こんなふうに 文章を、ゲームのように 区切って 句読点のつかいかたが、おかしい人が 編集した 形跡が ありました。
読み辛いので修正したからな スペース混じりの方が読みやすいと感じる人は一定数存在はするらしいが、それは国語力が劣っているかゲームに毒されすぎ 一般的な感覚ではないのでやめてくれ
ナワバリあんまやらないからあれだけど序盤終盤に中央1人現象って普通なのかな..
カンケツセンDの位置に陣取っていたクマチャさん あなたに引き寄せられていくテッパンのタゲを私がクマシェルで奪ったとき、あなたの目の前には無防備なテッパンの尻があったことでしょう ですがあなたは何もしなかった、再びテッパンが動き出すまで待ち続けてくれました たったそれだけのことが、今の私にはとても嬉しいのです 遠くて通じないかもと、私は何も言いませんでしたが、心の中ではナイスを連打していました 本当にありがとうございます 50バイトくらいやってこの誘導を理解してくれたのはあなただけでした野良ェ…
モチベ上がった最近やってない人が多いのか実力差つく試合最近多いしガチマの復短ありな気がしてきた
満潮クマスロ×4きたこれ! …ノルマ17か、つまらんな
1人回線落ちして3人の状態の方がクリアしやすい説まである
44バイトでカンスト。 成功率の割に難易度高く感じたな。納品忙しかったからか?
夜中にはじめて600超えて疲れて休んだけど昼間の仲間イカをキャリーするの辛い 無理してでも夜中の強い仲間達と一緒にカンストさせればよかったか
やっぱりクマフェスとドン・ブラコの相性は悪いのぉ 納品がしんどい
あとスーパーどどん波も出来ましたか?
クマスロでリフト上げるのと道作ってリフト乗るのを1つの弾でやるの桃白白っぽくておもろかった 以上クマフェスハイライトでした
>> 79492 やはり出てきた、右下マンが。 あ~あコマッタモンダー
3人家族らしきフレ部屋に入れられてパパとママがクマスロ持ってデスしまくってて和んだ でも右下で無双せんといてください…
47バイトでカンスト ブラコとはいえクマフェスで40切れなかったのは悔しい
ブラコはクマスロが一番輝けるステージな気がする 雨玉落とすのが大変だから豪雨になるとなすすべなくやられることもあったけど そんでクマシェルのバクダンOTKのしにくさはマジ困る、ホント困る
サーモンランはガチマと同じでこうすれば必ず上手くいくなんてことは無いから臨機応変に対応することは間違ってないと思うよ VCしてるかは分からないけどそんな考えされるなら金を味方の分も稼いでやったと胸を張れば良いと思うよ
納品せずに無双する同僚に囲まれた際は、諦めて納品だけに集中してるけどこの選択は間違ってるんでしょうか。 オオモノ倒さなきゃ倒さないで「美味しいとこどり」って言われるが、納品しなきゃ意味ないでしょうって思ってる。
トリガーハッピー納品不足ムーブ多すぎて全然クリアできん SPもまっったく使わないし
スタートと同時に自分以外全員右下降りてバクダンとカタパに沈められたのは笑ってしまった 笑えねえよクソが
干潮ドスコイで一番後ろの砲台乗ったら最後まで乗ってやってくれないと困る 寄せないでカモン押してチャクチ使ってるのも謎だったけど
最大の敵は味方だな今回、下手したらワンオペの方が勝率いいのでは?
チョーシメーターとかいう疑似ウデマエのせいで負けたくないという気持ちがどうしても働いてしまう。 気にしないのがベストだけどああ可視化されてるとね…
3もキューバンホクサイ来るから こいつでキューバンに慣れるべし
流石のクマ武器でも全開けの雑魚倒さないはキツイの😇
3の為に始めた人ってやっぱりいるんだ >気づいたらザコに囲まれてるんだ。 オオモノの出現方角が変わったなって気付いた時に雑魚シャケの残りをしっかり倒しておくと後ろから囲まれにくく、シャケが進んでくるときに床を塗るのもやめさせられるので動きやすくなるよ 自分と味方が死にづらくなり赤イクラ貢献もできるのでオススメです
実力以上にバイトランクを上げることができる機会だから下手くそほど意気揚々と乗り込んでくるからな。
ひさびさにクマフェス参加44カンスト。 あらがえぬウェーブ1納品不足におびえろ…。
クマチャVSモグラはボムとメインの択が取れるからありがたい でもダイナモはほぼ消費無しでワンターンキルできるんだよな…難易度高いけど
クマフェスってこともありブキの割り振りが酷すぎなければイカ無双の別ゲーになるけど こういう日に限ってバイターの質落ちるから油断せず行きたいところ 相変わらずモグラパシュるの気持ちがいい
そう?野良でこの編成で壁が安定するとは思えんが・・ ジェットとノーチで壁で後ろからヒッセンがいいか、 ヒッセンとノーチが壁でジェットは後ろから金網方向削るか、 いずれにせよ、野良で連携とれるか不安しかない
そんなに言うほどでもなくないか?
祭り後ってこともあってかなり大変なことになりそう…
バレルも厳しいかね…そんな苦手意識やガンガン抜かれたりプレッシャーかけられる感じしないんだけど、自他ともにそんな強くないからか…
タチウオにハイドラを担いで潜ることがそもそもって感じはする スプラ1では1つのブキを極める事に美学みたいなものあったけどスプラ2はマルチの方が美学があると思ってる せめてクゲヒュー(ビーコン)とかもう少しステにあったブキを持った方が良いと思う あとタチウオでのハイドラの立ち回りを聞くならここじゃなくてハイドラの掲示板だと思うぞ、同族からじゃないと助言もらえんでしょ多分
ヒカリバエどうすんのかなこれ・・ 干潮のバクダンも不安しかない・・ヒッセン・ノヴァもったら特攻だな
ノチのチャージ中ヒト速が遅いのが重く感じる原因かな 自分もノチは苦手な方
クマサン印のストリンガーあたりかなやっぱり 大消費激遅チャージ貫通一撃路線か、徹甲榴弾路線かは分からないけど
ありがとう。 そもそもいろんなブキを知るためにこのバイト始めたんだ。 出来心起こして評価値を下げたら戻れなくなる程度の腕でしかないが、3までには少しはマシになっていたい。 ちょっと頼れる仲間と組んだとたんに赤金復活オール最下位と化す悲しさよ・・・
ノーチラスも悪くはないが、なぜか妙に重く感じるんだ。 でもって持ってると気づいたらザコに囲まれてるんだ。 なんでだろう? 謎だ。
「シューター」「マニューバー」はともかく「クマサン印のローラー」はパブロの塗り進み速度より振り速度が欲しいぞw
次次回 ノヴァ、ヒッセン、ノチ、ジェット@ダム 5/3 03:00〜5/4 15:00
ここにハイドラ担いでいって敵にリッターがいた場合どうすりゃいいんだ…
振り・轢きの一撃あたりの火力・射程はパブロ据え置きながらも連打は間隙を3Fに短縮、さらに振り・轢きではインクが消費されずにヒト状態での回復が始まる超高々インク効率、実質ボム以外ではインクの減らないフデをください
こんなふうに 文章を、ゲームのように 区切って 句読点のつかいかたが、おかしい人が 編集した 形跡が ありました。
読み辛いので修正したからな
スペース混じりの方が読みやすいと感じる人は一定数存在はするらしいが、それは国語力が劣っているかゲームに毒されすぎ
一般的な感覚ではないのでやめてくれ
ナワバリあんまやらないからあれだけど序盤終盤に中央1人現象って普通なのかな..
カンケツセンDの位置に陣取っていたクマチャさん
あなたに引き寄せられていくテッパンのタゲを私がクマシェルで奪ったとき、あなたの目の前には無防備なテッパンの尻があったことでしょう
ですがあなたは何もしなかった、再びテッパンが動き出すまで待ち続けてくれました
たったそれだけのことが、今の私にはとても嬉しいのです
遠くて通じないかもと、私は何も言いませんでしたが、心の中ではナイスを連打していました
本当にありがとうございます
50バイトくらいやってこの誘導を理解してくれたのはあなただけでした野良ェ…モチベ上がった最近やってない人が多いのか実力差つく試合最近多いしガチマの復短ありな気がしてきた
満潮クマスロ×4きたこれ!
…ノルマ17か、つまらんな
1人回線落ちして3人の状態の方がクリアしやすい説まである
44バイトでカンスト。
成功率の割に難易度高く感じたな。納品忙しかったからか?
夜中にはじめて600超えて疲れて休んだけど昼間の仲間イカをキャリーするの辛い
無理してでも夜中の強い仲間達と一緒にカンストさせればよかったか
やっぱりクマフェスとドン・ブラコの相性は悪いのぉ
納品がしんどい
あとスーパーどどん波も出来ましたか?
クマスロでリフト上げるのと道作ってリフト乗るのを1つの弾でやるの桃白白っぽくておもろかった
以上クマフェスハイライトでした
>> 79492
やはり出てきた、右下マンが。
あ~あコマッタモンダー
3人家族らしきフレ部屋に入れられてパパとママがクマスロ持ってデスしまくってて和んだ
でも右下で無双せんといてください…
47バイトでカンスト
ブラコとはいえクマフェスで40切れなかったのは悔しい
ブラコはクマスロが一番輝けるステージな気がする
雨玉落とすのが大変だから豪雨になるとなすすべなくやられることもあったけど
そんでクマシェルのバクダンOTKのしにくさはマジ困る、ホント困る
サーモンランはガチマと同じでこうすれば必ず上手くいくなんてことは無いから臨機応変に対応することは間違ってないと思うよ
VCしてるかは分からないけどそんな考えされるなら金を味方の分も稼いでやったと胸を張れば良いと思うよ
納品せずに無双する同僚に囲まれた際は、諦めて納品だけに集中してるけどこの選択は間違ってるんでしょうか。
オオモノ倒さなきゃ倒さないで「美味しいとこどり」って言われるが、納品しなきゃ意味ないでしょうって思ってる。
トリガーハッピー納品不足ムーブ多すぎて全然クリアできん
SPもまっったく使わないし
スタートと同時に自分以外全員右下降りてバクダンとカタパに沈められたのは笑ってしまった
笑えねえよクソが
干潮ドスコイで一番後ろの砲台乗ったら最後まで乗ってやってくれないと困る
寄せないでカモン押してチャクチ使ってるのも謎だったけど
最大の敵は味方だな今回、下手したらワンオペの方が勝率いいのでは?
チョーシメーターとかいう疑似ウデマエのせいで負けたくないという気持ちがどうしても働いてしまう。
気にしないのがベストだけどああ可視化されてるとね…
3もキューバンホクサイ来るから
こいつでキューバンに慣れるべし
流石のクマ武器でも全開けの雑魚倒さないはキツイの😇
3の為に始めた人ってやっぱりいるんだ
>気づいたらザコに囲まれてるんだ。
オオモノの出現方角が変わったなって気付いた時に雑魚シャケの残りをしっかり倒しておくと後ろから囲まれにくく、シャケが進んでくるときに床を塗るのもやめさせられるので動きやすくなるよ 自分と味方が死にづらくなり赤イクラ貢献もできるのでオススメです
実力以上にバイトランクを上げることができる機会だから下手くそほど意気揚々と乗り込んでくるからな。
ひさびさにクマフェス参加44カンスト。
あらがえぬウェーブ1納品不足におびえろ…。
クマチャVSモグラはボムとメインの択が取れるからありがたい
でもダイナモはほぼ消費無しでワンターンキルできるんだよな…難易度高いけど
クマフェスってこともありブキの割り振りが酷すぎなければイカ無双の別ゲーになるけど
こういう日に限ってバイターの質落ちるから油断せず行きたいところ
相変わらずモグラパシュるの気持ちがいい
そう?野良でこの編成で壁が安定するとは思えんが・・
ジェットとノーチで壁で後ろからヒッセンがいいか、
ヒッセンとノーチが壁でジェットは後ろから金網方向削るか、
いずれにせよ、野良で連携とれるか不安しかない
そんなに言うほどでもなくないか?
祭り後ってこともあってかなり大変なことになりそう…
バレルも厳しいかね…そんな苦手意識やガンガン抜かれたりプレッシャーかけられる感じしないんだけど、自他ともにそんな強くないからか…
タチウオにハイドラを担いで潜ることがそもそもって感じはする
スプラ1では1つのブキを極める事に美学みたいなものあったけどスプラ2はマルチの方が美学があると思ってる
せめてクゲヒュー(ビーコン)とかもう少しステにあったブキを持った方が良いと思う
あとタチウオでのハイドラの立ち回りを聞くならここじゃなくてハイドラの掲示板だと思うぞ、同族からじゃないと助言もらえんでしょ多分
ヒカリバエどうすんのかなこれ・・
干潮のバクダンも不安しかない・・ヒッセン・ノヴァもったら特攻だな
ノチのチャージ中ヒト速が遅いのが重く感じる原因かな
自分もノチは苦手な方
クマサン印のストリンガーあたりかなやっぱり
大消費激遅チャージ貫通一撃路線か、徹甲榴弾路線かは分からないけど
ありがとう。
そもそもいろんなブキを知るためにこのバイト始めたんだ。
出来心起こして評価値を下げたら戻れなくなる程度の腕でしかないが、3までには少しはマシになっていたい。
ちょっと頼れる仲間と組んだとたんに赤金復活オール最下位と化す悲しさよ・・・
ノーチラスも悪くはないが、なぜか妙に重く感じるんだ。
でもって持ってると気づいたらザコに囲まれてるんだ。
なんでだろう? 謎だ。
「シューター」「マニューバー」はともかく「クマサン印のローラー」はパブロの塗り進み速度より振り速度が欲しいぞw
次次回
ノヴァ、ヒッセン、ノチ、ジェット@ダム
5/3 03:00〜5/4 15:00
ここにハイドラ担いでいって敵にリッターがいた場合どうすりゃいいんだ…
振り・轢きの一撃あたりの火力・射程はパブロ据え置きながらも連打は間隙を3Fに短縮、さらに振り・轢きではインクが消費されずにヒト状態での回復が始まる超高々インク効率、実質ボム以外ではインクの減らないフデをください