お前さんも学生時代くらいは一つや二つ楽しかったことあっただろ それすらないとかだったら逆に心配になるわ
中国ユナイトによって統合されるまでの命だ それまで好きにさせよう スイッチ2発売したら出しそうな気もするし スイッチ2専用でな
あれシャドクロのCCじゃないの?
どんだけ下手でもゲーム理解してなくてもマスター行けるようにっていう運営のご厚意やぞ。なんて初心者に優しいゲームなんだ……
学習スイクンなら傷薬
やる前からわかってたはずだよな?
味方がシラガ取ったと思ったらグラミキだった時の絶望感よ
ランクマってエキスパはマッチング改善されてないんだっけ? やっと重い腰上げてランクマやったらレックウザ取って勝ったから良かったけど初っ端ピン指し中央とそれで萎えたのかありがとうピン指しながらお散歩するゲンガーで数戦やって 次は異常な格差マッチ組まされ(こっちだけ1000試合以下2人お散歩傷薬装置無しプクリン)負けて萎えたわ エキスパのグロ試合率が高くなってる気がするしなんでこのゲームはランクマでこんなんが当たり前のようにまかり通っているんだ?
何でだましうちにCCついてるの?そんな説明一言もなくね? こいつも連撃ウーラも何回も攻撃できる技にCCつけるなよ
了解です。対応ありがとうございます。
対応ありがとうございます。
スイクン、脱出ボタンなんか個人的にしっくりこないんやが他になんかある?
コメント投稿者「840a9@d982d」に関する数々のご相談ありがとうございます。 対応すべき対象であるか熟慮すべきであると判断し、数日間動向を注視しておりました。
まず主にジュナイパー板・管理掲示板における挑発的な言動などは明確に問題があると判断し、一部投稿を削除する対応を行いました。 また、直近4日間で全ページ総合して180件以上投稿している高い頻度が見受けられました。 好意的に解釈すれば、議論に対する熱意の表れであると見ることもできますが、前述の問題点を踏まえれば好ましい投稿態度ではないと考えます。 とはいえ投稿先は議論が必要なページ・分野であることも否定できないと判断しましたので、削除以上の対応は現時点では保留としますが、今後も追跡を継続し、内容次第では次の段階の対応も視野に入れております。 挑発的な投稿に関して自省していただき、返信すべきコメントをより厳選して投稿していただけることに期待しています。
ドラフトでもサポタン0とか赤3とか平気で起きるんでこのゲーム…
装置持ってレーンに来ないでください 相方が過労死してしまいます
ヌメルゴン
やっぱりクソ環境じゃないか(歓喜)
一応学習やれるけど現環境そこまでして育てたいタンクファイターいる?
自分はもちろん外しますよというかその時は構成次第で変えてる自分は学習なしの場合しかスイクン使ってないです
アサシンのバースト避けとボルテのCT待ちにヌケニンって割とありなんじゃって思った今日このごろ 脱ボで避けても吸い付いてくる奴ばっかりなんだよな ボルテで足速くなってもアサルトの奴らもっと足速いし脱ボ10個くらい持ちたい
装置が既に二枚ある時は装置外してくれ
オブジェクト削れない 代わりにブッシュで相手止める このあたりやってて、自分がやってることが火力と言うよりサポだなって思うよ
今のアサシン環境でも結構勝ててる コイツのポテンシャルすごいな
遠隔で火力を出す脆いキャラはメイジかADCです CC持ってる程度ではサポ扱いできません
ドリオリスヤミラミは役割全然違います ドードリオはアサシン ヨクバリスはファイター/タンク ヤミラミは分別できない特殊枠
雰囲気で判断するのではなく、集団戦でどんな役割を担うか考えてください
ゴツメって最大で防御50上がるけど、防御無視の前ではどうなるの?
ファイトあんま起きないのが楽しくないなこの環境 個人的には前のファイター環境の方がまだマシ
ディフェンスとサポートはダメージ与えた時に自分と周囲の味方の回復とかやってほしい
アサシン大環境 こごかぜ、お前やれんのか?
アンケートの項目見た感じ、クソ運営はこれをランクマに導入しようとしてて鬱。自分は一回20分超えの泥試合させられたから断固反対。
アサルトブレイクで超強化もらったキャリー以外とならリーフィアも普通にやりあえるよ ぶっ壊れ環境に慣れすぎて感覚がバグってるだけ
いやいや
そんなもん、「防御無視無効」と「防御無視無効無効」でしょ
ここの運営よ?
タンクっていっぱいいるけどわかりやすいエンゲージタンクってカビゴンマンムーブラッキーくらいですか? オーロットやカメックスでボタン使って右から左に持ってくるうまいタンクも見ますが一癖あるし
そもそもサポの定義が適当だから無意味 火力も出すから普通に装置メイジだとは思うけどね
攻撃判定もでかいから強化チャジビやソラビレベルでなきゃ間合い負けない
渦潮伸ばした時の射程ってミライドンのチャービーくらいない? 下レーンで対面してびっくりしたんだけど気のせいか
和解、多分俺も理解が足りなかった ピック枠としてはタンク、ロールとしてもタンクだと俺は言いたかったけど、確かにユナイトのロール分けに近づけて言えばサポートだわ
ピクシー・バリヤード・オーロットを順に並べた時、MOBA的にはタンクとサポートの境目はピクシーとバリヤードの間だが、確かにユナイト的にはバリヤードとオーロットの間が境目だもんな これは運営が悪い
ヤミラミのことなんだと思ってるんだ
学習メイジは厳密にはメイジ枠だぞ(学習インテとか学習ミライ) ミュウとかピカチュウとかアロキュウみたいに、サポート性能高いキャラは実質サポート枠
リス→耐久 ドリオ→火力 ヤミラミ→妨害 だけどこの三体の役割は(大枠で見れば)一緒
リスやドリオをより妨害寄りにしたものがヤミラミだと思う リスドリオヤミラミ枠にきちんと名称をつければ解決すると思われる
こいつ元々から強いだけちゃうの笑
お前さんも学生時代くらいは一つや二つ楽しかったことあっただろ
それすらないとかだったら逆に心配になるわ
中国ユナイトによって統合されるまでの命だ
それまで好きにさせよう
スイッチ2発売したら出しそうな気もするし
スイッチ2専用でな
あれシャドクロのCCじゃないの?
どんだけ下手でもゲーム理解してなくてもマスター行けるようにっていう運営のご厚意やぞ。なんて初心者に優しいゲームなんだ……
学習スイクンなら傷薬
やる前からわかってたはずだよな?
味方がシラガ取ったと思ったらグラミキだった時の絶望感よ
ランクマってエキスパはマッチング改善されてないんだっけ?
やっと重い腰上げてランクマやったらレックウザ取って勝ったから良かったけど初っ端ピン指し中央とそれで萎えたのかありがとうピン指しながらお散歩するゲンガーで数戦やって
次は異常な格差マッチ組まされ(こっちだけ1000試合以下2人お散歩傷薬装置無しプクリン)負けて萎えたわ
エキスパのグロ試合率が高くなってる気がするしなんでこのゲームはランクマでこんなんが当たり前のようにまかり通っているんだ?
何でだましうちにCCついてるの?そんな説明一言もなくね?
こいつも連撃ウーラも何回も攻撃できる技にCCつけるなよ
了解です。対応ありがとうございます。
対応ありがとうございます。
スイクン、脱出ボタンなんか個人的にしっくりこないんやが他になんかある?
コメント投稿者「840a9@d982d」に関する数々のご相談ありがとうございます。
対応すべき対象であるか熟慮すべきであると判断し、数日間動向を注視しておりました。
まず主にジュナイパー板・管理掲示板における挑発的な言動などは明確に問題があると判断し、一部投稿を削除する対応を行いました。
また、直近4日間で全ページ総合して180件以上投稿している高い頻度が見受けられました。
好意的に解釈すれば、議論に対する熱意の表れであると見ることもできますが、前述の問題点を踏まえれば好ましい投稿態度ではないと考えます。
とはいえ投稿先は議論が必要なページ・分野であることも否定できないと判断しましたので、削除以上の対応は現時点では保留としますが、今後も追跡を継続し、内容次第では次の段階の対応も視野に入れております。
挑発的な投稿に関して自省していただき、返信すべきコメントをより厳選して投稿していただけることに期待しています。
ドラフトでもサポタン0とか赤3とか平気で起きるんでこのゲーム…
装置持ってレーンに来ないでください
相方が過労死してしまいます
ヌメルゴン
やっぱりクソ環境じゃないか(歓喜)
一応学習やれるけど現環境そこまでして育てたいタンクファイターいる?
自分はもちろん外しますよというかその時は構成次第で変えてる自分は学習なしの場合しかスイクン使ってないです
アサシンのバースト避けとボルテのCT待ちにヌケニンって割とありなんじゃって思った今日このごろ
脱ボで避けても吸い付いてくる奴ばっかりなんだよな
ボルテで足速くなってもアサルトの奴らもっと足速いし脱ボ10個くらい持ちたい
装置が既に二枚ある時は装置外してくれ
オブジェクト削れない
代わりにブッシュで相手止める
このあたりやってて、自分がやってることが火力と言うよりサポだなって思うよ
今のアサシン環境でも結構勝ててる
コイツのポテンシャルすごいな
遠隔で火力を出す脆いキャラはメイジかADCです
CC持ってる程度ではサポ扱いできません
ドリオリスヤミラミは役割全然違います
ドードリオはアサシン
ヨクバリスはファイター/タンク
ヤミラミは分別できない特殊枠
雰囲気で判断するのではなく、集団戦でどんな役割を担うか考えてください
ゴツメって最大で防御50上がるけど、防御無視の前ではどうなるの?
ファイトあんま起きないのが楽しくないなこの環境
個人的には前のファイター環境の方がまだマシ
ディフェンスとサポートはダメージ与えた時に自分と周囲の味方の回復とかやってほしい
アサシン大環境
こごかぜ、お前やれんのか?
アンケートの項目見た感じ、クソ運営はこれをランクマに導入しようとしてて鬱。自分は一回20分超えの泥試合させられたから断固反対。
アサルトブレイクで超強化もらったキャリー以外とならリーフィアも普通にやりあえるよ
ぶっ壊れ環境に慣れすぎて感覚がバグってるだけ
いやいや
そんなもん、「防御無視無効」と「防御無視無効無効」でしょ
ここの運営よ?
タンクっていっぱいいるけどわかりやすいエンゲージタンクってカビゴンマンムーブラッキーくらいですか?
オーロットやカメックスでボタン使って右から左に持ってくるうまいタンクも見ますが一癖あるし
そもそもサポの定義が適当だから無意味
火力も出すから普通に装置メイジだとは思うけどね
攻撃判定もでかいから強化チャジビやソラビレベルでなきゃ間合い負けない
渦潮伸ばした時の射程ってミライドンのチャービーくらいない?
下レーンで対面してびっくりしたんだけど気のせいか
和解、多分俺も理解が足りなかった
ピック枠としてはタンク、ロールとしてもタンクだと俺は言いたかったけど、確かにユナイトのロール分けに近づけて言えばサポートだわ
ピクシー・バリヤード・オーロットを順に並べた時、MOBA的にはタンクとサポートの境目はピクシーとバリヤードの間だが、確かにユナイト的にはバリヤードとオーロットの間が境目だもんな
これは運営が悪い
ヤミラミのことなんだと思ってるんだ
学習メイジは厳密にはメイジ枠だぞ(学習インテとか学習ミライ)
ミュウとかピカチュウとかアロキュウみたいに、サポート性能高いキャラは実質サポート枠
リス→耐久 ドリオ→火力 ヤミラミ→妨害
だけどこの三体の役割は(大枠で見れば)一緒
リスやドリオをより妨害寄りにしたものがヤミラミだと思う
リスドリオヤミラミ枠にきちんと名称をつければ解決すると思われる
こいつ元々から強いだけちゃうの笑