さらにぶっちゃけると黄泉無凸でも餅ありなら花火でちゃんと強くなるので(※当時さんざん計算や検証された)黄泉凸も無理する必要はないぞい
マジか。だいぶ気が楽なったわ。両方とも無凸餅あり目指して、余力が荒れば黄泉2凸目指す方針にする。ありがとう。
↑イメージに合わないキャラは移動で選ばないようにしてるな。逆にクラーラでペタペタ歩いたり花火でうろつくとそれだけでも満足度高い
ジェイドとかルアンとかはまあ腕振って全力疾走するようなキャラではないよね
黄泉パでしか使う予定無いんだけど無凸で十分よね?焼尽はそもそも貯まるの早いし実質与ダメ40%の効果だし
スタレは走り姿が似合わないキャラが多いと思うわ、単に走りモーションが微妙なのかもやけど
友情魔法(生モノ同人誌)を使うペラと戦わされる別次元ホタルちゃん
火力求めないならそれでよし
そこはこれからも変わらんから安心して
虚無キャラがそもそもガチャ円錐依存度高めなのはあると思う。配布系持続周りだったり特に非持続系なんかはこれいる?みたいな効果のしか無いし
おう、また明日な
椒丘ありなら以前ほど残夢を貯めるのに苦労しないから凸の必要度は下がったよ。黄泉もアベも無凸で良いんじゃないかな。花火採用したいなら黄泉2凸は欲しいけど、ぶっちゃけ花火をペラとかにしても問題ないと思う。火力は下がるけど、現状でもあまりにもオーバースペックすぎる。
スキップ(オート)は使うかは自由だしね 個人的にはスキップやオートないソシャゲは毎日やるにはきついのであってほしいが
両方無凸餅ありでいいならまだなんとかなるが、2凸餅ありだと厳しい
同じことしてるけど問題は餅も必須ってところもなんよな…
復刻3枠目が出るのかはたまた違うのが出るのか気になるね
歩き走りは原神もだけどどこもだいたい体型で一緒やん?秀逸ならスキップしなきゃいいやん?
インフレ激しくない?って言われ始めたの鏡流からだったな
集録みたいにゼーレから数人まとめて復刻したら良いよね
フレンドデイリーこなすために同じキャラを当て込んでるので変えられると困る。 ホタル持ってるけどホタル借りるし、アベ持ってるけどアベ借りる。
気が早いかもしれないけど復刻3回目トップバッターは誰になるのか
それはもう向いてないから愚痴るより黙って辞めた方がいいぞマジで
サービス開始実装のゼーレや将軍でもエンドコンテンツをクリア出来てることはインフレ緩いなこのゲームと感じさせるけど、刃や鏡流を使うと激しくインフレしてるなこのゲームと感じさせる不思議な気分。 鏡流はゼーレ以上に当時パワーを感じさせるキャラだったからかな
専門用語の多さと質問選択肢の多さとフィールドでの歩き・走りモーションの安っぽさでモチベがゴリゴリ削られる…。バトルシステムが秀逸なのにスキップ出来ちゃうし…虚無感えぐい。
量子もつれから生還……スタレのキャラやエネミーはクマムシレベルで強靭……?
黄泉用のサポに使うだけならHPオーブで良い?炎全然出ないからそれでいいならラクなんだけど
ホタルパと雲璃ハイキャリ(雲璃停雲花火フォフォ) 停雲はホタルガチャ辺りで交換出来たからここ最近のガチャキャラを引いて行った感じ。ガチャ⭐︎4を見るに上手く運営の新規誘導に乗れたんだと思う
大宇宙レタスチャーハン
完凸してみたけど凄まじいな… 全体バッファー化は伊達じゃない上に、バフ対象気にせず好きなキャラ加速させられるのが死ぬほど便利
遺物に奔狼の都藍王朝を追記、パーティメンバーにダブルアタッカー編成を追加しました。ここまでの文章量を書くことは初めてなため、適宜添削して頂けると嬉しいです。また、私は特にロビンに関して理解力不足な所があるため、情報を補強して頂けると嬉しいです。
まあ無凸でもコンテンツクリアには困らんさ
椒丘と花火は無事引けたけど、アベンチュリンと黄泉の両方を2凸にすると考えるとコストがキツイな…
上書きできるね。ブートヒルから逸れるけど、開拓者スキルでEPと全体被ダメ減もらって、端に編成した雲璃の必殺でタゲは吸うみたいなことやってる。模擬宇宙で割と生死を分けるので面白い。
パーティー誰?
識別キーYackで申請しました。半年ほど前に復帰して、好きなキャラ中心にガチャを引きつつ、微課金でのんびりと楽しんでいます。Wiki管理は初めてですが、よろしくお願いします。
サンポからほぼコピペで遺物に囚人とグラモスを追記、編成例にレイシオ編成を追加しました。
1凸ジェイド置いたら皆そこそこ使ってくれるから嬉しい 皆ホタル引いたからかな
スタレを逆から読んでみるんだ。そこに答えがある
獲物完凸とかで効果命中140達成できてるのなら椒丘の餅は無理に目指さなくていいと思う、火力は伸びるけど黄泉ならそこまで頑張らなくても庭クリアできる火力があるし。チュリン餅はチュリン自体の火力を伸ばしつつ耐久力もってなると取りに行っていいだろうけど、自分なら両方取らず耐久の安定性とデバフ付与頻度を伸ばせるチュリン2凸を優先するかな。 選択肢にないのを選んでるのはすまん
黄泉、椒丘、ペラ、アベンチュリンの編成において椒丘のモチーフとアベンチュリンのモチーフどちらが優先度高いですか?
さらにぶっちゃけると黄泉無凸でも餅ありなら花火でちゃんと強くなるので(※当時さんざん計算や検証された)黄泉凸も無理する必要はないぞい
マジか。だいぶ気が楽なったわ。両方とも無凸餅あり目指して、余力が荒れば黄泉2凸目指す方針にする。ありがとう。
↑イメージに合わないキャラは移動で選ばないようにしてるな。逆にクラーラでペタペタ歩いたり花火でうろつくとそれだけでも満足度高い
ジェイドとかルアンとかはまあ腕振って全力疾走するようなキャラではないよね
黄泉パでしか使う予定無いんだけど無凸で十分よね?焼尽はそもそも貯まるの早いし実質与ダメ40%の効果だし
スタレは走り姿が似合わないキャラが多いと思うわ、単に走りモーションが微妙なのかもやけど
友情魔法(生モノ同人誌)を使うペラと戦わされる別次元ホタルちゃん
火力求めないならそれでよし
そこはこれからも変わらんから安心して
虚無キャラがそもそもガチャ円錐依存度高めなのはあると思う。配布系持続周りだったり特に非持続系なんかはこれいる?みたいな効果のしか無いし
おう、また明日な
椒丘ありなら以前ほど残夢を貯めるのに苦労しないから凸の必要度は下がったよ。黄泉もアベも無凸で良いんじゃないかな。花火採用したいなら黄泉2凸は欲しいけど、ぶっちゃけ花火をペラとかにしても問題ないと思う。火力は下がるけど、現状でもあまりにもオーバースペックすぎる。
スキップ(オート)は使うかは自由だしね 個人的にはスキップやオートないソシャゲは毎日やるにはきついのであってほしいが
両方無凸餅ありでいいならまだなんとかなるが、2凸餅ありだと厳しい
同じことしてるけど問題は餅も必須ってところもなんよな…
復刻3枠目が出るのかはたまた違うのが出るのか気になるね
歩き走りは原神もだけどどこもだいたい体型で一緒やん?秀逸ならスキップしなきゃいいやん?
インフレ激しくない?って言われ始めたの鏡流からだったな
集録みたいにゼーレから数人まとめて復刻したら良いよね
フレンドデイリーこなすために同じキャラを当て込んでるので変えられると困る。 ホタル持ってるけどホタル借りるし、アベ持ってるけどアベ借りる。
気が早いかもしれないけど復刻3回目トップバッターは誰になるのか
それはもう向いてないから愚痴るより黙って辞めた方がいいぞマジで
サービス開始実装のゼーレや将軍でもエンドコンテンツをクリア出来てることはインフレ緩いなこのゲームと感じさせるけど、刃や鏡流を使うと激しくインフレしてるなこのゲームと感じさせる不思議な気分。 鏡流はゼーレ以上に当時パワーを感じさせるキャラだったからかな
専門用語の多さと質問選択肢の多さとフィールドでの歩き・走りモーションの安っぽさでモチベがゴリゴリ削られる…。バトルシステムが秀逸なのにスキップ出来ちゃうし…虚無感えぐい。
量子もつれから生還……スタレのキャラやエネミーはクマムシレベルで強靭……?
黄泉用のサポに使うだけならHPオーブで良い?炎全然出ないからそれでいいならラクなんだけど
ホタルパと雲璃ハイキャリ(雲璃停雲花火フォフォ) 停雲はホタルガチャ辺りで交換出来たからここ最近のガチャキャラを引いて行った感じ。ガチャ⭐︎4を見るに上手く運営の新規誘導に乗れたんだと思う
大宇宙レタスチャーハン
完凸してみたけど凄まじいな… 全体バッファー化は伊達じゃない上に、バフ対象気にせず好きなキャラ加速させられるのが死ぬほど便利
遺物に奔狼の都藍王朝を追記、パーティメンバーにダブルアタッカー編成を追加しました。ここまでの文章量を書くことは初めてなため、適宜添削して頂けると嬉しいです。また、私は特にロビンに関して理解力不足な所があるため、情報を補強して頂けると嬉しいです。
まあ無凸でもコンテンツクリアには困らんさ
椒丘と花火は無事引けたけど、アベンチュリンと黄泉の両方を2凸にすると考えるとコストがキツイな…
上書きできるね。ブートヒルから逸れるけど、開拓者スキルでEPと全体被ダメ減もらって、端に編成した雲璃の必殺でタゲは吸うみたいなことやってる。模擬宇宙で割と生死を分けるので面白い。
パーティー誰?
識別キーYackで申請しました。半年ほど前に復帰して、好きなキャラ中心にガチャを引きつつ、微課金でのんびりと楽しんでいます。Wiki管理は初めてですが、よろしくお願いします。
サンポからほぼコピペで遺物に囚人とグラモスを追記、編成例にレイシオ編成を追加しました。
1凸ジェイド置いたら皆そこそこ使ってくれるから嬉しい 皆ホタル引いたからかな
スタレを逆から読んでみるんだ。そこに答えがある
獲物完凸とかで効果命中140達成できてるのなら椒丘の餅は無理に目指さなくていいと思う、火力は伸びるけど黄泉ならそこまで頑張らなくても庭クリアできる火力があるし。チュリン餅はチュリン自体の火力を伸ばしつつ耐久力もってなると取りに行っていいだろうけど、自分なら両方取らず耐久の安定性とデバフ付与頻度を伸ばせるチュリン2凸を優先するかな。 選択肢にないのを選んでるのはすまん
黄泉、椒丘、ペラ、アベンチュリンの編成において椒丘のモチーフとアベンチュリンのモチーフどちらが優先度高いですか?