ブラインドでダークライと神秘ハピ(とその他3)に当たったが死ぬほど厄介だった こっちのダークライの眠りを無効化して向こうは一方的に眠らせてくるから勝負にならない ブラインドかつ相手にダークライが見えたら卵捨てても取る価値があるように感じる
タネガンは相手の青に張り付いて体力差押し付けるの得意だからファイターの仕事の方が出来るんじゃない ゲップはユナイトないとメイジ1匹倒せないしそもそも後入りじゃなくて先入りするからスピード型要素ほぼない まぁリスがどれだけ刺さってるかであって味方は割とどうでもいい
まあ催眠術·ダクホ·悪巧み上方したのはエアプ
装置持つ=成長が遅れる ファイター軸のラプラスはlv9と11にさっさと到達したいし、到達するまで弱いから装置はガチでなし …が、昨今のスピンカメが装置推奨なのを見ると、断言は出来なさそう(でも、lv5からドロポン撃てて、lv7で追加のCCを出せはするスピンと滅びラプって性質違いすぎるからなぁ)
野良で来る神秘手助けハピまじで害悪すぎる。それはミューツーの相方以外利敵なんよ…
タイプ一致技を使わせず濁流なんていうよくわからん謎の水技を押しつけた運営が悪いよ エスバのかえんボールもそう 象徴する技を弱くデザインしてはいけない
2代目Wi-Fiになれるか
やっぱりそうなのねサンクス 質問重ねてごめんだけど滅びで装置持つのはNG?ファイターのつもりで出して周りが誰も装置持たなかったら波動のほうがいいのかな
別にエアプ強化ってほどじゃないな 元が弱すぎるのが悪い
もちろんドラフトでタンクの時は装置あり波乗りにしてるよ
ブラッキーばかりつかってたからか 波乗りの移動距離が長くて慣れない
もうちょいねばってみる
エースバーンのデカいケツもブリブリ揺れる
バブルを選ぶな そういうのに限って立ち回りも雑魚、女子供
ユナイト芸人におれはなるっ!
できるっつってもスピンか波乗りかで装置の有無とか関わってくるからねえ
バラバラに動いてアサシンに15キルとか献上してるオヤツ多過ぎるでしょ… ソロランに集団行動を求めてはいけないのは分かってるけども
ラプラスレベルに落ちはしないと思うけど元々勝率は低かったからなあ 戦えなくはない気がするが
全体的なデフレもあって49%〜50%くらいに落ち着くのでは?
勝率最低レベルまでは普通に行かなさそうだね
じゃあ早く残りの3匹追加してくれっていう。三匹の属性も サンダース:スピード ブースター:アタック シャワーズ:サポート でほぼ決まってるようなもんだし
やっぱゼラだわ。但しダークライは無理。
1枚絵としてはいいけど背景としてはあんまり ※個人の感想です
確かにコイツをアサシンとは呼べませんね。不勉強ゆえ言葉の使い方があやふやで申し訳ない。 「ヨクバリスを典型的?なアタッカーバランススピードサポタンの5人チームに入れるとしたら、リス自身はファイターだとしても、交換するのはバランスじゃなくてスピード型の方なのでは?」という認識の方は合っているでしょうか?
流石にダークライは害悪すぎるわ。 毎回HP不利やレベル差ついてるわけでもなく不意討ち4~6ダンベルプラパ+はっぱ+つばめ&強化攻撃+リフユナで倒しに行ってるのに1秒後にはこっちがやられてるの意味分からん。 耐久も高くしちゃったせいで不意討ちでリフですらやりきれないのアホすぎるだろ… 2戦とも悪巧みでこれだから悪波はもっと酷いんだろうね。
オロキュウ使ってたけどファイター環境からメイジ環境に変わってYとサナに一方的に狩られるしエーフィグレもキツいから環境的にダメだ
綺麗だし癖が無くていいよね、切り替えたわ
ウッウッ(嗚咽)
毎回沸くよなbotが混ざってるの知らん奴
でもこの背景結構良くない?
勝率ぶっちぎり最下位おめでとう 選ぶだけでトロールだから使わないようにとの運営からのお達しだ
アンプ乗せてる地雷パルトが消えてくれてよかったw
ソウブレイズみたいなスカーミッシャーをイメージしてるのかもしれないがそれだと言うにはちょっと機動力が足りないと思うぞ リソース吸いながら暴れるような動きは基本アサシンの仕事じゃないからファイターでいい
上ガンク来なかった時のレベル6までの上げ方とダンベルの積み方教えてほしいです
グレイシアとかいう奴ちょっと強くなるとすぐタンクとファイターの人権奪う
この解説ページにも「ファイター」って書かれてるけど、こいつのチームでのポジションは「アサシン」(ただし純粋アサシンと違って必中系のadc等には出すべきではない)枠じゃないか?
強化されたしフレックスできると聞いて買ってみたけど立ち回りが難しいな、特にタンク
10連敗してマスター帯で初めてボットが出たぜ泣
そもそも論としてエアプ強化したのが既に批判対象不可避だから詰んだのは自分たちのせいなんだワ
ガルドと空アローは明確に強く出れるぞ
これもう運営分かっててやってるだろ アプデ毎に性能が変わるユナイトガチャ
上位プレイヤーに当てづらいという理由でダメージと回復量を犠牲にモーション高速化と範囲射程を拡大してきそう
ブッシュに隠れて位置を気取らせない 技の発動を見てから仕掛ける
辺りで対応出来そうだけどなぁ 出来ることはBANリクエスト出すか自分で取って取り上げかな
ブラインドでダークライと神秘ハピ(とその他3)に当たったが死ぬほど厄介だった
こっちのダークライの眠りを無効化して向こうは一方的に眠らせてくるから勝負にならない
ブラインドかつ相手にダークライが見えたら卵捨てても取る価値があるように感じる
タネガンは相手の青に張り付いて体力差押し付けるの得意だからファイターの仕事の方が出来るんじゃない
ゲップはユナイトないとメイジ1匹倒せないしそもそも後入りじゃなくて先入りするからスピード型要素ほぼない
まぁリスがどれだけ刺さってるかであって味方は割とどうでもいい
まあ催眠術·ダクホ·悪巧み上方したのはエアプ
装置持つ=成長が遅れる
ファイター軸のラプラスはlv9と11にさっさと到達したいし、到達するまで弱いから装置はガチでなし
…が、昨今のスピンカメが装置推奨なのを見ると、断言は出来なさそう(でも、lv5からドロポン撃てて、lv7で追加のCCを出せはするスピンと滅びラプって性質違いすぎるからなぁ)
野良で来る神秘手助けハピまじで害悪すぎる。それはミューツーの相方以外利敵なんよ…
タイプ一致技を使わせず濁流なんていうよくわからん謎の水技を押しつけた運営が悪いよ
エスバのかえんボールもそう
象徴する技を弱くデザインしてはいけない
2代目Wi-Fiになれるか
やっぱりそうなのねサンクス
質問重ねてごめんだけど滅びで装置持つのはNG?ファイターのつもりで出して周りが誰も装置持たなかったら波動のほうがいいのかな
別にエアプ強化ってほどじゃないな
元が弱すぎるのが悪い
もちろんドラフトでタンクの時は装置あり波乗りにしてるよ
ブラッキーばかりつかってたからか
波乗りの移動距離が長くて慣れない
もうちょいねばってみる
エースバーンのデカいケツもブリブリ揺れる
バブルを選ぶな
そういうのに限って立ち回りも雑魚、女子供
ユナイト芸人におれはなるっ!
できるっつってもスピンか波乗りかで装置の有無とか関わってくるからねえ
バラバラに動いてアサシンに15キルとか献上してるオヤツ多過ぎるでしょ…
ソロランに集団行動を求めてはいけないのは分かってるけども
ラプラスレベルに落ちはしないと思うけど元々勝率は低かったからなあ
戦えなくはない気がするが
全体的なデフレもあって49%〜50%くらいに落ち着くのでは?
勝率最低レベルまでは普通に行かなさそうだね
じゃあ早く残りの3匹追加してくれっていう。三匹の属性も
サンダース:スピード
ブースター:アタック
シャワーズ:サポート
でほぼ決まってるようなもんだし
やっぱゼラだわ。但しダークライは無理。
1枚絵としてはいいけど背景としてはあんまり ※個人の感想です
確かにコイツをアサシンとは呼べませんね。不勉強ゆえ言葉の使い方があやふやで申し訳ない。
「ヨクバリスを典型的?なアタッカーバランススピードサポタンの5人チームに入れるとしたら、リス自身はファイターだとしても、交換するのはバランスじゃなくてスピード型の方なのでは?」という認識の方は合っているでしょうか?
流石にダークライは害悪すぎるわ。
毎回HP不利やレベル差ついてるわけでもなく不意討ち4~6ダンベルプラパ+はっぱ+つばめ&強化攻撃+リフユナで倒しに行ってるのに1秒後にはこっちがやられてるの意味分からん。
耐久も高くしちゃったせいで不意討ちでリフですらやりきれないのアホすぎるだろ…
2戦とも悪巧みでこれだから悪波はもっと酷いんだろうね。
オロキュウ使ってたけどファイター環境からメイジ環境に変わってYとサナに一方的に狩られるしエーフィグレもキツいから環境的にダメだ
綺麗だし癖が無くていいよね、切り替えたわ
ウッウッ(嗚咽)
毎回沸くよなbotが混ざってるの知らん奴
でもこの背景結構良くない?
勝率ぶっちぎり最下位おめでとう
選ぶだけでトロールだから使わないようにとの運営からのお達しだ
アンプ乗せてる地雷パルトが消えてくれてよかったw
ソウブレイズみたいなスカーミッシャーをイメージしてるのかもしれないがそれだと言うにはちょっと機動力が足りないと思うぞ
リソース吸いながら暴れるような動きは基本アサシンの仕事じゃないからファイターでいい
上ガンク来なかった時のレベル6までの上げ方とダンベルの積み方教えてほしいです
グレイシアとかいう奴ちょっと強くなるとすぐタンクとファイターの人権奪う
この解説ページにも「ファイター」って書かれてるけど、こいつのチームでのポジションは「アサシン」(ただし純粋アサシンと違って必中系のadc等には出すべきではない)枠じゃないか?
強化されたしフレックスできると聞いて買ってみたけど立ち回りが難しいな、特にタンク
10連敗してマスター帯で初めてボットが出たぜ泣
そもそも論としてエアプ強化したのが既に批判対象不可避だから詰んだのは自分たちのせいなんだワ
ガルドと空アローは明確に強く出れるぞ
これもう運営分かっててやってるだろ
アプデ毎に性能が変わるユナイトガチャ
上位プレイヤーに当てづらいという理由でダメージと回復量を犠牲にモーション高速化と範囲射程を拡大してきそう
ブッシュに隠れて位置を気取らせない
技の発動を見てから仕掛ける
辺りで対応出来そうだけどなぁ
出来ることはBANリクエスト出すか自分で取って取り上げかな