スプラトゥーンwiki for 2ch

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42
名前なし 2016/09/23 (金) 18:10:46 51e26@355b9 >> 35

ボムが爆発するまでの時間自分も動けるって事を考慮してないよね。ボム投げて残りのインクでできることは色々あると思うぞ

236
名前なし 2016/09/23 (金) 18:05:50 修正 e8c3a@788a0 >> 221

>> 177>> 187を期待して書いた煽り文だって自分で言っちゃってるぞ
冗談抜きに、実はガロンのこと嫌いで、使い手の評判落とそうとわざと対立煽ってるとかじゃないよな

それか、割と最近Splatoon買ったばかりで丸一年不満が続出してた一部ブキのアレコレ言われたのを知らないとかなら仕方ないのかも
環境が落ち着いた今、積み重なったヘイト前提の批判されりゃ
まぁ不快かもしれんし、だとしたら悪かったが

235
名前なし 2016/09/23 (金) 17:57:11 1c44b@db5af >> 221

とりあえず>> 177を見てくれ

234
名前なし 2016/09/23 (金) 17:56:32 修正 e8c3a@788a0 >> 217

>> 161は.96デコやチャージャーみたいなトップメタを比較対象にした発言っぽいから
まぁ意見②、③は仮想的をあの辺のブキとした相対評価で分からんでもないけどね

それにしたって①、④がやっぱどうかと思うんだよなぁ

1087
名前なし 2016/09/23 (金) 17:51:42 94a39@778ed >> 1084

理不尽かどうかなんてどうでもいいやん。ゲームの仕様についていけないんだったらさっさとやめたらいいんじゃないかな。

233
名前なし 2016/09/23 (金) 17:50:12 05111@4bded >> 221

ええ……よりによってそのidでそれを言っちゃう?
今の流れって>> 161で唐突に始まった96無印は微妙アピールからだと思うんだけど
一言一句同じじゃないなんて揚げ足は取らないけど、言いたいことは同じに思えるが

232
名前なし 2016/09/23 (金) 17:42:56 1c44b@db5af >> 196

しかし、それを編成事故という運要素が邪魔をする。射程でしか編成考慮されないみたいだから、無印96が前出てキルとらないといけない編成は容赦なく発生する。

231
名前なし 2016/09/23 (金) 17:37:57 1c44b@db5af >> 221

96のメインが強くないって連呼してる奴なんていなくね

230
名前なし 2016/09/23 (金) 17:36:31 05111@4bded

今更イカブーム全盛期みたいな強ブキ特有の言い訳繰り返すなら、まずこのスレ>> 1から読み返して見ればいい
今更遅いってぐらいには無印のおかしさも語られ尽くしてるから

1086
名前なし 2016/09/23 (金) 17:20:31 e8c3a@788a0 >> 1084

まぁ仕様上、技術的な限界が出てくる部分もあるだろうけど(本当に技術的な限界でどうしようもないのかはさておき)

ぶっちゃけ割とクソ仕様だよなそれ……
あとスパショ・ボムとダイナモ、それにダイオウはそれぞれ範囲攻撃っつっても異次元判定とかの理不尽さが違うから
一括りにして欲しくないってのが正直なところ

229
名前なし 2016/09/23 (金) 17:16:56 e8c3a@788a0 >> 221

>> 226
221で不毛だという見解からして、それを言う意味も無くないか
デコがヤバいのを免罪符に96のメインが強くない強くないって連呼してるのがアレなだけで
ウデマエの話を持ち出すことじゃないと思う
……てか96デコにしろリッターにしろ、荒れまくったブキに関しちゃウデマエ持ち出して相対的にどうこう~とか言い出したらもっと荒れただけなんだよ

263
名前なし 2016/09/23 (金) 17:12:29 92581@4e0ab

このブキ滅茶苦茶ホクサイ厳しいんだけどホクサイ厳しくない?滅茶苦茶

1085
名前なし 2016/09/23 (金) 14:21:05 5f997@d16d8

遠距離のメインで複数人殺されたらたまらんわ

102
名前なし 2016/09/23 (金) 13:26:43 c6fd0@3c363

マイ○ナ武器と思われがちだがそんなことはなくメイン主体だとポイセンのアシストもあってこちらの方が使いやすい、ボムとメイン使ってるとどうしてもインクが足らなくなってしまう…

228
名前なし 2016/09/23 (金) 13:12:17 8c78d@7e39f >> 221

粘着の相手してもムダだぞ。パパっと非表示でおしまい!

227
名前なし 2016/09/23 (金) 12:53:00 94a39@778ed >> 221

96のメインが弱いって言ってる人いないのに上の人の発言をひっくり返して揚げ足取ろうとしただけじゃん。その言いたいことは全く伝わってないわ。それと、ブキセットの性能の話してる時に低ランクで燻ってる不得意な人間の発言を参考にする意味ある?ある程度性能を活かせる人同士の戦闘を基準にした方がいいんじゃないか。ただまあ、弱い人とかただガロンへのヘイトを吐き出したい人にいつまでもかまい続けるのは無駄な気がするな。

226
名前なし 2016/09/23 (金) 12:26:39 14ade@0df36 >> 221

>> 222
言いたいのは、ここを見ている人間はS+99固定のプロの方々から、c-ランクで燻ってる人まで大勢居るってこと。
不得意な人間の発言を除外したらwikiの意味ないぞ?

225
名前なし 2016/09/23 (金) 11:42:15 79d3e@5601b >> 196

これ。デコの方はシールドで近寄らせないように、無印は塗りで近寄らせないブキだと思う。96の近距離戦は博打。かといって遠距離は減衰、絶妙なブレ、連射力のなさでプライムの劣化、安定するって部分を見れば遠くまで塗れる中距離シューターって感じがする。そして中距離シューターとしては近距離戦が弱すぎる…をカバーするサブだと思ってる。で、安定するかどうかって絶対にキル取らなくてはいけない場面でめちゃめちゃ重要な要素だと思う。

391
名前なし 2016/09/23 (金) 11:07:01 83433@68310 >> 390

普段は無印ボールドでガロンダイナモ処理してます。流石にダイナモはちょっと苦労します。黒ZAPならば性能的に無理どころか、余裕だと思います。

1792
名前なし 2016/09/23 (金) 10:08:38 da795@9fe55

相手にもハイカスがいて試合に負けた時に、キルレで相手ハイカスに勝ってたときって『あいつにだけは勝った』って思うの俺だけ?

負け犬の遠吠えなんだけど。

390
名前なし 2016/09/23 (金) 09:37:49 02a89@d80ec >> 389

でもマジでどうやって戦ったらいいのか分かんないんだわ。こいつの性能ならガロンダイナモなんて相手にマトモに相手に出来んし…。結果的に前線でビクビクひながらひたすらボムを投げ続けて、味方に頼るしか無いんだよなぁ…。ぶっちゃけ、この武器でガロンダイナモを倒そうと思うならお祈りボムか、味方と協力しての不意打ちしか無いと思うの。

224
名前なし 2016/09/23 (金) 09:22:20 e8bb7@7a5b8 >> 221

何故、俺の質問をひっくり返すのかわからん。それに96が弱いなんて言ってないし他の人も弱いなんて発言してないと思うんだが?96凸はシールドダイオウがあるから相手していて苦戦するし強いと思うんだが96無印を相手にして強いとか苦戦した記憶が全然ないから聞いてみたんだがな。

759
名前なし 2016/09/23 (金) 08:46:53 e8c3a@788a0 >> 756

スピコラはまぁ塗り強い・無敵あり・確殺コンボ可、と
使い手からしてもスペ減大はやむなしと納得できる、スペ減によるブキ調整その物は愚策だと思ってるが

スシコラは758の通り使用率も盾にされて巻き込まれた典型だと思う

223
名前なし 2016/09/23 (金) 08:44:09 8cbda@cd209 >> 221

弱いって誰も言ってないんじゃない?

222
名前なし 2016/09/23 (金) 08:43:26 e8c3a@788a0 >> 221

どんだけ都合よくガロンのメインを弱いことにしたいんだよ……
52も96もシールド付きの方がおかしいだけ、あのメインの時点でかなりの強ブキだっての

101
名前なし 2016/09/23 (金) 08:38:15 764e6@a0320 >> 100

無印のスプボムと違ってネオのポイセンはメインで殴るために投げるもんだから、あんまり遠投積んでもメイン届かないからじゃないかな

758
名前なし 2016/09/23 (金) 08:36:01 764e6@a0320 >> 756

スシコラ・スピコラのスペ減大はそういうヘイト逸らしに巻き込まれた感じがある

100
名前なし 2016/09/23 (金) 08:29:41 6a6ed@92740

おすすめに遠投がないけどみんなも積んでないの?

221
名前なし 2016/09/23 (金) 07:47:59 14ade@18a97 >> 217

それそのままひっくり返って、
96弱いって言ってる人は96使ってデス数稼ぎまくってる嘆いてる残念な人かい?
その話は不毛だぞ。

389
名前なし 2016/09/23 (金) 03:47:09 84f12@eadab

ダイナモは飛距離メイン一個積んだらボムコロしやすいしシールドにもボム牽制しながら充分戦える。 中射程担ぐなら前線から逃げるな 同じZAP使いとして腹が立つわ

319
名前なし 2016/09/23 (金) 01:35:29 ae64a@73a98

スペ延付けてるけど相手がそろそろ終わるだろって油断しても追跡出来るから使ってるな。ただ確かにイカ速付けたほうが何かといいかも知れない。

41
名前なし 2016/09/23 (金) 01:01:48 ac418@98288

昔はボムコロできないのと肝心なときに妙なところへくっ付いちゃうから苦手意識あったけど、狙った地点に居座ってくれて、爆破範囲が大きめだから最近キューバンがメインになってきたわ。いやスプラボムも使いやすいんだけどさ。なんか好きなんだよねキューバン

220
名前なし 2016/09/23 (金) 00:33:28 8cbda@cd209 >> 203

俺はデュアルか96無印どちらかならデュアル選んでしまうな。やはりスプボムの有る無しはデカイ。クリアリングやシールドに対応するにはボムある方が楽だしな。

151
名前なし 2016/09/23 (金) 00:02:45 8cbda@cd209 >> 148

昔、シマネで攻撃25積みで使ってた事あるけどなかなか良かったよ。

219
名前なし 2016/09/23 (金) 00:01:38 修正 7501b@cc571 >> 203

まぁそういう俺もデュアルの方が多く使ってるんだけどな!単純に初心者の頃にデュアルを使いまくったからだけど。S+まで一通り経験した今、「デュアルと96、どっちか選べ」と言われたら、どうしても機動力が必要なステージ以外では96を選ぶだろうなぁ
あと、色々使ってみた結論としてはやっぱりワカメ(ヤグラではリミックス)使うわ。これに尽きる。
どちらにせよ、96に文句言うよりは、先にダイナモスプチャリッターあたりに文句言った方がいい気はする。

475
名前なし 2016/09/22 (木) 23:57:59 8cbda@cd209 >> 465

ラグで若干遅く感じたんかなぁ。普段は防御ガン積みで使うからまた攻撃ガン積みで擬似2確試してやってみるかな。

227
名前なし 2016/09/22 (木) 23:53:50 8cbda@cd209 >> 225

どれでもいいからシューターにチェイスラッシュが1つ欲しかったなぁ。

218
名前なし 2016/09/22 (木) 23:49:29 8cbda@cd209 >> 203

sorry!冒頭の方はすっかり抜けてたわ。誰がぶっ飛んでると言ってて誰がかなり強い方と言ってるのかまで全部ID把握はしてないので気分を害したなら失礼した。ただ、長射程スプリンクラーで他に吸われる96凸に吸われるのは理解できるがそれでもデュアルの半分以下の使用率は低く過ぎると思うんだよね。メインだけで戦闘はできなくはないがシューター内で96無印がどのぐらいの立ち位置につけるかと言えばまず上の方には来ないレベルやな。

217
名前なし 2016/09/22 (木) 23:25:09 e8bb7@cd488

ここで96強いって言ってる人は96無印で無双しまくってツラいから強いって言ってるんだよね?96にヤられて96強いとか嘆いてる残念な人じゃないよね?

216
名前なし 2016/09/22 (木) 23:24:40 修正 7501b@cc571 >> 203

冒頭に「長射程スプリンクラー組として」って書いたのが全く見えてないのかコイツは…パブロなんか96とは射程が違いすぎて運用法が全く異なるから、そもそも比較対象にならんだろ。
ただでさえ射程ゲーなんだから、俺みたいに「長射程かつスプリンクラー持ち」って基準でブキを選ぶやつもいるってことだ。もし他の長射程がスプリンクラー持ちじゃなかったら、射程とスプリンクラーを両立したいヤツは96に流れるだろう。
あと、俺は96の性能が「かなり強い方」とは書いたけど「ぶっ飛んでる」とまでは書いてないぞ。別に壊れとまでは思ってない。96は、メインだけで見れば常識の範囲内には入っているとは考えている。ただ、無印96は戦闘がツラいとか言うのは甘えだわ