ネオストリートと被らないようにしたのかなあ 個人的にはあっちのが好みだ
シャドクロ2段目出すまでCD開始しなくなってるけどそれじゃなく?
まあ所詮wikiコメントだから そりゃキッズだっているだろうしよっぽどでなければ品位が求められる場所でもない あととりあえず運営批判しとけば面白いだろ!は目に余るっちゃ余るけどユーザーなんだから批判する権利は課金しなくてもあるしそこで開発大変だろうし配慮しなよとかもそれはそれでおかしい
それはそう ヒトツキが剣ガルドと同じ狂化攻撃扱えるのはすごいけど
課金してるなら正当な文句を言う権利はあるよ。 ただロクに課金もしないで背景情報も加味せず、非公式の掲示板に社員への暴言書き込んでるのはキッズかそれと同じくらいの精神年齢なんかなって思ったのよ 少なくとも社会人でちょっと配慮できるならただの一開発社員達に暴言吐くような思慮の浅い行動はしないよねって話
アイヘの無敵で確実に相手の攻撃を受け止められるなら毎秒無敵回避が使えて最強だけど ラグのあるこのゲームだと攻撃の発生を見てから無敵で回避というのは厳しくて 相手の攻撃を読むしかないんだけどずらされたら終わりだから微妙なんだよな
別に強いわけでもないのになぜか2試合に1回は敵か味方にいるんだけどこれは自分だけだろうか 一応ピック率3位だしね
タンク使ってもサポート使っても味方も自分もアサシンに一瞬で殺されて楽しくないから学習Yしか使わなくなっちゃった
アサシンのバースト力高すぎてレベル差あるとワイガでも溶けるので、一瞬無敵になれるならアイヘもありかと思ってたけど vsアサシンに絞ってもキツいのかな?
ユナイトやる必要性無いな
逆 課金してたけどやめた
アーマー?が即発生なら使えたかもだけどなあ 妨害くらっても余裕で耐えられるくらいシールドの耐久たかければってくらいか
ユナイト貯めるの最優先
リーフィアのスキン欲しすぎるな リーフィア使いこなせいけど はっぱつばめでなんかコツありますかね?
お前らが課金しないから経営目線でユナイトの優先順位が低いんでしょ。MOBAはバランス良く調整しても課金に反映されないんだからユーザー満足度を上げる価値がない
そんな熱くなるならテンセントの開発子会社のtimi studiosが手がけるゲームくらい調べてるよな?ユナイトが軽く霞むビッグタイトルばっかだぞ。合理的に考えてユナイトなんか後回しに決まってるだろ。 王者栄耀 伝説対決 -Arena of Valor- 爆走ドリフターズ PlayerUnknown's Battlegrounds Contra: Return コール オブ デューティ モバイル Pokémon UNITE
前シーズンは2試合に1回ぐらいだったのに今シーズンの終盤はほぼ毎試合だったよ。あと普通に相手よりも味方のプリメのほうが変な奴多いから後半のほうがきつい。
分かる。 ニンフィアまでは行かなくとも、もう少し綺麗なエフェクトや色にして欲しかった。
海外((ヨーロッパ・南北アメリカ・オセアニア))マジかよ 1ヶ月半を十分な期間と見るかどうかは別として、今の状況でスイクン通すのはBAN枠1つ埋まって先攻に微有利付くだけだろ
流石にアイテムやポケモン増やすのは仕事でいいよ ただ毎年4〜7月あたりにキャラ追加ペース遅くて調整も全然来ない謎の期間あるような気がする なんならスイクンも2/27に間に合ってないし
海外大会では解禁されてることよくあるからまた別かなあ まあ弱いキャラより解禁遅いから結局強い新キャラだからってことになるけど
プリメは上位帯ならいつでもいるわ 普通に前半の方が周りのレート低いから上げるの大変だよ
返信先間違えちった⭐︎木主宛です
海外の大会ではスイクン解禁されてるからその理屈は通らないぞ
そしてゴールデンウィークが終わったら夏のアニバイベントに向けて長期プランで籠るんだ
ふざけやがって今更エスバの防御無視を不具合だと認めるなよ。じゃあせめて二週間前修正出来ただろ。
運営は長めの春休みなんだ 春休みがあけたら一足早めのゴールデンウィークだ
リリース一ヶ月半過ぎて新キャラ扱いは無理があるっす まあ今日調整して解禁したりしたら練習期間不足なのは分かるけど、そもそも何でリリース後2週間くらいの段階で調整入ってないのって話なので
完ソロ1600滑り込みました。204試合60.2%。来シーズンもこのままのマッチングとレート増減だと多分やらないと思います。そのくらい苦痛でした。1550以降はプリメとしかマッチングしないし、味方の学習Yに何度試合をつぶされたことか、、、キャラ勝率は、カビ58/67%(PT500あり)ギャラ39/66%,アロー30/56%(PT500あり),アブ29/68%(PT500あり)ブラ28/67%,ゲコ24/79%その他諸々という感じでした。カビゴンが緑バッジいって嬉しいだけのシーズンでした。学びはシーズンのラスト1週間になるとプリメが爆増するので1600目指すならスタートダッシュは重要だということです。
結局今週もバランス調整無しか 随分と楽な仕事しはるなぁ。アイテムやポケモン増やしただけで仕事した気になるなよ
そもそも現状のガルドの戦法って、ワイガでCCカウンター決めてからの返しワンチャンに全てが掛かってるんよな ワイガ取ってしまうとそのワンチャンすら無くなる
大会でスイクン禁止なのは壊れだからじゃなくて新キャラだからだぞ 運営の信用度が上がればもしかしたら新キャラも解禁される流れになるかもしれないけど、練習期間足りない・対策確立されていない状態で出されてもおもしろさ半減でしょ
スイクンは今だにCC化け物のBAN筆頭でランクマ出禁に近いしなあ ぶっ壊れじゃなくてちゃんと調整してWCSとかで活躍してる所とかみたいんすよ
俺も特性反映済みのステータスなんだと思ってたわ の割にはアマにlv4-6で攻撃力負けててアマはそこに自分の特性入ってくるんで そりゃ「何も発動してない」と言われて当然かと思うけどね
大味調整で環境ぶっ壊した後に放置するお家芸は変わらんなあ しかも大体不快な方向にしか倒れないのがまた
これよく言われてるけど調整するんじゃなくて「バトルに変化をもたらす」だからアイテムの追加やポケモンの参戦もカウントされてるぞ
自衛技で自分から相手に当てて捕まえにいけないドラテと、アプデでやっとCCがつくラスカ初段 これでCCが強いはちょっと厳しいと思うわ そんでドラテくんは自衛技としても今の環境だと頼りなさすぎる
ダークライはファームは遅くないけどオブジェクト終わってるから装置持ちたい キル取りやすくて13も現実的な範疇だしな
2週間に一度と言うから3週間おきぐらいなら誤差と言えたけど1ヶ月調整来ないのはヤバすぎ
ユナイト以外しょっぱいのにそのユナイトが134秒はしょっぱすぎる 結構ファームしたのにまだ70%!?とかなる
アシパサイキネユナイトでAA特化のADCか エレボと10万かサイキネでエレボの放電撒き散らすメイジかって感じか サイキネでエレボ上手いこと引き寄せれば強そうだけどそんな上手いこと行くのか? カスタムセットの同タイプセットが相性良さそうだけど基本セットとは?
ネオストリートと被らないようにしたのかなあ
個人的にはあっちのが好みだ
シャドクロ2段目出すまでCD開始しなくなってるけどそれじゃなく?
まあ所詮wikiコメントだから
そりゃキッズだっているだろうしよっぽどでなければ品位が求められる場所でもない
あととりあえず運営批判しとけば面白いだろ!は目に余るっちゃ余るけどユーザーなんだから批判する権利は課金しなくてもあるしそこで開発大変だろうし配慮しなよとかもそれはそれでおかしい
それはそう
ヒトツキが剣ガルドと同じ狂化攻撃扱えるのはすごいけど
課金してるなら正当な文句を言う権利はあるよ。
ただロクに課金もしないで背景情報も加味せず、非公式の掲示板に社員への暴言書き込んでるのはキッズかそれと同じくらいの精神年齢なんかなって思ったのよ
少なくとも社会人でちょっと配慮できるならただの一開発社員達に暴言吐くような思慮の浅い行動はしないよねって話
アイヘの無敵で確実に相手の攻撃を受け止められるなら毎秒無敵回避が使えて最強だけど
ラグのあるこのゲームだと攻撃の発生を見てから無敵で回避というのは厳しくて
相手の攻撃を読むしかないんだけどずらされたら終わりだから微妙なんだよな
別に強いわけでもないのになぜか2試合に1回は敵か味方にいるんだけどこれは自分だけだろうか
一応ピック率3位だしね
タンク使ってもサポート使っても味方も自分もアサシンに一瞬で殺されて楽しくないから学習Yしか使わなくなっちゃった
アサシンのバースト力高すぎてレベル差あるとワイガでも溶けるので、一瞬無敵になれるならアイヘもありかと思ってたけど
vsアサシンに絞ってもキツいのかな?
ユナイトやる必要性無いな
逆
課金してたけどやめた
アーマー?が即発生なら使えたかもだけどなあ
妨害くらっても余裕で耐えられるくらいシールドの耐久たかければってくらいか
ユナイト貯めるの最優先
リーフィアのスキン欲しすぎるな
リーフィア使いこなせいけど
はっぱつばめでなんかコツありますかね?
お前らが課金しないから経営目線でユナイトの優先順位が低いんでしょ。MOBAはバランス良く調整しても課金に反映されないんだからユーザー満足度を上げる価値がない
そんな熱くなるならテンセントの開発子会社のtimi studiosが手がけるゲームくらい調べてるよな?ユナイトが軽く霞むビッグタイトルばっかだぞ。合理的に考えてユナイトなんか後回しに決まってるだろ。
王者栄耀
伝説対決 -Arena of Valor-
爆走ドリフターズ
PlayerUnknown's Battlegrounds
Contra: Return
コール オブ デューティ モバイル
Pokémon UNITE
前シーズンは2試合に1回ぐらいだったのに今シーズンの終盤はほぼ毎試合だったよ。あと普通に相手よりも味方のプリメのほうが変な奴多いから後半のほうがきつい。
分かる。
ニンフィアまでは行かなくとも、もう少し綺麗なエフェクトや色にして欲しかった。
海外((ヨーロッパ・南北アメリカ・オセアニア))マジかよ
1ヶ月半を十分な期間と見るかどうかは別として、今の状況でスイクン通すのはBAN枠1つ埋まって先攻に微有利付くだけだろ
流石にアイテムやポケモン増やすのは仕事でいいよ
ただ毎年4〜7月あたりにキャラ追加ペース遅くて調整も全然来ない謎の期間あるような気がする
なんならスイクンも2/27に間に合ってないし
海外大会では解禁されてることよくあるからまた別かなあ
まあ弱いキャラより解禁遅いから結局強い新キャラだからってことになるけど
プリメは上位帯ならいつでもいるわ
普通に前半の方が周りのレート低いから上げるの大変だよ
返信先間違えちった⭐︎木主宛です
海外の大会ではスイクン解禁されてるからその理屈は通らないぞ
そしてゴールデンウィークが終わったら夏のアニバイベントに向けて長期プランで籠るんだ
ふざけやがって今更エスバの防御無視を不具合だと認めるなよ。じゃあせめて二週間前修正出来ただろ。
運営は長めの春休みなんだ
春休みがあけたら一足早めのゴールデンウィークだ
リリース一ヶ月半過ぎて新キャラ扱いは無理があるっす
まあ今日調整して解禁したりしたら練習期間不足なのは分かるけど、そもそも何でリリース後2週間くらいの段階で調整入ってないのって話なので
完ソロ1600滑り込みました。204試合60.2%。来シーズンもこのままのマッチングとレート増減だと多分やらないと思います。そのくらい苦痛でした。1550以降はプリメとしかマッチングしないし、味方の学習Yに何度試合をつぶされたことか、、、キャラ勝率は、カビ58/67%(PT500あり)ギャラ39/66%,アロー30/56%(PT500あり),アブ29/68%(PT500あり)ブラ28/67%,ゲコ24/79%その他諸々という感じでした。カビゴンが緑バッジいって嬉しいだけのシーズンでした。学びはシーズンのラスト1週間になるとプリメが爆増するので1600目指すならスタートダッシュは重要だということです。
結局今週もバランス調整無しか
随分と楽な仕事しはるなぁ。アイテムやポケモン増やしただけで仕事した気になるなよ
そもそも現状のガルドの戦法って、ワイガでCCカウンター決めてからの返しワンチャンに全てが掛かってるんよな
ワイガ取ってしまうとそのワンチャンすら無くなる
大会でスイクン禁止なのは壊れだからじゃなくて新キャラだからだぞ
運営の信用度が上がればもしかしたら新キャラも解禁される流れになるかもしれないけど、練習期間足りない・対策確立されていない状態で出されてもおもしろさ半減でしょ
スイクンは今だにCC化け物のBAN筆頭でランクマ出禁に近いしなあ
ぶっ壊れじゃなくてちゃんと調整してWCSとかで活躍してる所とかみたいんすよ
俺も特性反映済みのステータスなんだと思ってたわ
の割にはアマにlv4-6で攻撃力負けててアマはそこに自分の特性入ってくるんで
そりゃ「何も発動してない」と言われて当然かと思うけどね
大味調整で環境ぶっ壊した後に放置するお家芸は変わらんなあ
しかも大体不快な方向にしか倒れないのがまた
これよく言われてるけど調整するんじゃなくて「バトルに変化をもたらす」だからアイテムの追加やポケモンの参戦もカウントされてるぞ
自衛技で自分から相手に当てて捕まえにいけないドラテと、アプデでやっとCCがつくラスカ初段
これでCCが強いはちょっと厳しいと思うわ
そんでドラテくんは自衛技としても今の環境だと頼りなさすぎる
ダークライはファームは遅くないけどオブジェクト終わってるから装置持ちたい
キル取りやすくて13も現実的な範疇だしな
2週間に一度と言うから3週間おきぐらいなら誤差と言えたけど1ヶ月調整来ないのはヤバすぎ
ユナイト以外しょっぱいのにそのユナイトが134秒はしょっぱすぎる
結構ファームしたのにまだ70%!?とかなる
アシパサイキネユナイトでAA特化のADCか
エレボと10万かサイキネでエレボの放電撒き散らすメイジかって感じか
サイキネでエレボ上手いこと引き寄せれば強そうだけどそんな上手いこと行くのか?
カスタムセットの同タイプセットが相性良さそうだけど基本セットとは?