ポケモンユナイト Wiki

views
0 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。81 - 120 件目を表示しています。
1975
名前なし 2024/11/21 (木) 17:31:25 5f9a4@6c405

一生調整こねえし弱保ナーフも地味に響きそう

443
名前なし 2024/11/21 (木) 17:30:40 393b8@aaaf0 >> 441

ソロランならどちらもあまり変わらないと思う

まずマンムーの地震牙はタンクにしては高いダメージを出す事ができるので、1人でフラフラしているメイジやアサシンを単独で狩る事ができる
一方でカビゴンは単独でダメージは出せないが欠伸によって最大3秒まで護衛のサポタン諸共その場に拘束する事ができる
ヘビボン欠伸ユナイト寝返りのコンボで最大5+1秒も敵集団を止められるのだから相手がグループしてくるならカビゴンの方が分がある

37324
名前なし 2024/11/21 (木) 17:26:53 5f9a4@6c405 >> 37318

持ち物1択にする理由あるか?
それこそステ上げれば良いじゃんって言われそう

1187
名前なし 2024/11/21 (木) 17:26:18 f8e6b@fe4e4

ブレキのcd1秒増やしてナーフになるんか?
殺したいなら技の性能自体にテコ入れすべきだし連打スカーフ調整するならそれだけでよかったろ

1275
名前なし 2024/11/21 (木) 17:26:15 0e453@f360b >> 1270

アプデ履歴見てみ?
ワイボがナーフされたのは習得レベル下がったタイミングだしそのあとに減った分以上に火力伸びてるぞ??

37323
名前なし 2024/11/21 (木) 17:25:57 6db14@2c9f0

スカーフなんてADCしか持たないのにYの巻き添えで全員弱体化するのどーなってんだ

1003
名前なし 2024/11/21 (木) 17:24:22 5f9a4@6c405 >> 1001

レベル14のユナイトバフ中ならなんだかんだで攻撃600くらいになるから2%ダウンは猛攻1回分くらい??
微妙に響きそうだけど依然積むかなあ

693
名前なし 2024/11/21 (木) 17:24:21 0e453@f360b >> 692

後攻はダークライコダックYからどれをバンするかじゃね?
装置枠のくせに暴れすぎるコダック・シンプルに対策が少なくて強いY・強すぎるがハピと治しであるいは?のダークライだからダークライ渡してハピY取る選択肢もまあ

2659
名前なし 2024/11/21 (木) 17:24:00 da889@cd1a2 >> 2655

ヌメに装置持たせないの論外とかほざいてる奴もちょいちょいXで見るわ

692
名前なし 2024/11/21 (木) 17:18:39 da889@cd1a2 >> 691

いま他にBANしたい奴別にいないしな…

1274
名前なし 2024/11/21 (木) 17:14:00 8bb4e@22265 >> 1265

個人的にマストなのは気合いと爪、残りは使いたい技や構成に合わせて弱保、力、チャーム、ピント辺りを選択してます!
オブジェクト削りたいなら力、序盤のレーン戦重視は弱保、等々。

37322
名前なし 2024/11/21 (木) 17:13:47 df62c@ee85a

調整するなら学習装置も調整すれば良かったのにね

951
名前なし 2024/11/21 (木) 17:11:16 81333@1eb2d >> 949

なら強化値元に戻したらきっと飛ぶぞ
まぁ次環境変わっても立ち位置が変わらんかどうかはわからんが

691
名前なし 2024/11/21 (木) 17:10:10 6db14@2c9f0

調整来たけど一旦BANしない理由がなさ過ぎる感じ

1273
名前なし 2024/11/21 (木) 17:07:49 e5435@64f73

ワイボは火力増・スパークのCT減少で良かった気がするが。

37321
名前なし 2024/11/21 (木) 17:04:25 aaa2a@ff31b >> 37296

何ならユナイト当てても眠らずに突っ込んで来るぞリス
ゲップ撒き散らしながら

1272
名前なし 2024/11/21 (木) 17:01:41 e5435@64f73 >> 1268

一応放電のシールドは強化されてるけど

2658
名前なし 2024/11/21 (木) 17:01:39 修正 32c33@4736d >> 2655

進撃ヌメは本当に蕁麻疹出るからやめてくれ…
無条件で3割伸ばせる気合いやおたバリぶん投げてビスケット持つ理由も意味わからん

950
名前なし 2024/11/21 (木) 16:59:29 e5435@64f73 >> 946

移動速度減衰の下限ないんだ。確かにそれだとモーション詐欺だから下限はつけるべきだな

1271
名前なし 2024/11/21 (木) 16:46:39 e5435@64f73 >> 1270

確かにその通りなんだけど、連続koさせたいなら火力の方を戻せば良かったと思うんよ。

これだとまた放電の使用率が減るだけかと

1200
名前なし 2024/11/21 (木) 16:43:35 e5435@64f73 >> 1198

それよりゲージで得られる攻撃速度ナーフすりゃいいのに。
これだと、Y単体での運用がし辛くなるだけだし、自己再生の方がピック率低いから代わりに攻撃速度バフつければいい

37320
名前なし 2024/11/21 (木) 16:42:29 40cf0@b58ed >> 37292

俺からも追加

つ座布団一枚

2657
名前なし 2024/11/21 (木) 16:38:54 5cac7@d97f7 >> 2656

スプーンは別にそんな影響なくない?
連打は結構変わる気はするけど

1186
名前なし 2024/11/21 (木) 16:36:34 40f73@d7c9b

実質ナーフだわなコレ
健常者が使うブレキ型には強引に後衛を刺しに来た時に即死しづらくなるぐらいの恩恵しかない
〇チ優遇らしい施策としては病人アシストしつつ健常者の足引っ張って完璧だけど

2656
名前なし 2024/11/21 (木) 16:34:25 aaa2a@ff31b

ヌメアッパーのハズなのに、連打とスプーンをナーフする運営
何がしたいのだ

2655
名前なし 2024/11/21 (木) 16:31:18 5cac7@d97f7

YouTubeのコメ欄に進撃を待たせようとしてるヌメ使い居て、うわ、ほんとにこーゆー人いるんだなぁって思ったわ

690
名前なし 2024/11/21 (木) 16:28:08 0e453@5e85c

とりあえずダークホール→あくのはどうで前でまくって倒しに行くみたいな動きを単体でやるのはリスク高すぎるからひたすらダメトレに終始した方が良さそう

1270
名前なし 2024/11/21 (木) 16:27:53 40f73@d7c9b >> 1268

逆や
別に勝率抜けて高い訳でもなかったワイボの火力とCTが謎ナーフされたのが現状
その煽りでほうでんと比較してクソほど勝率下がったから今更CTだけ戻したってのが現状

2654
名前なし 2024/11/21 (木) 16:26:47 53b86@0f13d >> 2652

なるほど、一発分儲けになるかもしれないのか。ありがとう、納得した。

37318
名前なし 2024/11/21 (木) 16:26:35 e5435@64f73

メイジの耐久あげたいなら、物知りにHPステアップつければいいんであって、ステ上げる必要ないでしょ

3591
名前なし 2024/11/21 (木) 16:26:26

ちかハチ連打が強いのは後半じゃなくて序盤だからまだまだ優秀な組み合わせだよね。
問題は連打ピント気合いの様に通常攻撃速度を連打だけで強化するビルドの場合影響ありそう。

6686
名前なし 2024/11/21 (木) 16:25:05 e5435@64f73 >> 6683

ポテンシャルあるないじゃなくて、自衛力あるエースバーンの耐久がバフされたことに納得いってない。

微々たる量バフされてもしょーもないし

1269
名前なし 2024/11/21 (木) 16:13:13 3560f@5dc1d >> 1265

ちなみにビルド教えてください

1268
名前なし 2024/11/21 (木) 16:11:44 8e360@64f73

連続KOさせたいなら、HP減ってる相手にダメージ増でいい。
無敵技なんだからそんな頻繁に使えるような調整はダメだろ

37317
名前なし 2024/11/21 (木) 16:10:24 ed88c@ad441

ファイターADCメイジ弱体化で実質アサシンタンク強化か?

37316
名前なし 2024/11/21 (木) 16:08:47 5f9a4@e4feb >> 37313

ブレキのCTもだけど連打ナーフがいたそう
ちゃんと計算したら案外変わってないのかも知らんけど

1177
名前なし 2024/11/21 (木) 16:05:43 7b306@ea7fa

フードの利点は持ち物の補正値で防御特防+30で大体耐久が4%上昇する
バーストに耐えればいくらでも蘇るピクシーには心強いし特性で得られるシールドもその分硬くなるから終盤だけでも回復量が物知りと同じくらいになるのなら採用価値はあると思う

37315
名前なし 2024/11/21 (木) 16:05:08 5f9a4@e4feb

火力アイテムのナーフとフードがそれなりに強化されたお陰でサポート環境になりそうだな

1176
名前なし 2024/11/21 (木) 15:58:45 0e453@55ae4 >> 1174

いや回復量が上がるなら全然あり(ピクシーは回復量あがれば特性でその分自分も固くなるし)
ただまだピクシーの特攻レシオとユナイトの慎ましさだと…という感じ

37314
名前なし 2024/11/21 (木) 15:56:04 修正 0e453@55ae4 >> 37312

わかりみ
タンクが硬すぎなのに普通にアタック型たおせる火力出してたし