ポケモンユナイト Wiki

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30980
名前なし 2024/06/23 (日) 02:01:24 046b1@a7c8b

ツンデツンデきてほしいなディフェンスで

30979
名前なし 2024/06/23 (日) 01:57:39 a55d2@8e40d >> 30975

イワパ楽しいよ(パチじゃないで)

30978
名前なし 2024/06/23 (日) 01:47:13 d01e6@12fc4 >> 30975

スタイリッシュかつキュートなポケモンはやっぱり難しいかもしれないけど、どちらかだけなら割といるんじゃないかな……
それにこのゲーム同名で全く違う性能の技や特性も割とあるし、そこら辺融通効かせて運営の都合よくしてくれてもいいなとも思う。
ここからはただの欲望だけど、ランクルス、ムシャーナ、シロデスナ、ハガネール、ミロカロス、アマルルガ、ヨノワール、メルメタル、ドサイドン、デスカーン、グライオンとか……

30977
名前なし 2024/06/23 (日) 01:41:39 56fca@fc95b >> 30976

ディアンシー大好きなんでディフェンスできて欲しいなぁ

1759
名前なし 2024/06/23 (日) 01:37:41 cd316@4a886 >> 1757

個人的にはチャーム。ガンクも強いし、速度アップの基礎ステも一人歩きするアブソルに良くあう。
アンプの瞬間火力もやみつきになるだけどねw

1758
名前なし 2024/06/23 (日) 01:37:33 04635@8b0a3

今環境最しょーもなキャラの称号を与えよう

30976
名前なし 2024/06/23 (日) 01:35:14 a226a@f390d

ディフェンス型だと準伝幻すらいないんよな スイクンとかザマゼンタとか来ないかな

1757
名前なし 2024/06/23 (日) 01:25:41 0ff54@2dbe8

チャームかアンプどっち積んだ方が良いんだろか

30975
名前なし 2024/06/23 (日) 01:24:11 adedc@80333 >> 30972

言いたいことはすごく分かるし全部賛成なんだけど、スタイリッシュでキュートでホロウェア追加が捗りそうな"ディフェンス型として参戦させても違和感無いポケモン"っていうのが自分はほとんど思いつかない。
その視点で考えると、ブラッキーとラプラスの参戦はホント革命だよ。かっこよくて可愛くて強い。ついでにホロウェアは良デザイン。でも、こいつら以外にこの条件に該当するポケモンいる?正直自分はディアンシーくらいしか思いつかない。あとはナマコブシもちょっと考えたけど、こいつはホロウェアがどう考えたって無理だからなかなか厳しい。
というかそもそも、本編で体の硬さが自慢の奴らってだいたい一癖二癖あるんだよね。万人受けしづらいというか。で、万人受けしづらいということは収益も他キャラと比べて見込みづらい。そして、運営するにあたって課金額のノルマのようなものが多分あるから、収益が見込みづらいキャラの優先度は下がる。多分運営は今こういう状況だと思うんだよ。まあ、プレイヤーからしたらそんなの知ったこっちゃないし、ただの予想だから外れてると信じて好き勝手言うけどね。
ディフェンス型追加しろ!

707
名前なし 2024/06/23 (日) 01:12:23 56fca@fc95b >> 706

トリフラ型の基本は
草むらに隠れて相手の反対に分身 フラワー付けて突撃して一撃当てたらワープ
これを繰り返すだけでもかなりの圧になります

倒せそうならフラワー付けて 分身を爆発させてそのままokしてもおけ
基本中の基本はこの2パターンですね

あとフラワーは無理せずにつけて即爆してもクールタイム早いのでなしでは無いです
兎に角死なないキャラなのでハラスをしつつメイジやサポートを確殺していきましょう
トリフラは使い込むと苦手という苦手は無いです
の方も言っていますが特性は命綱です 常に頭に入れておきましょう 可能ならウルトは特性とボタンがある時に使いたいですが
回転率がいいので何も無い時も撃つことがあると思います
この時はウルト中に返り討ちに合わない時に使いましょう
あとボタンは基本ウルトで使いたいので出来るだけ温存していきましょう かげぶんしんだけで十分あしらえるはずです

3165
名前なし 2024/06/23 (日) 01:11:50 a7133@81efb

フカマル時代が序盤最強クラスなのに9進化の初期形態ってだけで舐められがちなの偉すぎる

1756
名前なし 2024/06/23 (日) 01:06:24 899b4@59254

ダメージが運ゲクリティカル依存な時点で健全なキャラじゃなくない?

959
名前なし 2024/06/23 (日) 01:05:03 32c33@62ce4

今更ゲコにハマってしまった
戦犯クソ地雷化したときとぶち壊してキャリーできたときの振れ幅が激しすぎて癖になる
ステルスマークすらつかない煙幕の潜伏性能は唯一無二だし

30974
名前なし 2024/06/23 (日) 01:04:11 a7133@81efb

人気ポケモンをサポタンにしてどんどん実装してくれよという思いはある
1年くらい前、ヌメラプブラを立て続けに実装してた時あったのになぁ

30973
名無し 2024/06/23 (日) 01:00:37 修正

マッチングにテコ入れほしいな。
やはり実力が近い者同士でやるのが一番楽しい。
あとはマップの変更、タワーのシールドやらの変更、リポップ時間の変更とか。

30972
名前なし 2024/06/23 (日) 00:49:54 ec283@12fc4

このゲーム基本的にタンクを使いたがるプレイヤーって少ないし、ディフェンスいない事故って起こりがちだけど、それっていよいよディフェンス型が少ないのが一番の問題になってきたんじゃないかな?
誰だって勝ちたいにしろキャラの楽しさを求めてキャラを使ってるわけで、一生新キャラが追加されない、目新しさがない、選択肢が狭い、どこ行っても同じキャラしか見ない、そんなディフェンス型を使おうとしないのは当たり前のことだと思う。
今更新しくキャラを練習するのになんか硬いらしいだけのよく分からん獣を使おうとするビギナーはまあいないと思うし、売れるから格好いいからってバランスアタックしか追加しない運営サイドの問題は大きいと思う。
そもそも全てのキャラの人口が同じだとして数が少ないディフェンス型を使う人口が少ないのは自明のことで、タンクを選出してくれないことにも正直理解できるところは大きい。
私自身タンクは使えないといけないなってことでマンムーを使えるようにした過去があるけど、じゃあ新しく使うとしたらなんですかって言うと、オーロット、ブラッキー、カメックス?正直どれも見飽きたし、使ってみたいっていうポジティブな気持ちはあんまり起きない。それに、義務タンクでマンムーを選出するとき、別に今コイツ使うくらいならこのゲームやらなくていいかな……って思う時すらある。
とにかく、もっとスタイリッシュでキュートでホロウェア追加が捗りそうなキャラはたくさんいるんだから、いち早くディフェンス型を追加して、今のホコリ臭い状況をどうにかしてほしいと思う。

958
名前なし 2024/06/23 (日) 00:45:00 a4fec@6f3f0 >> 957

勝ちゃあ良いんだよ笑

30971
名前なし 2024/06/23 (日) 00:28:35 62264@ac89b

クイックチャットの種類が少なくて痒いところに手が届かない
しかも設定できる数も少なくて連携取らせる気があるように見えないんだよな
とりあえず上・中・下レーン移動中+ありがとうは集合撤退みたいに標準搭載してほしいわ

30970
名前なし 2024/06/23 (日) 00:17:21 682a7@c6a6d

もうすぐ3周年入るのにマッチングテコ入れずっとこのままで行くんかいな
それとも大会終わった後に大型アプデとかやるのか知らんけど

30969
名前なし 2024/06/22 (土) 23:37:53 8f29a@253ab

中央食べてとかここ集合とかマップ見てないとわかんないしな
MOBA界隈って割と初心者にわかりにくいことたくさんあると思う
慣れるとその気持ちみんな忘れてしまう

957
名前なし 2024/06/22 (土) 23:26:45 3323a@5dd59

私は今日、下レーン水手裏剣ゲコに手を染めてしまったことをここに懺悔します
8万ダメ9キル出して勝ちました
アーメン

30968
名前なし 2024/06/22 (土) 23:10:34 62264@ac89b >> 30959

午前は調子良かったんだけどな。負け当番入りかあ。辞めよっかな、ユナイト。

30967
名前なし 2024/06/22 (土) 22:46:27 c4e84@5aa8c >> 30964

一度くらいなら良いけど何度もピン刺しする時点である種の利敵行為だと思っていますけどね
みんなが最後まで真面目にやってると劣勢でもなんとなく勝てることはあるけど、ピン刺しがいてなんとなく勝てることはほぼ無い、多分ピン刺してるのと刺されてるのが真面目にはやらなくなるからかな

30966
名前なし 2024/06/22 (土) 22:45:40 a226a@f390d

実際初心者とかあんま分かってない奴がピン刺されてもどうすればいいか分からないだろうしな たまに何もわかってないのにピン刺してくる低レートもいるけど

30965
名前なし 2024/06/22 (土) 22:37:48 74f2e@9d8db

注目ピン刺されたらとっととミュート

ところでソウブレイズ追加でアタック型(19)<バランス型(20)になったね

30964
名前なし 2024/06/22 (土) 22:07:29 a4fec@6f3f0 >> 30963

あんまり酷い時は味方のピンに合わせて「どんどん行こう!」とかで上書きするかな
今の環境、士気下がるとすぐ利敵に走る奴ばっかりだし

1953
名前なし 2024/06/22 (土) 22:05:20 fa4e8@050d3

デバフも一種のサポートではある

30963
名前なし 2024/06/22 (土) 22:01:38 730b1@08f16

真面目にやっても弱くてボコボコにされてるのに更に味方がピン刺ししてくるのは可哀想すぎるよ…
と正直思ってる

30962
名前なし 2024/06/22 (土) 21:57:38 a55d2@8e40d >> 30957

地雷が一人ぐらいの時はある程度は勝たないといけないなとか思うぐらいにはよく来る

706
名前なし 2024/06/22 (土) 21:49:19 c43c6@6f4b4 >> 705

敵に長時間ccキャラが少なくて相手がまとまっていたらたまにやるのは特性が残ってるのを確認した後にあえて敵の中央に影分身ワープで突っ込んで1,2体にcc与える。その後集中砲火を受けるので特性を発動しカウンターのユナイトで殲滅。その他は味方タンクのエンゲージに合わせる以外だと敵が孤立しててかつワンコンできない限りマスカーニャはハラスコンボ以外の突撃はしてはいけない。まあ敵が押せ押せじゃなくてハラスの必中メイジがいっぱいいたらこいつは確定で腐るね

30961
名前なし 2024/06/22 (土) 21:31:58 5e2c2@92401 >> 30957

1~3は完全に利敵だから無理。4はフォローに走ればワンチャンなったかも?5~7は諦めてジュナとエスバと一緒のレーン強者で行って全力介護()。プレイヤーの質の悪化が酷い上に運営も取り締まるつもりがないから、野良はもう無理かもねぇ。

1952
名前なし 2024/06/22 (土) 21:20:57 c4aa2@4f830

回復もバフもないサポートとはこれいかに

311
名前なし 2024/06/22 (土) 21:01:45 fb89f@d6f72

買えるようになったから使ってみたけどなんか微妙という感想しか・・・

1951
名前なし 2024/06/22 (土) 21:01:17 c4e84@5aa8c >> 1941

3火力ヤドラン増えましたねー
そのせいでヤドランでタンクしたい人が使えないことを考えて欲しい、火力出したいなら他にいくらでもいるわけで‥

1223
名前なし 2024/06/22 (土) 20:56:53 1ddda@b67c2 >> 1222

確かにそんぐらいしても天罰はくだらないでしょ

30960
名前なし 2024/06/22 (土) 20:49:19 3cbc2@f0a54

結局このゲームのストレスの9割はマッチングである
残りの1割はバグとパス忖度調整とミッション画面のごちゃごちゃしたUI

1222
名前なし 2024/06/22 (土) 20:48:24 a336c@3e3d9

ウルト2段目がCT100秒の妨害無効のついてないウッドホーンじゃあ今のファイター環境を生きていけねえ
バレパン5発まで行ったら0.3秒くらいでいいからCC付けようぜ

1221
名前なし 2024/06/22 (土) 20:45:28 1ddda@b67c2 >> 1220

そういうのでストライクが強いって言われるんだよねぇ

30959
名前なし 2024/06/22 (土) 20:35:49 修正 bcae0@59069 >> 30957

そのコメントを消して愚痴板に書き込めばいい。
今日の負け当番。
何やってもダメだからランクマッチは止めといてカジュアルやクイック、もしくは別のゲーム遊ぶか寝よう

1220
名前なし 2024/06/22 (土) 20:33:11 e75a0@2b800

>> 1219正確には「ユナイト技二段目のモーション中、分身に触れたら行動不能になる効果を付与」という仕様みたいだから突然止まって死ぬとかが起きなくはない
それでも突っ込むのはどうしようもないけどね ダメージだけが取り柄