ゼーレ餅は追撃は対象外だから飛霄が論剣の方が良さそうじゃない?飛霄は追撃回数多いからそのダメージが減るのは勿体ないと思う。なのかの追撃ダメージは元々そんなに出ないから飛霄の手数用と割り切ってゼーレ餅かな
ウチは無凸餅ありで3000、率100、ダメ85%からいだけど特にパワー不足は感じないなまだ厳選してあげたいけども。 ってかヒショウは何より率100%にしないと他の数値盛っても弱いよ
畳んでるんだしぱっと見で名前わかるように編成名自体をなのかロビン付加ダメ編成とかにすればいいんでは?あとブローニャってオートだとなのかにしかスキルしなさそうなので※要手動とかもぱっと見で分かるように書いとけばいいと思うの。ロビンの付加ダメの仕様よくわかってないけどなのかとの相性が特殊ならそれも書いとくといいのでは
性能が超シンプルに強いだけって感じでなんか使っててあんまり楽しくない。一番は編成シナジー遊びのやり甲斐がない
PVで初めて霊砂の瞳がロウソクなのに気付いた パッと見で分からん程度に隠すの上手いよな
心の病を抱えてる人選……ってコト!?
ゼーレ餅と完凸論剣があるんだがなのかと飛霄、それぞれにどっちを持たせるべき?
PV最後物騒な奴らしか並んでなくてちょっと草
みんなは飛霄の攻撃ってどれくらい?自分は0凸飛霄80レベ遺物は奔狼風雲完凸論剣持たせてて、攻撃2600率80%超えるくらい、ダメは105%ちょいなんだけど、なんか攻撃が低すぎるような気がしている
自分もそのイメージ
階差宇宙楽しい、育成があんまりできてないやつ使えるの楽しい、ゆるくやってるからありがたい
自分で使ってみて分かったけどこれ超撃破じゃない撃破パだわ、その辺みんな勘違いしてる。末日とか炎弱点接待を爆速で撃破して撃破ダメとロビンとなのかで総合的に火力出すパーティ、記事にはHP共有ボスは苦手とあるけど、永遠に続く演目とかがむしろ仮想敵。
「各々での自衛を前提としてトラブル回避のために伏せなどでのネタバレ回避を推奨」で上手くいってるところばっかなのになんでこういう形に投票で決まったんだろうね。議論・投票をしているのはより良くする為にルールに手を加えたいって人達ばっかりで現状維持の票があんまり入って無かったんじゃない?投票が無効だって騒ぐつもりは無いけど実際に問題が起きてるんだしルール全部戻したら?板分けるきっかけって自衛もできない数人が騒いでただけでしょ
高級!ここから先はリアルマネーか地獄厳選の2択か……。2人ともありがとうございます。
コンセプト的には明らかにロビンハイキャリなんだけど、実際問題なのかの出す火力割合が結構高いだけにそこも難しい。なのかを生かせてもいるし死なせてもいる。
霊砂自身も結構攻撃するし鉄騎でいいんじゃね。他のサポーターの余りで撃破特攻ついてるやつ確保できるならメッセンジャーもありかも?速度盛れるのは助かるし。
強さはともかく餅ルアンとかじゃないとSP問題発生しそう
霊砂の遺物ってホタルパなら鉄騎?そんなにダメージ源にならないなら時計屋とかメッセンジャーとかの方がいいのかな
今速度靴着けた2凸黄泉とカフカのダブアタ編成作ろうとしてるんやけどこの場合に入れる調和枠ってルアンとロビンのどっちが合うんやろうか?
前半アベ花火停雲彦卿で3100、後半ホタルルアン調和主ギャラで3500クリア。氷接待もあって彦活躍させられて良かった
利用者としても管理側としても、前議論にてストーリー・考察板と投票にて決まったことについては申し訳なく思いつつも、直感的に利用ができる雑談(ネタバレOKとネタバレ伏せorNG)に名前変更したほうが良さそうだなといった感覚です。 また、完全に切り分けてしまえば極論ネタバレ範囲も最新ver.のものはネタバレNGでどうしても会話で投稿しないといけはい場合は伏せる。といった形で段階で分けてくるイベントにも対応できるので、管理としては大変楽になります。
過去ログ182辺りを遡ってみてみるといいよ そのあたりでロビンハイキャリとの差別化点や載せるに至った経緯とか話されてるし、この構成自体海外とかで前期末日カフカ面を3500突破できるとかで話題に上がってた構成
横からだが、これなのかのページに書いてあるからおかしなことになるんだな。ロビンのページに書いてあったなら全部腑に落ちる気がする
階差宇宙道中はトパルアンアベヒショウで、ボスはルアンをウンリに変えると持続ダメージ以外の恩恵得られていい感じ
当時議論を仕切っていた方が議論は細かくやる割にそこでまとまったことをアウトプットする際に雑になってしまう傾向が正直あって、投票の時にどう板が分かれるのか2つの案の違いが全然伝わっていなかったっていうのはあるんだと思います。表に各案の概要を書くだけではなくて要約した物を出すべきだったのかなとは思います。
何をどう分けようともネタバレ禁の板がある限りここまではOKでここまではダメという手間をなくすのは不可能だと思いますよ。
単純にユーザー投票で今の形に決まったからですね
組むためのハードルそんな高くない編成なんだからうだうだ言う前に自分で試してみればいいのに。
強いかは知らんけど、巡狩なのかの運命追撃とか会心バフを投げ捨ててギャラロビンで火力出したいならなのかロビンとしてこのページに乗せるのはどうかと、どうしても書くならロビンのページのハイキャリ例として置いとく方が適当なんじゃない?
限定ロビンのみで恒常アタッカーに投資しなくても庭をそれなりのR数で突破できるなら悪くはないだろ、豊穣を師匠にした場合の組み方の超撃破以外の例にもなってるし
通常攻撃の削靭10で弱点突こうとしてる...?
既にあるからそれはできない、で強みを放棄するなら何のための編成なんだ。たとえ変な観点であっても何かの利点を見出だすから編成として書かれるんじゃないの?弱いパーティを組みたいだけなら方法は無限にあるよ。
カメリさんが実は爻光将軍だったとか浮煙だったとか疑ってたけどそんなことは無かった
それはその上にダブルアタッカー編成がもうあるだろ、というか何のために延々レスしてるんだ
1ターン辺りの攻撃回数が、将軍が3回+必殺0.5回、なのかが2回+必殺0.5回、ロビンがほぼ0回、耐久がアベだと1+追加攻撃1回+必殺0.5回。このうち将軍となのがスタックを貯めきった時はSP供給に無駄は出ないので(速度が将軍-1の場合)。単純計算で70%くらいの確率でSPが供給される。
庭11の後半(炎弱点)で使ってみたけど2Rだったから使えなくはない。でもなのかの必殺後強化通常が10万くらいまで下がってるし、ホタル接待みたいなギャラガーの撃破が常に全体に出せるような相手じゃないと火力がかなり微妙。
前ガチャで椒丘さん引いたのにカフスワ復刻(両方未所持)で死にそうな顔して石かき集めて、なんとかカフカさんお迎えできた〜! また今度な、ブラックスワンさん……すり抜けててもう体力ないよ……
なのロビンの並びは強いしギャラガーも別にいいんけど、ブローニャ再行動をその為に使うくらいなら知恵か巡狩か壊滅でも入れて師匠にして殴った方が手数そのままでなのかが強くならないか?
リトルゴミーみたいな新召喚物は追撃扱いにならないからそのうち来るんだろうね
ロビン2凸効果で必殺技中の全体速度up活用すれば簡単かつ確実
ゼーレ餅は追撃は対象外だから飛霄が論剣の方が良さそうじゃない?飛霄は追撃回数多いからそのダメージが減るのは勿体ないと思う。なのかの追撃ダメージは元々そんなに出ないから飛霄の手数用と割り切ってゼーレ餅かな
ウチは無凸餅ありで3000、率100、ダメ85%からいだけど特にパワー不足は感じないなまだ厳選してあげたいけども。 ってかヒショウは何より率100%にしないと他の数値盛っても弱いよ
畳んでるんだしぱっと見で名前わかるように編成名自体をなのかロビン付加ダメ編成とかにすればいいんでは?あとブローニャってオートだとなのかにしかスキルしなさそうなので※要手動とかもぱっと見で分かるように書いとけばいいと思うの。ロビンの付加ダメの仕様よくわかってないけどなのかとの相性が特殊ならそれも書いとくといいのでは
性能が超シンプルに強いだけって感じでなんか使っててあんまり楽しくない。一番は編成シナジー遊びのやり甲斐がない
PVで初めて霊砂の瞳がロウソクなのに気付いた パッと見で分からん程度に隠すの上手いよな
心の病を抱えてる人選……ってコト!?
ゼーレ餅と完凸論剣があるんだがなのかと飛霄、それぞれにどっちを持たせるべき?
PV最後物騒な奴らしか並んでなくてちょっと草
みんなは飛霄の攻撃ってどれくらい?自分は0凸飛霄80レベ遺物は奔狼風雲完凸論剣持たせてて、攻撃2600率80%超えるくらい、ダメは105%ちょいなんだけど、なんか攻撃が低すぎるような気がしている
自分もそのイメージ
階差宇宙楽しい、育成があんまりできてないやつ使えるの楽しい、ゆるくやってるからありがたい
自分で使ってみて分かったけどこれ超撃破じゃない撃破パだわ、その辺みんな勘違いしてる。末日とか炎弱点接待を爆速で撃破して撃破ダメとロビンとなのかで総合的に火力出すパーティ、記事にはHP共有ボスは苦手とあるけど、永遠に続く演目とかがむしろ仮想敵。
「各々での自衛を前提としてトラブル回避のために伏せなどでのネタバレ回避を推奨」で上手くいってるところばっかなのになんでこういう形に投票で決まったんだろうね。議論・投票をしているのはより良くする為にルールに手を加えたいって人達ばっかりで現状維持の票があんまり入って無かったんじゃない?投票が無効だって騒ぐつもりは無いけど実際に問題が起きてるんだしルール全部戻したら?板分けるきっかけって自衛もできない数人が騒いでただけでしょ
高級!ここから先はリアルマネーか地獄厳選の2択か……。2人ともありがとうございます。
コンセプト的には明らかにロビンハイキャリなんだけど、実際問題なのかの出す火力割合が結構高いだけにそこも難しい。なのかを生かせてもいるし死なせてもいる。
霊砂自身も結構攻撃するし鉄騎でいいんじゃね。他のサポーターの余りで撃破特攻ついてるやつ確保できるならメッセンジャーもありかも?速度盛れるのは助かるし。
強さはともかく餅ルアンとかじゃないとSP問題発生しそう
霊砂の遺物ってホタルパなら鉄騎?そんなにダメージ源にならないなら時計屋とかメッセンジャーとかの方がいいのかな
今速度靴着けた2凸黄泉とカフカのダブアタ編成作ろうとしてるんやけどこの場合に入れる調和枠ってルアンとロビンのどっちが合うんやろうか?
前半アベ花火停雲彦卿で3100、後半ホタルルアン調和主ギャラで3500クリア。氷接待もあって彦活躍させられて良かった
利用者としても管理側としても、前議論にてストーリー・考察板と投票にて決まったことについては申し訳なく思いつつも、直感的に利用ができる雑談(ネタバレOKとネタバレ伏せorNG)に名前変更したほうが良さそうだなといった感覚です。
また、完全に切り分けてしまえば極論ネタバレ範囲も最新ver.のものはネタバレNGでどうしても会話で投稿しないといけはい場合は伏せる。といった形で段階で分けてくるイベントにも対応できるので、管理としては大変楽になります。
過去ログ182辺りを遡ってみてみるといいよ そのあたりでロビンハイキャリとの差別化点や載せるに至った経緯とか話されてるし、この構成自体海外とかで前期末日カフカ面を3500突破できるとかで話題に上がってた構成
横からだが、これなのかのページに書いてあるからおかしなことになるんだな。ロビンのページに書いてあったなら全部腑に落ちる気がする
階差宇宙道中はトパルアンアベヒショウで、ボスはルアンをウンリに変えると持続ダメージ以外の恩恵得られていい感じ
当時議論を仕切っていた方が議論は細かくやる割にそこでまとまったことをアウトプットする際に雑になってしまう傾向が正直あって、投票の時にどう板が分かれるのか2つの案の違いが全然伝わっていなかったっていうのはあるんだと思います。表に各案の概要を書くだけではなくて要約した物を出すべきだったのかなとは思います。
何をどう分けようともネタバレ禁の板がある限りここまではOKでここまではダメという手間をなくすのは不可能だと思いますよ。
単純にユーザー投票で今の形に決まったからですね
組むためのハードルそんな高くない編成なんだからうだうだ言う前に自分で試してみればいいのに。
強いかは知らんけど、巡狩なのかの運命追撃とか会心バフを投げ捨ててギャラロビンで火力出したいならなのかロビンとしてこのページに乗せるのはどうかと、どうしても書くならロビンのページのハイキャリ例として置いとく方が適当なんじゃない?
限定ロビンのみで恒常アタッカーに投資しなくても庭をそれなりのR数で突破できるなら悪くはないだろ、豊穣を師匠にした場合の組み方の超撃破以外の例にもなってるし
通常攻撃の削靭10で弱点突こうとしてる...?
既にあるからそれはできない、で強みを放棄するなら何のための編成なんだ。たとえ変な観点であっても何かの利点を見出だすから編成として書かれるんじゃないの?弱いパーティを組みたいだけなら方法は無限にあるよ。
カメリさんが実は爻光将軍だったとか浮煙だったとか疑ってたけどそんなことは無かった
それはその上にダブルアタッカー編成がもうあるだろ、というか何のために延々レスしてるんだ
1ターン辺りの攻撃回数が、将軍が3回+必殺0.5回、なのかが2回+必殺0.5回、ロビンがほぼ0回、耐久がアベだと1+追加攻撃1回+必殺0.5回。このうち将軍となのがスタックを貯めきった時はSP供給に無駄は出ないので(速度が将軍-1の場合)。単純計算で70%くらいの確率でSPが供給される。
庭11の後半(炎弱点)で使ってみたけど2Rだったから使えなくはない。でもなのかの必殺後強化通常が10万くらいまで下がってるし、ホタル接待みたいなギャラガーの撃破が常に全体に出せるような相手じゃないと火力がかなり微妙。
前ガチャで椒丘さん引いたのにカフスワ復刻(両方未所持)で死にそうな顔して石かき集めて、なんとかカフカさんお迎えできた〜!
また今度な、ブラックスワンさん……すり抜けててもう体力ないよ……
なのロビンの並びは強いしギャラガーも別にいいんけど、ブローニャ再行動をその為に使うくらいなら知恵か巡狩か壊滅でも入れて師匠にして殴った方が手数そのままでなのかが強くならないか?
リトルゴミーみたいな新召喚物は追撃扱いにならないからそのうち来るんだろうね
ロビン2凸効果で必殺技中の全体速度up活用すれば簡単かつ確実