健康ですよ健康 イカ研の余波がこっちにも 詳細伏せるけどスプラ3も似たようなことしてたし
それ以前にゲームチャットでの画面共有の方が気になる
こういう対戦ゲーでそういうツールは御法度っていうイメージがある フルパは無理でも相手の状況を見る代わりに自分は見えなくなるがスイッチ2は両方同時に見れるし ましてや任天堂自ら作り上げたツールのようなもんだし
5からある程度やれるサナシャンデラと違ってまともにキルとるのすら7まで無理なのは終わってるとしか言えない
いや5で強いサナとかと9まで微妙(マジフレは11)のマフォはまた別次元 メイジが殺されてもそこを他がやれば問題ないけどマフォがそれやったら本当に活動できてる時間ないし…
悪巧みもあるしダクホも速いしオブジェはともかくファームは普通じゃない?
ユナイトのテストサーバーツイートしてる人のがたまたま出てきたけど来週の4月17日みたいだよ
レンズは真面目に終盤でもものしり以下にしかならない展開多そう
だって不要論とかは基本大会・フルパの話でしょそれ
予選直前だから再来週月曜とかになりそうなのよなー それは流石に飽きる
別に2万でも3万でも個人的にはいいよ 余ってるのは事実だし
自分も煽りのニュアンスでやってるからそういう思考になるんやろなぁ…哀れな人
進撃レンズ持たせたら序盤弱くなりすぎるよなぁって思ってたけどそもそもピッピが元々弱かった ピッピ時代を強くする持ち物って気合くらいだし どうせ相方強い時しか出さないんだし進撃レンズ持ち得なのかな 環境のバーストえぐすぎておたばりも欲しいけど
ヤミラミ環境だけは耐えられなかった あれに比べたらアサルトブレイクなんて赤子同然よ
ザシアン環境、ゴルマク環境、テイア移行直後のミュウバリ環境と比べたらね
特に覚えて無いなぁ
何か前科あったっけ?
自分、先行はゼラとかスイクンとかbanしなくて良い派閥だったんですけど、最近一番上の人間がゼラオラとか空いててもキャラリク出しても自我出す人多すぎて…先行もbanしたほうがいいすね
フーパが初めてエオス島に来た時の盛り上がり方は異常だったね! レモータでもあの盛り上がりはすごかった
すまんまだボル放電ゼラで舞い続けるからおまいらバンするなよ
ザシアン環境で飼い慣らされてるやつだな そこ耐えた奴は1〜2ヶ月程度じゃなんとも言わん
ライセンス20000とかしだすからコイン余ってるとか言わない方が良い
ブラック過ぎる…
乗り越えられるということは まだ耐えられるということ つまりもっとやっていいということだ
進撃レンズスプーン(物知り)でアサシンするより 学習レンズ鈴とかで眠りマシマシ学習メイジしてたほうが良い気がするなぁ ファームが遅いのが中央キャリーするにしてはイヤすぎる
アサシン2匹以上いたら流石にイカサマのがいい、くろまなは1匹しか止められないからな
片方捕らえたらもう片方が待ってましたと言わんばかりに飛び出してきて役割遂行できなくなるのよ
上で黒まな使いさん達がアサシン止められる技じゃないって言ってるからイカサマ使ってくれよな
ジュラパチ環境、オタバリ40%環境、そしてアサルトブレイク 僕たちはいくつもの試練を乗り越えてきた
死にダンベルなんてのは論外というか ちょうど昨日プロが動画上げてたけどダメトレ有利やキル取ってから積むもので、負け展開を招いたのはアイテムじゃなくその人が弱いだけじゃない?
序盤の積み適性はダメトレが強いかどうか 中盤〜終盤の積み適性はスプリットが強いかどうか っぽいから、その点はガルドがどうなのかを論じると面白そうかな
ずっと強かったは言い過ぎでしょう… ファイター環境のコイツは明らかにお荷物が多かった
コインも10万枚ぐらい余ってるしなんかしら使い道欲しい。けど、それより環境改善か。
ヌメの竜波と同じ原理だわね
売却できなくてもいいから、捨てられるようにしてくれと思うわ
自分のミスで負けた時にいいねもらったら反省して 自分がまともな動きをして負けた時にいいねをもらったら素直に良かったよと捉える いいねもらって怒ることなんか無いな
アサルトブレイク前からメイジはスピード型にワンコンされてたし スピード型を見てからベタ足メイジをピックするのはミスピックとされていた ただスピード型が増えてメイジをピック出来る機会が減ったというだけ
ただでさえ職人キャラのドリオに防御貫通付けたらどうなってしまうのか
赤とか青使ってるキッズが捕まって「やば!この技最強じゃん!」って言ってそうなのがね...
黒まなは相手に使われたときの不快感が印象に残りやすいので強さを誤認してしまいがちなんだよな 実際の影響力以上に過大評価されるので本人がブラッキーを使うとき最強技だと思って選んでしまう流れが発生する この勝率でありながらナンニデモ・黒まなが常に一定数居るのはこういう原理だと思う
キャリーしてもらったら誰だろうとイイネをする それが敵でもね
敵味方の構成考えずにくろまな取るやつと、刺さってたとしてもくろまなつける相手とかタイミングを間違えてるやつが多すぎるから、普通にイカサマ選んでね☆
ヒント:80774
元からだけど一部おかしいの除いたら純メイジ全般が序盤弱いし頑張って育っても簡単に落ちるから完全にリスクとリターンが見合ってないんよね
健康ですよ健康
イカ研の余波がこっちにも
詳細伏せるけどスプラ3も似たようなことしてたし
それ以前にゲームチャットでの画面共有の方が気になる
こういう対戦ゲーでそういうツールは御法度っていうイメージがある
フルパは無理でも相手の状況を見る代わりに自分は見えなくなるがスイッチ2は両方同時に見れるし
ましてや任天堂自ら作り上げたツールのようなもんだし
5からある程度やれるサナシャンデラと違ってまともにキルとるのすら7まで無理なのは終わってるとしか言えない
いや5で強いサナとかと9まで微妙(マジフレは11)のマフォはまた別次元
メイジが殺されてもそこを他がやれば問題ないけどマフォがそれやったら本当に活動できてる時間ないし…
悪巧みもあるしダクホも速いしオブジェはともかくファームは普通じゃない?
ユナイトのテストサーバーツイートしてる人のがたまたま出てきたけど来週の4月17日みたいだよ
レンズは真面目に終盤でもものしり以下にしかならない展開多そう
だって不要論とかは基本大会・フルパの話でしょそれ
予選直前だから再来週月曜とかになりそうなのよなー
それは流石に飽きる
別に2万でも3万でも個人的にはいいよ
余ってるのは事実だし
自分も煽りのニュアンスでやってるからそういう思考になるんやろなぁ…哀れな人
進撃レンズ持たせたら序盤弱くなりすぎるよなぁって思ってたけどそもそもピッピが元々弱かった
ピッピ時代を強くする持ち物って気合くらいだし
どうせ相方強い時しか出さないんだし進撃レンズ持ち得なのかな
環境のバーストえぐすぎておたばりも欲しいけど
ヤミラミ環境だけは耐えられなかった
あれに比べたらアサルトブレイクなんて赤子同然よ
ザシアン環境、ゴルマク環境、テイア移行直後のミュウバリ環境と比べたらね
特に覚えて無いなぁ
何か前科あったっけ?
自分、先行はゼラとかスイクンとかbanしなくて良い派閥だったんですけど、最近一番上の人間がゼラオラとか空いててもキャラリク出しても自我出す人多すぎて…先行もbanしたほうがいいすね
フーパが初めてエオス島に来た時の盛り上がり方は異常だったね!
レモータでもあの盛り上がりはすごかった
すまんまだボル放電ゼラで舞い続けるからおまいらバンするなよ
ザシアン環境で飼い慣らされてるやつだな
そこ耐えた奴は1〜2ヶ月程度じゃなんとも言わん
ライセンス20000とかしだすからコイン余ってるとか言わない方が良い
ブラック過ぎる…
乗り越えられるということは
まだ耐えられるということ
つまりもっとやっていいということだ
進撃レンズスプーン(物知り)でアサシンするより
学習レンズ鈴とかで眠りマシマシ学習メイジしてたほうが良い気がするなぁ
ファームが遅いのが中央キャリーするにしてはイヤすぎる
アサシン2匹以上いたら流石にイカサマのがいい、くろまなは1匹しか止められないからな
片方捕らえたらもう片方が待ってましたと言わんばかりに飛び出してきて役割遂行できなくなるのよ
上で黒まな使いさん達がアサシン止められる技じゃないって言ってるからイカサマ使ってくれよな
ジュラパチ環境、オタバリ40%環境、そしてアサルトブレイク
僕たちはいくつもの試練を乗り越えてきた
死にダンベルなんてのは論外というか
ちょうど昨日プロが動画上げてたけどダメトレ有利やキル取ってから積むもので、負け展開を招いたのはアイテムじゃなくその人が弱いだけじゃない?
序盤の積み適性はダメトレが強いかどうか
中盤〜終盤の積み適性はスプリットが強いかどうか
っぽいから、その点はガルドがどうなのかを論じると面白そうかな
ずっと強かったは言い過ぎでしょう…
ファイター環境のコイツは明らかにお荷物が多かった
コインも10万枚ぐらい余ってるしなんかしら使い道欲しい。けど、それより環境改善か。
ヌメの竜波と同じ原理だわね
売却できなくてもいいから、捨てられるようにしてくれと思うわ
自分のミスで負けた時にいいねもらったら反省して
自分がまともな動きをして負けた時にいいねをもらったら素直に良かったよと捉える
いいねもらって怒ることなんか無いな
アサルトブレイク前からメイジはスピード型にワンコンされてたし
スピード型を見てからベタ足メイジをピックするのはミスピックとされていた
ただスピード型が増えてメイジをピック出来る機会が減ったというだけ
ただでさえ職人キャラのドリオに防御貫通付けたらどうなってしまうのか
赤とか青使ってるキッズが捕まって「やば!この技最強じゃん!」って言ってそうなのがね...
黒まなは相手に使われたときの不快感が印象に残りやすいので強さを誤認してしまいがちなんだよな
実際の影響力以上に過大評価されるので本人がブラッキーを使うとき最強技だと思って選んでしまう流れが発生する
この勝率でありながらナンニデモ・黒まなが常に一定数居るのはこういう原理だと思う
キャリーしてもらったら誰だろうとイイネをする
それが敵でもね
敵味方の構成考えずにくろまな取るやつと、刺さってたとしてもくろまなつける相手とかタイミングを間違えてるやつが多すぎるから、普通にイカサマ選んでね☆
ヒント:80774
元からだけど一部おかしいの除いたら純メイジ全般が序盤弱いし頑張って育っても簡単に落ちるから完全にリスクとリターンが見合ってないんよね