starrail_jpwiki

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361
名前なし 2024/09/27 (金) 05:15:13 383e6@3d598 >> 353

強いか弱いかの話ならまだ分かるがコンセプト理解できないのは単純にキャラ理解度低いねとしか言いようがないし4凸ブロ持ち出して比較してるのも論外すぎる

72
名前なし 2024/09/27 (金) 01:47:30 c8b5c@4e2f4 >> 71

ヒーラーで弱点つけても得られるものが少なすぎるから限定耐久引いたらお役御免かな

898
名前なし 2024/09/27 (金) 01:38:17 c8b5c@4e2f4 >> 891

無課金で目指してるだけの無凸だろうね

897
名前なし 2024/09/27 (金) 01:35:22 c8b5c@4e2f4 >> 853

組めるアタッカーの強さっていう最重要ステータスでボロ負けだから今は同格はないな

31667
名前なし 2024/09/27 (金) 01:30:09 05a79@495b3 >> 31664

召喚物が付与ダメージとか追加攻撃扱いにならず会心の影響受けるとか?

809
名前なし 2024/09/27 (金) 01:27:53 c8b5c@4e2f4 >> 807

アルミホイルガン積みで攻撃%とダメついてる上に率5伸びしたわサンキュー

31666
名前なし 2024/09/27 (金) 01:27:15 71412@1bce9 >> 31664

召喚ユニット召喚して、会心ダメージを参照するバフ持ってて、召喚ユニットもバフを撒き散らす調和とか。

31665
名前なし 2024/09/27 (金) 01:03:54 a4a6b@6f40f >> 31664

召喚物が行動する度に攻撃はしないけど召喚元のキャラを強化していく自己強化系キャラとか(今適当に考えた)

31664
名前なし 2024/09/27 (金) 00:59:00 d744b@9aba9

バナダイスが最適になるキャラってどういうキャラなんだろうな。景元並に追撃の足が遅くならない限り奔狼でいいってなりそうだし、召喚はするが追撃はしない(?)アタッカー?まるで予想つかん

1582
名前なし 2024/09/27 (金) 00:56:27 c8b5c@4e2f4 >> 1573

1凸レイサに餅持たせたらギャラガーとは明確に差がつくからここまではやってもいいかもな

31663
名前なし 2024/09/27 (金) 00:55:48 5a6c5@391fe >> 31658

天井までに引けるって意味で割るなのか天井を超えてしまうって意味で割るなのか解釈が難しい。どちらもすり抜けの可能性は消えないわけだが・・・

1581
名前なし 2024/09/27 (金) 00:55:25 c8b5c@4e2f4 >> 1551

2凸でブローニャ編成したくなりそう

31662
名前なし 2024/09/27 (金) 00:53:37 5a6c5@391fe >> 31605

アタッカーなら最低でも率60~、ダメージ120~ぐらいからスタートって感じ。率70は超えてダメージ150とか超えだすと及第点。率80超えダメージ180とかになると厳選かなり出来てるなって。それ以上は運いいね!ってレベルの話。

31661
名前なし 2024/09/27 (金) 00:43:51 a4a6b@6f40f >> 31658

天井を割ったらPU星5大量に降ってこねぇかな・・・

31660
名前なし 2024/09/27 (金) 00:40:36 218fb@741af >> 31629

イベント中に「台本書いてる」っていうから何のことかと思ったらコレのことだったのか

31659
名前なし 2024/09/27 (金) 00:26:30 5a6c5@391fe >> 31615

雲璃とか半数の運命に対応してるようなキャラまで出てきたしね。初期は対応できる運命数が少ないキャラばっかで運命ガチャ感が強かった。今はシステムが特殊になったせいで高難易度が特に奇物ガチャになったけど。

31658
名前なし 2024/09/27 (金) 00:23:03 5a6c5@391fe >> 31656

「天井を!割る!」

31657
名前なし 2024/09/27 (金) 00:22:03 5a6c5@391fe >> 31618

逆に厳しい場面があると思うときはないの?俺らにある?って聞かれてもプレイ環境も手持ちも違うから多分参考にはなんないよ。ちなみに俺は風の限定アタッカー持ってないから欲しくて引いたけど困ってたかと聞かれれば別に困ってはいなかったよ。結局君が欲しいかどうかだと思うよ。

360
名前なし 2024/09/27 (金) 00:14:07 4208e@7121e >> 353

1パ組んで残りの限定がロビンくらいしか居ないならこう組めるよ程度の実用性あんまり無いネタ構築だよ、ここに普通の恒常アタッカー入れるならブロ抜かなきゃいかんけどブロギャラガーのコンビより行動回数ある恒常なんてクラーラくらいしか居ないしアリでしょ

359
名前なし 2024/09/27 (金) 00:11:13 52af9@1494d >> 353

ロビン無凸でも0Rは出来ないけど裏庭クリアできるくらいには強いと思うよ。youtube英語で検索すると使ってるの見られる

358
名前なし 2024/09/27 (金) 00:01:35 cbde5@4401b >> 353

ロビンの付加ダメ以外を意図的にほぼ計算に入れないのはもうネタパだから諦めるとして、それはもうギャラガーロビン編成だろというツッコミは無しか。もしくはそこまでネタに振り切るならせめてロビンの凸目安を完凸とかにしとかないかな。

808
名前なし 2024/09/26 (木) 23:50:20 42e8e@4b65e

なのか編成を自分で使ってみて初めて気づいたけど攻撃回数が多すぎてなのかが強化通常ばかりになるからあまりSP供給が出来ないね。耐久がアベやギャラガーだと問題なさそうだけど符玄とかだと割とSPがカツカツになったりする。

357
名前なし 2024/09/26 (木) 23:49:32 9ae9d@fd116 >> 353

なのかロビンの「なのかでも火力出す」は「花火なのかハイキャリ以上程度にはなのかの素通常でマシなダメ出る」を言い換えてるだけだからな?本質はロビン付加ダメだから回転数=火力のネタビルドだよ。ギャラの行動回数をEPに変換して通常必殺強化通常の動きにロビン付加ダメ乗せてなのかがスタックのおこぼれ貰うってコンセプト

31656
名前なし 2024/09/26 (木) 23:37:22 947c5@7116a

雲璃「石を!割る!」

356
名前なし 2024/09/26 (木) 23:36:36 1d5aa@d36d2 >> 353

この編成を試してないから強さはわからないけど、素直に編成の形を考えると、アタッカー1調和2耐久1のハイキャリ編成だから、なのかにバフを集中させる立ち回りと比べて、どんなところが有利かが書いてあると納得感があっていいんじゃないかな。こんな変わった組み方するって事はアタッカーが揃ってないプレイ序盤を想定してると思うから、★5調和を1パーティに集中させてもう片方が成立するのかなってところも少し気になった

239
名前なし 2024/09/26 (木) 23:32:56 7b725@02c39 >> 231

2編成必要なのは誰でも一緒でしょ。別パ強化とか曖昧すぎて優先順位つけられない

355
名前なし 2024/09/26 (木) 23:30:17 cbde5@4401b >> 353

要はブロのバフをギャラガー2回動かす為に使うのは流石にという話ね。師匠が多く動いても巡なのの強化攻撃が少し速くなるだけで手数ほぼ増えないんだけど、これ書いた人はなのかの追加攻撃が1ターン辺り無限回だと勘違いしてたりしないかな。

354
名前なし 2024/09/26 (木) 23:21:51 cbde5@4401b >> 353

読んでるつもりだけど分かんないかな、なのかでも火力出すから率ダメ盛るって書いてあるし。ブロのバフをギャラガーに渡しといて火力出すのはロビンとか、でも豊穣師匠にしてなのかの火力落とすとかコンセプトがよく分からない。ロビンだけで火力出したいから他をわざと火力下げたいですと言われたほうがまだしっくりくる。

353
名前なし 2024/09/26 (木) 23:16:59 1e43f@38324 >> 352

日本語読めなさそう

352
名前なし 2024/09/26 (木) 22:59:31 cbde5@4401b

ネタ編成にとやかく言うのもアレだけど、このなのかロビン編成ってなんだろこれ。なのかロビンで火力出したいって言ってるのに豊穣師匠にしてブロで師匠動かすの意味が分からん。4凸ブロを師匠にして風弱点殴るとかの方がまだ特化ネタパの体を保てそう。

80
名前なし 2024/09/26 (木) 22:46:06 cbde5@4401b >> 79

もちろん可能、そしてもちろん最悪に弱い

237
きぬし 2024/09/26 (木) 22:43:44 ef6a9@63fe0 >> 233

だよね。目に入れないようにしとく!ありがとう!

236
名前なし 2024/09/26 (木) 22:41:45 f7218@c8431 >> 233

まあ節約したい人の選択肢ではあるけど、引けるなら霊砂のが良いから放っておけばいいのでは。特に霊砂1凸すると伸びが凄いし、ホタルやルアンも凸ってるなら上昇幅がおかしいことになる

79
名前なし 2024/09/26 (木) 22:39:17 24817@08eb6

バフを受けられない一方で消費も遅いから花火スキルを離脱中ずっと維持するみたいなことも可能?強いかどうかは置いといて

235
名前なし 2024/09/26 (木) 22:39:14 b85a0@b88fc >> 233

ミュートかブロックすればいいんだ 特に付き合ってやる必要は無い

234
名前なし 2024/09/26 (木) 22:38:36 0594a@0b1e5 >> 229

ホタルの1,2凸が優秀なんだおyなぁ

233
名前なし 2024/09/26 (木) 22:33:02 ef6a9@63fe0

もはやギャラガー餅じゃんって言ってるツイートがバズってるの心狭いんだけどあんまりいい気しないかも…

232
名前なし 2024/09/26 (木) 22:29:23 4208e@7121e >> 231

いや靭性保護相手は絶対に無理な撃破パはどうしても別パ要るから事情が違うでしょ。他は出力上げたりすればある程度何とかなるけど

3106
名前なし 2024/09/26 (木) 22:25:45 bb2e3@78b31

恒常チケ3枚分回収の為に全キャラLv開放させるのってどうなんでしょ?

231
名前なし 2024/09/26 (木) 22:18:56 d8dbd@666fc >> 229

ホタルパ基準で考えるのに別パ含めるのは違う気がする