ポケモンユナイト Wiki

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45557
名前なし 2025/04/10 (木) 14:56:14 aad05@dc3b8 >> 45512

健康ですよ健康
イカ研の余波がこっちにも
詳細伏せるけどスプラ3も似たようなことしてたし

45556
名前なし 2025/04/10 (木) 14:53:22 aad05@dc3b8 >> 45485

それ以前にゲームチャットでの画面共有の方が気になる

こういう対戦ゲーでそういうツールは御法度っていうイメージがある
フルパは無理でも相手の状況を見る代わりに自分は見えなくなるがスイッチ2は両方同時に見れるし
ましてや任天堂自ら作り上げたツールのようなもんだし

881
名前なし 2025/04/10 (木) 14:49:29 f6af8@be45c >> 878

5からある程度やれるサナシャンデラと違ってまともにキルとるのすら7まで無理なのは終わってるとしか言えない

880
名前なし 2025/04/10 (木) 14:38:47 b44eb@dc37e >> 878

いや5で強いサナとかと9まで微妙(マジフレは11)のマフォはまた別次元
メイジが殺されてもそこを他がやれば問題ないけどマフォがそれやったら本当に活動できてる時間ないし…

1036
名前なし 2025/04/10 (木) 14:34:57 b44eb@72546 >> 1035

悪巧みもあるしダクホも速いしオブジェはともかくファームは普通じゃない?

45555
名前なし 2025/04/10 (木) 14:33:20 ae6e0@ccb5a >> 45554

ユナイトのテストサーバーツイートしてる人のがたまたま出てきたけど来週の4月17日みたいだよ

1341
名前なし 2025/04/10 (木) 14:33:16 b44eb@72546 >> 1340

レンズは真面目に終盤でもものしり以下にしかならない展開多そう

2279
名前なし 2025/04/10 (木) 14:31:40 修正 b44eb@72546 >> 2272

だって不要論とかは基本大会・フルパの話でしょそれ

45554
名前なし 2025/04/10 (木) 14:29:58 b44eb@72546

予選直前だから再来週月曜とかになりそうなのよなー
それは流石に飽きる

45553
名前なし 2025/04/10 (木) 14:25:58 b44eb@72546 >> 45541

別に2万でも3万でも個人的にはいいよ
余ってるのは事実だし

45552
名前なし 2025/04/10 (木) 14:00:04 b5daa@053e0 >> 45523

自分も煽りのニュアンスでやってるからそういう思考になるんやろなぁ…哀れな人

1340
名前なし 2025/04/10 (木) 13:54:11 72c12@c5513

進撃レンズ持たせたら序盤弱くなりすぎるよなぁって思ってたけどそもそもピッピが元々弱かった
ピッピ時代を強くする持ち物って気合くらいだし
どうせ相方強い時しか出さないんだし進撃レンズ持ち得なのかな
環境のバーストえぐすぎておたばりも欲しいけど

45551
名前なし 2025/04/10 (木) 13:46:25 c37d9@c09c2 >> 45544

ヤミラミ環境だけは耐えられなかった
あれに比べたらアサルトブレイクなんて赤子同然よ

45550
名前なし 2025/04/10 (木) 13:44:27 015a6@b121e >> 45544

ザシアン環境、ゴルマク環境、テイア移行直後のミュウバリ環境と比べたらね

1368
名前なし 2025/04/10 (木) 13:42:16 c06bf@348a2 >> 1364

特に覚えて無いなぁ

何か前科あったっけ?

1998
名前なし 2025/04/10 (木) 13:32:20 2e4f6@f35ba

自分、先行はゼラとかスイクンとかbanしなくて良い派閥だったんですけど、最近一番上の人間がゼラオラとか空いててもキャラリク出しても自我出す人多すぎて…先行もbanしたほうがいいすね

45549
名前なし 2025/04/10 (木) 13:30:39 835e7@cb116

フーパが初めてエオス島に来た時の盛り上がり方は異常だったね!
レモータでもあの盛り上がりはすごかった

45548
名前なし 2025/04/10 (木) 13:07:01 f7efe@91c13

すまんまだボル放電ゼラで舞い続けるからおまいらバンするなよ

45547
名前なし 2025/04/10 (木) 12:59:29 da889@afe6d >> 45544

ザシアン環境で飼い慣らされてるやつだな
そこ耐えた奴は1〜2ヶ月程度じゃなんとも言わん

45546
名前なし 2025/04/10 (木) 12:59:27 bcae0@59069 >> 45541

ライセンス20000とかしだすからコイン余ってるとか言わない方が良い

45545
名前なし 2025/04/10 (木) 12:41:58 c06bf@46627 >> 45544

ブラック過ぎる…

45544
名前なし 2025/04/10 (木) 11:54:32 d76c4@60e02 >> 45543

乗り越えられるということは
まだ耐えられるということ
つまりもっとやっていいということだ

1035
名前なし 2025/04/10 (木) 11:50:53 72c12@c5513

進撃レンズスプーン(物知り)でアサシンするより
学習レンズ鈴とかで眠りマシマシ学習メイジしてたほうが良い気がするなぁ
ファームが遅いのが中央キャリーするにしてはイヤすぎる

2231
名前なし 2025/04/10 (木) 11:24:58 da889@afe6d >> 2221

アサシン2匹以上いたら流石にイカサマのがいい、くろまなは1匹しか止められないからな

片方捕らえたらもう片方が待ってましたと言わんばかりに飛び出してきて役割遂行できなくなるのよ

2230
名前なし 2025/04/10 (木) 11:19:55 5f9a4@46f88 >> 2221

上で黒まな使いさん達がアサシン止められる技じゃないって言ってるからイカサマ使ってくれよな

45543
名前なし 2025/04/10 (木) 11:14:59 835e7@559cb

ジュラパチ環境、オタバリ40%環境、そしてアサルトブレイク
僕たちはいくつもの試練を乗り越えてきた

2278
名前なし 2025/04/10 (木) 11:14:33 修正 dab95@faf95 >> 2277

死にダンベルなんてのは論外というか
ちょうど昨日プロが動画上げてたけどダメトレ有利やキル取ってから積むもので、負け展開を招いたのはアイテムじゃなくその人が弱いだけじゃない?

序盤の積み適性はダメトレが強いかどうか
中盤〜終盤の積み適性はスプリットが強いかどうか
っぽいから、その点はガルドがどうなのかを論じると面白そうかな

1343
名前なし 2025/04/10 (木) 10:58:55 3d76a@fbc59

ずっと強かったは言い過ぎでしょう…
ファイター環境のコイツは明らかにお荷物が多かった

45542
名前なし 2025/04/10 (木) 10:19:38 78c7a@9cf2c >> 45541

コインも10万枚ぐらい余ってるしなんかしら使い道欲しい。けど、それより環境改善か。

2229
名前なし 2025/04/10 (木) 09:59:58 da889@afe6d >> 2227

ヌメの竜波と同じ原理だわね

45541
名前なし 2025/04/10 (木) 09:55:40 1ad14@b3d2c >> 45535

売却できなくてもいいから、捨てられるようにしてくれと思うわ

45540
名前なし 2025/04/10 (木) 09:51:17 b2b39@fb1ae >> 45517

自分のミスで負けた時にいいねもらったら反省して
自分がまともな動きをして負けた時にいいねをもらったら素直に良かったよと捉える
いいねもらって怒ることなんか無いな

45539
名前なし 2025/04/10 (木) 09:44:31 b2b39@fb1ae >> 45519

アサルトブレイク前からメイジはスピード型にワンコンされてたし
スピード型を見てからベタ足メイジをピックするのはミスピックとされていた
ただスピード型が増えてメイジをピック出来る機会が減ったというだけ

45538
名前なし 2025/04/10 (木) 09:25:09 7b1cf@f5b61 >> 45534

ただでさえ職人キャラのドリオに防御貫通付けたらどうなってしまうのか

2228
名前なし 2025/04/10 (木) 09:24:01 7b1cf@f5b61 >> 2227

赤とか青使ってるキッズが捕まって「やば!この技最強じゃん!」って言ってそうなのがね...

2227
名前なし 2025/04/10 (木) 08:44:27 bc6ef@44059

黒まなは相手に使われたときの不快感が印象に残りやすいので強さを誤認してしまいがちなんだよな
実際の影響力以上に過大評価されるので本人がブラッキーを使うとき最強技だと思って選んでしまう流れが発生する
この勝率でありながらナンニデモ・黒まなが常に一定数居るのはこういう原理だと思う

45537
名前なし 2025/04/10 (木) 08:28:47 015a6@7c7b2 >> 45517

キャリーしてもらったら誰だろうとイイネをする
それが敵でもね

2225
名前なし 2025/04/10 (木) 08:19:09 5ef65@1a2c2

敵味方の構成考えずにくろまな取るやつと、刺さってたとしてもくろまなつける相手とかタイミングを間違えてるやつが多すぎるから、普通にイカサマ選んでね☆

1367
名前なし 2025/04/10 (木) 08:15:08 5ef65@1a2c2 >> 1364

ヒント:80774

879
名前なし 2025/04/10 (木) 06:59:18 ae6e0@ccb5a >> 878

元からだけど一部おかしいの除いたら純メイジ全般が序盤弱いし頑張って育っても簡単に落ちるから完全にリスクとリターンが見合ってないんよね