにギャラガーのために餅取る可能性は十分ある。
言うてもフォフォは凸(特に1と6)特に強い部類な気するけどね
スラーダ広告ソングを歌ってるのはサムなのかホタルなのか
確か開拓歴とシステム時間とかは現実世界と同じだったと思う。星によって違うのはもちろんだけど、ヘルタ(宇宙ステーション)は↑だった気が
凸してると普段使いですら暴れるな
マイクロビキニ符玄と青雀が見たいんです。知り合いの友人の知人が危篤で回復する為にどうしても必要なんです。
プレイヤーごとに差を付けられるのは餅の有無、遺物と凸数だけなのでそこが違う。もっと正確に言うと遺物での差はあえてメイン不一致ゴミサブ遺物でも付けてない限りそれほど大きく差はつかない。数万~数十万単位でダメージが違うとかは完全に餅の有無や凸数効果の問題で課金部分に大きく依存してる。
これ。他キャラから見て現状なのかが最適になることはないとはいえ、かなり幅広く編成できるし、末日のギミックが今後も靭性破壊なら色々と刺さりそう。味方を師匠にするっていう字面も面白いし、何より表情豊かで可愛い
ありがとうございます!
追加しておきました。
スコート見てて思うんだけれど いざとなったら笑われる道化になれるのってあいつの結構大きな武器なのではもしかして…?
ショップの星芒交換に運命の足跡が追加されていませんでした。編集出来る方追加お願いします
階差だと知恵効果で必殺打ちまくって将軍本人が殲滅するスタイルが自分の場合多いから、大公があんまり意味ないかなぁと思って他の遺物考えてるんだけど、バンドに戻るか、10%無視のみを見て天才か、デバフ付与されてることを前提に先駆者かで悩んでる。同じような人いない?
他のゲームの楽曲とごっちゃになってた…修正
「堕ちるなら虚無より地獄」「もう二度とない」は好きだけど、これが流れる2人は苦手だから、なるべく戦いたくないジレンマ
崩壊スターレイルの広告の質問です。羅刹が必殺技を発動して剣を地面に突き刺しているシーンで流れている曲の名前が知りたいです。若干コーラスっぽく聴こえるカッコイイ系の曲です。よろしくお願いします。
トパ抜いたらレイシオのデバフ役居なくなってチョーク不安定になるからそういう状況なるなら抜けるし両採用する場合それこそケツ汗なり持たせた銀狼とデバフ付けられるアベorギャラ(弱点付与的にもほぼアベ)いる場合くらいの選択肢になっちゃうよなと
そんな曲あったっけ?