ポケモンユナイト Wiki

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302
名前なし 2024/11/01 (金) 08:54:09 3ef19@cc32f >> 297

ドラフトで先にピックしてたのにロール被せられたときって認識でいい?
学習持てるキャラなら学習持つし、そうでないなら最序盤2人で野生狩ってもうまみ少ないからゴール入れに行ったりカジャンに行ったりする

300
名前なし 2024/11/01 (金) 08:41:23 0444d@5dd42

下ファーストゴール守りたい時の上レジ戦ってどうしたらいいですか?

299
名前なし 2024/11/01 (金) 08:18:42 6a239@f7d40 >> 298

学習ないとまずいって認識があるならそもそも自らサポタンを取ってください。まずいって認識がないなら持たなくていいと思います。また、学習持ちのキャリーキャラは立ち回りが通常と異なるので、持つならそれも意識してください。もちろん4or5レベから貢献出来るキャラであることが条件です。そうでないなら学習なしの場合の立ち回り方(野生を一緒に食べない、1体にフォーカスしてKOを狙う、ゴール経験値を稼ぐ等)を意識してレベリングしたらソロなら十分戦えます。

686
名前なし 2024/11/01 (金) 08:09:35 f3f94@5d18b

タイレーツのバグ
 背水中にカボチャかぶるとカボチャタックルの方向が正面に固定される(確定でバグる)
 上のバグのカボチャ解除後背水の陣中なのにメガホーンが強化版じゃないしこっちも方向固定(こっちも確定)
 連続でゴールするとヘイの向きがバグる
 連続でゴールするとヘイの挙動はたてのじんでヘイチョーの挙動と技は背水の陣になる

1158
名前なし 2024/11/01 (金) 07:56:36 f3f94@5d18b >> 1143

まさに忍者

36588
名前なし 2024/11/01 (金) 07:22:51 d01dd@dcebc

放置行為してるやつはペナルティなんて生ぬるいことしてないで垢BANでいいだろ。しかも小刻みに動く小細工までしてよ
テメェごときの為に10分を無駄にするこっちの身にもなれや恥さらし

298
名前なし 2024/11/01 (金) 06:04:58 0444d@5dd42 >> 297

「べき」って言うならレーンのどっちかがサポタンやるべき
ピカやエーフィ、マッシぐらいの学習もアリなんじゃない?ってキャラじゃないならなくて良いと思う
それか自分の腕に自信があって学習持っても13レベ行けるとかなら持っても良いと思う

297
名前なし 2024/11/01 (金) 04:30:56 6a218@40261

編成事故ってレーンにファイター×2,メイジ×2になった場合でも学習ってどっちかは持つべきだよね?

1543
名前なし 2024/11/01 (金) 01:59:14 5d12d@b1fa8 >> 1542

じゃあピックして試合始まったらピカの回線落ちて2分帰って来れないバグ頼むわ

1542
名前なし 2024/11/01 (金) 01:38:09 ab636@45a72 >> 1541

弱くなっても出てくるんだよなあ・・・ソースはマフォ

1541
名前なし 2024/11/01 (金) 01:34:19 5d12d@def11

強いからってのもあるけどこいつ強いからって当たり前のような顔して2メイジにされるのがキツすぎるからボコボコにナーフ頼む

1742
名前なし 2024/11/01 (金) 01:25:31 6f52a@892bd >> 1740

あざす!最高にわかりやすい

731
名前なし 2024/11/01 (金) 01:22:31 修正 df62c@74382 >> 728

ゴドバでデバフ空間を撒く(相手陣への奥行き方向に対して垂直に使うのがおすすめ)
ブッシュチェックやイニシエートは他ポケにやってもらったほうが良いけど、どうしても見たかったら渦使いながら見てゴドバは帰れるように残しとくのほうがいいかもね

477
名前なし 2024/11/01 (金) 01:13:18 5d12d@ddb5c >> 474

HP半分切ったらタンクでも吹き飛ぶレベルの火力してる

730
名前なし 2024/11/01 (金) 01:01:28 d000f@91bb8 >> 729

あーーー単純にそうすればいいのか
視界取らなきゃリソース吐かせなきゃでいっぱいいっぱいになってたし意識する!ありがとう!

4808
名前なし 2024/11/01 (金) 00:52:06 cf93c@ee5ed >> 4804

ミミユナの拘束時間<リザユナの飛んでる時間だったらミミユナ後も飛んでるけど、そういうことじゃない?拘束できなかったってこと?

1741
名前なし 2024/11/01 (金) 00:01:53 6ec40@f7d40

ドロスピキャリーカメってlv13パワースパイクの超レイトキャリーだと思ってるんだけどソロだとさすがに重くない?味方に来る率高くて負担半端ないんだけど。序中盤てどうしてるの?得意な人いたら教えて欲しい。あと味方がどうやったらカメを活かせるかも知りたい。

750
名前なし 2024/10/31 (木) 23:21:17 69246@870bb

ヘドロの射程をたたりめと同じになるように短くしてほしいだけなんです

729
名前なし 2024/10/31 (木) 22:19:12 7de46@bcbdf >> 728

味方と一緒に行動しよう
一番前には出ない
なんならメイジ守りつつ前に出た味方にもゴドバ渦でサポート出来るくらいの位置取り
だからもう1タンクか最悪ファイター欲しい

36587
名前なし 2024/10/31 (木) 21:57:45 62f3b@d52fb >> 36581

試しに使ってみたら馬鹿ほど強くて草

36586
名前なし 2024/10/31 (木) 21:23:43 a44ad@618a8

>> 36575
自分だいたいシーズン初めにソロ1600踏んでるけど環境クソな上にポケポケ出たお陰でミッションだけ済ませたらさっさとアプリ閉じてるよ
今のランクマはある意味濃い人たちが残ってると思う

824
名前なし 2024/10/31 (木) 21:05:24 修正 3ef19@87ed2

現状、青と紫の単色は存在価値がないので灰とか紺との二色に仕様変更してほしい

1740
名前なし 2024/10/31 (木) 20:29:21 修正 da889@2af3d >> 1739

・前衛、後衛どっちが敵に多いか、あるいは重く見たい相手が前衛か後衛か
しおスピンの方が圧倒的に足速いので後衛を溶かす性能が高く、しおふきはブッシュチェックやハラスに便利
逆に寄ってくる前衛はドロポンでCC絡めたりちかハチの削りも含めてダメージレースで優位に立てる

・しんげき積めそうかどうか(迷った場合)
ドロポンスピンは積む必要がないので序盤強そうなカードが見えたらこっちのがいいかも

728
名前なし 2024/10/31 (木) 20:21:04 d000f@91bb8

もしかしてレックウザ戦で渦をサポートに使うの駄目?
ゴドバでブッシュ確認とリソース吐きさせて渦スピーダーで逃げてユナイトが正解?
レックウザ戦の生存率高める方法がイマイチ掴めない

36585
名前なし 2024/10/31 (木) 20:16:59 d000f@91bb8 >> 36582

ほんとだ!!!!マジで今まで知らなかったありがとう

36584
名前なし 2024/10/31 (木) 20:14:28 bcae0@59069 >> 36583

ショップや持ち物、マッチング後の選択画面にもあるよね

1739
名前なし 2024/10/31 (木) 20:11:13 6f52a@892bd

スピンファイターの場合
しおふきとドロポンの使い分けはどうすればいい?

カメが環境にいない時期にユナイト始めたにわかです

36583
名前なし 2024/10/31 (木) 20:10:22 a4fec@d67eb >> 36582

ポケモンの個別表示画面左側に「攻撃」「特攻」って書かれてる画像1

3519
名前なし 2024/10/31 (木) 20:01:40 a4fec@d67eb >> 3518

格好いい

つーかユナイト持ち相手に勝てるのかよ笑

36582
名前なし 2024/10/31 (木) 19:56:54 d000f@91bb8

このゲームって物理特殊の分類載ってるとこあるの?

3518
名前なし 2024/10/31 (木) 19:48:36 19550@d3f26

12ガブvs12アマ(ユナイトあり)でキレイに同時KOで引き分けたの神

6651
名前なし 2024/10/31 (木) 19:35:09 a336c@3e3d9 >> 6648

場合によるわな
ただ、レックウザ戦含めたオブジェクト戦には3スタック用意して挑みたいとだけ

6650
名前なし 2024/10/31 (木) 19:13:43 df62c@3268a >> 6648

難しい質問じゃない?
味方に合わせた方がもちろん良いけど、味方が動くまでなにもしないジュナは存在感ない

どんどん撃ちながら味方と合わせられるようにスタックは1,2残しとくのが良いと思う

1090
名前なし 2024/10/31 (木) 18:40:39 3ef51@cd7a8

他のADCと違ってAA頼らずとも、ダメージ軽減で耐久が確保出来てるのがえらい。
しかも、味方にも効果あるからパーティ全体カチカチにしてくれてなおえらい。

36581
名前なし 2024/10/31 (木) 18:38:36 5cac7@d97f7

渦ショックアルマ、ゴツメ採用が流行ってるのかな???おかげで勝率がどんどん吸われるよ⭐︎

575
名前なし 2024/10/31 (木) 18:15:51 df62c@7a8da >> 571

ユナイト技の不発はともかくとして、後隙は悪波残ってれば消せるからあんまりかなあ
悪波激ナーフとダクホナーフしてシャドクロちょっと強化するくらいが丁度いいんじゃない?

574
名前なし 2024/10/31 (木) 18:10:50 da889@27cb4 >> 571

個人的な願望ではあるが悪波を大きめにナーフしてシャドクロは強化してもらいたい、ダクホか悪巧みも少しナーフで
技さえどうにかなればユナイトはそのままでもいいんじゃないかとは思う

6649
名前なし 2024/10/31 (木) 18:08:50 da889@27cb4 >> 6645

ダークライもそうだけどシンプルにキャラパが高いからね…タイレーツの時もそうだったが相性有利でどうにかなるって訳じゃないのは辛いよね

573
名前なし 2024/10/31 (木) 17:56:51 e22b0@9cf2c >> 572

冗談抜きでBAN率100%で使えんから早くナーフしてほしい

572
名前なし 2024/10/31 (木) 17:55:10 0444d@5dd42 >> 571

逆にユナイトの後隙とシャドクロが弱いからナーフ軽めかもよ