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ヒト速が遅いからじゃないか?
メインがお手軽に倒せる性能ではないから初心者が取っ付きにくいんだろうか
突っ込んでいくイノシシ戦闘だとほぼ確実に撃ち負けるしスプラボムラッシュ目当てだとスペ減ノヴァネオってのも居るし
一般評価は並だが実戦で出会うと苦手なブキの一つ、なんか使い手に上手い人が多いんだよな…。
リペア「……え?」
クイボラッシュ中は飛距離アップしてくれればいいんだけどね、どうせスシ専用のスペなんだし調整も楽だと思うんだけどな
同じ組み合わせのジェットやバレスピも大概だがこれはそれ以上に相性が悪いメインとシールドがあまりにも噛み合ってない
このブキと某コラは射程が似ていてもどれくらい別物かと例えるならローラーコラボとリッターカスタムぐらいの別物だと思う。
なるほどスパショ使用前提なら塗り能力というメリットにはなりますか…
射程がプライム位欲しいかな…そうすればダイナモ処理がもう少し楽になると思った事が有ります。
インク効率サブギアに仕込んでおくだけでお手軽に6発撃てるけどな
スプスピ以外で塗りが強いスパショ持ち武器はH3とモデラー…どちらもキツイ欠点がある、それに比べてスプスピは人速とサブ効率かインク回復を積めば動き回ってスパショぶん回せるそこまで捨てたものじゃない
半チャ用に16くらい攻撃積んでおくとスプリンクラーも擬似3確になるので2度美味しい。
その2ステージはジェッカスにとってさほど得意でもないくせに天敵のチャージャーがハッスルする相性最悪のステージって印象
スパショの方は塗りが強くないとそもそも回転率が厳しくなるんでそこまで犠牲とは思えない。
同じく弾速ぐらいかな攻硬直削減はロマンが無くなってしまう
チェリーちゃん…っていうかH3に強化点あげるとしたら何がいい?
俺は弾速がもうチョイ欲しいと思うんだけど
アロワナ、タチウオは特に辛いよね。ボム飛つけて不意打ちクイコンかほかの敵を排除orチャーのヘイトをこちらに向けて味方に任せてる。
52デコのトルネードはかゆいところに手を届かせる兵器だから
使い手のトルネードの洗練されてる人の多いこと
スプスピに関してはサブスペとメインとの相性が悪すぎるのが使われない一因だと思う。ほぼ1つ投げるたびに潜伏しなければならないキューバン、塗り能力の強いメインを使用できなくなるスパショ、どちらもメインの塗り能力を犠牲にするサブスペでは誰も使わないでしょう。
ダイオウはダイオウでバリア共々下方修正されて然るべき…というか素直に前隙付けて下さいって思うし、それに合わせてこいつとかジェットとかのメイン強化してよってなる
ダイナモバーンド「俺の出番のようだな」
意外とボムサーチがマッチした。メインの撃ち合いに慣れてくるとボムのカス当たりダメージが気になってきて。
まさに一石三鳥、索敵ついでにダメージを与えられるだけでもサブとして成立するだろうに塗りや戦闘まで出来るという優秀さ
体感どおりだが、ナワバリだとプライム系のほうが96ガロンより使用率高いのな。塗れないキルブキなのに。このゲームのバランス調整は難しい
このブキがマイナーなのはやっぱりサブの扱いスペシャルの扱いが(特にスペシャルが)無印と比べて激ムズだからなのかな?
正直ダイオウ持ってるって時点である程度メインが抑え気味の性能でも戦えると思うの、なお96デコリッカス
振り攻撃の多少のインク効率改善と確一飛沫6つ。これだけあれば自分からは文句はなくなるんだけども。逆にこれで強すぎるとしたらカーボンの説明がつかない。
主に無印で実感した2点だけど、メインの重要度が高いコラボに関しては死活問題では。
暴れすぎたせいか弱体化後に一切強化されてないのが辛い
シマネは強い人多いんだけどなぁ。やっぱ野良でシャープ担いでいる人はキューバンボムラ目当ての人ばっかな気がするわ。別にそれに特化したギアを着てくるならいいけど、大体は普通のシューターのギアで来る。それだったらスシかシマネを持てと。
こいつの対処はボムもシールドもないから角待ちやら雷神ステップで近付いたらいいだけやからなぁ。
彼我の塗り性能に偏りがあるからなぁ。塗り射程は更に差があるんだね。もちろんチャージの手間があるから長期戦になるとスプスピ不利。
96無印では自分でろくに使えもしないのに騒いでる残念な人達だからな。中身の無い話だしこっちでされても迷惑なだけやで。
たぶん本当に正面からメインのみで、まっさらな平地で撃ち合い始めたら、お互い塗り合って牽制し合ってるだけで何も起きないと思う
そんなあなたにボム飛距離アップ
無印.96の方はあんなに盛んに騒がれているのになんでこっちは物静かなんですかね?平和なのはいいけどなんか寂しい。
有利ステの組み合わせは特に3、4人リッスコ編成が増えてきてるね。個人的に塗りブキでの勝率は前より上がってる気が・・・
まだ未体験のプライム好き達に是非使ってほしいよね>人速度ちょい積み 足枷が取れたようなあの感じ好きw
自分はこれだわ。安全靴はもちろん履いて、人速を9~19,防御を16+αぐらいであとの余りはメインかインク効率積んでる。差し合いに強くなるのはほんとその通りで、他にも視野が広がったり、塗り性能がやや向上したり、機動力が上がったりで様々な恩恵が得られるんだよね。特にロンブラ系や96なんかの比較的射程の近い相手と戦うときに、人速と防御ギアが合わさって結構打ち勝ちやすくなった気がしないでもない。なんというか戦闘の自由度があがって、引き撃ちしやすくなって逃げるという選択肢が生まれたり.....。 防御ガン積みや疑似確2調整よりは、得られる効果がかなり表立ってでてくるからおすすめしたい。
スパショ減少ペナ少なんだからわりと浪漫あると思うんだけどなあ
実際フルチャで5発しか打てないけどね。