Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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79538
名前なし 2022/05/01 (日) 12:15:11 ba70a@c33cb

>> 79492
やはり出てきた、右下マンが。
あ~あコマッタモンダー

79537
名前なし 2022/05/01 (日) 11:49:16 ef4bd@3ea66

3人家族らしきフレ部屋に入れられてパパとママがクマスロ持ってデスしまくってて和んだ
でも右下で無双せんといてください…

79536
名前なし 2022/05/01 (日) 11:17:52 5abea@e8bef

47バイトでカンスト
ブラコとはいえクマフェスで40切れなかったのは悔しい

ブラコはクマスロが一番輝けるステージな気がする
雨玉落とすのが大変だから豪雨になるとなすすべなくやられることもあったけど
そんでクマシェルのバクダンOTKのしにくさはマジ困る、ホント困る

79535
名前なし 2022/05/01 (日) 11:01:43 868f6@06a8d >> 79534

サーモンランはガチマと同じでこうすれば必ず上手くいくなんてことは無いから臨機応変に対応することは間違ってないと思うよ
VCしてるかは分からないけどそんな考えされるなら金を味方の分も稼いでやったと胸を張れば良いと思うよ

79534
名前なし 2022/05/01 (日) 10:28:04 bfb23@e90cd

納品せずに無双する同僚に囲まれた際は、諦めて納品だけに集中してるけどこの選択は間違ってるんでしょうか。
オオモノ倒さなきゃ倒さないで「美味しいとこどり」って言われるが、納品しなきゃ意味ないでしょうって思ってる。

79533
名前なし 2022/05/01 (日) 10:17:05 8ceed@00620

トリガーハッピー納品不足ムーブ多すぎて全然クリアできん
SPもまっったく使わないし

79532
名前なし 2022/05/01 (日) 10:15:06 c440c@d2d22

スタートと同時に自分以外全員右下降りてバクダンとカタパに沈められたのは笑ってしまった
笑えねえよクソが

79531
名前なし 2022/05/01 (日) 10:01:44 a443e@32366

干潮ドスコイで一番後ろの砲台乗ったら最後まで乗ってやってくれないと困る
寄せないでカモン押してチャクチ使ってるのも謎だったけど

79530
名前なし 2022/05/01 (日) 09:59:57 38dca@4952e

最大の敵は味方だな今回、下手したらワンオペの方が勝率いいのでは?

2216
名前なし 2022/05/01 (日) 09:45:12 75bf2@9892e

チョーシメーターとかいう疑似ウデマエのせいで負けたくないという気持ちがどうしても働いてしまう。
気にしないのがベストだけどああ可視化されてるとね…

88
名前なし 2022/05/01 (日) 09:03:07 3a892@9afc4

3もキューバンホクサイ来るから
こいつでキューバンに慣れるべし

79529
名前なし 2022/05/01 (日) 09:01:41 d0871@d703d

流石のクマ武器でも全開けの雑魚倒さないはキツイの😇

79528
名前なし 2022/05/01 (日) 08:48:13 6d339@eda01 >> 79509

3の為に始めた人ってやっぱりいるんだ
>気づいたらザコに囲まれてるんだ。
オオモノの出現方角が変わったなって気付いた時に雑魚シャケの残りをしっかり倒しておくと後ろから囲まれにくく、シャケが進んでくるときに床を塗るのもやめさせられるので動きやすくなるよ 自分と味方が死にづらくなり赤イクラ貢献もできるのでオススメです

79527
名前なし 2022/05/01 (日) 08:31:39 e241d@5a9ed >> 79524

実力以上にバイトランクを上げることができる機会だから下手くそほど意気揚々と乗り込んでくるからな。

79526
名前なし 2022/05/01 (日) 08:03:00 b26a7@996a8

ひさびさにクマフェス参加44カンスト。
あらがえぬウェーブ1納品不足におびえろ…。

79525
名前なし 2022/05/01 (日) 07:40:38 22855@d38c5

クマチャVSモグラはボムとメインの択が取れるからありがたい
でもダイナモはほぼ消費無しでワンターンキルできるんだよな…難易度高いけど

79524
名前なし 2022/05/01 (日) 06:13:07 868f6@06a8d

クマフェスってこともありブキの割り振りが酷すぎなければイカ無双の別ゲーになるけど
こういう日に限ってバイターの質落ちるから油断せず行きたいところ
相変わらずモグラパシュるの気持ちがいい

79523
名前なし 2022/05/01 (日) 01:50:03 e3182@e3944 >> 79520

そう?野良でこの編成で壁が安定するとは思えんが・・
ジェットとノーチで壁で後ろからヒッセンがいいか、
ヒッセンとノーチが壁でジェットは後ろから金網方向削るか、
いずれにせよ、野良で連携とれるか不安しかない

79522
名前なし 2022/05/01 (日) 00:11:02 40f2a@d87af >> 79520

そんなに言うほどでもなくないか?

79521
名前なし 2022/04/30 (土) 22:56:02 05be9@daaf7 >> 79516

祭り後ってこともあってかなり大変なことになりそう…

249
名前なし 2022/04/30 (土) 22:34:08 c882c@1ce7b >> 246

バレルも厳しいかね…そんな苦手意識やガンガン抜かれたりプレッシャーかけられる感じしないんだけど、自他ともにそんな強くないからか…

248
名前なし 2022/04/30 (土) 22:09:19 67db5@b1095 >> 247

タチウオにハイドラを担いで潜ることがそもそもって感じはする
スプラ1では1つのブキを極める事に美学みたいなものあったけどスプラ2はマルチの方が美学があると思ってる
せめてクゲヒュー(ビーコン)とかもう少しステにあったブキを持った方が良いと思う
あとタチウオでのハイドラの立ち回りを聞くならここじゃなくてハイドラの掲示板だと思うぞ、同族からじゃないと助言もらえんでしょ多分

79520
名前なし 2022/04/30 (土) 21:55:42 修正 e3182@e3944 >> 79516

ヒカリバエどうすんのかなこれ・・
干潮のバクダンも不安しかない・・ヒッセン・ノヴァもったら特攻だな

79519
名前なし 2022/04/30 (土) 21:22:40 6aff6@206b4 >> 79517

ノチのチャージ中ヒト速が遅いのが重く感じる原因かな
自分もノチは苦手な方

79518
名前なし 2022/04/30 (土) 21:12:10 0c2fa@3aad5 >> 79511

クマサン印のストリンガーあたりかなやっぱり
大消費激遅チャージ貫通一撃路線か、徹甲榴弾路線かは分からないけど

79517
名前なし 2022/04/30 (土) 21:07:08 0ff0e@40bdf >> 79509

ありがとう。
そもそもいろんなブキを知るためにこのバイト始めたんだ。
出来心起こして評価値を下げたら戻れなくなる程度の腕でしかないが、3までには少しはマシになっていたい。
ちょっと頼れる仲間と組んだとたんに赤金復活オール最下位と化す悲しさよ・・・

ノーチラスも悪くはないが、なぜか妙に重く感じるんだ。
でもって持ってると気づいたらザコに囲まれてるんだ。
なんでだろう? 謎だ。

「シューター」「マニューバー」はともかく「クマサン印のローラー」はパブロの塗り進み速度より振り速度が欲しいぞw

79516
名前なし 2022/04/30 (土) 21:02:43 05be9@daaf7

次次回
ノヴァ、ヒッセン、ノチ、ジェット@ダム
5/3 03:00〜5/4 15:00

247
名前なし 2022/04/30 (土) 20:20:11 00aef@42d3f

ここにハイドラ担いでいって敵にリッターがいた場合どうすりゃいいんだ…

79515
名前なし 2022/04/30 (土) 20:03:23 5abea@7f4c5 >> 79511

振り・轢きの一撃あたりの火力・射程はパブロ据え置きながらも連打は間隙を3Fに短縮、さらに振り・轢きではインクが消費されずにヒト状態での回復が始まる超高々インク効率、実質ボム以外ではインクの減らないフデをください

79513
名前なし 2022/04/30 (土) 19:44:54 83e75@cac91

最近の編成で1番きつかった
武器の得意不得意がはっきりしすぎてる感じ

579
名前なし 2022/04/30 (土) 19:08:30 b3bb8@54665 >> 578

壁反射させた時慣性の残ってる分がそのまま反射時の速度に反映されるのでサブ性能積んでるとくの字飛ばしでも結構奥に放り込めたりするね。
ロボムの壁反射はスーパーボールをイメージするとわかりやすいか。

79512
名前なし 2022/04/30 (土) 17:02:04 254ad@f9036 >> 79511

どれも射撃継続時間2秒くらいしかなさそう

2215
名前なし 2022/04/30 (土) 14:56:09 affaa@b1095

GWになったからかルールナワバリなのに全く塗らないプレイヤーが多過ぎてカジュアル通り越して悲惨だから潜るのやめた、GW中は明るいうちは避けるか
3分しかないのに塗りブキ持ってて自陣塗らないの味方負担でしかないわ

79511
名前なし 2022/04/30 (土) 14:12:03 ba70a@c33cb >> 79509

>クーゲルシュライバー気に入った!
ノチ「酷い!酷いわ~、私を差し置いて~…うわ~ん、うっうっ(涙)…」
ナンノコッチャーw

と冗談は置いといて。3のサーモンランnext waveでも
クマブキは登場するのかな?あるならば新作も追加欲しいぞ。
例えば
・パブロの塗り進み速度とダイナモの振り火力を兼ね備える「クマサン印のローラー」
・.96の射程距離とボールドの火力(わかば用の大型インクタンク付きならなお良い)を
 兼ね備える「クマサン印のシューター」
・デュアルの射程距離とスパの火力を兼ね備える「クマサン印のマニューバー」
なんてどうだろう?

87
名前なし 2022/04/30 (土) 13:55:01 ad0d7@6ff77

対面だと如何に相手を下がらせない、回り込ませない動きが重要なブキ。
サブインク効率なしでキューバンボム使うと、8振りでインクが無くなるので、インク回復に行くかorそのまま急襲するか、ある程度読みが必要になる。
ハンコはジャンプ振りしてそのままスタンプダッシュすると初速が速いのでオススメ。ハンコ投げはスプラッシュボムと同じ軌道であることを利用して相手からは見えないブラインドからの投げに強いが、障害物が周囲にあると潰れてしまうので注意!

328
名前なし 2022/04/30 (土) 13:32:08 ad0d7@6ff77

速さを活かして相手を奇襲する動きが刺されば強いんだけど、闇雲に行ってデスを繰り返すのが多い印象。
(奇襲の意味で)敵になっても(デス繰り返す戦犯という意味で)味方になってもウザイと思えるのがカーボンなのかなと。

4493
名前なし 2022/04/30 (土) 12:30:20 b5399@b7fe9

つってもステップ加速してヌルンヌルン逃げ回るから敵にいたら不快であることは変わりないからな

1007
名前なし 2022/04/30 (土) 12:27:14 b5399@b7fe9 >> 986

ド汚物の間違いなんだよなぁ

79510
名前なし 2022/04/30 (土) 12:18:41 1cc5d@ea511 >> 79509

おめでとう。いろんなブキに慣れて強くなれよ!
ここに来てるってことはそんな心配なさそうだけど

2479
名前なし 2022/04/30 (土) 11:46:22 0595f@5a955 >> 2478

スマブラのランク情報はサーバに保管だからお預かりデータで復元してもズルはできないけど、スプラ2のランク情報はセーブデータ保管だからお預かりデータで復元するとズルができてしまうらしい。
3はどうなりますかね~。