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ジェイド

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名前なし
作成: 2024/07/03 (水) 22:14:30
最終更新: 2024/09/15 (日) 19:47:20
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300
名前なし 2024/08/13 (火) 07:12:20 eebb5@40dd4

虚構用に無凸餅なしで確保したけど、日課の花周回でここまで使い倒すとは思わなかった。初期時代の姫子ヘルタみたいな感じでどこでもジェイドヘルタが早くて気持ちいい。まぁ、オート日課なんて評価対象にはならないんだろうけど。

301
名前なし 2024/08/16 (金) 07:16:01 d280e@3fbdc >> 300

オート周回性能の高さって快適さ=ゲームを継続するための軽さみたいなのにつながるから割と馬鹿にできない気がする。なんだかんだ育成素材用の周回は確実に発生するタスクだから、そういう日々の作業に時間が取られるのはゲームが面倒になるってことにもなりかねないし。虚構性能の高さ≒素材周回性能の高さみたいなところはあるから、虚構向けキャラを入手すると日々の素材周回が楽になる、って感じではあるけど

302
名前なし 2024/08/16 (金) 08:07:20 a2d0b@d7519 >> 300

必殺→強化追撃で2バトルまるっとスキップできるのが強いし速い

303
名前なし 2024/08/17 (土) 05:55:03 5d346@059e8

虚構のジェイド、気持ちよすぎだろ!

304
名前なし 2024/08/17 (土) 17:19:19 3b620@0653d >> 303

『シン』はヘルタだ

305
名前なし 2024/08/17 (土) 17:20:37 f9b29@268f3

お手々の大公(サブステ率有り)掘れれば遺物厳選完了なのに沼にハマって永遠に出ないの泣ける、餅無しだとやっぱり厳選茨の道だわ···

306
名前なし 2024/08/30 (金) 08:46:59 d3b18@4dee3

ジェイドハイパーキャリーってやっぱ弱い?どういう編成がいいんだろ

307
名前なし 2024/08/30 (金) 11:17:23 8af88@72071 >> 306

上の方でもちょろっと出てるけど凸次第じゃやってやれないことは無いと思う。ジェイドひとりで火力出すにはとにかく自分でスタック貯めて必殺打って強化追撃を連打するしかなさそうだからそういう感じの編成になるんじゃないかなあ。

308
名前なし 2024/08/31 (土) 10:39:35 a2d0b@a2448

飛霄モゼ霊砂の3人ともジェイドと相性良さそうでめちゃくちゃ楽しみだぜ

309
名前なし 2024/08/31 (土) 11:11:14 1b828@ca595 >> 308

霊砂範囲攻撃持ちで攻撃頻度高いならアベンチュリンより債権回収効率良さそうやな。

310
名前なし 2024/09/01 (日) 18:14:47 c428f@28f4c

1凸しとけば良かった、with飛霄で暴れまわる未来しかみえない

312
名前なし 2024/09/08 (日) 22:42:46 f4650@506b4 >> 310

スキル、追加攻撃、味方ターンの追加攻撃で1ターン3回攻撃出来るのが偉すぎよね。周りの雑魚をジェイドが薙ぎ払ってくれれば飛霄はボス倒すのに専念出来るし何よりお姉さんコンビ!!!!

311
名前なし 2024/09/08 (日) 21:56:49 d0e95@131b1

しばらく巡なので遊んでたせいで、久々に使ったときスキルが永続だと誤認してやってて混乱した 今からでも永続にならんかなぁ

313
名前なし 2024/09/08 (日) 23:31:55 45667@0096e >> 311

借金永続はキツイで…(そうじゃない

314
名前なし 2024/09/11 (水) 16:31:18 27963@4017f

飛霄が期待外れだで肩透かし食らってたところに今回のイベントで改めてジェイド使ってみたら強いねこのお姉さん。こりゃ虚構は気持ちいいだろうな

315
名前なし 2024/09/11 (水) 21:38:11 09fff@215d3 >> 314

飛霄の板にも書いたのですが、ジェイド姉さんを1凸してたら、虚構での飛霄との相性はかなり良きですよ。加速した飛霄が1Tに3回攻撃+2~3Tごとに必殺+ジェイドの行動で、ムチがばんばん飛びますw まあ、ヘルタ嬢でいいんですが・・・。

316
名前なし 2024/09/12 (木) 00:54:28 1d5aa@87a2e >> 315

ジェイドのチャージが7の時飛霄がスキル使ったら、飛霄スキル→飛霄追撃→ジェイド追撃→飛霄追撃→ジェイド追撃でギリギリ5回攻撃できるのめちゃくちゃ気持ちいい

319
名前なし 2024/09/12 (木) 12:33:48 756c4@33e8a >> 315

たまに庭に知恵向けじゃね?って感じの横に広い構成来る時あったりするからその時に雑に出せるのは良さそう

321
名前なし 2024/09/12 (木) 18:38:12 3d72c@4c9c1 >> 315

ヘルタはもう片面4万取るので忙しいから…

317
名前なし 2024/09/12 (木) 09:58:54 a2d0b@c8c2e

実装当時1凸の庭適正どうので荒れてたけど、飛霄のおかげで強さも楽しさも凄いことになってるな、あの時凸してて本当良かった

320
名前なし 2024/09/12 (木) 18:10:37 f9b29@805cd >> 317

好きで引いたとはいえ、飛霄実装が後押しになってるの嬉しいねぇマジで一凸して良かった

318
名前なし 2024/09/12 (木) 11:46:51 26b88@296c7

完凸ジェイドと2凸飛霄で追撃と必殺が連続する様は圧巻です

325
名前なし 2024/09/14 (土) 08:31:03 09fff@215d3 >> 318

ここの解説読んで初めて知りましたが、ジェイドの通常でのチャージと、債権回収者としてのチャージがダブルポイントなんですね。お得w

322
名前なし 2024/09/13 (金) 22:31:30 d887a@8555c

凸でオート挙動変えてくれないかなあ 将軍に債務いかね~~

323
名前なし 2024/09/13 (金) 22:56:18 45667@e28db >> 322

アタッカーに債務するはずだけど将軍アタッカー判定じゃないの?それならバグかもだが。トリプルならランダムなるから諦めて。

326
名前なし 2024/09/14 (土) 08:40:58 d887a@8555c >> 323

説明不足ですまんが1凸スワンと一緒なんだ...こっちで設定させてくんないかなw

328

あー虚無アタッカーと一緒なのね…昔停雲だったかかがいっぱいアタッカー入れたら一番左のアタッカーだけに使うAIかなんかだったらしいけど、修正されてランダムっぽくなったのよね。だから運営的にはランダムが最適解だと思ってるかもしれんで望みが薄いかもしれん…

331
名前なし 2024/09/14 (土) 17:45:20 b1f4f@327f4 >> 323

たぶんその場合スワンが必殺スキルとも範囲攻撃だから優先されてるんじゃないかな

324
名前なし 2024/09/14 (土) 00:01:20 d744b@9aba9

精鋭叩くには単体火力物足りないけど取り巻きを追い払うには十分な火力だからたまにスタック貯められなくてじり貧になってしまう。虚構でもラス1のボスの処理相当困るし地味にしんどい

327
名前なし 2024/09/14 (土) 16:02:09 52af9@1494d >> 324

確かに倒しちゃうとある意味損な時もあるのかな。虚構はボスだけ残ると大幅被ダメアップですごく柔らかくなるから困ることないと思うけど

330
名前なし 2024/09/14 (土) 16:25:45 7af47@28369

階差で1凸ジェイド+将軍の楽しさを体感してしまった、復刻来たら1凸したい

332
名前なし 2024/09/14 (土) 19:36:32 94219@d4f4b

飛霄と使って思ったけど1凸したら単体でも3保証のおかげで知恵より手数出るキャラの方が相性いいな 飛霄だと1行動で9貯まるからジェイドの追撃確定してるのいい

333
名前なし 2024/09/16 (月) 17:51:30 dfa77@2ea64

将軍と階差行くのくそ楽しい、一生お互いの追加攻撃と必殺技回しあってる連鎖が気持ちよすぎる

334
名前なし 2024/09/17 (火) 09:09:28 e3e6b@e28db

ジェイド飛霄すげー追加するって思ったらこれあれだわ、ジェイドの追加攻撃飛霄の追加攻撃より判定先になるっぽくて飛霄スキル→ジェイド追撃→飛霄追撃→飛霄追撃とかなってチャージが一回で6溜まるんだな…チャージがすでにそこそこ溜まってたら飛霄スキル→ジェイド追撃→飛霄追撃→飛霄追撃→ジェイド追撃みたいになってすごいことなってる

335
名前なし 2024/09/17 (火) 09:46:38 1d5aa@87a2e >> 334

敵が5体ならそこからジェイドと飛霄の必殺撃てばそれだけでジェイドのカウントが8貯まって追撃発動するし、2凸飛霄ならこの1連の流れで必殺1回分のカウント獲得できる。凸要求される高級コンビとはいえシナジーが凄まじい

336
名前なし 2024/09/19 (木) 14:35:43 26b88@296c7 >> 334

ジェイド追撃が割り込むおかげで、周りの雑魚減らした上で本命に飛霄追撃確実に入れられるのでお得感がありますね

338
名前なし 2024/09/25 (水) 09:19:47 218fb@741af >> 334

1凸ジェイドで飛霄スキル(チャージ6→9) → ジェイド追撃(チャージ2) → 飛霄追撃(チャージ5) → 飛霄追撃(チャージ8) → ジェイド追撃(チャージ0) こういうことか。単純に考えたら飛霄1ターンごとに3回行動するから+9が保証されてるってワケ

343
名前なし 2024/09/26 (木) 00:09:28 45667@e28db >> 338

ロビンバフ中に飛霄3回動かせたらもうすごいよ。雑魚とボスまとめてボッコボコにしてる

337
名前なし 2024/09/25 (水) 05:10:39 55de2@e58e4

1凸してるけど割とどこに連れて行っても安定して追撃してくれるから使いやすいわ

339
名前なし 2024/09/25 (水) 09:37:28 af88a@85d2b >> 337

わかる。快適性がかなり上がって階差宇宙の高プロトコルでもスタメンだし完成度高いからサブアタとしての寿命も長そうで今のところジェイドが一番1凸の満足度高い

340
名前なし 2024/09/25 (水) 17:10:06 b2ecb@1c539

ジェイドの速度バフのおかげで、飛霄は速度靴+サブ速度13でロビン必殺中に3回動けるのも相性いいな。厳選もこの位なら楽な部類だし。

341
名前なし 2024/09/25 (水) 18:13:43 1d5aa@d36d2 >> 340

協奏中に飛霄が1回多く動けるだけで協奏終わった時のロビンのEPの貯まりが変わってくるから必然的に次の必殺も早くなるし、180調整は字面で受ける印象以上に強いよね。この3人の噛み合い方はすごい

345
名前なし 2024/10/03 (木) 08:56:09 bacc7@7fe02 >> 341

まあ別にジェイドじゃなくてもヒショウのページの追加攻撃パの4人でも安定して溜まるからねぇ

344
名前なし 2024/10/03 (木) 08:54:07 aa42e@7e579

霊砂が追加されて、ジェイドのハイキャリ編成が自分の中で完成されたような気がする。殴れるヒーラーでしかも範囲攻撃持ちは嬉しい

346
名前なし 2024/10/03 (木) 09:02:32 1d5aa@d36d2 >> 344

ジェイドに関わらず姫子にしろヘルタにしろ、起点になる最初の攻撃は必要なわけで、そこを必殺以外でもこなせる耐久枠が出てきたっていうのは革新だなあと思う

347
名前なし 2024/10/12 (土) 04:20:54 c428f@28f4c

2.6ゲリラ復刻で来ると思ったのに残念

348
名前なし 2024/10/12 (土) 06:52:55 ccc5f@243ab >> 347

流石に2.3実装2.6復刻じゃ早すぎるしね

349
名前なし 2024/10/16 (水) 19:59:46 b8c4f@aea06

飛霄と1凸ジェイドを組ませて遊んでるんだけど、なんかちょくちょく飛霄が単体殴ってもチャージが2しか貯まらないって事が起きるのは仕様なのかな?それともバグ?

350
名前なし 2024/10/16 (水) 20:28:06 4a7f9@830fa >> 349

階差で巡狩が拡散攻撃出来るようになる加重奇物取ってて、かつ敵が二体か端の敵を殴ってる時とかかな?

351
名前なし 2024/10/16 (水) 20:30:41 4a7f9@830fa >> 350

一凸エアプだから仕様勘違いしてたわ。忘れてくれ

352
名前なし 2024/10/16 (水) 20:41:06 af88a@574ec >> 349

あまり意識して見てないからあれだけどチャージ2だった記憶ないな〜一応自分も再現するか見てみようかな。階差で起きた?

353
名前なし 2024/10/17 (木) 00:36:27 b8c4f@aea06 >> 352

最初に気付いたのは階差だったけど、普通のマップに湧いてる雑魚で試してみたら同じことが起きてた。最初は普通に3までチャージされるんだけど、必殺打った時とかその後ら辺で2になったり3なったりするんだよね。一応一人だけだったけど、Xでも同じ事が起きてるってポストしてる人も見かけたよ。

354
名前なし 2024/10/24 (木) 21:20:51 95566@e2286

この人新模擬宇宙でもなんか活躍してんな……

355
名前なし 2024/10/25 (金) 17:02:06 b34f4@bc0fe

新模擬の追加ターンで債権回収者のターンが減らないのいい

356
名前なし 2024/10/25 (金) 22:10:17 52af9@1494d >> 355

追加用装備なのに行動順加速だったらバフはもちろんバリアが一瞬で剥がれて終わってるからちゃんと使いやすいよう調整されてるんだなって思った

357
名前なし 2024/11/01 (金) 18:10:40 962ca@bd491

ジェイドを引いてから裏庭・虚構・末日・模擬と全てのコンテンツが楽になった ありがとうジェイド しなやかな鞭とヒールもポイント高い

358
名前なし 2024/11/14 (木) 18:27:17 edb6a@66fe5

アベンチュリン引けたので1凸編成例の将軍ロビンアベを試してみたところものすごい手数と引き換えに債権回収に酷使される将軍の体力がみるみる減っていく 祝福でカバーできる模擬宇宙かやられる前にやれが通用する相手を選んで使う感じなのかな

359
名前なし 2024/11/14 (木) 18:51:55 c0588@23449 >> 358

てかしっかり育成されたチュリンを追撃パで使ったらめったにバリア割れないからな

360
名前なし 2024/11/15 (金) 07:33:03 c49f4@14980 >> 358

そのための霊砂。