自分がいうのもなんだが、同意見です。 (キル厨ぎみのプレイの自分でも)少なくても5はきらんわ。 地雷という意味をどうとるか、なのかもですが。実力はすごい。 仲間さんは、クリアさせるほど納品重視にした状況判断がすばらしい。 どMでwave3で3人で24いれるとして、100秒で1人8個、うまく寄せてと考えても、往復時間考えると、ちょっと雑魚どかして往復するだけの仕事だけさせられたって感じ(喜んでた人もいそうだが)。しばりプレイはフレとして欲しいかな。
遠くで倒す連中って、戦犯かましてる実感ないのかな? 赤も金もオオモノキルもそこそこにあるから、雨弾おとし・片パ・塗り返しなどの雑務も納品がてらやってた(彼らはほとんどしてなさそう)。赤イクラは彼らより少なくなってたから自分を戦犯だと思ってるんだろうなと・・・でもね、テッパン4体たおしてるのに、コンテナ周りでは1体しかみてないとかさ。金イクラを探しても船体上には全然ないとかさ。高ノルマだと納品間に合わないんだけど、わかって欲しい、寄せてって言葉・・
1時ギリギリになんとか駆け込みカンスト出来た… クマフェス×GW×ドンブラコで野良地獄になるかと思ったけど、35バイトかからなかったしそうでもなかったかもな。
次々回 5/4 21:00~5/6 9:00 ポラリス クラブラ ZAP スパッタリー バレル
いくらクリア率が高くても 納品しないプレイは他のプレイヤーに納品スタイルを強制するから地雷だな
文字通り0.5なのか なら下と完全に同意見だわ どういう点気をつけてるのかとか物凄く伺いたい
そこまで納品を切ってクリアが安定するのは逆に凄い と思う
ありがとう 「ホコの位置が前線になる」の意味がやっと分かってきたかも。
謙遜系のHNはむしろうまい説
金いくら0.5はよく分からんから考えないけど赤も多いしデスも少ないし何よりクリアしっかりできてるから地雷要素はないんじゃない
今回は早々に達人710で切り上げたが平均が、 クリアwave2.9 金イクラ0.5 救出2.3 デス0.5 赤はたぶん1200くらい なんだがこれは地雷だろうか?
https://youtu.be/jHm9ud8GOe0 エイムミスと湧きがちょうど噛み合った
自分が800弱のとき、1人が落ちてノルマ11ってなんだよ こういうマッチングは迷惑だよ
エッソ(仮)、Sが二つ並んでいるように見えるところよく見たら形状が違って、右側はgにも見える。 頭の文字もeにもaにも見えるからひょっとしたら… ・ahsso ・ehsgo ・ahsgo …かもしれない、響きが悪そうだけど。
スプチャリッターも潜伏キル多いよ ボムなしだけど射程が長いからクリアリングもしやすいし(ダメージは入らないけど) そりゃあどの武器もメインで足りない部分を補うためにサブスペがあるのだからメインだけ見て○○ができないから終わってるっていうこと自体ナンセンスだと思うけども それにここはリッター4K無印のページなんだから サブとスペシャルだってメインを絡めた上で運用していくんだし それでも塗れないから無理って言いたいならリッター4Kカスタムのページに言いに行ったほうがいい ていうかそもそも塗りはそんなに弱くないというか独自の盤面操作能力もあるしコンセプトが終わってるなんて言われるほどではない (ちなみにカスタムが弱いのは塗りだけの問題ではない)
シャプマ大丈夫かな…
開幕右下でチャクチ吐いてテッパン2体倒しといて何がナイスじゃボケ パウチ剥がし実装させろ
それは大変でしたね…… 「納品少ない」って名前のイカちゃんが一番納品が多かった回はただ運が良かったのかな……
3では重量級のブラスター欲しいわ、バズーカ砲みたいなのあってもええやん
金イクラ納品しろ的なHNで納品0 右下好きをアピールするようなHNで本当に右下に引き篭もる馬鹿 さすがGWだ、キッズの質も桁違いだ
右下マンにはまだ巡り合ってないけどカモンマンにはやたらと遭遇する今シフト 2でもイクラ投げが実装されてくれたらブラコ右下マンがいても楽になるのに
最初から3オペでも難なくクリアできちゃうのはさすがクマブキだなあ
塗り弱い例えばローラーとかはほかの人が塗ったのを利用して近づいてキル取るわけやん 他の塗り弱い武器に関してもだいたい同様のことを言えるけど、チャーリッターハイドラあたりに関してはその要素ほとんどないよね 正直このゲームで塗無視したブキ使いたいならapexなりvalorantなり別ゲーやった方が楽しめると思う トラップアメフラシに関してもそれはサブスぺに関することでメインに関しては塗関係ないってことでしょ
居座るのが悪手なだけで、即Uターン前提で敵を倒しに行かないと処理が追いつかなくなるって気づかない自称ベテランは何を学んでいたのか
気付かないだけならまだ可愛い、サクっと倒せばそれで終わりのタワーカタパ(明らかに見えてる)を落としに動くと何故かカモンで怒る猛者がいる部屋がガチ地獄 以前サモラン系Youtuber?にやられた時は絶句した
それな。前出て邪魔した挙げ句死なれて塗られるという
船では寄せて金作って遠征するから金なんか納品数増えないでしょ。大体野良は海岸で金作るんだから。今回は火力あるせいで野良が海岸で雑魚も倒してしまうから赤も増えないし
今回もオオモノ30体と赤3000達成できて楽しい
カモンしてる間に後ろにカタパが沸いてきたことに気がつかないやつ
周りのフォローしてると金20はいかないなー そもそも金が多いか否かはノルマクリア後に納品するかどうかでしかないし
カゴ前カモンのニワカが萎え切断するのがもっとも楽な勝ち筋になりそうで闇があふれる
右下でひたすら倒しまくるキッズとカゴでカモンし続けるニワカ
ここはドンブラコ試される海
この手のスタッツってネト麻みたく「〇戦平均××」とかじゃないと実力の指標にならんし一喜一憂しないほうがいい、ってのは同意だなあ まあロクに赤稼げてない同僚に中指立てたくなるのは日常茶飯事ではあるがw
前に納品しないマン2人に出会って、自分含む2人は納品に専念してた。納品しないマンは2人とも赤2000近かったから出来る人達やな。噛み合わないと失敗するが
クリアしなかったバイトで赤イクラ少ない自分含む二人は寄せ派 コウモリもテッパンも、下手すりやモグラも沖でオオモノしばきまくって赤イクラも稼ぐマンがデスしたら終わり ここはドン·ブラコ…
頼むから射撃中のハイドラの前に立つな
度Mじゃないとは言え、18-19-21で納品1ケタが2人もいて、もう笑うしかない。 こんな奴らが混じってて、よくクリアできたもんだ。 何故こんな奴らがたつじん400以上?にいるんだろ?
危険度MAXでも〜から会話が始まってるしドM基準で話してた。結局チーム内でのバランスが取れてれば多少の差は気にしないでいいというのは確か。ここのプロバイターならキャノンやるのは当然だろうし。たくさん納品したぞ!と息巻いてもそれって夜の稼げるWAVE混ざってたりしないか?というのもある。赤にも言えることだけどね。とかく一回の同僚のリザルトに一喜一憂しすぎはよくないと思う。 でもイカ研!3では有効納品数とかWAVEごとの細かい納品数のリザルトを見してくれぃ!
お、いいねえホコ持ち極めるだけでSキープくらいはできるよ。 勝てなくなってきたら今度は「いつ持つか」じゃなくて「いつ持たないか」って引き算で考えればいいから、少し楽に上達できると思う。
評価400付近かカンスト後どれだけやったかとかでも平均納品数かわるしなあ 自分の評価が500以下あたりだとドMの頻度も下がるしノルマ17とかも割とあるし カンスト時での平均をみるにしたってそれまでの回数が30代か50代かでも平均ノルマが変わってくるから、そのへんのレギュレーションを揃えた上で議論しないとただの体感論だけだとあんまり参考にする必要ない話かなと思った 低ノルマ帯でも平均納品数20くらいあるでしょって言われたら疑問になっちゃうけど
自分がいうのもなんだが、同意見です。
(キル厨ぎみのプレイの自分でも)少なくても5はきらんわ。
地雷という意味をどうとるか、なのかもですが。実力はすごい。
仲間さんは、クリアさせるほど納品重視にした状況判断がすばらしい。
どMでwave3で3人で24いれるとして、100秒で1人8個、うまく寄せてと考えても、往復時間考えると、ちょっと雑魚どかして往復するだけの仕事だけさせられたって感じ(喜んでた人もいそうだが)。しばりプレイはフレとして欲しいかな。
遠くで倒す連中って、戦犯かましてる実感ないのかな?
赤も金もオオモノキルもそこそこにあるから、雨弾おとし・片パ・塗り返しなどの雑務も納品がてらやってた(彼らはほとんどしてなさそう)。赤イクラは彼らより少なくなってたから自分を戦犯だと思ってるんだろうなと・・・でもね、テッパン4体たおしてるのに、コンテナ周りでは1体しかみてないとかさ。金イクラを探しても船体上には全然ないとかさ。高ノルマだと納品間に合わないんだけど、わかって欲しい、寄せてって言葉・・
1時ギリギリになんとか駆け込みカンスト出来た…
クマフェス×GW×ドンブラコで野良地獄になるかと思ったけど、35バイトかからなかったしそうでもなかったかもな。
次々回 5/4 21:00~5/6 9:00 ポラリス
クラブラ ZAP スパッタリー バレル
いくらクリア率が高くても
納品しないプレイは他のプレイヤーに納品スタイルを強制するから地雷だな
文字通り0.5なのか
なら下と完全に同意見だわ
どういう点気をつけてるのかとか物凄く伺いたい
そこまで納品を切ってクリアが安定するのは逆に凄い
と思う
ありがとう
「ホコの位置が前線になる」の意味がやっと分かってきたかも。
謙遜系のHNはむしろうまい説
金いくら0.5はよく分からんから考えないけど赤も多いしデスも少ないし何よりクリアしっかりできてるから地雷要素はないんじゃない
今回は早々に達人710で切り上げたが平均が、
クリアwave2.9
金イクラ0.5
救出2.3
デス0.5
赤はたぶん1200くらい
なんだがこれは地雷だろうか?
https://youtu.be/jHm9ud8GOe0
エイムミスと湧きがちょうど噛み合った
自分が800弱のとき、1人が落ちてノルマ11ってなんだよ
こういうマッチングは迷惑だよ
エッソ(仮)、Sが二つ並んでいるように見えるところよく見たら形状が違って、右側はgにも見える。
頭の文字もeにもaにも見えるからひょっとしたら…
・ahsso
・ehsgo
・ahsgo
…かもしれない、響きが悪そうだけど。
スプチャリッターも潜伏キル多いよ ボムなしだけど射程が長いからクリアリングもしやすいし(ダメージは入らないけど)
そりゃあどの武器もメインで足りない部分を補うためにサブスペがあるのだからメインだけ見て○○ができないから終わってるっていうこと自体ナンセンスだと思うけども
それにここはリッター4K無印のページなんだから サブとスペシャルだってメインを絡めた上で運用していくんだし それでも塗れないから無理って言いたいならリッター4Kカスタムのページに言いに行ったほうがいい
ていうかそもそも塗りはそんなに弱くないというか独自の盤面操作能力もあるしコンセプトが終わってるなんて言われるほどではない
(ちなみにカスタムが弱いのは塗りだけの問題ではない)
シャプマ大丈夫かな…
開幕右下でチャクチ吐いてテッパン2体倒しといて何がナイスじゃボケ
パウチ剥がし実装させろ
それは大変でしたね…… 「納品少ない」って名前のイカちゃんが一番納品が多かった回はただ運が良かったのかな……
3では重量級のブラスター欲しいわ、バズーカ砲みたいなのあってもええやん
金イクラ納品しろ的なHNで納品0
右下好きをアピールするようなHNで本当に右下に引き篭もる馬鹿
さすがGWだ、キッズの質も桁違いだ
右下マンにはまだ巡り合ってないけどカモンマンにはやたらと遭遇する今シフト 2でもイクラ投げが実装されてくれたらブラコ右下マンがいても楽になるのに
最初から3オペでも難なくクリアできちゃうのはさすがクマブキだなあ
塗り弱い例えばローラーとかはほかの人が塗ったのを利用して近づいてキル取るわけやん
他の塗り弱い武器に関してもだいたい同様のことを言えるけど、チャーリッターハイドラあたりに関してはその要素ほとんどないよね
正直このゲームで塗無視したブキ使いたいならapexなりvalorantなり別ゲーやった方が楽しめると思う
トラップアメフラシに関してもそれはサブスぺに関することでメインに関しては塗関係ないってことでしょ
居座るのが悪手なだけで、即Uターン前提で敵を倒しに行かないと処理が追いつかなくなるって気づかない自称ベテランは何を学んでいたのか
気付かないだけならまだ可愛い、サクっと倒せばそれで終わりのタワーカタパ(明らかに見えてる)を落としに動くと何故かカモンで怒る猛者がいる部屋がガチ地獄
以前サモラン系Youtuber?にやられた時は絶句した
それな。前出て邪魔した挙げ句死なれて塗られるという
船では寄せて金作って遠征するから金なんか納品数増えないでしょ。大体野良は海岸で金作るんだから。今回は火力あるせいで野良が海岸で雑魚も倒してしまうから赤も増えないし
今回もオオモノ30体と赤3000達成できて楽しい
カモンしてる間に後ろにカタパが沸いてきたことに気がつかないやつ
周りのフォローしてると金20はいかないなー
そもそも金が多いか否かはノルマクリア後に納品するかどうかでしかないし
カゴ前カモンのニワカが萎え切断するのがもっとも楽な勝ち筋になりそうで闇があふれる
右下でひたすら倒しまくるキッズとカゴでカモンし続けるニワカ
ここはドンブラコ試される海
この手のスタッツってネト麻みたく「〇戦平均××」とかじゃないと実力の指標にならんし一喜一憂しないほうがいい、ってのは同意だなあ
まあロクに赤稼げてない同僚に中指立てたくなるのは日常茶飯事ではあるがw
前に納品しないマン2人に出会って、自分含む2人は納品に専念してた。納品しないマンは2人とも赤2000近かったから出来る人達やな。噛み合わないと失敗するが
クリアしなかったバイトで赤イクラ少ない自分含む二人は寄せ派
コウモリもテッパンも、下手すりやモグラも沖でオオモノしばきまくって赤イクラも稼ぐマンがデスしたら終わり
ここはドン·ブラコ…
頼むから射撃中のハイドラの前に立つな
度Mじゃないとは言え、18-19-21で納品1ケタが2人もいて、もう笑うしかない。
こんな奴らが混じってて、よくクリアできたもんだ。
何故こんな奴らがたつじん400以上?にいるんだろ?
危険度MAXでも〜から会話が始まってるしドM基準で話してた。結局チーム内でのバランスが取れてれば多少の差は気にしないでいいというのは確か。ここのプロバイターならキャノンやるのは当然だろうし。たくさん納品したぞ!と息巻いてもそれって夜の稼げるWAVE混ざってたりしないか?というのもある。赤にも言えることだけどね。とかく一回の同僚のリザルトに一喜一憂しすぎはよくないと思う。
でもイカ研!3では有効納品数とかWAVEごとの細かい納品数のリザルトを見してくれぃ!
お、いいねえホコ持ち極めるだけでSキープくらいはできるよ。
勝てなくなってきたら今度は「いつ持つか」じゃなくて「いつ持たないか」って引き算で考えればいいから、少し楽に上達できると思う。
評価400付近かカンスト後どれだけやったかとかでも平均納品数かわるしなあ
自分の評価が500以下あたりだとドMの頻度も下がるしノルマ17とかも割とあるし
カンスト時での平均をみるにしたってそれまでの回数が30代か50代かでも平均ノルマが変わってくるから、そのへんのレギュレーションを揃えた上で議論しないとただの体感論だけだとあんまり参考にする必要ない話かなと思った
低ノルマ帯でも平均納品数20くらいあるでしょって言われたら疑問になっちゃうけど