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ロビン

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名前なし
作成: 2024/05/02 (木) 14:06:35
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:20:59
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1015
名前なし 2024/09/21 (土) 21:33:53 52af9@1494d

2凸したらロビンキャリーで裏庭上0R下1Rクリアギリギリいけて、手持ちの中でも強い方の編成になったからすごいよ。一緒に使った2凸アベも強かったけどロビンでダメージ出るの楽しい

1016
名前なし 2024/09/23 (月) 21:18:04 9d008@b2b1a

ロビンのEP回復優先してルサカ付けてみたんんですが、速度119になりました。ルサカなので速度120関係ないかなと思っているのですが、低速型にしろ何かデメリット出るでしょうか?

1017
名前なし 2024/09/23 (月) 21:24:24 52af9@1494d >> 1016

117以上あれば良いので、最初に動いてればそれで全然大丈夫です

1018
名前なし 2024/09/23 (月) 21:30:00 cbde5@4401b >> 1016

ない。せいぜい爆速花火ブロやモゼと組むときは抜かれる可能性があるくらい、巡なのには抜かれてもいいし。

1020
名前なし 2024/09/24 (火) 00:49:33 3284c@9ad1a

2凸するか迷ってるんですけど、EP回復強化でどれくらい使用感変わりますか?

1022
名前なし 2024/09/24 (火) 05:45:00 3c1cb@e1ab0 >> 1020

最初にロビンにターンが周ってきた時のEPをメモして、その次にロビンにターンが周ってきた時のEPをメモして、差分を1.5倍すれば2凸のEP回復の恩恵を測れるんじゃない?

1023
名前なし 2024/09/24 (火) 11:10:35 f3cbf@290ea >> 1020

編成によるかな。追撃パなら体感出来るくらいには変わるけど他の編成(持続パとか)に入れるならそんなに変わらない。

1024
名前なし 2024/09/24 (火) 13:12:45 2111f@53fca

オナメはルサカ想定で、速度160の味方より早く動くために必要な速度の値はなんですか?

1025
名前なし 2024/09/24 (火) 13:20:02 c99a1@b90b5 >> 1024

120.1

1026
名前なし 2024/09/24 (火) 23:47:59 2111f@53fca >> 1025

ありがとう

1029
名前なし 2024/09/30 (月) 22:06:27 1d5aa@d36d2

駆け込みで2凸したんだけど前評判のイメージ以上にEP貯まりやすくなってびっくりした 飛霄が来て回転率上がった分間接的に強くなってるのもあるのかな

1030
名前なし 2024/10/01 (火) 19:44:01 23c65@91617

飛霄パーティーでロビンのモチーフ取るのとアベンチュリンのモチーフ取るのどっちのが火力貢献高いかな?ロビン1凸で今付けてる光円錐は、戦争で一応配布光円錐のやつもある。アベンチュリンは、ジェパード光円錐2凸を付けてる。あと、ロビンがep縄、竜骨ビルドの場合光円錐って戦争と配布どっちのがいいの?

1031
名前なし 2024/10/02 (水) 11:37:41 edb6a@79962

2枚抜きで無凸から2凸になり喜びのまま虚構で遊んでみたけどダメージは目に見えるくらい増えてるし一度コンサート始まるとずっと歌ってるしで使用感ものすごく変わって大満足じゃ

1032
名前なし 2024/10/08 (火) 13:55:50 feb17@86874

お兄様がめっちゃ攻撃回数多い調和だったら面白い

1033
名前なし 2024/10/11 (金) 18:56:19 1d5aa@d36d2 >> 1032

もし兄さまが召喚パ用の調和なら自分の含めて召喚物を加速する効果とか持ってそうだし、ロビンサンデー霊砂と召喚持ちアタッカーみたいなパーティは普通に成立しそうだよね… 召喚物も追加攻撃だからそういう面でもロビンとシナジーはあるし

1040
名前なし 2024/10/29 (火) 09:07:13 68247@8ba74 >> 1033

もしなんて付けなくてもいいですよ素直になりなさい

1041
名前なし 2024/10/29 (火) 09:15:15 90bb2@c1698 >> 1033

それだと現状景元最適になるけど霊砂の召喚物加速するとロビンSP作らない霊砂景元スキル連打でSP終わりそう(小並感

1034
名前なし 2024/10/18 (金) 21:52:18 b4d2e@3a29b

雲璃HCでの起用を考えています。オーナメントはピノコニー、ウェンワ、竜骨の中ならどれがおすすめですか?

1035
名前なし 2024/10/18 (金) 22:03:38 52af9@1494d >> 1034

ピノコニー

1036
名前なし 2024/10/18 (金) 22:09:30 b4d2e@3a29b >> 1035

ありがとうございます!

1037
名前なし 2024/10/18 (金) 22:09:47 1d5aa@d36d2 >> 1034

雲璃との相性だけ考えると与ダメが欲しいキャラだしピノコニーだけど、ロビン自体は敵によってEP効率や行動順の最適解が変わってくるキャラだからサブステで決めてしまってもいいと思う

1038
名前なし 2024/10/21 (月) 17:19:39 187b0@74da3

飛霄ptで使用しているのですが、イベント光円錐とだが戦争ならどちらがおすすめですか?モゼをサブアタッカーに採用しています。ロビンは一凸です。攻撃力はイベント、4200 だが戦争、4000です。

1039
名前なし 2024/10/21 (月) 19:51:44 52af9@1494d >> 1038

火力高いのはイベ光円錐、編成でSP不足やEPが微妙に足りない場合が気になる場合はだが戦なので、どちらにするかは需要次第かも

1042
名前なし 2024/10/31 (木) 04:32:10 be191@d7402

今期末日前半でロビンを置くことによって前後半両方でコンサートを開催できるの最高すぎる

1043
名前なし 2024/10/31 (木) 20:50:01 95d3f@07fea

こんな清楚な見た目・性格してるのにうちの列車で一番攻撃力高くて脳が壊れる。ちょっと直接ビンタしてきてくれないか

1052
名前なし 2024/11/03 (日) 12:20:01 a2920@53e86 >> 1043

🐦<分かったわ(バシン‼︎)(首が折れる音)

1044
名前なし 2024/11/01 (金) 09:42:57 23c65@82f1c

ロビンってモチーフ依存度高い?

1045
名前なし 2024/11/01 (金) 09:45:05 8c1a6@38324 >> 1044

高くない

1046
名前なし 2024/11/01 (金) 11:55:33 23c65@a7d21 >> 1044

飛霄パーティでロビンモチーフ無くてもEP回りますか?回らない場合のオススメの光円錐は何ですか?

1047
名前なし 2024/11/02 (土) 21:22:09 00348@14fc6 >> 1046

★3の輪契が優秀

1048
名前なし 2024/11/02 (土) 22:13:15 c0588@23449 >> 1046

飛霄パで餅なしで使ってるけど、敵の攻撃に左右される。全体攻撃よく使う相手だと完全にループできるけど攻撃してこないとたまにできてない。ただこれはモゼ使用の感覚なので、トパーズとか他キャラ使うとまた別かも

1049
名前なし 2024/11/02 (土) 23:18:34 947c5@7116a >> 1046

輪契は1ターンに1回しか効果を発動できないから相性悪いぞ、しかも攻撃力伸ばしたいのに基礎攻が低いから猶更無しだぞ

1051
名前なし 2024/11/03 (日) 04:45:54 1b39e@5d2ea >> 1046

飛霄パは基本SPギリギリだし、無難にだが戦だと思う。被弾お祈りしないと必殺ループみたいなのは無理だけど、元のEPがデカすぎて無凸餅ぐらいじゃ取り回しはそんな変わらない気がするんだよなぁ。モチーフ以外の光円錐に関しては詳しいことは大体ロビンのビルドに書いてある通りだから参考にするといいよ。今なら明日のための旅もヘルタショップで手に入るしね。

1053
名前なし 2024/11/08 (金) 07:35:21 8c6f1@14fc6 >> 1046

だが戦持ってたらわざわざここで聞かないと思うんだけど

1055
名前なし 2024/11/13 (水) 16:43:30 f9b29@260eb >> 1046

ぶっちゃけEP効率を光円錐で盛らなくてもエンドコンテンツクリアは容易なのでミハイル餅とか巡狩なの餅で十分 どうしても必殺ループしたいならロビン餅かだが戦持たせればいいんじゃね

1063
名前なし 2024/11/30 (土) 20:22:33 fa90e@3da36 >> 1044

依存度は高くないけどモチーフはモチーフでちゃんと強くはある。

1050
名前なし 2024/11/03 (日) 00:46:16 52af9@1494d

2凸効果あっても速度180にするのは難しいけど、キャリーなら素で140くらい+ダンス1回で3回行動できるの恩恵感じる。停雲の速度+20%バフとダンス合わせたら134のキャラも3回動けた

1054
名前なし 2024/11/13 (水) 16:02:13 e38fd@7299d

階差宇宙のプーマンが大量にいるところで秘技使うとサクサククリアできて草

1056
名前なし 2024/11/13 (水) 17:50:12 397af@19292 >> 1054

普段は逃げるのにロビンの後ろを追っかけてるの可愛いよね、最後にぶっ飛ばすけど

1057
名前なし 2024/11/15 (金) 16:00:30 e0592@80115

カフカ2凸スワン1凸フォフォ1凸の持続パで使う場合、ロビン2凸とルアン1凸ではどちらが強いですか?

1059
名前なし 2024/11/16 (土) 04:58:14 1a42f@93a78 >> 1057

防御無視重ねれるしルアンの方が強そう

1058
名前なし 2024/11/16 (土) 00:49:50 23c65@66cd5

ロビンの遺物をガンマン、メッセで使ってるんだけど、攻撃×2に乗り換えたほうがいいかな?攻撃力は4000行ってて速度は128ある

1061
名前なし 2024/11/20 (水) 08:58:35 1d5aa@ab222 >> 1058

理屈の上ではそうだけど、攻撃12%上げたところで味方へのバフは2.736%上がるだけだから、今ある手持ちでサブステのいい方でいいんじゃないかな。アタッカーの遺物の厳選を兼ねてるなら全然あり

1060
名前なし 2024/11/19 (火) 22:31:56 37f91@62da3

フレに完凸ロビンおって借りてみたけどバカ強くて笑った。レイシオの追撃のダメージが倍ぐらい上がったわ

1062
名前なし 2024/11/23 (土) 09:31:48 4649b@0dab4

記憶の召喚物はパーティーメンバー扱いでアベンチュリンの全体バリアが適用されるならロビンの必殺技の即行動も適用されるのかな?

1064
名前なし 2024/11/30 (土) 20:35:20 c0588@23449 >> 1062

書き方的にはアベンチュリンのは味方全体、ロビンは自分以外の味方なんで絶対とは言わんけど、味方を対象にする効果は発動できんじゃねと期待してる

1065
名前なし 2024/11/30 (土) 21:32:58 a34bd@4de66 >> 1062

召喚物まで再行動できると記憶複数積み出来る場合サンデーが要らなくなる可能性まであるからどうだろうね、直観的には出来そうだけど

1066
名前なし 2024/12/05 (木) 08:38:30 4a43d@029ad

評価が定まってから後だし孔明でマウントという訳ではないんだけど、なぜか日本でだけ初動評価が低いガラパゴスキャラだったというのが今では納得度も高くなった気がする。 実装初日に中国も欧米も当時最高評価のルアンと同等の最高評価だったんよな。

1067
名前なし 2024/12/05 (木) 18:16:10 0e94a@18b1f

兄さま使ってロビンキャリーしたいけど会心がもったいなくて秘儀バフを永続できる(召喚物ありと同じ数値)くらいだなあ。協奏中はロビンキャリーと言いつつロビン以外のキャラにスキル必殺するし

1068
名前なし 2024/12/07 (土) 18:50:24 ca608@3cd96

グラモスの物理オーブ攻撃縄で速度160攻撃4200とかいう化け物いて泣いてしまった。ワイも厳選頑張らないとなあ…

1069
名前なし 2024/12/07 (土) 20:47:11 0e94a@18b1f >> 1068

160はすごいけど厳選より速度バフ込みで達成した方が良い気がする

1072
名前なし 2024/12/08 (日) 22:58:41 1d5aa@ab222 >> 1069

与ダメ6%のためにサブ攻撃減らしたら本末転倒だけど攻撃極振りと両立できるんだろうかと思って前に一回計算してみたことあるけど、2凸以上なら頭腕玉をサブ攻撃⑤にしても、胴足縄を速度⑤にすれば全部下振れ引いてもギリギリ自力で160に届くっぽいんだよな。絶対無理だけどロマンはある…

1075
名前なし 2024/12/09 (月) 01:19:29 0e94a@18b1f >> 1069

極限までやればいけるんだなあ。自分はグラモス持たせる時は停雲バフ込みで160行くようにしてるから素の速度120代で足りるけど、このくらいなら現実的だと思う

1070
名前なし 2024/12/08 (日) 21:19:45 d3270@93144

なんで一人称変わっちゃったの…?

1071
名前なし 2024/12/08 (日) 22:09:02 c8358@efd3f >> 1070

公私の使い分けとかじゃなくて?

1074
名前なし 2024/12/09 (月) 00:42:13 05f66@1b170 >> 1071

サンデーのイッテ星穹や今回の開拓クエでは戻ってたからただのミスだと思われる

1073
名前なし 2024/12/09 (月) 00:42:02 7b8fb@2aca0

歌飽きたからオンオフさせてほしい……強ボスではできるんだから通常の戦闘でも頼む

1076
名前なし 2024/12/12 (木) 09:52:44 15b08@e77be >> 1073

それか4曲からのランダムにするか

1077
名前なし 2024/12/15 (日) 04:26:49 f2577@8f7af

低速運用で速度125って速すぎますか?

1078
名前なし 2024/12/15 (日) 07:58:19 1d5aa@ab222 >> 1077

率先して速度を上げる旨みが薄いというだけで、速いと弱くなるキャラでは無いから別にいいと思うよ。攻撃くらいしか上げるものが無いから遺物の余ったサブ枠で速度135まで上げてグラモス起動するって人もいるしね

1079
名前なし 2024/12/15 (日) 16:40:06 f2577@8f7af >> 1077

ありがとうございます。117↑に合わせようと思ったら遺物の速度が余計に余計に伸びて気になってましたが安心しました。