スプラトゥーンwiki for 2ch

views
2 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。8,001 - 8,040 件目を表示しています。
1097
名前なし 2016/09/28 (水) 23:56:06 e8c3a@788a0 >> 1096

そりゃプレイヤーがCOMとかで必ず一定水準の働きをする場合の話でしょうが
このゲームブキ格差に加えて敵味方の中身の質まで毎回ピンキリだからバランス談義が荒れるのよ
今更その前提を否定したら話も出来ん

651
名前なし 2016/09/28 (水) 23:52:36 bc6bb@1f546

最近、L3Dとシマネ使うときにうらみ付けてみてるんだけど、クイボと結構相性がいい気がする。ダイナモピンポ気味かもしれないけど

816
名前なし 2016/09/28 (水) 23:50:48 修正 83433@bc123 >> 774

そうなのか。イカ機動に関しては封じ込められるし、位置バレに関してはそもそも隠すつもりなんか更々ないから不利とは考えていないからなぁ

333
名前なし 2016/09/28 (水) 23:50:23 52dd8@214c0 >> 326

たまに会敵すると想像以上に伸びる弾に当たる→慌てて下がった所に壁や高低差使った追撃で死亡するパターンが多い
ボムラの塗りもあって相手すると強い印象しかない

140
名前なし 2016/09/28 (水) 23:50:20 e8c3a@788a0 >> 139

既出な評価ではあるが、まぁ熱意は伝わった
がんばれ

332
名前なし 2016/09/28 (水) 23:46:22 修正 7501b@cc571 >> 326

洗濯機は他のスロッシャーと違ってブラスターに似てるから密着に弱いよ
渦ダメも所詮は40ダメージも行かない弱い攻撃だし、2発食らう前に近付いて倒せる

815
名前なし 2016/09/28 (水) 23:42:02 48a64@a116e >> 774

機動性に関してはイカ移動の関係でむしろスシのほうが上と言っていいんじゃない?

331
名前なし 2016/09/28 (水) 23:40:32 b908f@431c9

スロッシャーってなんで追加したんだろうな 首を絞めるだけ絞めて終わっていった感

814
名前なし 2016/09/28 (水) 23:22:20 83433@bc123 >> 774

つまり塗り能力あるいは機動性の差による不利はない、と

270
名前なし 2016/09/28 (水) 23:20:29 cdf06@43e37 >> 267

アロワナは左取れると使えるっちゃ使える
タチウオも一段目から中央と二段目にプレッシャーかけられる。しかしながらやはり愛称最悪なので俺も持ってかないけど

813
名前なし 2016/09/28 (水) 23:08:17 修正 48a64@a116e >> 774

>> 799 単純な話、スプスピの射程内≒スシの射程内だから。>> 801 関係ある、確かにスシ側も「大体の」居場所は割れてるだろうがヒト姿晒してるスプスピ側は「正確な」居場所が割れてる。バレルくらいの射程があればスシの射程外から安全に大体の場所に撃ってればいいが誤差レベルの射程差しかない(しかも射撃時間1秒)スプスピじゃ正確な居場所が割れていることはかなり大きなハンデになる。スシ同士のタイマンで片方にはセンサーがついてる、ついてるほうとついてないほうどっちが有利かって言えば答えは一つだよな。「姿が割れても安全なところ」にスプスピがいるならそれはスシにとっても安全圏だ、スプスピの弾だけが届くような範囲はとんでもなく狭いからな、イカ移動を容易に挟めるスシはそんな距離一瞬で縮められるし一瞬で離れられる

635
名前なし 2016/09/28 (水) 22:38:47 764e6@a0320 >> 634

ヤグラを除けばダイナモと比べたらノヴァなんてかわいいもんだと思う、高低差ガン無視で中距離シューターレベルの射程まで即死飛沫飛ばせるダイナモが圧倒的すぎる

125
名前なし 2016/09/28 (水) 22:22:35 8cbda@a3411 >> 124

メインでコツコツ塗るしかないんじゃない?

634
名前なし 2016/09/28 (水) 22:22:00 3cd7c@02f72

無敵も射程もあるロンカスが強いと見せかけてゾンビで脳死特攻が通用してしまうこいつの方が精度の要求度も低いしボムメインで強判定押し付けられるから最強クラス…ダイナモよりこいつの方が最近は辛くなってる弱体化しないかな

633
名前なし 2016/09/28 (水) 21:32:50 49575@954d6

このゲームをつまらなくしている要因

130
名前なし 2016/09/28 (水) 21:24:25 3aa6f@9c93f >> 128

こっちが正面以外から先制をとって、しかもエイムずらししてすら負けるトッププレイヤー相手以外ならヒッセンは全然戦える。こっちはエイムずらしに強いしな。一番不遇とか、全ブキ使ったことないのかと。Rブラエリートさんなんて燃費と塗りの展開力が悪すぎて潜伏できないし、直撃当てても相手に余裕で逃げられるんだぞ? あれはめちゃくちゃルールとギアとマップ選んでもs+45止まりだった。ていうかあれはムリ。飽きる。こっちは脳死でいける。

129
名前なし 2016/09/28 (水) 21:09:36 3aa6f@9c93f >> 128

①悪燃費の代わりに展開力の高い塗り②壁も平地も問わず使える③それを活かして開幕速攻で移動しながらスペシャルを満タンにできる④潜伏奇襲をするブキにしては希少なバリア持ち⑤跳べばシャプマの先端位置以上の射程で安定して確2を当てられる⑥潜伏位置から支援の間に合わない味方にもポイズンで支援できる⑦潜伏位置取りゲーのスプラでも珍しいほど、すごくテクがいらずやることのわかりやすい簡便押し付け武器。

128
名前なし 2016/09/28 (水) 21:05:12 3aa6f@9c93f

任天堂特有の簡便格下狩りブキで甘えてるくせに、さすがに自虐多すぎて笑う。上位ブキの難しさを手放した格下狩りブキの中でも恵まれてる方なのに。せめてs+99勢のヒッセンと同じ事できてから「一番の不遇ブキ」とか言おうな。考え方でしかないのでテクは不要だから。

127
名前なし 2016/09/28 (水) 21:02:12 3aa6f@9c93f

トップメタって言葉の使われ方おかしい。環境トップとトップメタの違いがわかってない。トータルで性能のいいトップに対して相性がいいから、性能が良くなくても使われる一芸キャラや特殊武器がトップ"メタ"。「メタ」はメタモンとかメタ発言のメタで「~の後ろの」って意味。

124
名前なし 2016/09/28 (水) 20:56:22 6f18e@d4c8e

ヒラメエリアで使ったらこのブキ壁塗り難しい…どの壁かと言うと右の金網や谷間の壁やリスポ近くの坂らへんがががが。                    壁塗りが出来るといってもチェイスブキの中ではの話だからなのかねぇ?。                    誰か壁塗りのコツ教えてくださいお願いします。

130
名前なし 2016/09/28 (水) 20:51:34 7501b@cc571

これスペ減小でも良いんじゃね?ってくらいのレベルで見ないし、見かけても弱い

493
名前なし 2016/09/28 (水) 20:27:57 898ff@98288

そこで防御+人速度ですぞ! いや、わりとマジで有用だよ。ブラスター系や低威力の短距離にもしっかりと対応できる。ガン積みすれば攻撃メイン1サブ3のスシコラや速度ガン積みの中距離系にも打ち勝てますぞ。打ち勝つというか耐えきって3確投げつけるって感じだけどさ。マサバは左手の1マス高台付近や自陣中央の高台or壁のヘリで様子見が鉄板になってきてるわ。 ただブキ縛りしてないなら素直にスピナーとかボールドとかスシコラ使えばいいと思うんだけどねw

269
名前なし 2016/09/28 (水) 19:46:35 ea5e8@4705a >> 267

アロワナはせっかくの射程が生きない、タチウオはジェットだとキル、塗りが厳しいからもっていくのは躊躇してしまうな

397
名前なし 2016/09/28 (水) 19:01:56 56d35@7e6c2 >> 396

やめろ。その話は赤ZAP使いの俺に効く。……実際、長射程をアクティブに狩りに行けなきゃダイナモの下位互換って言われても言い返し辛い。

396

それダイナモでいいじゃんと気づいてしまったので上の話は無しで

330
名前なし 2016/09/28 (水) 18:54:18 764e6@a0320 >> 326

ネオはもっとそんな感じが当てはまる

812
名前なし 2016/09/28 (水) 18:52:32 764e6@a0320 >> 808

ホヒュー「…」 まあホクサイも独特な使用感はあるけど

147
名前なし 2016/09/28 (水) 18:01:22 91a4a@5e177

これの効率ガン積みがマジで強い。ボム二連投の制圧力は軽いボムラッシュだわ。強いて言うとすれば溜まったらすぐ使えるようなスペシャルじゃないからいざという時のインク管理が難しいとこどな

492
名前なし 2016/09/28 (水) 17:30:59 e80f4@c8b55

あと、マサバはブラスターがほんとに邪魔。こっちの射線は通らないのに、バンバン飛沫を当ててくる。プライムのマサバでは、ロング、ホット、ラピッド、全部苦手。ノヴァも中央高台で撃ってると、平気で下から飛沫を浴びせてくるし。このステージではヒト速より防御なのかな、と思う。ウデマエを上げたいときは避けてるわ、マサバは。

491
名前なし 2016/09/28 (水) 17:27:07 e80f4@c8b55

マサバは初動がまず微妙なんだよ。敵にチャージャーがいたら正面は無理。いなくても正面高台は、壁から登ってきた短中射程と即、接近戦。右はでかい壁があって思いのほか射程を活かせない。順当に左高台からなんだろうけど、仲間に合わせるか、不用意な敵を狩るかで、結局は受け身、待ちのプライム。じゃあって金網下で潜伏しながら戦おうとするとボムすら避けづらいほどの障害物だらけ。プライマーとして恥ずかしい、ローラーにやられるってのもチラホラ。味方の短中射程、スピナー、チャージャーが仕事してくれて初めて自由にサポートができる感じ。ようは、マサバってプライムはエースになれないステージじゃない?俺はそんな感じ。

108
名前なし 2016/09/28 (水) 16:18:25 09583@d200f

カムバックとゾンビステジャンもおすすめギアにいれて良さそう 害悪装備だが

811
名前なし 2016/09/28 (水) 15:46:16 8c61f@2ec44 >> 774

射程が誤差だとチャージの隙を突いて倒すのはバレル対修正後プライムでよく見る光景ではある

329
名前なし 2016/09/28 (水) 15:11:32 00dd2@541e9 >> 326

独特な性能してる上にあまり見かけないブキだから対処慣れしてないってのはあるかもしれないね

177
名前なし 2016/09/28 (水) 14:18:22 2834d@e44fe >> 176

インク回復もかなりお勧め。最近付けてみたが、メインにひとつあるだけでかなりカチカチが減った。スペシャルでもインク満タンはできるけど、小まめに回復する場合は便利よ。あと攻撃アップと組み合わせやすいw

176
クイボ狂 2016/09/28 (水) 13:44:44 24255@a6b5c

最近良さげなギアが手に入ったので練習中。攻撃1.4サブ効率1.3ボム飛1.0で完全にクイボメインになってしまったがw

395
名前なし 2016/09/28 (水) 12:53:42 20c01@a7150 >> 394

あ、塗り主体とは言ってももちろんヤグラは乗るしホコは持つけど。積極的にキルを取りに行かないって話ね。

394
名前なし 2016/09/28 (水) 12:50:50 20c01@a7150

ちょっと質問。長文になるけど許して。最近ZAP使い始めて、人速積んでもキル能力の足りなさにしんどさを感じて、ギアと立ち回りをちょっと変えてみたんだ。具体的には前線で「キルを取りに行く」から「キル取れなくていいからとにかく塗る&近づいてきた短射程は最低限追い返す」、ギアはスペ増と逆境と安全靴って感じ。デスペナ小さいし塗りはそれなりに強いしサポート系のスペシャルだしで回数回せるってだけでもそれなりに利点だと思って試してみて、そしたら今まで使ってたスシコラと同じくらい勝てるようになったんだが、ここのコメント見てたら人速積んでキル能力上げろってなっててあれ?ってなった。今Sで上がらず下がらずくらいの感じなんだけど、前線の塗り主体だとこの武器はそれより上じゃ厳しいもんなの?

61
名前なし 2016/09/28 (水) 12:15:02 6ca1d@5a080

短・中射程ブキで敵に奇襲を掛けるも無敵で返り討ちにあったり
エイムあってないのにハッピートリガーしながら当てようと四苦八苦してたり
キルに偏重して塗りを疎かにしていた俺に
無印スプラスピナーは何かを教えようとしてくれている
このチャージのテンポが冷静さを与えてくれるのだろうか

328
名前なし 2016/09/28 (水) 11:34:09 29938@faac5 >> 326

洗濯機は曲射とか狭い隙間を通すとかでセオリーを崩すような行動が強いから、そのパターンにがっちりはまっちゃう立ち回りの人は洗濯機苦手になるかも。

129
名前なし 2016/09/28 (水) 11:12:18 41667@1a87e >> 96

前にやりあったことあるけど確かに戦いにくかった気がするな。数が少ないからあんまり気にしてなかったけど