名前なし
2024/09/16 (月) 06:56:25
b7a5c@27b8b
ここで言っても仕方ないんだけど、ここ最近の弱点付与、弱点無視キャラの実装オンパレードとかいう悪い風潮マジで早くやめて欲しいわ。それもこれも全部“守備”とかいうギミックのせいやわ。マジで今回の新ボスで最後にして欲しいあれ持ってる敵実装するの。
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初期の銀狼除いたら弱点無視削りはともかく、弱点付与に関しては超撃破っていうまずは靭性削らないと始まらないスタイルのキャラにしか追加されてないし……
最近の弱点付与に関しては撃破キャラだし仕方ない気がする。ちょっと末日で刺さり過ぎてるけど、実装付近の接待でボスは弱点保護が出てくるかもしれん。弱点無視はあからさまに強くしようとして出してる気はするね。黄泉と飛霄は弱点無視無くても強過ぎる上に秘技まで規格外なのはだいぶやってんなって思うよ。
弱点無視はもっとあとに出すべきキャラだよなぁと思った。それこそ各属性限定アタッカー3人くらい揃ってからとかでも遅くない
撃破キャラは弱点付与or無視削りがないと非弱点に対して無力すぎるからなぁ。黄泉の無視削りはそこまで影響強くないと思うけど、飛霄は必殺の回転早いのに1回あたり単体削靭60ってのはちょっとやりすぎ感あるね。これがなくても飛霄は十分強いだろうに
ぶっちゃけ、ガチャ引く回数減るから、助かる(各属性ごとでアタッカーが必要になって、弱点削れないと倒せないとかになると、ガチャいくら引いても足りんてなる)