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各所で見る「パヒューはバリアしても押し返されて意味ない」って意見、ぶっちゃけほぼシューターだけなんだけどな、スピナーも押し返されるがタイミング測れば倒せるし、ローラーやブラスター等は普通にバリアでカウンター取れる。こいつの問題明らかにバリアとの相性ではなくトラップさんだわ。
ちなみにプライム系統の鬼門とされるBバスのガチエリアだが、ボム飛をつけたプラベリなら鬼の強さを発揮する。Sで勝率75%、S+でも68%だ。
プライム3種で、プライムが最も汎用性が高く、全ルールで勝利に貢献しやすいんだよ。ガチホコのみ、プラコラの方が有利ってくらい。プラベリが一番とっつきやすいけど、使い込むほどに痒いところに手が届かないところが目につく。ボム飛をメイン1積めばガチエリアのステージによっては強いくらい。3種を使い分けず、どのルールでも活躍したいならプライムなんだ。
バリア弱体化しろとかお前パブロ・ヒューでも同じ事言えんの?
要はスナイパーライフル系のブキで判定が点じゃなくちょっとした面になってるのがアレだねってことでしょ
確かに仕様は変えようがないからプレイヤーが合わせるしかないけど
そういうすぐ嫌ならやめろ論言い出すのも相当アレだわ
とりあえずスピコラは実質シューターみたいに言う人はヒラメエリアあたりで使ってみればいいんじゃないかな
ぶっちゃけトルネードよりスペシャルウエポンしてるよな
そこはデコがあるからわざわざ選ばれないだけって話は散々されてるしなー
比較対象がデコや、役割的な意味でのダイナモ無印と、両方環境トップだし
てか旧コメ欄とかここの最初の方見れば分かるけど
デコ追加されるまでスシコラ52に有利付くから普通にシュータートップメタだったの忘れられてるよな
まぁ追加と同時に影に消えたのも事実だけど
ダイナモって他人を不快にさせて楽しんでるように思えるよ
ぶっちゃけこの射程自体が異常だとは思った事は無い。異常だと思うのはチャージ速度だな。ロンカスと同じ連射速度なのは流石に色々とおかしいよ…
逆にカウンターを狙うんじゃなくてクイボで足を取ったら即使うとか、インク回復もできて一石二鳥
あくまで強武器感の中での比較になるが戦闘きつくないならもっと選ばれてそうだと思わん?
長めの射程、そこそこの塗り性能、汎用性のあるサブ、サポート性能の高いスペシャル。長射程の入門には良いと思う。もちろん上級者にも。
OK、こちらも把握。仕様面ばっか意識してしまってた。
実際問題、さっきブラスター引き合いに出したけど爆風同時ヒットする時点で立ち回りイカんのも確かだし
違和感があるのには同意するけどそれが今の仕様なんだからプレイヤーは対応しましょうねってことが言いたかった。
ローラーは確一だけでも4~6発同時に出てるし、スパショはそもそも貫通攻撃だしダイオウもヒットで判定消える訳じゃないから同様。ボムに至っては元々範囲攻撃なんだから複数巻き込むのは当然。
本来ヒットすればそこで止まる筈のチャージャーが一部条件下で貫通するのはおかしいって話。ブラスターの爆風で2人巻き込めるからって2人に同時に直撃したらヘンでしょ。
無印やリペアの前でもそう言える?…というのはいささか乱暴だが、それでも比較材料にはうってつけじゃないかな。
自分の印象では洗剤や竹筒は圧倒的長射程を持たないが為にしばしばチャージャー枠から外される一方、スピナーはヒト移動縛りも含めてチャージの手間が付きまとうイメージだからスプスピも例外じゃない。
ダイナモはテスラはともかく組み合わせならバーンドのがヤバいし
あれは構成以上に単純なメイン性能の暴力が大きい
だからってあのメインにスプリンクラースパセンの96無印が戦闘キツイとか言い出す感性は分からんが
ダイナモは組み合わせに相当のシナジーが発生しててその結果が現在の評価だろ
インク面だけ見ても無印ダイナモほ相当補完性高いぞ
ハイカスはスプリンクラーありきだからねえ…。スプリンクラースパセンのハイカスも使ってみたかったわ
スピコラはガチ構成とスピナーの中では短射程の軽量級というジャンル分けの結果最前線でバリバリやってるだけで
長所も短所もスピナーのそれをキッチリ踏襲してるぞ
強かろうがシューターみたいな動きが出来る訳じゃない
……だとするとダイナモ無印ってなんなの?って話になるがな
スピコラはスピナー枠に入れていいのか?スクリックリンなんて目じゃないくらいシューターポジションにいると思うが
まあ減少量小相応の武器ではあると思うよ。メインサブスペシャルと有用そうな物を適当に寄せ集めただけって感じでそれぞれの間にシナジーがまるでないし
無印96はサブスペ含めると総合的に「強武器ではあるがぶっ壊れではない」というレベル。少なくとも、決して弱くはないし微妙でもない。
メインだけで戦わなければならないとは言っても、何だかんだ言ってメイン性能自体はかなり高いレベルにはあるから、戦闘は普通にできる。あの連射力で2確という火力の暴力は普通に強い。戦闘がキツいってのはさすがにどうかと思う。
やや癖ありでサブもスプリンクラーだからちょっとコツがいるけど、慣れれば終始安定した成績を残せる。他の大多数のブキではここまで安定できない。
でも凸とかワカメとかダイナモとかハイカスを使った方が強いのは否めない。
なるほど、やっぱりサブ基準でブキを選ぶ人もいるんだなぁ。俺はもちろんスプボムも好きだけど、スプリンクラーの方が上手く扱えるし、火力も考えると96って感じになる。
96の対シールドへの対抗手段はボム持ちより劣るけど、まぁシールドにボムをぶつける対策も、インク的には結構損してるし、どっこいどっこいじゃね?って思ってしまう
そりゃまぁボールドでダイナモに対抗する練習をしてれば、ZAPでの処理なんて余裕だろうなぁ。普通のプレイヤーから見れば、ZAPでダイナモはさすがに余裕とまではいかない。スプボム持ってるから対処不可能なわけではないけど
俺の質問ガン無視で話が進んでるのに驚いたw96が強いとか強くないとかの話じゃなくて俺が聞きたいのは96無印が強いって言ってる人は96使いこなして言ってるのか96にヤられて言ってるのかなんだけどな。まぁ、流れ的に使いこなして言ってる人はいない印象だな。使いこなせないけど性能高いから強いんだよって事なんだね。
ナワバリのシャプマ地雷率高すぎる……
そこまで目を通していて「96のメインが強くない強くないって連呼してる」に何故私が結び付けられるのかわからん
ハイカス使い俺、ポイズンバリアしてきたスピコラをマヒマヒのプールに叩き落してマンメンミ
崖っ淵でバリア使われて、必死にノックバックさせて落とさせたとき、何とも言えない微妙な気持ちになる
あ、あそこに敵がいる。行くぞ!っと角曲がった目の前にキューバンが生えている悲しみ('A`)
重要なのは>> 180だのあいまいな表現にした意図だのウダウダ言われても
>> 186や>> 198で既に返してるし
てか囮ンクラーとか戦法が無いわけじゃないだろう
96は無印の方もイカナカマなりstat.inkなり、勝率もかなり優秀なデータ出てたしな
そういや使用率に関して上でデュアルがどうこう言ってたが
そもそももっと分かりやすく使用率吸ってるのにダイナモがいたな
もう煽ってやるな
行間読めだの何だの言ってるが要は96デコじゃなくて無印じゃ勝てないから微妙なブキって言いたいんだろ
96無印で微妙ブキならこのゲーム大半のブキは微妙未満だけどな
煽りメインで書いたわけじゃないし、重要なのはそこじゃない。
質問の形にしたのは、人の発言をよく確認しない相手に長文で解説するのがアホらしかったからだよ。
過ちに気付いて謝るか黙ってくれるのが一番だが、万が一自身の予想外かつ筋の通った解釈が返ってきたら今後の誤解されない文章を書く参考にならないか。
間抜けな返答が返ってくることを全く期待しなかったわけでもないけど。
話がずれたが、重要なのは>> 180
ついでに、わざわざ「微妙」「ぶっ飛んだ」とか曖昧な表現にしている意図を察してくれると手間が省ける。
いや35は単にインク消費と塗り効率が釣り合わないって話してるだけっぽいから
姿晒すとか戦闘絡みの話は最初からしてないと思うぞ
極論で煽ってリッター使いのイメージ悪くするのまだやってたのか
ハイカスに対してはあんまりないけど、リッターやスプチャ相手だと「俺みたいなカモが居るのにキルレ低いじゃん!」って感じになる、実際は相手が重点的にこっち威嚇してハイカスとしての仕事を押さえつけられてたってことになるんだろうけどね