スプラトゥーンwiki for 2ch

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490
名前なし 2016/09/28 (水) 10:46:17 8cbda@cd209 >> 487

ヒト速が遅いからじゃないか?

327
名前なし 2016/09/28 (水) 10:26:05 1aa12@057a8 >> 326

メインがお手軽に倒せる性能ではないから初心者が取っ付きにくいんだろうか
突っ込んでいくイノシシ戦闘だとほぼ確実に撃ち負けるしスプラボムラッシュ目当てだとスペ減ノヴァネオってのも居るし

326
名前なし 2016/09/28 (水) 10:18:17 9512b@e8d34

一般評価は並だが実戦で出会うと苦手なブキの一つ、なんか使い手に上手い人が多いんだよな…。

650
名前なし 2016/09/28 (水) 10:11:20 9512b@e8d34 >> 649

リペア「……え?」

649
名前なし 2016/09/28 (水) 07:08:55 2f75e@7e224 >> 644

クイボラッシュ中は飛距離アップしてくれればいいんだけどね、どうせスシ専用のスペなんだし調整も楽だと思うんだけどな

49
名前なし 2016/09/28 (水) 06:53:00 2f75e@7e224

同じ組み合わせのジェットやバレスピも大概だがこれはそれ以上に相性が悪いメインとシールドがあまりにも噛み合ってない

60
名前なし 2016/09/28 (水) 06:52:14 6f18e@becd7

 このブキと某コラは射程が似ていてもどれくらい別物かと例えるならローラーコラボとリッターカスタムぐらいの別物だと思う。

810
名前なし 2016/09/28 (水) 05:39:39 0dcaf@68b96 >> 808

なるほどスパショ使用前提なら塗り能力というメリットにはなりますか…

353
名前なし 2016/09/28 (水) 05:37:03 0dcaf@68b96 >> 351

射程がプライム位欲しいかな…そうすればダイナモ処理がもう少し楽になると思った事が有ります。

249
名前なし 2016/09/28 (水) 05:08:37 c6fd0@02f72 >> 247

インク効率サブギアに仕込んでおくだけでお手軽に6発撃てるけどな

809
名前なし 2016/09/28 (水) 05:06:55 c6fd0@02f72 >> 808

スプスピ以外で塗りが強いスパショ持ち武器はH3とモデラー…どちらもキツイ欠点がある、それに比べてスプスピは人速とサブ効率かインク回復を積めば動き回ってスパショぶん回せるそこまで捨てたものじゃない

102
名前なし 2016/09/28 (水) 04:07:23 3b852@533d2

半チャ用に16くらい攻撃積んでおくとスプリンクラーも擬似3確になるので2度美味しい。

268
名前なし 2016/09/28 (水) 02:53:56 d6ade@3ad52 >> 267

その2ステージはジェッカスにとってさほど得意でもないくせに天敵のチャージャーがハッスルする相性最悪のステージって印象

808
名前なし 2016/09/28 (水) 01:13:59 9512b@e8d34 >> 807

スパショの方は塗りが強くないとそもそも回転率が厳しくなるんでそこまで犠牲とは思えない。

352
名前なし 2016/09/28 (水) 00:56:27 c6fd0@02f72 >> 351

同じく弾速ぐらいかな攻硬直削減はロマンが無くなってしまう

351
名前なし 2016/09/28 (水) 00:33:12 715db@5990e

チェリーちゃん…っていうかH3に強化点あげるとしたら何がいい?
俺は弾速がもうチョイ欲しいと思うんだけど

267
名前なし 2016/09/28 (水) 00:32:56 cdf06@43e37 >> 266

アロワナ、タチウオは特に辛いよね。ボム飛つけて不意打ちクイコンかほかの敵を排除orチャーのヘイトをこちらに向けて味方に任せてる。

123
名前なし 2016/09/27 (火) 22:12:12 7cda8@2ec44

52デコのトルネードはかゆいところに手を届かせる兵器だから
使い手のトルネードの洗練されてる人の多いこと

807
名前なし 2016/09/27 (火) 21:37:18 0dcaf@5a912

スプスピに関してはサブスペとメインとの相性が悪すぎるのが使われない一因だと思う。ほぼ1つ投げるたびに潜伏しなければならないキューバン、塗り能力の強いメインを使用できなくなるスパショ、どちらもメインの塗り能力を犠牲にするサブスペでは誰も使わないでしょう。

119
名前なし 2016/09/27 (火) 20:21:37 ff9c2@43f80 >> 118

ダイオウはダイオウでバリア共々下方修正されて然るべき…というか素直に前隙付けて下さいって思うし、それに合わせてこいつとかジェットとかのメイン強化してよってなる

60
名前なし 2016/09/27 (火) 20:17:59 6f18e@e1337 >> 46

ダイナモバーンド「俺の出番のようだな」

104
名前なし 2016/09/27 (火) 19:43:16 6a6ed@92740

意外とボムサーチがマッチした。メインの撃ち合いに慣れてくるとボムのカス当たりダメージが気になってきて。

648
名前なし 2016/09/27 (火) 19:10:48 2f75e@7e224 >> 642

まさに一石三鳥、索敵ついでにダメージを与えられるだけでもサブとして成立するだろうに塗りや戦闘まで出来るという優秀さ

1071
名前なし 2016/09/27 (火) 18:27:52 d2316@bc07a >> 1069

体感どおりだが、ナワバリだとプライム系のほうが96ガロンより使用率高いのな。塗れないキルブキなのに。このゲームのバランス調整は難しい

122
名前なし 2016/09/27 (火) 16:29:14 6f18e@4fdd4

このブキがマイナーなのはやっぱりサブの扱いスペシャルの扱いが(特にスペシャルが)無印と比べて激ムズだからなのかな?

118
名前なし 2016/09/27 (火) 14:59:23 764e6@a0320 >> 116

正直ダイオウ持ってるって時点である程度メインが抑え気味の性能でも戦えると思うの、なお96デコリッカス

117
名前なし 2016/09/27 (火) 14:19:28 修正 ff9c2@43f80 >> 116

振り攻撃の多少のインク効率改善と確一飛沫6つ。これだけあれば自分からは文句はなくなるんだけども。逆にこれで強すぎるとしたらカーボンの説明がつかない。
主に無印で実感した2点だけど、メインの重要度が高いコラボに関しては死活問題では。

116
名前なし 2016/09/27 (火) 14:01:18 d31d3@192f5

暴れすぎたせいか弱体化後に一切強化されてないのが辛い

153
名前なし 2016/09/27 (火) 10:58:21 6cbd3@5b9e8 >> 152

シマネは強い人多いんだけどなぁ。やっぱ野良でシャープ担いでいる人はキューバンボムラ目当ての人ばっかな気がするわ。別にそれに特化したギアを着てくるならいいけど、大体は普通のシューターのギアで来る。それだったらスシかシマネを持てと。

271
名前なし 2016/09/27 (火) 09:44:48 e8bb7@68aa3 >> 270

こいつの対処はボムもシールドもないから角待ちやら雷神ステップで近付いたらいいだけやからなぁ。

806
名前なし 2016/09/27 (火) 09:40:49 83433@68310 >> 774

彼我の塗り性能に偏りがあるからなぁ。塗り射程は更に差があるんだね。もちろんチャージの手間があるから長期戦になるとスプスピ不利。

121
名前なし 2016/09/27 (火) 09:25:39 e8bb7@68aa3 >> 120

96無印では自分でろくに使えもしないのに騒いでる残念な人達だからな。中身の無い話だしこっちでされても迷惑なだけやで。

805
名前なし 2016/09/27 (火) 08:07:53 764e6@a0320 >> 774

たぶん本当に正面からメインのみで、まっさらな平地で撃ち合い始めたら、お互い塗り合って牽制し合ってるだけで何も起きないと思う

63
名前なし 2016/09/27 (火) 07:38:51 6f18e@b48c7 >> 62

そんなあなたにボム飛距離アップ

120
名前なし 2016/09/27 (火) 07:12:22 6f18e@b48c7

無印.96の方はあんなに盛んに騒がれているのになんでこっちは物静かなんですかね?平和なのはいいけどなんか寂しい。

222
名前なし 2016/09/27 (火) 03:14:31 124c1@4505c >> 220

有利ステの組み合わせは特に3、4人リッスコ編成が増えてきてるね。個人的に塗りブキでの勝率は前より上がってる気が・・・

489
名前なし 2016/09/27 (火) 02:59:18 1cda0@98288 >> 488

まだ未体験のプライム好き達に是非使ってほしいよね>人速度ちょい積み 足枷が取れたようなあの感じ好きw

488
名前なし 2016/09/27 (火) 02:56:37 1a009@1c4a3 >> 486

自分はこれだわ。安全靴はもちろん履いて、人速を9~19,防御を16+αぐらいであとの余りはメインかインク効率積んでる。差し合いに強くなるのはほんとその通りで、他にも視野が広がったり、塗り性能がやや向上したり、機動力が上がったりで様々な恩恵が得られるんだよね。特にロンブラ系や96なんかの比較的射程の近い相手と戦うときに、人速と防御ギアが合わさって結構打ち勝ちやすくなった気がしないでもない。なんというか戦闘の自由度があがって、引き撃ちしやすくなって逃げるという選択肢が生まれたり.....。        防御ガン積みや疑似確2調整よりは、得られる効果がかなり表立ってでてくるからおすすめしたい。

342
名前なし 2016/09/27 (火) 01:58:03 be697@98288

スパショ減少ペナ少なんだからわりと浪漫あると思うんだけどなあ

248
名前なし 2016/09/27 (火) 01:51:58 0b95d@533d2 >> 247

実際フルチャで5発しか打てないけどね。